Jump to content

Грядущий ребаланс стража снежный предел 2022


Alduin
 Share

Recommended Posts

Всем привет!

 

В связи с анонсом ребаланса и под вдохновением от Magnituc с его работой Апп мага ОБЯЗАТЕЛЕН мною было принято решение создать похожую тему, только для стража.

Я так же провёл опрос среди игроков, но, к сожалению, на топазе играет не так уж и много стражей. Мне удалось опросить 18 игроков, спасибо им за участие в опросе! 

Вот они: 

Спойлер

Abema[31], Antivarl[31], Bosskry[32], Brypoi[32], Freddi[32], Hiplon[32], Jiti[32], Kanadarich[32], Kniazi[32], Kolyan[32], Mrsecret[32], Neoon[29], Obelix[32], Sotbuner[30], Tabyretl[32], 

Tilechka[32],  Vnetopa[32], Voodyistka[32].

 

Когда-то и стража вела дорога приключений, а потом ему прострелили коле. . . пофиксили форту и мастер блока. после мучительных душевных терзаний страж по прежнему остаётся довольно неплохим танком, хотя живучести у него поубавилось. Как отмечают игроки, стражу не хватает контроля, урона, сопротивляемости контролю, а так же нормального сближения. 

 

Навыки:

image.pngМощный удар.

Спойлер

Удар, наносящий повышенный физический урон противнику. С развитием навыка увеличивается урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.

Тип: Активный.

 

Хороший навык, претензий нет.

 

image.png Волна агрессии.

Спойлер

Применяет эффект "Агрессия" на противника на некоторое время. Вражеский персонаж или монстр теряют текущую цель атаки, монстр так же начинает атаковать персонажа и удерживает свое внимание на нем. Каждый раз при использовании навыка персонаж получает бафф на 25 сек., при получении трех баффов персонаж восстанавливает определенный процент от максимального здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и количество восстанавливаемого здоровья.

Тип: Активный.

 

Хороший навык, претензий нет.

 

image.png Дух стража.

Спойлер

Накладывает бафф на персонажа на 15 сек., который подсчитывает нанесенный персонажем урон от любых атак. По истечении времени действия баффа на персонажа накладывается положительный эффект "Защитное поле" на некоторое время. Защитное поле поглощает определенный процент от нанесенного под действием баффа урона. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и его время действия.

Тип: Активный.

 

Так же нет претензий.

 

image.png Шокирующий удар.

Спойлер

Удар, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта.

Тип: Активный.

 

Из-за того, что в пве (в частности при битве с боссами) навык уходит в сопру используется в качестве активатора для реликвий, в пвп зарекомендовал себя крайне положительно.

 

image.png Наказание.

Спойлер

Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на 5% на определенное время. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта. 

Тип: Активный.

 

Абсолютно бесполезный для стража навык. Как говорят некоторые стражи, он у них даже не находится в панели навыков.

Нуждается в переработке. 

 

 

image.png Гнев стража.

Спойлер

932868365_2021-10-16(1).png.7cefdf2c22fc481062196bd6aa13fce7.png

 

Хороший навык, претензий нет.

 

image.png Фортификация.

Спойлер

1921331946_2021-10-16(2).png.78385ea8042fad9e1613a0c0a9eed951.png

 

Хоть навык и утратил своё былое величие, но всё же не перестал быть основным оплотом защиты стража, единственное, что до сих пор не даёт покоя стражам - это его высокое потребление манны, из-за чего навык иногда сам по себе отключается, подставляя стража под удар.

 

image.png Мощный выпад.

Спойлер

1252242274_2021-10-16(3).png.b11f6eba21e18390259cd43d1eb1fb6b.png

 

Навык практически идентичен мощному удару, возможно стоит преобразить его в нечто подобное: 

 

 

image.png Мастер блока.

Спойлер

2035096694_2021-10-16(4).png.663af5180ba662332de79097715f45f0.png

 

Именно благодаря этому навыку в былые времена стражи стоя на месте терроризировали бедных, горских нубов в порту своей ехидной ухмылкой пока те, со всех сил, пытались заковырять стража. В данный момент навык находится в балансе и правок не требует.

 

image.png Бросок щита.

Спойлер

1500446686_2021-10-16(5).png.e642d5d22933c30aca7d7bcf50b06804.png

Как по мне старая версия навыка была лучше потому, что снижала защиту противника на определённый процент со 100% шансом. Возможно стоит вернуть старую версию навыка или же увеличить шанс оглушения, что, в свою очередь, увеличит контроль у стража.

 

image.png Защита стража.

Спойлер

653937051_2021-10-16(6).png.cf53b012e9e22c838c0334e11cabf3c5.png2085120377_2021-10-16(7).png.721e5bb0b292936927187cd80088d071.png

 

Навык имеет ряд проблем и требует переработки. 

 

 

image.png Подмена.

Спойлер

1325540104_2021-10-16(8).png.ac9e1ec0432d2f2743dda118d14481ac.png

 

То из-за чего страж, пока что, не конкурентно способен на арене. Навык требует безотлагательной переработки. 

 

 

image.png Природное сопротивление.

Спойлер

828854141_2021-10-16(10).png.6661b9c6e16905d406a81d512b7648af.png

 

Возможно стоит переработать или сделать навык пассивным как предложено в теме: 

 

 

1825253495_.png.bbe6044be226f021aa126051da222767.png Кража силы.

Спойлер

1616220966_2021-10-16(11).png.e96c29bc7ad834470780aed762738f6c.png

 

Сильный навык, немного компенсирующий у стража нехватку урона. Изменений не требуется. 

 

Заданные мной вопросы:

1. Назови сильные стороны стража в пве / пвп

2. Назови слабые стороны стража

3. Как у тебя прокачаны скилы?

4. Чего не хватает стражу

 

Скриншоты ответов игроков:

Спойлер

Abema [31]

Спойлер

1708124603_2021-10-16(13).thumb.png.282fe2eb2312710e2465cada53dd0fef.png

Antivarl [31]

Спойлер

2112798544_2021-10-16(18).thumb.png.eccba89d39808f6be2e3c89ace7ecc4c.png

Bosskry [32]

Спойлер

75721448_2021-10-16(16).thumb.png.582ebb2cd58b9f72357626c82f9ac93f.png953972358_2021-10-16(17).thumb.png.68def3117bf46e101b645688ad9634e9.png

Brypoi  [32]

Спойлер

369037010_2021-10-16(34).thumb.png.886a546d8266e63962af83c36946507e.png

Freddi [32]

Спойлер

11158246_2021-10-16(26).thumb.png.749a32cbb1f2fb83361d7b675716e4da.png

Hiplon [32]

Спойлер

727896384_2021-10-16(12).thumb.png.3c01fa0a96e55e8d5c1aee901898ef4e.png

Jiti  [32]

Спойлер

1929239959_2021-10-16(19).thumb.png.f857cc1d2972beb82c7369257d68ad62.png

Kanadarich  [32]

Спойлер

424636700_2021-10-16(28).thumb.png.a4399a37e8540d2496f5bbc21b97ae35.png

Kniazi  [32]

Спойлер

881232835_2021-10-16(35).thumb.png.cb27636a430afba75f084e329b443b7e.png

Kolyan [32]

Спойлер

598780407_2021-10-16(27).thumb.png.f83e6a6180881f46d88151cefae6dc8d.png

Mrsecret [32]

Спойлер

928676150_2021-10-16(25).thumb.png.8cb35398cf16ce5c18a7b5a8760c8bca.png

Neoon [29]

Спойлер

555083920_2021-10-16(21).thumb.png.fa5445dc0c5bcaddb564824b1d848069.png

Obelix [32]

Спойлер

1981897281_2021-10-16(33).thumb.png.2ea75b94e7b77d1cdf46fea4f90b8d8d.png

Sotbuner  [30]

Спойлер

1794200106_2021-10-16(37).thumb.png.35d4d00bdedecb1f1e754f1b8ff01c02.png1364618361_2021-10-16(38).thumb.png.c75ac2e41a19dfc2469185d2de87616e.png

Tabyretl  [32]

Спойлер

1688560341_2021-10-16(23).thumb.png.9edae37e51bc4b6d444cad248fd172f1.png514234691_2021-10-16(24).thumb.png.3aafe6fd7fa7ff56371425d9739ebc5b.png

Tilechka [32]

Спойлер

213194968_2021-10-16(29).thumb.png.55f7840a1387a8f5bd634dad0649dfdc.png973906394_2021-10-16(30).thumb.png.934a96daa0f327ed73619284ea3b0d92.png

Vnetopa  [32]

Спойлер

1618074237_2021-10-16(31).thumb.png.0e4ed78371fdbd765266e18b303abc4e.png48915282_2021-10-16(32).thumb.png.fbff6b7733b90b1783cf5fc35bb95c64.png

Voodyistka [32]

Спойлер

1108936650_2021-10-16(14).thumb.png.f6ac6188e77ab21e421b5026c8265eda.png

 

 

Edited by Alduin
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Alduin сказал:

Как по мне старая версия навыка была лучше потому, что снижала защиту противника на определённый процент со 100% шансом. Возможно стоит вернуть старую версию навыка или же увеличить шанс оглушения, что, в свою очередь, увеличит контроль у стража.

Стражу вообще не нужно столько контроля. Сейчас одна кнопка башит на 5 секунд. А с талантами на 6 секунд. А с групповой релой и релой на +25% от вампа это еще дольше. Это такая свинота на арене... 

Вообще нужно убрать оттуда баш. Стражу нужна возможность реализовывать урон, а не играть в фулл контролера. Для этого у него есть скилл сопротивления, который можно подапнуть. 
 

 

14 минут назад, Alduin сказал:

Защита стража.

Этот навык воплощение идеи и творчества. Но он вообще в игре не нужен никак нигде. 

Вместо "Защиты стража" лучше сделать "Атаку стража". Чтобы страж кидал метку на противника и эта метка дамажила по противнику % от полученного стражем урона. 

 

16 минут назад, Alduin сказал:

То из-за чего страж, пока что, не конкурентно способен на арене

Страж неконкурентно способен на арене по всем причинам, но не по этой. Скилл похож на хук дк и иска. Ты отзониваешь противника. В 5х5 это работает хорошо. 
Как скилл сближения такой себе. 

Link to comment
Share on other sites

Подмена самый бесполезный скилл сближения, лично мне бы хотелось видеть предложенный аое прыжок с замедлением в мощном выпаде.

 

Бросок щита был бы действительно броском, если бы работал не с 3х, а с 4-5 ярдов, по аналогии со скиллом рога, который имеет ту же роль.

 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Alduin сказал:

Tilechka [32]

  Скрыть контент

213194968_2021-10-16(29).thumb.png.55f7840a1387a8f5bd634dad0649dfdc.png973906394_2021-10-16(30).thumb.png.934a96daa0f327ed73619284ea3b0d92.png

 

Только один из 18 стражей имеет другой билд, это очень много говорит об ушином обществе. Все остальные долбятся в глаза и говорят, что урона им не хватает.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Alduin сказал:

image.png Мощный выпад.

Сделать так, что бы масс урон был не 40%, а 100%. Тоже самое с шаром друида.

10 часов назад, Alduin сказал:

image.png Бросок щита.

Просто увеличить шанс, что бы на скил можно было рассчитывать в бою и качать, зная, что он принсёт пользу.

10 часов назад, Alduin сказал:

image.png Защита стража.

Хз, работает дф на перенаправленный усто или нет сейчас. Но надо сделать так, что бы перенаправленный урон мог уходить в уклон/парир/блок, и резаться о дф/устой. Тогда за счём мб страж этот доп урон чувствовать не будет, он будет ток хилить стража. 

По времени у скила всё отлично, 25 сек при кд 30, по кд весит, по силе тоже. 55% среза урона по напу это очень сильно, нужно внести по напу в 2,2 раза больше урона, что бы убить. На щит пала ноют, мол реев всяких не убить под щитом, а тут считай щит на 120% хп, да ещё все дф статы учитывает. Да у пала и на самого себя вешается щит, но кто будет фокусить стража, пока есть живой рей, да и любой другой нап?

10 часов назад, Alduin сказал:

image.png Подмена.

Это объективно худший скилл стража, тут полное изменение на рвыко/притягивание.

10 часов назад, Alduin сказал:

image.png Природное сопротивление.

Сделать пасивкой/сделать так, что бы по кд висел.

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, smescharik сказал:

Только один из 18 стражей имеет другой билд, это очень много говорит об ушином обществе. Все остальные долбятся в глаза и говорят, что урона им не хватает.

У меня кстати практически такой-же билд, только вместо духа прокачан шокирующий удар. Это больше пвп раскачка, а собраных в пвп стражей очень мало.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Alduin сказал:

У меня кстати практически такой-же билд, только вместо духа прокачан шокирующий удар. Это больше пвп раскачка, а собраных в пвп стражей очень мало.

Хороший мальчик. Так значит должен был знать про стакающуюся кражу и масс агр, хитрюга.:coolstory2:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, smescharik сказал:

Хороший мальчик. Так значит должен был знать про стакающуюся кражу и масс агр, хитрюга.:coolstory2:

К сожалению масс агр не качан, на него не хватило очков.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Alduin сказал:

К сожалению масс агр не качан, на него не хватило очков.

Ну если дадут сближение, то думаю, можно будет попробовать менять форту на масс агр, в комбинации с кражей он будет намного больше среза давать.

Link to comment
Share on other sites

  • Alduin changed the title to Грядущий ребаланс стража снежный предел 2022

Сделайте уже нормальную анимацию у броска щита! Если уж делать навык, подобный своему описанию, то уже делать как стрела следопыта у ханта/рикошет у роги, что бы была анимация, где страж реально бросал щит в толпу врагов, наносил урон и оглушал цели. А не то, что сейчас(кто играл в вов лк за пала, меня поймут).

Сопру сделать пассивным навыком однозначно. 

Вот ещё мощный выпад есть, по аналогии сокруша вара, сделать бы 100% проход урона по мобам. Если уж вар и страж у разработчиков позиционируют себя как танки(привет разные реализации билдов и талантов), и кожа/двуручи для красоты, то можно вообще ничего не делать с выпадом(сарказм, нужно). 

 

Edited by Varemy
Link to comment
Share on other sites

Так страж и не зможет реализировать себя в пвп на устой и урон,так как способность мастер блока будет безполезной.Тот же вар может носить бижу и фулл велу арены,имея прирост к блоку.Не логичное сравнения вара и стража

 

В 17.10.2021 в 00:13, Alduin сказал:

Всем привет!

 

В связи с анонсом ребаланса и под вдохновением от Magnituc с его работой Апп мага ОБЯЗАТЕЛЕН мною было принято решение создать похожую тему, только для стража.

Я так же провёл опрос среди игроков, но, к сожалению, на топазе играет не так уж и много стражей. Мне удалось опросить 18 игроков, спасибо им за участие в опросе! 

Вот они: 

  Показать контент

Abema[31], Antivarl[31], Bosskry[32], Brypoi[32], Freddi[32], Hiplon[32], Jiti[32], Kanadarich[32], Kniazi[32], Kolyan[32], Mrsecret[32], Neoon[29], Obelix[32], Sotbuner[30], Tabyretl[32], 

Tilechka[32],  Vnetopa[32], Voodyistka[32].

 

Когда-то и стража вела дорога приключений, а потом ему прострелили коле. . . пофиксили форту и мастер блока. после мучительных душевных терзаний страж по прежнему остаётся довольно неплохим танком, хотя живучести у него поубавилось. Как отмечают игроки, стражу не хватает контроля, урона, сопротивляемости контролю, а так же нормального сближения. 

 

Навыки:

image.pngМощный удар.

  Показать контент

Удар, наносящий повышенный физический урон противнику. С развитием навыка увеличивается урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.

Тип: Активный.

 

Хороший навык, претензий нет.

 

image.png Волна агрессии.

  Показать контент

Применяет эффект "Агрессия" на противника на некоторое время. Вражеский персонаж или монстр теряют текущую цель атаки, монстр так же начинает атаковать персонажа и удерживает свое внимание на нем. Каждый раз при использовании навыка персонаж получает бафф на 25 сек., при получении трех баффов персонаж восстанавливает определенный процент от максимального здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и количество восстанавливаемого здоровья.

Тип: Активный.

 

Хороший навык, претензий нет.

 

image.png Дух стража.

  Показать контент

Накладывает бафф на персонажа на 15 сек., который подсчитывает нанесенный персонажем урон от любых атак. По истечении времени действия баффа на персонажа накладывается положительный эффект "Защитное поле" на некоторое время. Защитное поле поглощает определенный процент от нанесенного под действием баффа урона. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и его время действия.

Тип: Активный.

 

Так же нет претензий.

 

image.png Шокирующий удар.

  Показать контент

Удар, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта.

Тип: Активный.

 

Из-за того, что в пве (в частности при битве с боссами) навык уходит в сопру используется в качестве активатора для реликвий, в пвп зарекомендовал себя крайне положительно.

 

image.png Наказание.

  Показать контент

Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на 5% на определенное время. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта. 

Тип: Активный.

 

Абсолютно бесполезный для стража навык. Как говорят некоторые стражи, он у них даже не находится в панели навыков.

Нуждается в переработке. 

 

 

image.png Гнев стража.

  Показать контент

932868365_2021-10-16(1).png.7cefdf2c22fc481062196bd6aa13fce7.png

 

Хороший навык, претензий нет.

 

image.png Фортификация.

  Показать контент

1921331946_2021-10-16(2).png.78385ea8042fad9e1613a0c0a9eed951.png

 

Хоть навык и утратил своё былое величие, но всё же не перестал быть основным оплотом защиты стража, единственное, что до сих пор не даёт покоя стражам - это его высокое потребление манны, из-за чего навык иногда сам по себе отключается, подставляя стража под удар.

 

image.png Мощный выпад.

  Показать контент

1252242274_2021-10-16(3).png.b11f6eba21e18390259cd43d1eb1fb6b.png

 

Навык практически идентичен мощному удару, возможно стоит преобразить его в нечто подобное: 

 

 

image.png Мастер блока.

  Показать контент

2035096694_2021-10-16(4).png.663af5180ba662332de79097715f45f0.png

 

Именно благодаря этому навыку в былые времена стражи стоя на месте терроризировали бедных, горских нубов в порту своей ехидной ухмылкой пока те, со всех сил, пытались заковырять стража. В данный момент навык находится в балансе и правок не требует.

 

image.png Бросок щита.

  Показать контент

1500446686_2021-10-16(5).png.e642d5d22933c30aca7d7bcf50b06804.png

Как по мне старая версия навыка была лучше потому, что снижала защиту противника на определённый процент со 100% шансом. Возможно стоит вернуть старую версию навыка или же увеличить шанс оглушения, что, в свою очередь, увеличит контроль у стража.

 

image.png Защита стража.

  Показать контент

653937051_2021-10-16(6).png.cf53b012e9e22c838c0334e11cabf3c5.png2085120377_2021-10-16(7).png.721e5bb0b292936927187cd80088d071.png

 

Навык имеет ряд проблем и требует переработки. 

 

 

image.png Подмена.

  Показать контент

1325540104_2021-10-16(8).png.ac9e1ec0432d2f2743dda118d14481ac.png

 

То из-за чего страж, пока что, не конкурентно способен на арене. Навык требует безотлагательной переработки. 

 

 

image.png Природное сопротивление.

  Скрыть контент

828854141_2021-10-16(10).png.6661b9c6e16905d406a81d512b7648af.png

 

Возможно стоит переработать или сделать навык пассивным как предложено в теме: 

 

 

1825253495_.png.bbe6044be226f021aa126051da222767.png Кража силы.

  Показать контент

1616220966_2021-10-16(11).png.e96c29bc7ad834470780aed762738f6c.png

 

Сильный навык, немного компенсирующий у стража нехватку урона. Изменений не требуется. 

 

Заданные мной вопросы:

1. Назови сильные стороны стража в пве / пвп

2. Назови слабые стороны стража

3. Как у тебя прокачаны скилы?

4. Чего не хватает стражу

 

Скриншоты ответов игроков:

  Скрыть контент

Abema [31]

  Показать контент

1708124603_2021-10-16(13).thumb.png.282fe2eb2312710e2465cada53dd0fef.png

Antivarl [31]

  Показать контент

2112798544_2021-10-16(18).thumb.png.eccba89d39808f6be2e3c89ace7ecc4c.png

Bosskry [32]

  Показать контент

75721448_2021-10-16(16).thumb.png.582ebb2cd58b9f72357626c82f9ac93f.png953972358_2021-10-16(17).thumb.png.68def3117bf46e101b645688ad9634e9.png

Brypoi  [32]

  Показать контент

369037010_2021-10-16(34).thumb.png.886a546d8266e63962af83c36946507e.png

Freddi [32]

  Показать контент

11158246_2021-10-16(26).thumb.png.749a32cbb1f2fb83361d7b675716e4da.png

Hiplon [32]

  Показать контент

727896384_2021-10-16(12).thumb.png.3c01fa0a96e55e8d5c1aee901898ef4e.png

Jiti  [32]

  Показать контент

1929239959_2021-10-16(19).thumb.png.f857cc1d2972beb82c7369257d68ad62.png

Kanadarich  [32]

  Показать контент

424636700_2021-10-16(28).thumb.png.a4399a37e8540d2496f5bbc21b97ae35.png

Kniazi  [32]

  Показать контент

881232835_2021-10-16(35).thumb.png.cb27636a430afba75f084e329b443b7e.png

Kolyan [32]

  Показать контент

598780407_2021-10-16(27).thumb.png.f83e6a6180881f46d88151cefae6dc8d.png

Mrsecret [32]

  Показать контент

928676150_2021-10-16(25).thumb.png.8cb35398cf16ce5c18a7b5a8760c8bca.png

Neoon [29]

  Показать контент

555083920_2021-10-16(21).thumb.png.fa5445dc0c5bcaddb564824b1d848069.png

Obelix [32]

  Показать контент

1981897281_2021-10-16(33).thumb.png.2ea75b94e7b77d1cdf46fea4f90b8d8d.png

Sotbuner  [30]

  Показать контент

1794200106_2021-10-16(37).thumb.png.35d4d00bdedecb1f1e754f1b8ff01c02.png1364618361_2021-10-16(38).thumb.png.c75ac2e41a19dfc2469185d2de87616e.png

Tabyretl  [32]

  Показать контент

1688560341_2021-10-16(23).thumb.png.9edae37e51bc4b6d444cad248fd172f1.png514234691_2021-10-16(24).thumb.png.3aafe6fd7fa7ff56371425d9739ebc5b.png

Tilechka [32]

  Показать контент

213194968_2021-10-16(29).thumb.png.55f7840a1387a8f5bd634dad0649dfdc.png973906394_2021-10-16(30).thumb.png.934a96daa0f327ed73619284ea3b0d92.png

Vnetopa  [32]

  Показать контент

1618074237_2021-10-16(31).thumb.png.0e4ed78371fdbd765266e18b303abc4e.png48915282_2021-10-16(32).thumb.png.fbff6b7733b90b1783cf5fc35bb95c64.png

Voodyistka [32]

  Показать контент

1108936650_2021-10-16(14).thumb.png.f6ac6188e77ab21e421b5026c8265eda.png

 

 

Я конечно извеняюсь,но вы спрашивали у стражей амбера?

 

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Fokys сказал:

Так страж и не зможет реализировать себя в пвп на устой и урон,так как способность мастер блока будет безполезной.Тот же вар может носить бижу и фулл велу арены,имея прирост к блоку.Не логичное сравнения вара и стража

 

Я конечно извеняюсь,но вы спрашивали у стражей амбера?

 

Опрос проводился только среди стражей топаза.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Прочитал саму тему. Получается - понерфить манажор форты, апнуть бросок щита на длительность станчика, допилить мощный выпад и поправить подмену. В общем-то всё вменяемо и адекватно согласно сегодняшнему положению стража. Лично мой страж в зачаточном состоянии, ибо нет времени качать, но подмену я бы изменил точно. Исходя из названия она должна тупо менять меня местами с целью, что сделало бы её скиллом несущим хаос в ПвП и очень сочной фичей в ПвЕ. Если хоть что-то из предложенного сделать страж уже станет популярнеепопулярнее и интереснее. 

 

Я катал на хайлвл страже и чего реально не хватало после вара так это мобильности. Но жир просто колоссальный. И это у стража без книг против моего вара в книгах. Тот вар что без книг у меня вообще усос по сравнению со стражем в аспекте жира. 

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Mrakoriz сказал:

 понерфить манажор форты

Да куда её ещё нерфить то? 4 маны раз в две секунды на танке, у Чк почти в 2.5 раза больше лол:pokerface_2: Может лучше сразу в пассивку переделать? Ушам же так нравятся балансные пасивы, пусть будет ещё одна.

 Актуальность повысить это неплохо, но, думаю, тогда придется урезать жир, потому что даже сейчас Страж из себя представляет бессмертную машину с кучей контроля и относительно средним уроном, при том что кайтить его на Чк можно только через боль, потому что контроль уходит в сопру, а доты в блок и уклон. Чем он станет после добавления сближения и реиндж стана с большим шансом, я даже предполагать боюсь.

Edited by Revolt
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Mrakoriz сказал:

Прочитал саму тему. Получается - понерфить манажор форты, апнуть бросок щита на длительность станчика, допилить мощный выпад и поправить подмену. В общем-то всё вменяемо и адекватно согласно сегодняшнему положению стража.

Почему все всегда игнорируют навык "наказание", как будто его и не существует вовсе?

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Alduin сказал:

Почему все всегда игнорируют навык "наказание", как будто его и не существует вовсе?

 

Он не эффективен потому что уклон стражи не особо собирают. А так... Ну вот у меня 17% точности в арене (у челиков в веле и того меньше). Вкинь +-25% уклона и всё, будут как пьяные мазать. Но сбор уклона тема спорная на всех танках без исключения. 

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Mrakoriz сказал:

Он не эффективен

Так и я о том же.

Edited by Alduin
Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Alduin сказал:

Так и я о том же.

 А всё остальное ты пропустил? :wslol:

Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, Revolt сказал:

Да куда её ещё нерфить то? 4 маны раз в две секунды на танке, у Чк почти в 2.5 раза больше лол:pokerface_2: Может лучше сразу в пассивку переделать? Ушам же так нравятся балансные пасивы, пусть будет ещё одна.

 Актуальность повысить это неплохо, но, думаю, тогда придется урезать жир, потому что даже сейчас Страж из себя представляет бессмертную машину с кучей контроля и относительно средним уроном, при том что кайтить его на Чк можно только через боль, потому что контроль уходит в сопру, а доты в блок и уклон. Чем он станет после добавления сближения и реиндж стана с большим шансом, я даже предполагать боюсь.

Вот буквально недавно на тестирование я встретил стража с иностранного сервера за 30 секунд одной автоатакой она мне снимала 7.5 к хп на ДК и 8к хп с щитом за 40 сек Даже вар в пробив не может такого делать хотя урон стража примерно схож с храмовников только разница в том что страж автой а храм скиллами

Link to comment
Share on other sites

В 17.10.2021 в 00:13, Alduin сказал:

Хоть навык и утратил своё былое величие, но всё же не перестал быть основным оплотом защиты стража, единственное, что до сих пор не даёт покоя стражам - это его высокое потребление манны, из-за чего навык иногда сам по себе отключается, подставляя стража под удар.

4 маны каждые 2 секунды это разве много?

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, King Sombra сказал:

4 маны каждые 2 секунды это разве много?

Если стоять афк то нет, но когда во время боя приходится жать чуть ли не всю панель навыков форта иногда отключается. 4 маны это 1/4, а на 4/4 навык требует 72021-11-01.png.224e398705bbee6dbf39f3c583d06f58.png

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Alduin сказал:

Если стоять афк то нет, но когда во время боя приходится жать чуть ли не всю панель навыков форта иногда отключается. 4 маны это 1/4, а на 4/4 навык требует 72021-11-01.png.224e398705bbee6dbf39f3c583d06f58.png

И сколько манарега у стража вне боя? У меня на жц за сотню переваливает, а мана и вовсе 200. 

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, King Sombra сказал:

И сколько манарега у стража вне боя? У меня на жц за сотню переваливает, а мана и вовсе 200. 

У моего стража в пве 127 манарега и 125 манны, а в пвп 108 и 125 соответственно, но это с учётом книги.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Alduin сказал:

У моего стража в пве 127 манарега и 125 манны, а в пвп 108 и 125 соответственно, но это с учётом книги.

Какие-то жесткие скиллы у стража. Чтобы 125 манарега не хватало, это странно 

Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

Какие-то жесткие скиллы у стража. Чтобы 125 манарега не хватало, это странно 

У стража маножор лютый на скилах, с активной фортой не просадить фул ману сложно

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Подмену не трож!!! Ето единствений навик каторий делает стража в лабе хоч немного мобильним, зайди на мою страницу и найди тему (ИЗМИНЕНИЕ НАКАЗАНИЕ, ПОДМЕНИ, МОШЬНИЙ ВИПАД) там чуть по другом написано, главное там про дд скил и подмену прочитай и вискажи свое мнение)

Link to comment
Share on other sites

On 10/17/2021 at 12:28 AM, TheWho said:

Стражу вообще не нужно столько контроля. Сейчас одна кнопка башит на 5 секунд. А с талантами на 6 секунд. А с групповой релой и релой на +25% от вампа это еще дольше. Это такая свинота на арене... 

Вообще нужно убрать оттуда баш. Стражу нужна возможность реализовывать урон, а не играть в фулл контролера. Для этого у него есть скилл сопротивления, который можно подапнуть. 
 

 

Этот навык воплощение идеи и творчества. Но он вообще в игре не нужен никак нигде. 

Вместо "Защиты стража" лучше сделать "Атаку стража". Чтобы страж кидал метку на противника и эта метка дамажила по противнику % от полученного стражем урона. 

 

Страж неконкурентно способен на арене по всем причинам, но не по этой. Скилл похож на хук дк и иска. Ты отзониваешь противника. В 5х5 это работает хорошо. 
Как скилл сближения такой себе. 

Ти чел посомотри на вара фул контроль мильярд секунд стана так што не гони на стража

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Люблю варспир сказал:

Ти чел посомотри на вара фул контроль мильярд секунд стана так што не гони на стража

Вар так не живёт как страж.

Link to comment
Share on other sites

On 11/1/2021 at 8:14 AM, Revolt said:

Да куда её ещё нерфить то? 4 маны раз в две секунды на танке, у Чк почти в 2.5 раза больше лол:pokerface_2: Может лучше сразу в пассивку переделать? Ушам же так нравятся балансные пасивы, пусть будет ещё одна.

 Актуальность повысить это неплохо, но, думаю, тогда придется урезать жир, потому что даже сейчас Страж из себя представляет бессмертную машину с кучей контроля и относительно средним уроном, при том что кайтить его на Чк можно только через боль, потому что контроль уходит в сопру, а доты в блок и уклон. Чем он станет после добавления сближения и реиндж стана с большим шансом, я даже предполагать боюсь.

Сразу видно Гор каторий любить нить на ух:troll_face1: Чел не играл ти за стража то молчи. 

 

 

 

 

 

ШИНРА ТЕНСЕЙ!

Just now, TheWho said:

Вар так не живёт как страж.

Уверен?, На гошу посмотри пж

On 11/1/2021 at 11:40 AM, King Sombra said:

Какие-то жесткие скиллы у стража. Чтобы 125 манарега не хватало, это странно 

Ну у мого стража 117 манорега ( амуль на физ дд без манорега физ дд хп кд) если афк мне хватает но в бою 117 манорега срезаеться на 50% так што не хватает мани

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Люблю варспир сказал:

Сразу видно Гор каторий любить нить на ух:troll_face1: Чел не играл ти за стража то молчи. 

 

 

 

 

 

ШИНРА ТЕНСЕЙ!

:facepalm:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Люблю варспир сказал:

Ти чел посомотри на вара фул контроль мильярд секунд стана так што не гони на стража

Ну не мильярд секунд, а 9 (рывок 4, удар щитом 5), а у стража 5 шоко удар и 3,5 бросок щита (но это не точно). Если я правильные цифры привёл, то у стража с талантом будет на козявочку больше времени контроля 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Люблю варспир сказал:

Сразу видно Гор каторий любить нить на ух:troll_face1: Чел не играл ти за стража то молчи. 

 

 

 

 

 

ШИНРА ТЕНСЕЙ!

Уверен?, На гошу посмотри пж

Ну у мого стража 117 манорега ( амуль на физ дд без манорега физ дд хп кд) если афк мне хватает но в бою 117 манорега срезаеться на 50% так што не хватает мани

Да, уверен.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Crybaby сказал:

Ну не мильярд секунд, а 9 (рывок 4, удар щитом 5), а у стража 5 шоко удар и 3,5 бросок щита (но это не точно). Если я правильные цифры привёл, то у стража с талантом будет на козявочку больше времени контроля 

Не надо только стан с броска серьезно рассматривать как скилл контроля тебе каждый второй страж скажет что лучше бы там оставался срез дефа,  если в скилле ничего не меняли то на фул прокачке 4\4 он дает шанс на стан меньше чем у роги на 1\4.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Boracho сказал:

Не надо только стан с броска серьезно рассматривать как скилл контроля тебе каждый второй страж скажет что лучше бы там оставался срез дефа,  если в скилле ничего не меняли то на фул прокачке 4\4 он дает шанс на стан меньше чем у роги на 1\4.

Однажды уже спорил с каким то стажем на форуме. И там шанс как у удара щитом вара если память не изменяет 

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Addobe сказал:

4 единицы потребления маны фортификации - разве это много? 

Не знают, но говорят проблемы с маной. Может им ману в тело вставить?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Addobe сказал:

4 единицы потребления маны фортификации - разве это много? 

 

В 01.11.2021 в 11:41, Alduin сказал:

4 маны это 1/4, а на 4/4 навык требует 7

2021-11-01.png.224e398705bbee6dbf39f3c583d06f58.png

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
В 17.10.2021 в 00:13, Alduin сказал:

Хоть навык и утратил своё былое величие, но всё же не перестал быть основным оплотом защиты стража, единственное, что до сих пор не даёт покоя стражам - это его высокое потребление манны, из-за чего навык иногда сам по себе отключается, подставляя стража под удар.

4 за 2 секунды? Это вполне обычное потребление для активки) У того же чк в силе покоя 5 за 2 сек))

Хотя как вижу это только на 1/4, так что тут ты прав. Надо уменьшить хотя бы до 5 за 2 сек на 4/4

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

В 17.11.2021 в 23:26, Crybaby сказал:

Однажды уже спорил с каким то стажем на форуме. И там шанс как у удара щитом вара если память не изменяет 

удар щитом   -   40\55\65\75%  2\\3\\4\\5 секунд
бросок щита  -   25\35\45\55%  2\2.5\3\3.5 секунд
 

 

В 18.11.2021 в 11:42, King Sombra сказал:

Не знают, но говорят проблемы с маной. Может им ману в тело вставить?

В точку - не знаешь, но своё непредвзятое мнение обязательно надо высказать. :interesting:

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 04.12.2021 в 18:52, Boracho сказал:

удар щитом   -   40\55\65\75%  2\\3\\4\\5 секунд
бросок щита  -   25\35\45\55%  2\2.5\3\3.5 секунд
 

 

В точку - не знаешь, но своё непредвзятое мнение обязательно надо высказать. :interesting:

Ну вот на прокачке 4/4 броска,рандом 1к2.абсолютно безполезный скилл из за большого рандома

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...