Alduin 325 Posted October 16, 2021 Share Posted October 16, 2021 (edited) Всем привет! В связи с анонсом ребаланса и под вдохновением от Magnituc с его работой Апп мага ОБЯЗАТЕЛЕН мною было принято решение создать похожую тему, только для стража. Я так же провёл опрос среди игроков, но, к сожалению, на топазе играет не так уж и много стражей. Мне удалось опросить 18 игроков, спасибо им за участие в опросе! Вот они: Спойлер Abema[31], Antivarl[31], Bosskry[32], Brypoi[32], Freddi[32], Hiplon[32], Jiti[32], Kanadarich[32], Kniazi[32], Kolyan[32], Mrsecret[32], Neoon[29], Obelix[32], Sotbuner[30], Tabyretl[32], Tilechka[32], Vnetopa[32], Voodyistka[32]. Когда-то и стража вела дорога приключений, а потом ему прострелили коле. . . пофиксили форту и мастер блока. после мучительных душевных терзаний страж по прежнему остаётся довольно неплохим танком, хотя живучести у него поубавилось. Как отмечают игроки, стражу не хватает контроля, урона, сопротивляемости контролю, а так же нормального сближения. Навыки: Мощный удар. Спойлер Удар, наносящий повышенный физический урон противнику. С развитием навыка увеличивается урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня. Тип: Активный. Хороший навык, претензий нет. Волна агрессии. Спойлер Применяет эффект "Агрессия" на противника на некоторое время. Вражеский персонаж или монстр теряют текущую цель атаки, монстр так же начинает атаковать персонажа и удерживает свое внимание на нем. Каждый раз при использовании навыка персонаж получает бафф на 25 сек., при получении трех баффов персонаж восстанавливает определенный процент от максимального здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и количество восстанавливаемого здоровья. Тип: Активный. Хороший навык, претензий нет. Дух стража. Спойлер Накладывает бафф на персонажа на 15 сек., который подсчитывает нанесенный персонажем урон от любых атак. По истечении времени действия баффа на персонажа накладывается положительный эффект "Защитное поле" на некоторое время. Защитное поле поглощает определенный процент от нанесенного под действием баффа урона. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и его время действия. Тип: Активный. Так же нет претензий. Шокирующий удар. Спойлер Удар, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта. Тип: Активный. Из-за того, что в пве (в частности при битве с боссами) навык уходит в сопру используется в качестве активатора для реликвий, в пвп зарекомендовал себя крайне положительно. Наказание. Спойлер Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на 5% на определенное время. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта. Тип: Активный. Абсолютно бесполезный для стража навык. Как говорят некоторые стражи, он у них даже не находится в панели навыков. Нуждается в переработке. Гнев стража. Спойлер Хороший навык, претензий нет. Фортификация. Спойлер Хоть навык и утратил своё былое величие, но всё же не перестал быть основным оплотом защиты стража, единственное, что до сих пор не даёт покоя стражам - это его высокое потребление манны, из-за чего навык иногда сам по себе отключается, подставляя стража под удар. Мощный выпад. Спойлер Навык практически идентичен мощному удару, возможно стоит преобразить его в нечто подобное: Мастер блока. Спойлер Именно благодаря этому навыку в былые времена стражи стоя на месте терроризировали бедных, горских нубов в порту своей ехидной ухмылкой пока те, со всех сил, пытались заковырять стража. В данный момент навык находится в балансе и правок не требует. Бросок щита. Спойлер Как по мне старая версия навыка была лучше потому, что снижала защиту противника на определённый процент со 100% шансом. Возможно стоит вернуть старую версию навыка или же увеличить шанс оглушения, что, в свою очередь, увеличит контроль у стража. Защита стража. Спойлер Навык имеет ряд проблем и требует переработки. Подмена. Спойлер То из-за чего страж, пока что, не конкурентно способен на арене. Навык требует безотлагательной переработки. Природное сопротивление. Спойлер Возможно стоит переработать или сделать навык пассивным как предложено в теме: Кража силы. Спойлер Сильный навык, немного компенсирующий у стража нехватку урона. Изменений не требуется. Заданные мной вопросы: 1. Назови сильные стороны стража в пве / пвп 2. Назови слабые стороны стража 3. Как у тебя прокачаны скилы? 4. Чего не хватает стражу Скриншоты ответов игроков: Спойлер Abema [31] Спойлер Antivarl [31] Спойлер Bosskry [32] Спойлер Brypoi [32] Спойлер Freddi [32] Спойлер Hiplon [32] Спойлер Jiti [32] Спойлер Kanadarich [32] Спойлер Kniazi [32] Спойлер Kolyan [32] Спойлер Mrsecret [32] Спойлер Neoon [29] Спойлер Obelix [32] Спойлер Sotbuner [30] Спойлер Tabyretl [32] Спойлер Tilechka [32] Спойлер Vnetopa [32] Спойлер Voodyistka [32] Спойлер Edited October 17, 2021 by Alduin Kobalt, Magnituc and Aang 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1227 Posted October 16, 2021 Share Posted October 16, 2021 11 минут назад, Alduin сказал: Как по мне старая версия навыка была лучше потому, что снижала защиту противника на определённый процент со 100% шансом. Возможно стоит вернуть старую версию навыка или же увеличить шанс оглушения, что, в свою очередь, увеличит контроль у стража. Стражу вообще не нужно столько контроля. Сейчас одна кнопка башит на 5 секунд. А с талантами на 6 секунд. А с групповой релой и релой на +25% от вампа это еще дольше. Это такая свинота на арене... Вообще нужно убрать оттуда баш. Стражу нужна возможность реализовывать урон, а не играть в фулл контролера. Для этого у него есть скилл сопротивления, который можно подапнуть. 14 минут назад, Alduin сказал: Защита стража. Этот навык воплощение идеи и творчества. Но он вообще в игре не нужен никак нигде. Вместо "Защиты стража" лучше сделать "Атаку стража". Чтобы страж кидал метку на противника и эта метка дамажила по противнику % от полученного стражем урона. 16 минут назад, Alduin сказал: То из-за чего страж, пока что, не конкурентно способен на арене Страж неконкурентно способен на арене по всем причинам, но не по этой. Скилл похож на хук дк и иска. Ты отзониваешь противника. В 5х5 это работает хорошо. Как скилл сближения такой себе. Rushkov and Сукуна 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rushkov 13 Posted October 16, 2021 Share Posted October 16, 2021 Подмена самый бесполезный скилл сближения, лично мне бы хотелось видеть предложенный аое прыжок с замедлением в мощном выпаде. Бросок щита был бы действительно броском, если бы работал не с 3х, а с 4-5 ярдов, по аналогии со скиллом рога, который имеет ту же роль. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted October 17, 2021 Share Posted October 17, 2021 10 часов назад, Alduin сказал: Tilechka [32] Скрыть контент Только один из 18 стражей имеет другой билд, это очень много говорит об ушином обществе. Все остальные долбятся в глаза и говорят, что урона им не хватает. Crybaby, be a terorist and Dart 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted October 17, 2021 Share Posted October 17, 2021 10 часов назад, Alduin сказал: Мощный выпад. Сделать так, что бы масс урон был не 40%, а 100%. Тоже самое с шаром друида. 10 часов назад, Alduin сказал: Бросок щита. Просто увеличить шанс, что бы на скил можно было рассчитывать в бою и качать, зная, что он принсёт пользу. 10 часов назад, Alduin сказал: Защита стража. Хз, работает дф на перенаправленный усто или нет сейчас. Но надо сделать так, что бы перенаправленный урон мог уходить в уклон/парир/блок, и резаться о дф/устой. Тогда за счём мб страж этот доп урон чувствовать не будет, он будет ток хилить стража. По времени у скила всё отлично, 25 сек при кд 30, по кд весит, по силе тоже. 55% среза урона по напу это очень сильно, нужно внести по напу в 2,2 раза больше урона, что бы убить. На щит пала ноют, мол реев всяких не убить под щитом, а тут считай щит на 120% хп, да ещё все дф статы учитывает. Да у пала и на самого себя вешается щит, но кто будет фокусить стража, пока есть живой рей, да и любой другой нап? 10 часов назад, Alduin сказал: Подмена. Это объективно худший скилл стража, тут полное изменение на рвыко/притягивание. 10 часов назад, Alduin сказал: Природное сопротивление. Сделать пасивкой/сделать так, что бы по кд висел. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alduin 325 Posted October 17, 2021 Author Share Posted October 17, 2021 32 минуты назад, smescharik сказал: Только один из 18 стражей имеет другой билд, это очень много говорит об ушином обществе. Все остальные долбятся в глаза и говорят, что урона им не хватает. У меня кстати практически такой-же билд, только вместо духа прокачан шокирующий удар. Это больше пвп раскачка, а собраных в пвп стражей очень мало. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted October 17, 2021 Share Posted October 17, 2021 4 минуты назад, Alduin сказал: У меня кстати практически такой-же билд, только вместо духа прокачан шокирующий удар. Это больше пвп раскачка, а собраных в пвп стражей очень мало. Хороший мальчик. Так значит должен был знать про стакающуюся кражу и масс агр, хитрюга. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alduin 325 Posted October 17, 2021 Author Share Posted October 17, 2021 1 минуту назад, smescharik сказал: Хороший мальчик. Так значит должен был знать про стакающуюся кражу и масс агр, хитрюга. К сожалению масс агр не качан, на него не хватило очков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted October 17, 2021 Share Posted October 17, 2021 2 минуты назад, Alduin сказал: К сожалению масс агр не качан, на него не хватило очков. Ну если дадут сближение, то думаю, можно будет попробовать менять форту на масс агр, в комбинации с кражей он будет намного больше среза давать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varimys 138 Posted October 17, 2021 Share Posted October 17, 2021 (edited) Сделайте уже нормальную анимацию у броска щита! Если уж делать навык, подобный своему описанию, то уже делать как стрела следопыта у ханта/рикошет у роги, что бы была анимация, где страж реально бросал щит в толпу врагов, наносил урон и оглушал цели. А не то, что сейчас(кто играл в вов лк за пала, меня поймут). Сопру сделать пассивным навыком однозначно. Вот ещё мощный выпад есть, по аналогии сокруша вара, сделать бы 100% проход урона по мобам. Если уж вар и страж у разработчиков позиционируют себя как танки(привет разные реализации билдов и талантов), и кожа/двуручи для красоты, то можно вообще ничего не делать с выпадом(сарказм, нужно). Edited October 17, 2021 by Varemy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monos 303 Posted October 17, 2021 Share Posted October 17, 2021 Так страж и не зможет реализировать себя в пвп на устой и урон,так как способность мастер блока будет безполезной.Тот же вар может носить бижу и фулл велу арены,имея прирост к блоку.Не логичное сравнения вара и стража В 17.10.2021 в 00:13, Alduin сказал: Всем привет! В связи с анонсом ребаланса и под вдохновением от Magnituc с его работой Апп мага ОБЯЗАТЕЛЕН мною было принято решение создать похожую тему, только для стража. Я так же провёл опрос среди игроков, но, к сожалению, на топазе играет не так уж и много стражей. Мне удалось опросить 18 игроков, спасибо им за участие в опросе! Вот они: Показать контент Abema[31], Antivarl[31], Bosskry[32], Brypoi[32], Freddi[32], Hiplon[32], Jiti[32], Kanadarich[32], Kniazi[32], Kolyan[32], Mrsecret[32], Neoon[29], Obelix[32], Sotbuner[30], Tabyretl[32], Tilechka[32], Vnetopa[32], Voodyistka[32]. Когда-то и стража вела дорога приключений, а потом ему прострелили коле. . . пофиксили форту и мастер блока. после мучительных душевных терзаний страж по прежнему остаётся довольно неплохим танком, хотя живучести у него поубавилось. Как отмечают игроки, стражу не хватает контроля, урона, сопротивляемости контролю, а так же нормального сближения. Навыки: Мощный удар. Показать контент Удар, наносящий повышенный физический урон противнику. С развитием навыка увеличивается урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня. Тип: Активный. Хороший навык, претензий нет. Волна агрессии. Показать контент Применяет эффект "Агрессия" на противника на некоторое время. Вражеский персонаж или монстр теряют текущую цель атаки, монстр так же начинает атаковать персонажа и удерживает свое внимание на нем. Каждый раз при использовании навыка персонаж получает бафф на 25 сек., при получении трех баффов персонаж восстанавливает определенный процент от максимального здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и количество восстанавливаемого здоровья. Тип: Активный. Хороший навык, претензий нет. Дух стража. Показать контент Накладывает бафф на персонажа на 15 сек., который подсчитывает нанесенный персонажем урон от любых атак. По истечении времени действия баффа на персонажа накладывается положительный эффект "Защитное поле" на некоторое время. Защитное поле поглощает определенный процент от нанесенного под действием баффа урона. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и его время действия. Тип: Активный. Так же нет претензий. Шокирующий удар. Показать контент Удар, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта. Тип: Активный. Из-за того, что в пве (в частности при битве с боссами) навык уходит в сопру используется в качестве активатора для реликвий, в пвп зарекомендовал себя крайне положительно. Наказание. Показать контент Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на 5% на определенное время. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта. Тип: Активный. Абсолютно бесполезный для стража навык. Как говорят некоторые стражи, он у них даже не находится в панели навыков. Нуждается в переработке. Гнев стража. Показать контент Хороший навык, претензий нет. Фортификация. Показать контент Хоть навык и утратил своё былое величие, но всё же не перестал быть основным оплотом защиты стража, единственное, что до сих пор не даёт покоя стражам - это его высокое потребление манны, из-за чего навык иногда сам по себе отключается, подставляя стража под удар. Мощный выпад. Показать контент Навык практически идентичен мощному удару, возможно стоит преобразить его в нечто подобное: Мастер блока. Показать контент Именно благодаря этому навыку в былые времена стражи стоя на месте терроризировали бедных, горских нубов в порту своей ехидной ухмылкой пока те, со всех сил, пытались заковырять стража. В данный момент навык находится в балансе и правок не требует. Бросок щита. Показать контент Как по мне старая версия навыка была лучше потому, что снижала защиту противника на определённый процент со 100% шансом. Возможно стоит вернуть старую версию навыка или же увеличить шанс оглушения, что, в свою очередь, увеличит контроль у стража. Защита стража. Показать контент Навык имеет ряд проблем и требует переработки. Подмена. Показать контент То из-за чего страж, пока что, не конкурентно способен на арене. Навык требует безотлагательной переработки. Природное сопротивление. Скрыть контент Возможно стоит переработать или сделать навык пассивным как предложено в теме: Кража силы. Показать контент Сильный навык, немного компенсирующий у стража нехватку урона. Изменений не требуется. Заданные мной вопросы: 1. Назови сильные стороны стража в пве / пвп 2. Назови слабые стороны стража 3. Как у тебя прокачаны скилы? 4. Чего не хватает стражу Скриншоты ответов игроков: Скрыть контент Abema [31] Показать контент Antivarl [31] Показать контент Bosskry [32] Показать контент Brypoi [32] Показать контент Freddi [32] Показать контент Hiplon [32] Показать контент Jiti [32] Показать контент Kanadarich [32] Показать контент Kniazi [32] Показать контент Kolyan [32] Показать контент Mrsecret [32] Показать контент Neoon [29] Показать контент Obelix [32] Показать контент Sotbuner [30] Показать контент Tabyretl [32] Показать контент Tilechka [32] Показать контент Vnetopa [32] Показать контент Voodyistka [32] Показать контент Я конечно извеняюсь,но вы спрашивали у стражей амбера? Сукуна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alduin 325 Posted October 18, 2021 Author Share Posted October 18, 2021 14 часов назад, Fokys сказал: Так страж и не зможет реализировать себя в пвп на устой и урон,так как способность мастер блока будет безполезной.Тот же вар может носить бижу и фулл велу арены,имея прирост к блоку.Не логичное сравнения вара и стража Я конечно извеняюсь,но вы спрашивали у стражей амбера? Опрос проводился только среди стражей топаза. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2902 Posted November 1, 2021 Share Posted November 1, 2021 (edited) Прочитал саму тему. Получается - понерфить манажор форты, апнуть бросок щита на длительность станчика, допилить мощный выпад и поправить подмену. В общем-то всё вменяемо и адекватно согласно сегодняшнему положению стража. Лично мой страж в зачаточном состоянии, ибо нет времени качать, но подмену я бы изменил точно. Исходя из названия она должна тупо менять меня местами с целью, что сделало бы её скиллом несущим хаос в ПвП и очень сочной фичей в ПвЕ. Если хоть что-то из предложенного сделать страж уже станет популярнеепопулярнее и интереснее. Я катал на хайлвл страже и чего реально не хватало после вара так это мобильности. Но жир просто колоссальный. И это у стража без книг против моего вара в книгах. Тот вар что без книг у меня вообще усос по сравнению со стражем в аспекте жира. Edited November 1, 2021 by Mrakoriz Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revolt 713 Posted November 1, 2021 Share Posted November 1, 2021 (edited) 5 часов назад, Mrakoriz сказал: понерфить манажор форты Да куда её ещё нерфить то? 4 маны раз в две секунды на танке, у Чк почти в 2.5 раза больше лол Может лучше сразу в пассивку переделать? Ушам же так нравятся балансные пасивы, пусть будет ещё одна. Актуальность повысить это неплохо, но, думаю, тогда придется урезать жир, потому что даже сейчас Страж из себя представляет бессмертную машину с кучей контроля и относительно средним уроном, при том что кайтить его на Чк можно только через боль, потому что контроль уходит в сопру, а доты в блок и уклон. Чем он станет после добавления сближения и реиндж стана с большим шансом, я даже предполагать боюсь. Edited November 1, 2021 by Revolt Сукуна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alduin 325 Posted November 1, 2021 Author Share Posted November 1, 2021 5 часов назад, Mrakoriz сказал: Прочитал саму тему. Получается - понерфить манажор форты, апнуть бросок щита на длительность станчика, допилить мощный выпад и поправить подмену. В общем-то всё вменяемо и адекватно согласно сегодняшнему положению стража. Почему все всегда игнорируют навык "наказание", как будто его и не существует вовсе? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2902 Posted November 1, 2021 Share Posted November 1, 2021 (edited) 13 минут назад, Alduin сказал: Почему все всегда игнорируют навык "наказание", как будто его и не существует вовсе? Он не эффективен потому что уклон стражи не особо собирают. А так... Ну вот у меня 17% точности в арене (у челиков в веле и того меньше). Вкинь +-25% уклона и всё, будут как пьяные мазать. Но сбор уклона тема спорная на всех танках без исключения. Edited November 1, 2021 by Mrakoriz Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alduin 325 Posted November 1, 2021 Author Share Posted November 1, 2021 (edited) 2 минуты назад, Mrakoriz сказал: Он не эффективен Так и я о том же. Edited November 1, 2021 by Alduin Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2902 Posted November 1, 2021 Share Posted November 1, 2021 14 минут назад, Alduin сказал: Так и я о том же. А всё остальное ты пропустил? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kliik 65 Posted November 1, 2021 Share Posted November 1, 2021 53 минуты назад, Revolt сказал: Да куда её ещё нерфить то? 4 маны раз в две секунды на танке, у Чк почти в 2.5 раза больше лол Может лучше сразу в пассивку переделать? Ушам же так нравятся балансные пасивы, пусть будет ещё одна. Актуальность повысить это неплохо, но, думаю, тогда придется урезать жир, потому что даже сейчас Страж из себя представляет бессмертную машину с кучей контроля и относительно средним уроном, при том что кайтить его на Чк можно только через боль, потому что контроль уходит в сопру, а доты в блок и уклон. Чем он станет после добавления сближения и реиндж стана с большим шансом, я даже предполагать боюсь. Вот буквально недавно на тестирование я встретил стража с иностранного сервера за 30 секунд одной автоатакой она мне снимала 7.5 к хп на ДК и 8к хп с щитом за 40 сек Даже вар в пробив не может такого делать хотя урон стража примерно схож с храмовников только разница в том что страж автой а храм скиллами Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1756 Posted November 1, 2021 Share Posted November 1, 2021 В 17.10.2021 в 00:13, Alduin сказал: Хоть навык и утратил своё былое величие, но всё же не перестал быть основным оплотом защиты стража, единственное, что до сих пор не даёт покоя стражам - это его высокое потребление манны, из-за чего навык иногда сам по себе отключается, подставляя стража под удар. 4 маны каждые 2 секунды это разве много? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alduin 325 Posted November 1, 2021 Author Share Posted November 1, 2021 57 минут назад, King Sombra сказал: 4 маны каждые 2 секунды это разве много? Если стоять афк то нет, но когда во время боя приходится жать чуть ли не всю панель навыков форта иногда отключается. 4 маны это 1/4, а на 4/4 навык требует 7 Сукуна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1756 Posted November 1, 2021 Share Posted November 1, 2021 25 минут назад, Alduin сказал: Если стоять афк то нет, но когда во время боя приходится жать чуть ли не всю панель навыков форта иногда отключается. 4 маны это 1/4, а на 4/4 навык требует 7 И сколько манарега у стража вне боя? У меня на жц за сотню переваливает, а мана и вовсе 200. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alduin 325 Posted November 1, 2021 Author Share Posted November 1, 2021 22 минуты назад, King Sombra сказал: И сколько манарега у стража вне боя? У меня на жц за сотню переваливает, а мана и вовсе 200. У моего стража в пве 127 манарега и 125 манны, а в пвп 108 и 125 соответственно, но это с учётом книги. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1756 Posted November 1, 2021 Share Posted November 1, 2021 4 минуты назад, Alduin сказал: У моего стража в пве 127 манарега и 125 манны, а в пвп 108 и 125 соответственно, но это с учётом книги. Какие-то жесткие скиллы у стража. Чтобы 125 манарега не хватало, это странно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nefertatt 96 Posted November 1, 2021 Share Posted November 1, 2021 Только что, King Sombra сказал: Какие-то жесткие скиллы у стража. Чтобы 125 манарега не хватало, это странно У стража маножор лютый на скилах, с активной фортой не просадить фул ману сложно Сукуна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сукуна 319 Posted November 15, 2021 Share Posted November 15, 2021 Подмену не трож!!! Ето единствений навик каторий делает стража в лабе хоч немного мобильним, зайди на мою страницу и найди тему (ИЗМИНЕНИЕ НАКАЗАНИЕ, ПОДМЕНИ, МОШЬНИЙ ВИПАД) там чуть по другом написано, главное там про дд скил и подмену прочитай и вискажи свое мнение) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сукуна 319 Posted November 17, 2021 Share Posted November 17, 2021 On 10/17/2021 at 12:28 AM, TheWho said: Стражу вообще не нужно столько контроля. Сейчас одна кнопка башит на 5 секунд. А с талантами на 6 секунд. А с групповой релой и релой на +25% от вампа это еще дольше. Это такая свинота на арене... Вообще нужно убрать оттуда баш. Стражу нужна возможность реализовывать урон, а не играть в фулл контролера. Для этого у него есть скилл сопротивления, который можно подапнуть. Этот навык воплощение идеи и творчества. Но он вообще в игре не нужен никак нигде. Вместо "Защиты стража" лучше сделать "Атаку стража". Чтобы страж кидал метку на противника и эта метка дамажила по противнику % от полученного стражем урона. Страж неконкурентно способен на арене по всем причинам, но не по этой. Скилл похож на хук дк и иска. Ты отзониваешь противника. В 5х5 это работает хорошо. Как скилл сближения такой себе. Ти чел посомотри на вара фул контроль мильярд секунд стана так што не гони на стража Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1227 Posted November 17, 2021 Share Posted November 17, 2021 8 минут назад, Люблю варспир сказал: Ти чел посомотри на вара фул контроль мильярд секунд стана так што не гони на стража Вар так не живёт как страж. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сукуна 319 Posted November 17, 2021 Share Posted November 17, 2021 On 11/1/2021 at 8:14 AM, Revolt said: Да куда её ещё нерфить то? 4 маны раз в две секунды на танке, у Чк почти в 2.5 раза больше лол Может лучше сразу в пассивку переделать? Ушам же так нравятся балансные пасивы, пусть будет ещё одна. Актуальность повысить это неплохо, но, думаю, тогда придется урезать жир, потому что даже сейчас Страж из себя представляет бессмертную машину с кучей контроля и относительно средним уроном, при том что кайтить его на Чк можно только через боль, потому что контроль уходит в сопру, а доты в блок и уклон. Чем он станет после добавления сближения и реиндж стана с большим шансом, я даже предполагать боюсь. Сразу видно Гор каторий любить нить на ух Чел не играл ти за стража то молчи. ШИНРА ТЕНСЕЙ! Just now, TheWho said: Вар так не живёт как страж. Уверен?, На гошу посмотри пж On 11/1/2021 at 11:40 AM, King Sombra said: Какие-то жесткие скиллы у стража. Чтобы 125 манарега не хватало, это странно Ну у мого стража 117 манорега ( амуль на физ дд без манорега физ дд хп кд) если афк мне хватает но в бою 117 манорега срезаеться на 50% так што не хватает мани Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revolt 713 Posted November 17, 2021 Share Posted November 17, 2021 7 минут назад, Люблю варспир сказал: Сразу видно Гор каторий любить нить на ух Чел не играл ти за стража то молчи. ШИНРА ТЕНСЕЙ! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 896 Posted November 17, 2021 Share Posted November 17, 2021 1 час назад, Люблю варспир сказал: Ти чел посомотри на вара фул контроль мильярд секунд стана так што не гони на стража Ну не мильярд секунд, а 9 (рывок 4, удар щитом 5), а у стража 5 шоко удар и 3,5 бросок щита (но это не точно). Если я правильные цифры привёл, то у стража с талантом будет на козявочку больше времени контроля Сукуна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1227 Posted November 17, 2021 Share Posted November 17, 2021 6 часов назад, Люблю варспир сказал: Сразу видно Гор каторий любить нить на ух Чел не играл ти за стража то молчи. ШИНРА ТЕНСЕЙ! Уверен?, На гошу посмотри пж Ну у мого стража 117 манорега ( амуль на физ дд без манорега физ дд хп кд) если афк мне хватает но в бою 117 манорега срезаеться на 50% так што не хватает мани Да, уверен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boracho 703 Posted November 17, 2021 Share Posted November 17, 2021 7 часов назад, Crybaby сказал: Ну не мильярд секунд, а 9 (рывок 4, удар щитом 5), а у стража 5 шоко удар и 3,5 бросок щита (но это не точно). Если я правильные цифры привёл, то у стража с талантом будет на козявочку больше времени контроля Не надо только стан с броска серьезно рассматривать как скилл контроля тебе каждый второй страж скажет что лучше бы там оставался срез дефа, если в скилле ничего не меняли то на фул прокачке 4\4 он дает шанс на стан меньше чем у роги на 1\4. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 896 Posted November 17, 2021 Share Posted November 17, 2021 13 минут назад, Boracho сказал: Не надо только стан с броска серьезно рассматривать как скилл контроля тебе каждый второй страж скажет что лучше бы там оставался срез дефа, если в скилле ничего не меняли то на фул прокачке 4\4 он дает шанс на стан меньше чем у роги на 1\4. Однажды уже спорил с каким то стажем на форуме. И там шанс как у удара щитом вара если память не изменяет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Exodus-TO 35 Posted November 18, 2021 Share Posted November 18, 2021 4 единицы потребления маны фортификации - разве это много? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1756 Posted November 18, 2021 Share Posted November 18, 2021 17 минут назад, Addobe сказал: 4 единицы потребления маны фортификации - разве это много? Не знают, но говорят проблемы с маной. Может им ману в тело вставить? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alduin 325 Posted November 18, 2021 Author Share Posted November 18, 2021 2 часа назад, Addobe сказал: 4 единицы потребления маны фортификации - разве это много? В 01.11.2021 в 11:41, Alduin сказал: 4 маны это 1/4, а на 4/4 навык требует 7 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2365 Posted December 4, 2021 Share Posted December 4, 2021 (edited) В 17.10.2021 в 00:13, Alduin сказал: Хоть навык и утратил своё былое величие, но всё же не перестал быть основным оплотом защиты стража, единственное, что до сих пор не даёт покоя стражам - это его высокое потребление манны, из-за чего навык иногда сам по себе отключается, подставляя стража под удар. 4 за 2 секунды? Это вполне обычное потребление для активки) У того же чк в силе покоя 5 за 2 сек)) Хотя как вижу это только на 1/4, так что тут ты прав. Надо уменьшить хотя бы до 5 за 2 сек на 4/4 Edited December 4, 2021 by Horimiya Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boracho 703 Posted December 4, 2021 Share Posted December 4, 2021 В 17.11.2021 в 23:26, Crybaby сказал: Однажды уже спорил с каким то стажем на форуме. И там шанс как у удара щитом вара если память не изменяет удар щитом - 40\55\65\75% 2\\3\\4\\5 секунд бросок щита - 25\35\45\55% 2\2.5\3\3.5 секунд В 18.11.2021 в 11:42, King Sombra сказал: Не знают, но говорят проблемы с маной. Может им ману в тело вставить? В точку - не знаешь, но своё непредвзятое мнение обязательно надо высказать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monos 303 Posted December 12, 2021 Share Posted December 12, 2021 В 04.12.2021 в 18:52, Boracho сказал: удар щитом - 40\55\65\75% 2\\3\\4\\5 секунд бросок щита - 25\35\45\55% 2\2.5\3\3.5 секунд В точку - не знаешь, но своё непредвзятое мнение обязательно надо высказать. Ну вот на прокачке 4/4 броска,рандом 1к2.абсолютно безполезный скилл из за большого рандома Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.