JeffSavior 71 Posted October 16, 2021 Share Posted October 16, 2021 (edited) Пора бы уже задуматься над хотя-бы каким-то ребалансом землетрясения шамана, которое иногда бывает абсолютно бесполезным и сейчас вкладывать в него очки навыков нет какого-то большого смысла, потому что либо сработает рассинхрон и ты скиллом промажешь (хотя я более-менее научился с этим совладать), а если и попадёшь - то большая вероятность того, что навык уйдёт в уклон. Предлагаю несколько вариантов: 1й - Просто убрать навыку возможность уйти в уклон, ибо как вообще можно уклониться от землетрясения, которое внезапно происходит у тебя под ногами? 2й - Если навык всё таки уходит в уклон - сделать так, чтоб проходил либо урон, либо эффект обездвиживания от него. 3й - просто сделать радиус землетрясения 5х5, т.к. другие классы обзавелись навыками имеющими тоже неплохой радиус атаки по области. 4й - Самый интересный лично для меня - сделать землетрясение ДОТ-скиллом - это хоть немного исправит проблему рассинхрона, т.к. если ты и не попал, то враг может хоть часть урона от навыка получить. При этом сделать так, чтобы навык уменьшал скорость передвижение врага либо на фиксированное значение пока он находится в области действия навыка/на определённое время, либо чтоб в этой самой зоне действия, с каждым следующим тиком от навыка скорость передвижения противника снижалась всё сильнее и если враг получил 3 тика урона - он в конце получит обездвиживание на 1 секунду. К примеру, к уровню навыка можно привязать количество тиков и увеличение замедления: 3/3/4/4/5 тиков 10%/15%/20%/25%/30% уменьшения скорости передвижения на 3 секунды (если этот дебафф разовый). Или по 5%/6%/6.5%/7%/7.5% снижения скорости передвижения на 4 секунды за каждый полученный тик от ДОТА (длительность эффекта 4, а не 3 секунды, как в предыдущем варианте исходя из того, что после 3х тиков враг будет получать обездвиживание на 1 секунду. Edited October 16, 2021 by JeffSavior Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Face1903 5 Posted October 16, 2021 Share Posted October 16, 2021 Собери точность Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JeffSavior 71 Posted October 16, 2021 Author Share Posted October 16, 2021 16 минут назад, Face1903 сказал: Собери точность фикс толчка роге Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 887 Posted October 16, 2021 Share Posted October 16, 2021 От землятресения уклониться легко. Просто подпрыгни Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JeffSavior 71 Posted October 16, 2021 Author Share Posted October 16, 2021 18 минут назад, Crybaby сказал: От землятресения уклониться легко. Просто подпрыгни Надолго не подпрыгнешь. А если оно настигнет тебя внезапно и ты плюхнешься на землю, потеряв равновесие - уж точно возможности подпрыгнуть не будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1710 Posted October 16, 2021 Share Posted October 16, 2021 Просто сделать следующее: Дебаф от навыка может уйти только в сопротивление Урон в уклон/блок Crybaby, JeffSavior and LongWay 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted October 16, 2021 Share Posted October 16, 2021 7 часов назад, JeffSavior сказал: Пора бы уже задуматься над хотя-бы каким-то ребалансом землетрясения шамана, которое иногда бывает абсолютно бесполезным и сейчас вкладывать в него очки навыков нет какого-то большого смысла, потому что либо сработает рассинхрон и ты скиллом промажешь (хотя я более-менее научился с этим совладать), а если и попадёшь - то большая вероятность того, что навык уйдёт в уклон. Предлагаю несколько вариантов: 1й - Просто убрать навыку возможность уйти в уклон, ибо как вообще можно уклониться от землетрясения, которое внезапно происходит у тебя под ногами? 2й - Если навык всё таки уходит в уклон - сделать так, чтоб проходил либо урон, либо эффект обездвиживания от него. 3й - просто сделать радиус землетрясения 5х5, т.к. другие классы обзавелись навыками имеющими тоже неплохой радиус атаки по области. 4й - Самый интересный лично для меня - сделать землетрясение ДОТ-скиллом - это хоть немного исправит проблему рассинхрона, т.к. если ты и не попал, то враг может хоть часть урона от навыка получить. При этом сделать так, чтобы навык уменьшал скорость передвижение врага либо на фиксированное значение пока он находится в области действия навыка/на определённое время, либо чтоб в этой самой зоне действия, с каждым следующим тиком от навыка скорость передвижения противника снижалась всё сильнее и если враг получил 3 тика урона - он в конце получит обездвиживание на 1 секунду. К примеру, к уровню навыка можно привязать количество тиков и увеличение замедления: 3/3/4/4/5 тиков 10%/15%/20%/25%/30% уменьшения скорости передвижения на 3 секунды (если этот дебафф разовый). Или по 5%/6%/6.5%/7%/7.5% снижения скорости передвижения на 4 секунды за каждый полученный тик от ДОТА (длительность эффекта 4, а не 3 секунды, как в предыдущем варианте исходя из того, что после 3х тиков враг будет получать обездвиживание на 1 секунду. Тогда не будет башить земля. Сейчас она башит. Я шама собрал в баш и осуждаю данное предложение JeffSavior 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ilalikej 6 Posted October 17, 2021 Share Posted October 17, 2021 Шаманская рулетка, а не улетит ли земля в рассинхрон, а прокнет ли щит молний. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.