Jump to content

Че то типа реболанса храмовника


Recommended Posts

Ну раз уж такая маза , разработчики хотят услышать предложения от игроков по поводу изменений и проблем классов , так пусть услышат .

Если говорить о классе то у него есть  проблемы 

  1. Магические храмовники не конкурентно способны по сравнению с физическими 
  2. Храмовник плохо чувствует себя в пве контенте

Если говорить о маг храмов , по задумке это должен быть типа танк сапорт с контролем , но в действительности его сапарские навыки работают специфически и рандомно , что усложняет деятельность сапорта и качество этого сапорства желает лучшего . У магии огромная нехватка урона ,если ты храмовник ты должен понимать, что все твои дд навыки (1 скилл и пет ) наносят малое количество урона . Если вдаваться подробности то 1 скилл дефолтный по урону среди 1вых скиллов , а пет наносит неплохое количество урона , но это не пет закла . Картонный , вечно в количестве 1 штуке , спавнить его можно только чиркая об противника( кликнуть на землю и заспавнить нельзя) , ему нельзя дать команду что бы он атаковал конкретную цель . Короче булщит .

 Прежде чем я начну говорить про пве , хочется сказать тем людям которые будут доказывать , что " нет  , храмы нормально себя чувствую себя в пве , лично я со своим храмовником тащу все и вся , с хилами правда и петами ну не важно " Любой класс, сожравший банку на арг становится танком , любой перс может спокойно танковать инсты , даже друид . Тут нужно уже понимать какую роль играет храмовник в инстах . Если рассматривать его как сапорт , то лучше его вообще не рассматривать , это самый худший сапорт класс в игре , даже хуже друида , из за рандомного , копеечного хила и отсуствие каких либо бафающих навыков , этот класс худший из худших среди сапортов . Если рассматривать его как танка то тут дела лучше , можно одеть тяжы , если бафалка на хп и блок ( если мы одели щит ), агр какой никакой и копеечный хилл , но если сравнивать со стражем , тем белее с паладином то храмовник хреновый среди танков . Сравнивать пала и храма я не буду , но у пала сапортность и танковасть хорошо гармонирует , там все грамотно сделано .

 

 Сами изменение храмовника , я попытаюсь апнуть палочников и пве аспект не особо трогая пвп.

Начнем апа палки 

696610410_1.png.5c0f3b085b0dc05a43250e2ab9cb9f7a.png тут нужно сделать 5 ярдов 

1921882718_5.png.9b914077176afee2868c327d5c60872c.png здесь нужно просто увеличить % . было Размерность щита (% от маг.силы + физ. силы) : 120 | 160 | 210 | 245 | 275 стало Размерность щита (% от маг.силы + физ. силы) : 160 | 190 | 230 | 280 | 350 , просто щит в 5 к раскалывается в 5 ударов , это не серьезно , хотя бы щит в 7 к

либо просто сделать бафалку , которая уменьшает входящий урон .

132538588_6.png.9e2c8b51b8956f1a2ae4e9103cf111f2.png тут хочется сделать баффалку группы , которая дает 20% кд и 8% пробива . Из за рандомных станов и специфики навыка , сложно это реализовать и раскрыть полностью этот навык , а бффы всегда одним кликом можно увидеть и почувствовать .

1798313208_7.png.b492184fb0ac987c67d934dbb00bc447.png раскрытие с 2,8 сек до 1,9 сек . Этот навык из за расенхрона и долгово раскрытия очень сложно попсть по противнику 

1472284420_8.png.19463774fc1ef597801d6c1892f39784.png при максимальной уровне прокачке , восстановление будет составлять 30 % , я понимаю людей у которых горит жопа от мантры , нужно нерфить навык 

1791416428_9.png.329ea9793de315afa432fd965776ff88.png тут хочется сделать так чтобы статуя восстанавливала хп , от магического (ну что то типа тотема шама )

1506546777_10.png.62b0b1087362bfb7d903772ea9a1368f.png Сделать так что бы этот навык работал и с магией , тут как бы нужно сделать больше дд у магии

chastisa_gizni.png.17d3e0af1d1d77d04bc670014fc7b300.png тут хочется , что бы его можно было кидать на землю и что бы у него был мозг , что бы он бил того кого не надо. При одевании палки урон магический увеличивался на 30%

 

Надеюсь , что вы не зра постанули  ,о том что " нужно ваше участие " @Holmes

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Kobalt сказал:

Ну раз уж такая маза , разработчики хотят услышать предложения от игроков по поводу изменений и проблем классов , так пусть услышат .

Если говорить о классе то у него есть  проблемы 

  1. Магические храмовники не конкурентно способны по сравнению с физическими 
  2. Храмовник плохо чувствует себя в пве контенте

Если говорить о маг храмов , по задумке это должен быть типа танк сапорт с контролем , но в действительности его сапарские навыки работают специфически и рандомно , что усложняет деятельность сапорта и качество этого сапорства желает лучшего . У магии огромная нехватка урона ,если ты храмовник ты должен понимать, что все твои дд навыки (1 скилл и пет ) наносят малое количество урона . Если вдаваться подробности то 1 скилл дефолтный по урону среди 1вых скиллов , а пет наносит неплохое количество урона , но это не пет закла . Картонный , вечно в количестве 1 штуке , спавнить его можно только чиркая об противника( кликнуть на землю и заспавнить нельзя) , ему нельзя дать команду что бы он атаковал конкретную цель . Короче булщит .

 Прежде чем я начну говорить про пве , хочется сказать тем людям которые будут доказывать , что " нет  , храмы нормально себя чувствую себя в пве , лично я со своим храмовником тащу все и вся , с хилами правда и петами ну не важно " Любой класс, сожравший банку на арг становится танком , любой перс может спокойно танковать инсты , даже друид . Тут нужно уже понимать какую роль играет храмовник в инстах . Если рассматривать его как сапорт , то лучше его вообще не рассматривать , это самый худший сапорт класс в игре , даже хуже друида , из за рандомного , копеечного хила и отсуствие каких либо бафающих навыков , этот класс худший из худших среди сапортов . Если рассматривать его как танка то тут дела лучше , можно одеть тяжы , если бафалка на хп и блок ( если мы одели щит ), агр какой никакой и копеечный хилл , но если сравнивать со стражем , тем белее с паладином то храмовник хреновый среди танков . Сравнивать пала и храма я не буду , но у пала сапортность и танковасть хорошо гармонирует , там все грамотно сделано .

 

 Сами изменение храмовника , я попытаюсь апнуть палочников и пве аспект не особо трогая пвп.

Начнем апа палки 

696610410_1.png.5c0f3b085b0dc05a43250e2ab9cb9f7a.png тут нужно сделать 5 ярдов 

1921882718_5.png.9b914077176afee2868c327d5c60872c.png здесь нужно просто увеличить % . было Размерность щита (% от маг.силы + физ. силы) : 120 | 160 | 210 | 245 | 275 стало Размерность щита (% от маг.силы + физ. силы) : 160 | 190 | 230 | 280 | 350 , просто щит в 5 к раскалывается в 5 ударов , это не серьезно , хотя бы щит в 7 к

либо просто сделать бафалку , которая уменьшает входящий урон .

132538588_6.png.9e2c8b51b8956f1a2ae4e9103cf111f2.png тут хочется сделать баффалку группы , которая дает 20% кд и 8% пробива . Из за рандомных станов и специфики навыка , сложно это реализовать и раскрыть полностью этот навык , а бффы всегда одним кликом можно увидеть и почувствовать .

1798313208_7.png.b492184fb0ac987c67d934dbb00bc447.png раскрытие с 2,8 сек до 1,9 сек . Этот навык из за расенхрона и долгово раскрытия очень сложно попсть по противнику 

1472284420_8.png.19463774fc1ef597801d6c1892f39784.png при максимальной уровне прокачке , восстановление будет составлять 30 % , я понимаю людей у которых горит жопа от мантры , нужно нерфить навык 

1791416428_9.png.329ea9793de315afa432fd965776ff88.png тут хочется сделать так чтобы статуя восстанавливала хп , от магического (ну что то типа тотема шама )

1506546777_10.png.62b0b1087362bfb7d903772ea9a1368f.png Сделать так что бы этот навык работал и с магией , тут как бы нужно сделать больше дд у магии

chastisa_gizni.png.17d3e0af1d1d77d04bc670014fc7b300.png тут хочется , что бы его можно было кидать на землю и что бы у него был мозг , что бы он бил того кого не надо. При одевании палки урон магический увеличивался на 30%

 

Надеюсь , что вы не зра постанули  ,о том что " нужно ваше участие " @Holmes

А  что наоборот убавить нужно  храмовнику ?

 Он итак чернокнижник в тяже  , так его ещё переапать в нормального танка нужно ? 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Dijoker сказал:

А  что наоборот убавить нужно  храмовнику ?

 Он итак чернокнижник в тяже  , так его ещё переапать в нормального танка нужно ? 

Переформулируй свою мысль . Я не понимаю твою претензию . 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Kobalt сказал:

Переформулируй свою мысль . Я не понимаю твою претензию . 

Ты в перечисленной теме считаешь что храмовник палочник слабый , поэтому предложил изменения на усиления магии храмовника . А что ты можешь предложить изъять у него в замену твоих изменений ?)

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Dijoker сказал:

Ты в перечисленной теме считаешь что храмовник палочник слабый , поэтому предложил изменения на усиления магии храмовника . А что ты можешь предложить изъять у него в замену твоих изменений ?)

А нужно обязательно в замен на что-то? 

В моей теме я упомянул о нерфе мантры. Основной дисбаланс храма заключается в мантре и не более. 

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Dijoker сказал:

Он итак чернокнижник в тяже

+++++ соглы соглы

чк в тяже тритонов :rage:

Link to comment
Share on other sites

Я не понимаю людей которые в теме храмовника жалуются на чк. Вы можете с вашими соплями пойти в тему чернокнижника и там устраивать ваши претензии. 

Edited by Kobalt
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Kobalt сказал:

А нужно обязательно в замен на что-то? 

В моей теме я упомянул о нерфе мантры. Основной дисбаланс храма заключается в мантре и не более. 

Мантра во многих моментах больше как баг работает , её фикс очевиден .

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Dijoker сказал:

Мантра во многих моментах больше как баг работает , её фикс очевиден .

Мантра работает так как надо, просто цифры восстановления хп большие. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Kobalt сказал:

Я не понимаю людей которые в теме храмовника жалуются на чк. Вы можете с вашими соплями пойти в тему чернокнижника и там устраивать ваши претензии. 

Ты же понимаешь что мантра альтернатива камню чернокнижника )))

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Dijoker сказал:

Ты же понимаешь что мантра альтернатива камню чернокнижника )))

И в чем разница? В том что ходить можно? Если тебя беспокоит вопросы о чк, иди в раздел чернокнижника и строчи там о несправедливости

Link to comment
Share on other sites

Только что, Kobalt сказал:

И в чем разница? В том что ходить можно? Если тебя беспокоит вопросы о чк, иди в раздел чернокнижника и строчи там о несправедливости

О какой несправедливости речь идёт ?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Dijoker сказал:

О какой несправедливости речь идёт ?

Это я должен у тебя спрашивать этот вопрос . Ты же не просто так упомянул камень чернокнижника и "чк в тяже"? Если это не нытье то , что ? Просто так сказал? 

Только что, Kobalt сказал:

Это я должен у тебя спрашивать этот вопрос . Ты же не просто так упомянул камень чернокнижника и "чк в тяже"? Если это не нытье то , что ? Просто так сказал? 

Хотите рассуждений о чернокнижнике идите в раздел чернокнижника

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Kobalt сказал:

Это я должен у тебя спрашивать этот вопрос . Ты же не просто так упомянул камень чернокнижника и "чк в тяже"? Если это не нытье то , что ? Просто так сказал? 

Хотите рассуждений о чернокнижнике идите в раздел чернокнижника

Ну так это не нытье , а выражение чк в полусета тритонов . Если тебе проще будет могу написать храмовник в тяж полусете тритонов , ещё ты храмовника сравнивал в полусете ткани тритонов с замковой банкой хила?

Link to comment
Share on other sites

1)Боевая поддержка. Можно лишь на немного увеличить мощность щита,но не до 350%, тк на арене получим новый сакрал.

2)Пассивку переделывать в какую-то смесь навыка шамана(бафф кд) и друида(он же дает пробив?)не вижу смысла. Я бы оставил отхилл самого себя(в тех же %)от оглушения.А вот для пати сделать такую механику:

Каждый раз при оглушении противника все члены группы получают на 10секунд бафф, уменьшающий время перезарядки навыков на 1/1,25/1,75/2 секунды. Получается, что все навыки использованные под действием такого бафф, будут иметь меньше кд. То есть если у человека навык в откате еще 25 секунд, то с пассивкой 4/4 храмовник при оглушении оставит из этих 25 только 23секунды.

По-моему, интересная, уникальная механика получилась бы.

Цифры могут быть изменены.
3)Ничего не могу сказать по навыку.

4)Главная проблема статуи в том, что она неподвижна. То есть максимально полезна только на боссах(и то не на всех), тк мобов в инстах сливают слишком уж быстро, а статуя остается на месте….

Предлагаю сделать следующее: 

Храмовник ставит статую на локе, но это будет просто визуальный эффект. И на всех кто попал в поле действия статуи вешается бафф, уменьшающий урон от автоатак в тех же цифрах, что и сейчас. Время действия данного баффа будет столько же, сколько  сейчас стоит статуя. При переходе локации статуя так же перемещается(стоит у перехода). Просто чтобы было проще понять, что бафф еще действует.

5)Прогиб. Делать его зависящим от мдд вообще ноль логики. Не надо этот скилл трогать.

6)Делать по типу собаки закла нет нужды. Сделать скиллу прирост урона чуть больше,зависимость от параметра «Сила атаки» и в принципе будет очень хороший дд скилл.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Dijoker сказал:

Ну так это не нытье , а выражение чк в полусета тритонов . Если тебе проще будет могу написать храмовник в тяж полусете тритонов , ещё ты храмовника сравнивал в полусете ткани тритонов с замковой банкой хила?

Это не ныть , а выражение чк в полусете, что это значит ? 

Если тебе проще будет могу написать храмовник в тяж полусете тритонов, ещё ты храма сравнил в полусете ткани с банкой. Ты пьяный? 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Ладиан сказал:

4)Главная проблема статуи в том, что она неподвижна

Шаманы с тремя тотемами передают салют :troll:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Ладиан сказал:

1)Боевая поддержка. Можно лишь на немного увеличить мощность щита,но не до 350%, тк на арене получим новый сакрал.

2)Пассивку переделывать в какую-то смесь навыка шамана(бафф кд) и друида(он же дает пробив?)не вижу смысла. Я бы оставил отхилл самого себя(в тех же %)от оглушения.А вот для пати сделать такую механику:

Каждый раз при оглушении противника все члены группы получают на 10секунд бафф, уменьшающий время перезарядки навыков на 1/1,25/1,75/2 секунды. Получается, что все навыки использованные под действием такого бафф, будут иметь меньше кд. То есть если у человека навык в откате еще 25 секунд, то с пассивкой 4/4 храмовник при оглушении оставит из этих 25 только 23секунды.

По-моему, интересная, уникальная механика получилась бы.

Цифры могут быть изменены.
3)Ничего не могу сказать по навыку.

4)Главная проблема статуи в том, что она неподвижна. То есть максимально полезна только на боссах(и то не на всех), тк мобов в инстах сливают слишком уж быстро, а статуя остается на месте….

Предлагаю сделать следующее: 

Храмовник ставит статую на локе, но это будет просто визуальный эффект. И на всех кто попал в поле действия статуи вешается бафф, уменьшающий урон от автоатак в тех же цифрах, что и сейчас. Время действия данного баффа будет столько же, сколько  сейчас стоит статуя. При переходе локации статуя так же перемещается(стоит у перехода). Просто чтобы было проще понять, что бафф еще действует.

5)Прогиб. Делать его зависящим от мдд вообще ноль логики. Не надо этот скилл трогать.

6)Делать по типу собаки закла нет нужды. Сделать скиллу прирост урона чуть больше,зависимость от параметра «Сила атаки» и в принципе будет очень хороший дд скилл.

2 это будет сложно реализовать разработчикам

4 Зачем делать её подвижной? У неё огромный радиус, яб согласился чтобы это статуя не была мобом (объясню поже) 

5 я хачу чтобы  прогиб зависел и от маг и от физ урона. Тут нужно было мне объяснить. 

6 делать храмовника в силу атаки тоже самое сделать Рэя в отражение. От закла только урон будет, выживаемость и количество будет в балансе - один картонный пет

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Kobalt сказал:

Это не ныть , а выражение чк в полусете, что это значит ? 

Если тебе проще будет могу написать храмовник в тяж полусете тритонов, ещё ты храма сравнил в полусете ткани с банкой. Ты пьяный? 

Ну вот зачем сразу пытаться оскорбить , я хотел напомнить лишь о бонусе полусета ткани тритонов  с банкой хила ))

С ним тоже слабый храмовник с палочкой?

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Kobalt сказал:

2 это будет сложно реализовать разработчикам

У них 2месяца на реализацию

:not_okay:

4 минуты назад, Kobalt сказал:

4 Зачем делать её подвижной? У неё огромный радиус, яб согласился чтобы это статуя не была мобом (объясню поже

Статуя останется только визуальным эффектом. Ее радиус будет учитываться только при использовании навыка. Кто попал в радиус,получает бафф.

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Gandalf сказал:

Шаманы с тремя тотемами передают салют :troll:

Я бы промолчал , а то дадут 4 тотем ))

Link to comment
Share on other sites

Только что, Dijoker сказал:

Ну вот зачем сразу пытаться оскорбить , я хотел напомнить лишь о бонусе полусета ткани тритонов  с банкой хила ))

С ним тоже слабый храмовник с палочкой?

Да, слабый и это извращение, сначала настакать медленно потом пытается как то это чудо реализовать, а зачем? Ты не забывай что у рамовника самое огромное потребления маны. 

7 минут назад, Ладиан сказал:

Статуя останется только визуальным эффектом. Ее радиус будет учитываться только при использовании навыка. Кто попал в радиус,получает бафф.

Аааа, типо как ауры пала, ну это было бы неплохо, но срез 25% дд от автоатак этотне серьезно

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Kobalt сказал:

Аааа, типо как ауры пала, ну это было бы неплохо, но срез 25% дд от автоатак этотне серьезно

Ну, про уменьшение любой атаки(не только авто) уже не раз предлагали) 

думаю, там услышали)

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Kobalt сказал:

Ну раз уж такая маза , разработчики хотят услышать предложения от игроков по поводу изменений и проблем классов , так пусть услышат .

Если говорить о классе то у него есть  проблемы 

  1. Магические храмовники не конкурентно способны по сравнению с физическими 
  2. Храмовник плохо чувствует себя в пве контенте

Если говорить о маг храмов , по задумке это должен быть типа танк сапорт с контролем , но в действительности его сапарские навыки работают специфически и рандомно , что усложняет деятельность сапорта и качество этого сапорства желает лучшего . У магии огромная нехватка урона ,если ты храмовник ты должен понимать, что все твои дд навыки (1 скилл и пет ) наносят малое количество урона . Если вдаваться подробности то 1 скилл дефолтный по урону среди 1вых скиллов , а пет наносит неплохое количество урона , но это не пет закла . Картонный , вечно в количестве 1 штуке , спавнить его можно только чиркая об противника( кликнуть на землю и заспавнить нельзя) , ему нельзя дать команду что бы он атаковал конкретную цель . Короче булщит .

 Прежде чем я начну говорить про пве , хочется сказать тем людям которые будут доказывать , что " нет  , храмы нормально себя чувствую себя в пве , лично я со своим храмовником тащу все и вся , с хилами правда и петами ну не важно " Любой класс, сожравший банку на арг становится танком , любой перс может спокойно танковать инсты , даже друид . Тут нужно уже понимать какую роль играет храмовник в инстах . Если рассматривать его как сапорт , то лучше его вообще не рассматривать , это самый худший сапорт класс в игре , даже хуже друида , из за рандомного , копеечного хила и отсуствие каких либо бафающих навыков , этот класс худший из худших среди сапортов . Если рассматривать его как танка то тут дела лучше , можно одеть тяжы , если бафалка на хп и блок ( если мы одели щит ), агр какой никакой и копеечный хилл , но если сравнивать со стражем , тем белее с паладином то храмовник хреновый среди танков . Сравнивать пала и храма я не буду , но у пала сапортность и танковасть хорошо гармонирует , там все грамотно сделано .

 

 Сами изменение храмовника , я попытаюсь апнуть палочников и пве аспект не особо трогая пвп.

Начнем апа палки 

696610410_1.png.5c0f3b085b0dc05a43250e2ab9cb9f7a.png тут нужно сделать 5 ярдов 

1921882718_5.png.9b914077176afee2868c327d5c60872c.png здесь нужно просто увеличить % . было Размерность щита (% от маг.силы + физ. силы) : 120 | 160 | 210 | 245 | 275 стало Размерность щита (% от маг.силы + физ. силы) : 160 | 190 | 230 | 280 | 350 , просто щит в 5 к раскалывается в 5 ударов , это не серьезно , хотя бы щит в 7 к

либо просто сделать бафалку , которая уменьшает входящий урон .

132538588_6.png.9e2c8b51b8956f1a2ae4e9103cf111f2.png тут хочется сделать баффалку группы , которая дает 20% кд и 8% пробива . Из за рандомных станов и специфики навыка , сложно это реализовать и раскрыть полностью этот навык , а бффы всегда одним кликом можно увидеть и почувствовать .

1798313208_7.png.b492184fb0ac987c67d934dbb00bc447.png раскрытие с 2,8 сек до 1,9 сек . Этот навык из за расенхрона и долгово раскрытия очень сложно попсть по противнику 

1472284420_8.png.19463774fc1ef597801d6c1892f39784.png при максимальной уровне прокачке , восстановление будет составлять 30 % , я понимаю людей у которых горит жопа от мантры , нужно нерфить навык 

1791416428_9.png.329ea9793de315afa432fd965776ff88.png тут хочется сделать так чтобы статуя восстанавливала хп , от магического (ну что то типа тотема шама )

1506546777_10.png.62b0b1087362bfb7d903772ea9a1368f.png Сделать так что бы этот навык работал и с магией , тут как бы нужно сделать больше дд у магии

chastisa_gizni.png.17d3e0af1d1d77d04bc670014fc7b300.png тут хочется , что бы его можно было кидать на землю и что бы у него был мозг , что бы он бил того кого не надо. При одевании палки урон магический увеличивался на 30%

 

Надеюсь , что вы не зра постанули  ,о том что " нужно ваше участие " @Holmes

Ещё раз пересмотрел навыки храма , по идее 1 навык экспертный ( сила небес) подходит для палки . Не проще ему вместо палки дать копьё или молот ? Большая часть навыков урона привязана к физе . Тут дело думаю не в добавлении , а в изменении вообще половины навыков . Сугубо личное мнение , могу ошибаться в своих расчетах)))

Edited by Dijoker
Ошибка в предложении
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Dijoker сказал:

А  что наоборот убавить нужно  храмовнику ?

 Он итак чернокнижник в тяже  , так его ещё переапать в нормального танка нужно ? 

чк в тяже? скорее чел который навыки чк прочитал и кастует их через одно место, даже близко храм не равен чк, в плане контроля, в цель он конечно есть но реализовать относительно трудно а вот масс, эт бред 

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Frozento сказал:

чк в тяже? скорее чел который навыки чк прочитал и кастует их через одно место, даже близко храм не равен чк, в плане контроля, в цель он конечно есть но реализовать относительно трудно а вот масс, эт бред 

Ребаланс зимы нас рассудит )))

На счёт чернокнижника у меня он есть , правда не играю за него почти год . Варвар поинтереснее будет )))

Link to comment
Share on other sites

В 25.08.2021 в 15:31, Kobalt сказал:

а терь давай возьмём храмовника с 1200 дд маг , и с навыком каченым на 4/4 .

 

132538588_6.png.9e2c8b51b8956f1a2ae4e9103cf111f2.png Учения харада
Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе 3 ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке.
Тип: Пассивный. Не чаще 1 раза в секунду
Длительность эффекта (сек.) : 15 | 20 | 30 | 40

Эффективность лечения персонажа (% от маг. силы) : 50 | 60 | 70 | 80
Эффективность лечения союзника (% от маг. силы) : 25 | 35 | 45 | 55
Величина дополнительного урона (% от физ. силы) : 20 | 30 | 40 | 50

 

1 оглушение = 960 отхила взвучит прикольно , заманчиво , не правда ли ? Но есть два но , скил срабатывает раз 1 сек , если ты кинешь в 1000 монстров и оглушение сработает на всех 1000 монстров , то отхилит 1 раз по 960 , а не 1000раз

 

Если совершить фулл прокаст : поток + прогиб +( сало+ 1 скил) = 2880 отхила ! Этот прокаст совершается раз в 20 сек . Мало того , что это самый слабый хиллер в игре , так еще у него рандомный хил . Даже у вождей хил сильнее и профитней . Ах да , это прокаст он делается +- 5сек , пока ты будешь " хилиться" тебя застанять и зафокусят и сверх того , люди могут не наступить на поток и на сало из этого следует то , что ты сможешь отхильнутся 1 раз , 1раз ! =И ТО ЭЭТ МОЖТ УИТЫ В СОПРР...=ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ

 

Ты представляешь как хилить храмовнику в инсте? Особенно на боссе , где босс не станится .

 

мантра - это единственный нормальный хилющий навык храмовника , но как только ты кинешь на танка , на пати сагрится все локация , которую заагрил танк , включая босса 

 

1 час назад, Dijoker сказал:

Ещё раз пересмотрел навыки храма , по идее 1 навык экспертный ( сила небес) подходит для палки . Не проще ему вместо палки дать копьё или молот ? Большая часть навыков урона привязана к физе . Тут дело думаю не в добавлении , а в изменении вообще половины навыков . Сугубо личное мнение , могу ошибаться в своих расчетах)))

Ну , дав копье храму ты не решишь проблемы с навыками , а по поводу экспертки, я уже писал о проблеме этой экспертки

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Dijoker сказал:

Ребаланс зимы нас рассудит )))

На счёт чернокнижника у меня он есть , правда не играю за него почти год . Варвар поинтереснее будет )))

А почему храм это чк в полусете? У вас же есть закл в полусете...

Link to comment
Share on other sites

В 16.10.2021 в 11:01, Kobalt сказал:

1472284420_8.png.19463774fc1ef597801d6c1892f39784.png при максимальной уровне прокачке , восстановление будет составлять 30 % , я понимаю людей у которых горит жопа от мантры , нужно нерфить навык

Навык нужно усилить, но сделать от магического дд ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО. 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, TheWho сказал:

Навык нужно усилить, но сделать от магического дд ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО. 

Поддерживаю))

Link to comment
Share on other sites

Только что, Dijoker сказал:

Поддерживаю))

А ты то чего? 

 

Этот класс отошел от задумки гибрида. Никто не делает маг дд, потому что физ дд имбует. Фулл отхил, фулл контроль, защита как у пала и куча дд.

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, TheWho сказал:

Этот класс отошел от задумки гибрида. Никто не делает маг дд, потому что физ дд имбует. Фулл отхил, фулл контроль, защита как у пала и куча дд.

Снова «диванный эксперт» скатывается в нытьё 

Чтобы не выглядело обиженкой, приведи лучше доказательства, причём желательно помимо цифр, ещё и действительную картину бытия передай.

>Фулл отхил - где он фул, у тебя проблемы с математикой? 

>Фулл контроль - сразу видно, что говорит человек, который ни разу на Храмовнике не играл. Ты по стоящей без сопротивления цели фиг выдашь этот контроль, со всеми танцами с бубнами и прочим. 

>В чем защита, как у пала? У пала щиток то посильнее будет, посмотрел бы хоть проценты. Скила на увеличение защиты тоже нет. Бред полный.

>Куча дд. Где эта куча? В одном навыке, который бьет раз в 20 секунд с множителем 2,5? 

 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Onlypve сказал:

Снова «диванный эксперт» скатывается в нытьё 

Чтобы не выглядело обиженкой, приведи лучше доказательства, причём желательно помимо цифр, ещё и действительную картину бытия передай.

>Фулл отхил - где он фул, у тебя проблемы с математикой? 

>Фулл контроль - сразу видно, что говорит человек, который ни разу на Храмовнике не играл. Ты по стоящей без сопротивления цели фиг выдашь этот контроль, со всеми танцами с бубнами и прочим. 

>В чем защита, как у пала? У пала щиток то посильнее будет, посмотрел бы хоть проценты. Скила на увеличение защиты тоже нет. Бред полный.

>Куча дд. Где эта куча? В одном навыке, который бьет раз в 20 секунд с множителем 2,5? 

 

Чел, есть куча видео. Не нужно много мозгов, чтобы понял.

1) Храм при 1 хп не будет нажимать мантру. Это будет при выше, чем 20-40% хп, а значит с банкой хп он выхилит себя до фулла, либо близко до этого.
2) у храма дохрена контроля. Стан, сало, комбостан после сала + купол. Это даже Анвей демонстрировал, когда только дали скиллы последние. Уж если Анвей, который на нём не играл никогда, сумел за 30-40 минут разобраться, то если у тебя этого не получилось, у меня для тебя крайне плохие новости. 
3) храмы носят полусет тритонов и велу, это буст защиты, это буст мантры за счёт увеличения хп, это срез 20% входящего урона и буст от сакралки паладина. Плюс снятие дебаффов при лоу хп. 
Я не говорю тебе о нубах, я говорю о людях, которые вложили в перса деньги, собрали то, что в игре можно собрать за неделю-две. 
4) Да, навык с 20 секунд, который бьет 250% дд, а это больше 1500 дд в перса с фулл устоем, да. Это дохрена. Слишком дохрена. Просто потому, что есть сильный хил навык и возможность засейвится станами. 

Если для тебя еще не дошло, я говорю о сильных и собраных храмов, в нормальной гильдии и с нормальными бустами, а не челах, в которых я бью 1100 автоатакой. 

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, TheWho сказал:

Чел, есть куча видео. Не нужно много мозгов, чтобы понял.

1) Храм при 1 хп не будет нажимать мантру. Это будет при выше, чем 20-40% хп, а значит с банкой хп он выхилит себя до фулла, либо близко до этого.
2) у храма дохрена контроля. Стан, сало, комбостан после сала + купол. Это даже Анвей демонстрировал, когда только дали скиллы последние. Уж если Анвей, который на нём не играл никогда, сумел за 30-40 минут разобраться, то если у тебя этого не получилось, у меня для тебя крайне плохие новости. 
3) храмы носят полусет тритонов и велу, это буст защиты, это буст мантры за счёт увеличения хп, это срез 20% входящего урона и буст от сакралки паладина. Плюс снятие дебаффов при лоу хп. 
Я не говорю тебе о нубах, я говорю о людях, которые вложили в перса деньги, собрали то, что в игре можно собрать за неделю-две. 
4) Да, навык с 20 секунд, который бьет 250% дд, а это больше 1500 дд в перса с фулл устоем, да. Это дохрена. Слишком дохрена. Просто потому, что есть сильный хил навык и возможность засейвится станами. 

Если для тебя еще не дошло, я говорю о сильных и собраных храмов, в нормальной гильдии и с нормальными бустами, а не челах, в которых я бью 1100 автоатакой. 

Опять про свои велы и бусты

:come_on:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ладиан сказал:

Опять про свои велы и бусты

:come_on:

Ну так а в чем он не прав? Все пвп игроки стремятся к веле

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Ладиан сказал:

Опять про свои велы и бусты

:come_on:

Если ты не заметил, то большинство на арене сегодня имеют хотя бы 1 кольцо велы. 
При этом бегают челы, у которых просто бижа велы и полусет тритонов, шмот арены обычный. И они выносят всё живое, потому есть есть массовый контроль, есть отхил, есть щиты, есть кое какой урон (если бд есть, то урона дохрена). 
У гор тоже есть масс контроль, но он не имеет ни щитов, ни хила сам по себе. Это у гор идёт отдельно, отдельным классом.

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Ну так а в чем он не прав? Все пвп игроки стремятся к веле

Без бустов и прочей ерунды храм же не «выхилит фулл хп» и не будет же «бить по 1500 в перса с фулл устоем»

:come_on:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Ладиан сказал:

Без бустов и прочей ерунды храм же не «выхилит фулл хп» и не будет же «бить по 1500 в перса с фулл устоем»

:come_on:

Да. Но кто на амбере аренит без бустов?

Я уже не помню, когда у меня был последний бой, чтобы я бегал хотя бы без выпитой банки. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...