Jump to content

[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости


Holmes

Recommended Posts

Posted
7 минут назад, Mrakoriz сказал:

Думал я думал...и решил высказаться по сегодняшним реалиям. Не за пвп-аспект, мне он не очень интересен. За пве. С моей колокольни. У меня "под седлом" один из наиболее заряженных (если не самый) персов в своём классе  именно в аспекте пве на сервере. И я не доволен. Не доволен тем, что мой перс нужен в ОДНОМ инсте на ОДНОЙ локации. Не доволен тем, что имея ТТХ, зачастую на голову превосходящие дефолтных дд я даже рядом не встаю по актуальности с ними. Пересаживаться на дд я не планирую, моя стезя - танки. А танки увы не нужны, как и хилы. Хотелось бы увидеть какие-то изменения в этой ситуации. 

Даёшь вару благо рея и авту бд

Posted
1 час назад, Mrakoriz сказал:

Думал я думал...и решил высказаться по сегодняшним реалиям. Не за пвп-аспект, мне он не очень интересен. За пве. С моей колокольни. У меня "под седлом" один из наиболее заряженных (если не самый) персов в своём классе  именно в аспекте пве на сервере. И я не доволен. Не доволен тем, что мой перс нужен в ОДНОМ инсте на ОДНОЙ локации. Не доволен тем, что имея ТТХ, зачастую на голову превосходящие дефолтных дд я даже рядом не встаю по актуальности с ними. Пересаживаться на дд я не планирую, моя стезя - танки. А танки увы не нужны, как и хилы. Хотелось бы увидеть какие-то изменения в этой ситуации. 

Это то, о чём я писал в предложениях. Везде нужен только урон. 

Для актуальности танка нужно ввести мобов с 150-500к хп, которых не нужно будет убивать, а просто терпеть урон на пути прохождения инста.  Пусть даже эти мобы будут бить немного по 500-700, но их будет как собак у заклина бегать штук 5-10. Убивать их не будет смысла, только время оттянуть. А с танком будет проще и быстрее пройти.

Posted (edited)
20 минут назад, TheWho сказал:

Это то, о чём я писал в предложениях. Везде нужен только урон. 

Для актуальности танка нужно ввести мобов с 150-500к хп, которых не нужно будет убивать, а просто терпеть урон на пути прохождения инста.  Пусть даже эти мобы будут бить немного по 500-700, но их будет как собак у заклина бегать штук 5-10. Убивать их не будет смысла, только время оттянуть. А с танком будет проще и быстрее пройти.

Можно вообще ввести неуязвимых мобов, которых можно только заагрить. Они будут в инсте от начала и до конца следовать за группой, выбрав в начале одного игрока, которому будет наносится весь урон, если танк не сагрит, конечно.

Урон этих мобов вампиризмом не отхиллить. Он должен быть существенным

Edited by Ладиан
Posted
18 минут назад, Ладиан сказал:

Можно вообще ввести неуязвимых мобов, которых можно только заагрить. Они будут в инсте от начала и до конца следовать за группой, выбрав в начале одного игрока, которому будет наносится весь урон, если танк не сагрит, конечно.

Урон этих мобов вампиризмом не отхиллить. Он должен быть существенным

В одной локации достаточно. Инст ведь не будет состоять из одной локации. 

Хотя для теста можно было бы и ввести инст в виде одной локи, где мобы будут постепенно появляться волнами. 

Posted
26 минут назад, TheWho сказал:

В одной локации достаточно. Инст ведь не будет состоять из одной локации. 

Хотя для теста можно было бы и ввести инст в виде одной локи, где мобы будут постепенно появляться волнами. 

Атракцион такой был

Posted
1 час назад, TheWho сказал:

Это то, о чём я писал в предложениях. Везде нужен только урон. 

Для актуальности танка нужно ввести мобов с 150-500к хп, которых не нужно будет убивать, а просто терпеть урон на пути прохождения инста.  Пусть даже эти мобы будут бить немного по 500-700, но их будет как собак у заклина бегать штук 5-10. Убивать их не будет смысла, только время оттянуть. А с танком будет проще и быстрее пройти.

Мало хп-кинул масс атаку вождя, либо чк с некром...

Posted
В 16.10.2021 в 00:58, TheWho сказал:

У рея есть нормальный дамаг и нормальный контроль против милишников, просто он немного рандомный. У ханта он не такой существенный, но зато стабильный из-за чего хант немного существеннее рея показывает себя. Хант либо контролит, либо дамажит. Не забывай, что есть ограничение по очкам развития. И ловушку никто не качает. 
 

 

:piggy:

Это из той же истории как «Заклинатель эта жи и хил и блок и дамаг и контроль и жир!! А ещё куча кд и все эта в тяж шмоте!!!!!!»

Почему-то, как правило, ушиная фракция не понимает что такое количество очков навыков.

Для них само существование определённого скилла в совокупности с другими это уже «Абязательный фикс иначе дискриминация!!»

 

Аналогия Ханта и закла здесь заключается в том, что эти персонажи сильно находятся под влиянием билда. 
Оба класса могут уйти в контроль при этом урон будет минимальный. Или же потерять его заимев неплохой урон.

Posted
27 минут назад, KingsmanRuby сказал:

Это из той же истории как «Заклинатель эта жи и хил и блок и дамаг и контроль и жир!! А ещё куча кд и все эта в тяж шмоте!!!!!!»

Почему-то, как правило, ушиная фракция не понимает что такое количество очков навыков.

Для них само существование определённого скилла в совокупности с другими это уже «Абязательный фикс иначе дискриминация!!»

 

Аналогия Ханта и закла здесь заключается в том, что эти персонажи сильно находятся под влиянием билда. 
Оба класса могут уйти в контроль при этом урон будет минимальный. Или же потерять его заимев неплохой урон.

И опять же, рей выигрывает в уроне только из-за того, что благо это базовый навык, куда можно потратить очки еще до расскачки станов среди эксперток. 
Попривыкали играть на однокнопочном персонаже с телефона сидя на толчке, а потом на форуме ноют. 

Posted
6 часов назад, Друид OneLove сказал:

Даёшь вару благо рея и авту бд

 

Ага, а ещё новые кроссовки, саблю, барабан и щенка бульдога. Нет ну не по факту разве? Ддшники-дуалисты сейчас в какой-то дикой гипермете, тупо НИКТО не нужен в инстах кроме них

Posted
12 минут назад, Mrakoriz сказал:

Ддшники-дуалисты сейчас в какой-то дикой гипермете, тупо НИКТО не нужен в инстах кроме них

Тут не поспоришь:i_am_determined1:

Posted

Вместо того, что бы инсты нахломлять механиками и мобами сверх того, что есть, можно было бы просто вампиризм занерфить по категориям монстров. Чем сильнее категория моба (Нормальный/Сильный/Элитный/Босс и т.д.) тем хуже работает вампиризм. Все это только в инстах работает естественно :Snorlax:

Posted
9 часов назад, Mrakoriz сказал:

Думал я думал...и решил высказаться по сегодняшним реалиям. Не за пвп-аспект, мне он не очень интересен. За пве. С моей колокольни. У меня "под седлом" один из наиболее заряженных (если не самый) персов в своём классе  именно в аспекте пве на сервере. И я не доволен. Не доволен тем, что мой перс нужен в ОДНОМ инсте на ОДНОЙ локации. Не доволен тем, что имея ТТХ, зачастую на голову превосходящие дефолтных дд я даже рядом не встаю по актуальности с ними. Пересаживаться на дд я не планирую, моя стезя - танки. А танки увы не нужны, как и хилы. Хотелось бы увидеть какие-то изменения в этой ситуации. 

Ну ты же понимаешь что этого не будет да? ))

Сделают сложный инст где нужен танк - не будет прибыли потому что начнется дикая нехватка Танков, пока танк изгой класс и играть за него считается зашкваром ничего не изменится. А чтоб изменилось надо делать ВСЕ инсты такой сложности чтоб у игроков выработался рефлекс что без танка никуда.

 

Но этого не будет, представь сейчас сделают балаган который без танка не пройти что будет с инстами? Если в прошлом году патя из 4 дд и 1 хила бегала 22-23 раза то с танком будет бежать 14-15 раз в час а общее количество танков после ГВГ способна будет провезти максимум 300 человек когда без танка могут бегать 500 человек. Только представь какое будет падение выручки из-за этого сложного инста? 

Цифры рандомны и взяты с потолка но я сам лично кучу раз встревал так что патя собрана а танков нет и вместе с нами стоит еще человек 100 в поисках танка.

 

А игра у нас нацелена на сверхприбыль и терять выручку лишь для того чтоб актуализировать один класс делать не будут. Даже сами разработчики скорее всего это понимают но инст сделают сверхлегким чтоб любое дно могло его пройти и потратить вынос.

Безпроигрышный вариант всех неугодных пересадить на ДД и клепать скоростные инсты ведь по идее у нас 10 слотов под персов дают, любой класс под любой случай жизни. 

 

Posted (edited)
14 минут назад, Мelom сказал:

Цифры рандомны и взяты с потолка но я сам лично кучу раз встревал так что патя собрана а танков нет и вместе с нами стоит еще человек 100 в поисках танка.

 

У меня в ги таких проблем не будет, у нас на 20 более-менее активных игроков как минимум 7 танков. Но в целом да. Беда короче.

Edited by Mrakoriz
Posted
В 15.10.2021 в 22:28, Holmes сказал:


Стража не обделим, обещаю :not_okay:

Уважаемый сыщик, приветствую! Уверен, иска будут резать, точнее его урон! Но, пожалуйста, сделайте ему нормальный скил сближение! Очень прошу)

Posted
1 час назад, Mrakoriz сказал:

 

У меня в ги таких проблем не будет, у нас на 20 более-менее активных игроков как минимум 7 танков.

В пределах твоего окружения может а я говорю в размерах сервера. А у нас на всю ги 100 человек 5-7 танков то-есть они провезут всего 35 человек, остальные либо офнут либо найдут Танков с других Ги. Пусть будет 50 человек. Это всего лишь половина. И такая ситуация повсеместно во всех Гильдиях.

Чтоб вылезти из этой клоаки нужна ОЧЕНЬ хорошая АГИТАЦИЯ для кача танков, а самая лучшая агитация это востребованность.

Можно даже эксперимент провести, сделать акцию на прокачку 4 танковых классов. Сроком на 1 год понизить точку и стоимость точки на Щиты и одноруч мечи и топоры и понизить стоимость изучения всех талантов, учебников и всего прочего и посмотреть что будет через год. А одновременно с этим поднять сложность всех инстов чтоб без танка было ходить сложно.

Вот тогда что-то изменится, это и игру оздоровит и процент танков поднимется в игре и даже возможно траты на это окупятся через 2-3 года потому что в игре будет целая популяция танков но прибыли это не принесет либо она начнет идти года через 2-3 что идет в разрез интересам компании. Они своей политикой работой на сверх прибыль и добили весь баланс. Это и сундуки с Вампом, это постоянные Изо, это скоростные Инсты.

Так что интересы танков тут никто рассматривать не будет, достаточно посмотреть что с экономикой в игре творится, цены на шмот настолько задемпингованы что можно перса на сдачу одеть, благодаря постоянным Изо шмот ничего не стоит а инсты не окупаемы абсолютно. 

 

Posted
В 16.10.2021 в 12:10, PeKsiK сказал:

Хант не сносит пол лица с 2 кнопок. Хант больше афтоатакер насчет нанесение урона в пвп.  Куда важнее нажимать скили что я к щястю умею) хант и рей совершенео разные классы. Почему так сравнивайте их. Но помни У РЕЯ ЕСТЬ ФУЛ КОНТРОЛЬ И МНОГО УРОНА!!!

У рея фул контроль против Ханта? Много урона и фул контроль ))) бедный Хант)))))

Клетка это контролит Ханта? Хант РДД, значит- нет.

Удар луком контролит Ханта? Представим ситуацию, когда рей бежит за хантом что бы застанить скилом удар лука)))) такое себе идея. Хотя, как видимо автор выше сам бежит в притык за реем, получить стан с 1 ярда в лицо)

Капканы?!?! Контроль, но пофиг для Ханта.

Дезя, единственный скил, который может выключить на несколько секунд Ханта! А теперь скажи, где у рея фул контроль?

Posted
4 минуты назад, Memuc сказал:

У рея фул контроль против Ханта? Много урона и фул контроль ))) бедный Хант)))))

Клетка это контролит Ханта? Хант РДД, значит- нет.

Удар луком контролит Ханта? Представим ситуацию, когда рей бежит за хантом что бы застанить скилом удар лука)))) такое себе идея. Хотя, как видимо автор выше сам бежит в притык за реем, получить стан с 1 ярда в лицо)

Капканы?!?! Контроль, но пофиг для Ханта.

Дезя, единственный скил, который может выключить на несколько секунд Ханта! А теперь скажи, где у рея фул контроль?

я как то к ханту подбегал . шоб луком бахнуть его, у рея есть комбо

Posted
4 минуты назад, ZolasВеликий сказал:

я как то к ханту подбегал . шоб луком бахнуть его, у рея есть комбо

Ну так))) пока ты бежал до Ханта, это минимум 1 автоатака и 1 скил дд удара) а если бы при подходе к ханту, он тебе бы сало дал?

Posted (edited)
1 минуту назад, Memuc сказал:

Ну так))) пока ты бежал до Ханта, это минимум 1 автоатака и 1 скил дд удара) а если бы при подходе к ханту, он тебе бы сало дал?

че за глупость ты несешь, ты предлагаешь просто сразу бежать на него?
что у тебя вообще за рей ?

Edited by ZolasВеликий
Posted
8 минут назад, PeKsiK сказал:

7 ярдов тычка,

Разве не 6? Или реи особенные?

11 минут назад, PeKsiK сказал:

то ещё больше на баш.

?

11 минут назад, PeKsiK сказал:

В твоём арсенали это АФТОАТАКА И КАКОЙТО ДД СКИЛ

Благо, Клетка, иногда видел масс кровоток, 1 дд скил, дд скилл с поджёгом,деза когда получится,удар луком, кстати тоже самое ты сам писал про ханта что он автоатакер

16 минут назад, PeKsiK сказал:

однокнопочный класс

 

Posted (edited)
59 минут назад, PeKsiK сказал:

начинается 7 ярдов тычка, казалось что тут такого?

у ханта так не получится?, или у ханта рела на +2 и баш не вставляются в такойже скил? это рандом что баш , что пофикшеный раз 5 благо, не критующий слабей автоатаки

59 минут назад, PeKsiK сказал:

уже нету пол лица

а когда яд фул хп сносит это лучше?

 

59 минут назад, PeKsiK сказал:

о комбах

пока кидаеш клетку , 100% получеш фир и нет комбы, к томуже клетка может уйти в сопру, или если повезло и сделал комбо, стан может уйти в сопру

59 минут назад, PeKsiK сказал:

учись играть на СВОЕМ персонаже

вам посоветую тоже, хотя зачем выже меняете персов как перчатки, вчера шам, сёдня хант, завта вождь, но вам это не поможет , потомучто бревно мешает в глазу

Edited by Проходящий
Posted
39 минут назад, PeKsiK сказал:

Ну а теперь сверх ..... поясняю у рея много урона 1 начинается 7 ярдов тычка, казалось что тут такого? Но ты ловишь баш! А если благо прорюкнет то ещё больше на баш. Ладно б оно станило так у меря уже нету пол лица! Во вторых у РЕЕВ ЕСТЬ КОМБА и соответсвенно фул контроль у реев тоже имеется. Ты выдемо не прывик нажимать чтото больше 3 кнопок. В твоём арсенали это АФТОАТАКА И КАКОЙТО ДД СКИЛ. о комбах ты незнаешь их для тебя не существует. Бездарь учись играть на СВОЕМ персонаже потом пиши. Хотя чё там на рее играть однокнопочный класс ♥♥♥ большинства

Что у тебя за класс если рей может тебя с комбо легко в стан загнать?

Ладно бы ты привёл в пример рывок вара с 7 клеток, а в стан от 2х скиллов между которыми есть кд в 2 секунды и расстояние не с 7 а с 4х клеток...

Тут будет уместна цитата от одного из форумских гуру по балансу классов: 

52 минуты назад, PeKsiK сказал:

Бездарь учись играть на СВОЕМ персонаже потом пиши.:interesting:

 

Posted
В 15.10.2021 в 21:26, Ладиан сказал:

с. Вообще,надеюсь, что разработчики сделают так, как сами считают правильным, а не следуя всему нытью, что пишется

 

Админы: Вау! Такие добрые слова, пожалуй еще апнем гор:yay:

В 15.10.2021 в 19:32, smescharik сказал:

И так не обделенный... Ток сближение дать и топ класс. Самая сильная авта в игре есть, самый высокий жир в игре есть, скил на сопру есть, контроль есть. :piggy:

Сейчас бы в пвп стоять и булавой автой бить👍

Posted
11 часов назад, Lalution сказал:

Вместо того, что бы инсты нахломлять механиками и мобами сверх того, что есть, можно было бы просто вампиризм занерфить по категориям монстров. Чем сильнее категория моба (Нормальный/Сильный/Элитный/Босс и т.д.) тем хуже работает вампиризм. Все это только в инстах работает естественно :Snorlax:

Нет, это тоже лишний спам. 

 

Для всех игроков лучше всего - это добавление актуального контента. Вот где понадобятся и ваши хиллы, и ваши танки. 

Если сап не нужен, то контент устарел, как по мне. 

 

//

И не стыдно ныть на дд статы у дд классов?!!!! Если везде сделают обязательным присутствие хиллов и танков, то из игры можно будет смело уйти на год-два, пока все качнут сап-классы, ведь танков и хиллов вечно нет. 

Posted
8 минут назад, indian сказал:

Если сап не нужен, то контент устарел, как по мне

Действительно Кз-миф, Лг-миф,Тритоны может ещё и мир рб(точно не знаю,видел как 5дд лили инжа) уже довно устарели

Posted

Странно (даже очень), игроки просят усложнить старый контент, но не просят увеличить процент награды или количество и качество наград.

Может быть такое, что какой-то ги или фракцие ( на одном из сервов) не нравится что противник забирает МРБ очень быстро?  Ладно, упустим.

Мне кажется, если и браться за тот старый контент (вяз, инж), тогда делать из него полноценную собу. Люди билы будут тратить тп например... Да и лишняя активность для игроков не во время ивентов,  лишней точно не была бы.

Хотя крона и выродка не трогали, мб и этих не нужно с друго стороны.

 

Posted

Почему многие рассматривают частные ситуации. "Рей против ханта" к примеру. Уже давно было сказано и нужно принять как должное, в пвп составляющей не рассматриваются бои 1×1 и точка. Не нужно подгонять/апать/фиксить персов под это. Каждый перс должен дополнять своими уникальными навыками группу/гильдию. Это онлайн игра. Хотите себе СуперСолоПерсонажа - посмотрите в сторону оффлайн рпг игр

Posted
В 16.10.2021 в 00:03, Crybaby сказал:

Ну пожалуй единственные челики которые сильно выделяются на арене это заклы и роги, но ведь у вас тоже есть пал и друль. Если наших имб пофиксят, а ваших не тронут, то это будет максимально неправильно 

сейчас про пала говорить что он имба.... 

Это только ты так считаешь ?

Posted
20 минут назад, Kartonhik сказал:

сейчас про пала говорить что он имба.... 

Это только ты так считаешь ?

Много, кто так считает:) Или по твоему мнению его ещё апать надо? Хороший танк, масс контролёр, как поддержка хорош в инсте, на арене своим щитом даёт союзнику пережить много урона

Posted
6 минут назад, Horimiya сказал:

Много, кто так считает:) Или по твоему мнению его ещё апать надо? Хороший танк, масс контролёр, как поддержка хорош в инсте, на арене своим щитом даёт союзнику пережить много урона

в физу сборку апнуть, а так лучше ничего не трогать, от большого урона он кста лопается 

 

Posted
5 минут назад, Horimiya сказал:

Много, кто так считает:) Или по твоему мнению его ещё апать надо? Хороший танк, масс контролёр, как поддержка хорош в инсте, на арене своим щитом даёт союзнику пережить много урона

Правильно он считает ! Надо ему пару Хилл навыков ещё добавить. В инсте уже не нужны будут друиды,жрецы))

Posted
12 минут назад, Kartonhik сказал:

в физу сборку апнуть, а так лучше ничего не трогать, от большого урона он кста лопается 

 

Физ сборка норм и используется на арене. Любой класс должен лопаться от огромного урона, это норма. А так, у пала норм выживаемость, благодоря снижению урона, щиту, хилу, телепорту и увеличению хп и оковам.

Posted
В 17.10.2021 в 08:39, Мelom сказал:

Ну ты же понимаешь что этого не будет да? ))

Сделают сложный инст где нужен танк - не будет прибыли потому что начнется дикая нехватка Танков, пока танк изгой класс и играть за него считается зашкваром ничего не изменится. А чтоб изменилось надо делать ВСЕ инсты такой сложности чтоб у игроков выработался рефлекс что без танка никуда.

 

Но этого не будет, представь сейчас сделают балаган который без танка не пройти что будет с инстами? Если в прошлом году патя из 4 дд и 1 хила бегала 22-23 раза то с танком будет бежать 14-15 раз в час а общее количество танков после ГВГ способна будет провезти максимум 300 человек когда без танка могут бегать 500 человек. Только представь какое будет падение выручки из-за этого сложного инста? 

Цифры рандомны и взяты с потолка но я сам лично кучу раз встревал так что патя собрана а танков нет и вместе с нами стоит еще человек 100 в поисках танка.

 

А игра у нас нацелена на сверхприбыль и терять выручку лишь для того чтоб актуализировать один класс делать не будут. Даже сами разработчики скорее всего это понимают но инст сделают сверхлегким чтоб любое дно могло его пройти и потратить вынос.

Безпроигрышный вариант всех неугодных пересадить на ДД и клепать скоростные инсты ведь по идее у нас 10 слотов под персов дают, любой класс под любой случай жизни. 

 

Я помню один балаган года тва или три назад, когда инст сделали ну реально хардкор. Игроки сами же вышли на форум и начали ныть что это слишком сложно и просили фикса, аналогичная ситуация была и со спрутом когда люди не могли включить свою думалку. Разработчики пытали все усложнить, но самая главная проблема - сам игрок. 

Сейчас же разработчик выводит максимальную выгоду и игроку нравится что все это происходит быстро и динамично, ведь где такое было что бы миф уровень можно было пройти за 4-6 минут, МИФ!! Но это привело к тому, что дроп с инста стоит а точнее не стоит ничего. ИЗ за таких пожеланий внутреигровая экономика и развалилась. 

Раньше разработчики( админы) играли в свою игру и следили за процессом, сейчас этого нет и все взложили на игроков, которые не справились как по мне с этим бременем.

Не внутриигровой экономики, не баланса, не смысла) 

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...