Jump to content

[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости


Holmes

Recommended Posts

Только что, dixiss сказал:

Сначало ребаланс или предел?

Скорее всего ребаланс, «хайпа» больше, как-никак

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Horimiya сказал:

Стоппппппппп, а теперь ещё раз? Как это не будет бублика?

бублик это дырка в центре круга

2 часа назад, Спудстер сказал:

@Holmes по какой причине забраковали стойку рога?  Не ужели он может дать фору хоть какому то ДД в соло цель?

 

Холмс пошутил в комментариях. Ответил некроманту что вместо рога стойку дадут некру. Вы реально думаете что некру дадут стойку или у вас ч/ю на проч отсутствует?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, TheWho сказал:

+10 вождь на уровне +8 иска. Ты то договаривай. 

Вождь примерно такой же сильный как маг, только хил есть. Что-то я не вижу крика о том, что маги имбалансны и их нужно резать. 

Маг абуза на арене. Хила никогда и ни за что не убьет. Танка не убьет. Вождь вроде справляется. Даже друля может

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shwapsss сказал:

Маг абуза на арене. Хила никогда и ни за что не убьет. Танка не убьет. Вождь вроде справляется. Даже друля может

Это относительно новый класс и я как гор писавший пару лет про форту стража могу вам только посочувствовать. Никто не заметит этих проблем пока прибыли не наберут определенных значений. Вождь реально имбалансен как в пвп так и в пве но все споры про него останутся без внимания

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, dixiss сказал:

Зачем я качаю тогда иска если их режут:crying1:

Качай шама. Единственный нормальный класс, который и в соло фору дд даст, и в пвп лицо разобьёт, и как саппорт неплох. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Качай шама. Единственный нормальный класс, который и в соло фору дд даст, и в пвп лицо разобьёт, и как саппорт неплох. 

Норм рофель

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Shwapsss сказал:

Маг абуза на арене. Хила никогда и ни за что не убьет. Танка не убьет. Вождь вроде справляется. Даже друля может

Хила и танка и рей не особо убивает. Так если подумать, все дд классы на арене абуза, ибо рулят только классы с отхилом. 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Shwapsss сказал:

Маг абуза на арене. Хила никогда и ни за что не убьет. Танка не убьет. Вождь вроде справляется. Даже друля может

Не скажу, что мага нужно резать или апать, но маг не абуза.

Все зависит от сборки шмота и навыков. Ну и от напов.

Если маг так сильно хочет побеждать на арене, то пусть качает бан на фул. Этот навык просто раздевает персонажей и делает их немощными. 

С качаным баном маг может победить хила. Я уверен.

Link to comment
Share on other sites

Так рогов фиксить будут или апать? Если и апать то как в тот раз?  Радиус рикошета ещё на 1 ядро добавят? Хоть рикошет бесполезный навык которым никто и не пользуется.. 

Link to comment
Share on other sites

Простите, 60 страниц листать не хочется, про изменения дк уже что-то было? Ну и про варвара если было, тоже хотелось бы узнать.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Меджи Хэлфлэймовская сказал:

Простите, 60 страниц листать не хочется, про изменения дк уже что-то было? Ну и про варвара если было, тоже хотелось бы узнать.

Дк станет толще. У вара станет больше контроля пока все.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Nmac сказал:

Дк станет толще. У вара станет больше контроля пока все.

Благодарю.

 

Пользуясь случаем выскажусь, хотя конечно не думаю что моё мнение имеет вес, но дк кроме выживаемости, также недостаточно мобильности. Единственный танк без какого-либо скилла перемещения.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Меджи Хэлфлэймовская сказал:

Благодарю.

 

Пользуясь случаем выскажусь, хотя конечно не думаю что моё мнение имеет вес, но дк кроме выживаемости, также недостаточно мобильности. Единственный танк без какого-либо скилла перемещения.

Про мобильность уже здесь говорили, и не раз. Спорный вопрос, точно так же как и с подменой стража.

Вроде и притяг с 7ми ярдов, с другой стороны это притяг , а не сближение, свои плюсы и минусы, а так же разные задачи. 

Link to comment
Share on other sites

Пока не было вождя, не было и вопросов по поводу мобильности класса. Подсказать или уже догадались что нужно сделать если горит быстро перемещаться?

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Horimiya сказал:

Скинь мне видео, где пал даёт хил 7к+) Интересно просто, вдруг я реально не прав....

На самом деле там даже чуть больше можно хильнуться, но для этого нужно чтобы миллион условий совпало. В реальном бою вряд-ли получится так каждый раз делать, хорошо если в 1 из 10 случаев повезёт 

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Nmac сказал:

Про мобильность уже здесь говорили, и не раз. Спорный вопрос, точно так же как и с подменой стража.

Вроде и притяг с 7ми ярдов, с другой стороны это притяг , а не сближение, свои плюсы и минусы, а так же разные задачи. 

Притяг это и есть сближение 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Crybaby сказал:

Притяг это и есть сближение 

ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ это ДРУГОЕ  челы думают что если противник к тебе блинкается+контроль это не сближение а вот если ТЫ блинкаешься к противнику+контроль это уже сближение... Лишь разница в позиционке и как не странно в притяге она более выиграшная )))

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Clowner сказал:

ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ это ДРУГОЕ  челы думают что если противник к тебе блинкается+контроль это не сближение а вот если ТЫ блинкаешься к противнику+контроль это уже сближение... Лишь разница в позиционке и как не странно в притяге она более выиграшная )))

Раз притяг лучше, то получается притяг сближение, а рывок нет((((

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Crybaby сказал:

Раз притяг лучше, то получается притяг сближение, а рывок нет((((

Притяг банкой снимается а рывок нет разница всё же есть в этом НО по позоционке притяг лучше (А по прицнипу работы и то и то сближение)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Clowner сказал:

Притяг банкой снимается а рывок нет разница всё же есть в этом НО по позоционке притяг лучше (А по прицнипу работы и то и то сближение)

Ну вот я и говорю, вару нужен блинк. Чекай е мою тему по новому скиду вара😎

Link to comment
Share on other sites

Только что, Crybaby сказал:

Ну вот я и говорю, вару нужен блинк. Чекай е мою тему по новому скиду вара😎

а рывок не блинк:?

Только что, Crybaby сказал:

Ну вот я и говорю, вару нужен блинк. Чекай е мою тему по новому скиду вара😎

А забей я понял именно нон-таргетный блинк? Или я не правильно понял

Link to comment
Share on other sites

В 09.12.2021 в 03:30, Shanalotta сказал:

Учитывает, не внимательно прочли видимо, есть графа таргетный/зависим от рассинхрона.

Есть, учтено взаимодействие с банкой очищения например. Возможность выйти из контроля. Учтено время действия. тип контроля(рут, сало, стан, сон).

Тема не закрыта, вполне можно писать, вот только в цифрах и подсчетах информация эта воспринимается куда нагляднее. Собрать информацию, систематизировать, посчитать, подвести итог с результатом. Вот этим отличается обращение внимания на проблему от нытья, и да уши бывает тоже ноют и эти темы я никогда не поддерживаю. Вот это вот"мы слабее! сделайте что-нибудь! почему они такие сильные?! я только зашел, а он как налетел и меня в контроль, а у меня рассинхрон, а у него урон, и так каждый бой!!! только с игры уходить осталось! сделайте что-то!!!" - вот это нытье, а сухие цифры это сухие цифры, с которыми спорить сложно.

У тонких, тонких дальников вы забыли написать, а вот если бы вели точный подсчет по каждому классу, вне зависимости ух он или гор, не забыли бы.

с одной стороны сравнение которое ты сделала в той теме правда неплохое и помогает получить структурированную инфу. с другой ты там попыталась все просчитать в основном математически и общую картинку это не дает. например рассинхрон на арене в основном выражается в том что ты не попадаешь по противнику или нужную точку. рассинхрон в масс замесах у некоторых классов приводит к невозможности дать скил и блокированию возможности давать скилы пока он быстро не отменит. а у кого то скил сработает в любом случае но ты пишешь зависит от рассинхрона потому что рассматриваешь и масс замесы и арену в одну кучу. а еще не рассматривается в проекции сколько в среднем живет персонаж в разных ситуациях и какую он сможет выдать эффективность за это время. плюс такое огромное количество контроля не рассматривается в совокупности с тем что у ух преимущество в защите, дамаге и сейвящих навыках. поэтому в основном это голые цифры которые дают лишь общие сведения но не реальную картинку. хотя ты потратила время и усилия и тебе это вероятно слышать обидно. поэтому пытаешься аргументы без таблиц и цифр выдать за нытье.

то что касается ближники/дальники - так в чем проблема чтобы у ух тоже контроллеры были дальниками? тадааааам проблема решена. но чавой та нет... видимо это никому не нужно.

танк в толпе как правило живет дольше дальников, тем более что у ух достаточно скилов на сближение. и способен выдать большую эффективность как за счет того что дохнет дольше так и за счет того что ему удобнее кинуть скил в нужную область. также не в масс замесах помимо того что написала выше горам приходится первым вливать дамаг или контроль в танка. что вообще то бред потому что выгоднее лить сначала тонких. почему ухи такую возможность имеют а горы нет, особенно если учесть что дамага у ух больше?

Edited by Samarka
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Samarka сказал:

ы потратила время и усилия и тебе это вероятно слышать обидно. поэтому пытаешься аргументы без таблиц и цифр выдать за нытье.

то что касается ближники/дальники - так в чем проблема чтобы у ух тоже контроллеры были дальниками? тадааааам проблема решена. но чавой та нет... видимо это никому не нужно.

Ни в коем случае, цель была двойная, либо пустые нытики замолчат, либо найдется кто-то, кто посчитает подробнее, укажет мне на мои ошибки и заблуждения, но так же, подсчетом, примерами, я призываю туда игроков, я готова к обсуждению, но только конкретному... но к сожалению произошло первое:dunno:

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Ya-STALKER сказал:

У ханта 29,9, при смерти. Срочно нужна реанимация в ребалансе. Ну и катарсис удлиннить. Сестра! Сестрааааа!

Не удалят, но рожей в помои мокнут это точно. Охотников уже третий раз подряд опустят.

Сейчас бы ханты со своей переаппаной меткой, за счет которой они в секунду лопают челебасов в фул веле, жаловались)) рофл чет

5 часов назад, Mucmp сказал:

Не скажу, что мага нужно резать или апать, но маг не абуза.

Все зависит от сборки шмота и навыков. Ну и от напов.

Если маг так сильно хочет побеждать на арене, то пусть качает бан на фул. Этот навык просто раздевает персонажей и делает их немощными. 

С качаным баном маг может победить хила. Я уверен.

Не может. Маг может победить лишь в случае, если хил максимально бездарно сыграет, по другому, даже запрет никак его не спасет.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Hugh Hefner сказал:

 

Не может. Маг может победить лишь в случае, если хил максимально бездарно сыграет, по другому, даже запрет никак его не спасет.

Бездарный  маг не может. Вы правы

Link to comment
Share on other sites

В 09.12.2021 в 19:14, Valgalla сказал:

Ок, смотрим мас замесы храм 4х4 топ 20 ни одного уха, 5х5 топ 10 1 ух ещё вопросик имеются?( Арену 2х2 и 3х3 не брал ибо там слив)

 

Все сервера посмотри а потом выводы делай а не только амбер

Link to comment
Share on other sites

В 10.12.2021 в 13:35, PeKsiK сказал:

Хочу напомнить список фиксов

Бд урон

Иск урон

Рей 

Рог урон 

Закл собаки 

Друид лимб по кд

Пал щит

Маг щит

Храмовик

Вождь 

 

Кого то в этом списке нехватает...... 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Меджи Хэлфлэймовская сказал:

Благодарю.

 

Пользуясь случаем выскажусь, хотя конечно не думаю что моё мнение имеет вес, но дк кроме выживаемости, также недостаточно мобильности. Единственный танк без какого-либо скилла перемещения.

Про мобильность не особо что-то было.

Там больше из дк класс поддержки хотят сделать, не спрашивая самих рыцарей смерти

:pin8:

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Horimiya сказал:

Понял - принял. Найс рела.

Не смущает что там баф на силу лечащих навыков замка и банка замка и хил в Крите ?! Обычному палу такое не по силам.

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Ладиан сказал:

Про мобильность не особо что-то было.

Там больше из дк класс поддержки хотят сделать, не спрашивая самих рыцарей смерти

:pin8:

Единственное что я увидел от Холмса по дк это "Дк станет на много жирнее в пве"

Была ещё какая то инфа? 

По сути танки сами по себе и являются классом поддержки.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, SashaBorow сказал:

Единственное что я увидел от Холмса по дк это "Дк станет на много жирнее в пве"

Была ещё какая то инфа? 

По сути танки сами по себе и являются классом поддержки.

Еще какая-то правка в проклятии будет.

Про класс поддержки, это я про игроков говорил

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Hakon сказал:

Не смущает что там баф на силу лечащих навыков замка и банка замка и хил в Крите ?! Обычному палу такое не по силам.

Замок и банка замка - механики игры, их надо учитывать. А если зайти на арену, там так вообще почти у всех банки хила:) 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Rofilld сказал:

Кого то в этом списке нехватает...... 

Сон некра и сало чк наверное

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, King Sombra сказал:

И ханта. Пора ему дд фиксить. 

Чего? Хант на фоне искателя и бд - вообще не чувствуется. 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...