Jump to content

[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости


Holmes

Recommended Posts

1 минуту назад, Deso сказал:

@HolmesпАЩиму вы мИня игнорируете?! Я вас обиделЬ? Хоть в инст меня пошлите, мне так на сердечке будет спокойно, буду знать, что я не в блок листе:whyyy1:больше не буду нечего спрашивать.

Не отвлекай Холмса, он сейчас очень занят – самолично взялся реализовывать все те классы, которые ты придумал

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, LostKaktus сказал:

Не отвлекай Холмса, он сейчас очень занят – самолично взялся реализовывать все те классы, которые ты придумал

Тогда F ему...а потом и нам:pfftch1:

Link to comment
Share on other sites

Процируйте пожалуйста, если что-то говорил дядя Холмс про дк, а если нет, то я не против послушать, про всех инсайды делаете, а про дк нет :(

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LostKaktus сказал:

Не отвлекай Холмса, он сейчас очень занят – самолично взялся реализовывать все те классы, которые ты придумал

Он тут где то проболтался что ему анонс еще писать. Хотя до этого тактично сослался на другого админа. 

pochemu-muzhchiny-lyubyat-effektnyh-1.jpg

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Mucmp сказал:

+ крик

Его и качать только под масс замесы.

12 минут назад, Mucmp сказал:

Рев

Хороший, не спорю, но ощущение импакта все-таки слабое. Но я и не жалуюсь особо, вар все-таки перс в соло таргет.

14 минут назад, Mucmp сказал:

Особенно рев с талантом

Я б согласился, если у таланта была бы проверка на уже действующий дебафф с основного рёва.

11 минут назад, TheWho сказал:

Думаю, от вара больше пользы, чем от рога

Думаю они делят первое место. Иногда чуть импактнее вар, но рог все-таки дд и там даже массовый урон есть. Живучесть в масс замесе это неоднозначное явление, хз. Если тебя взяли в таргет, то ляжешь почти в любом случае (конечно свою роль танка ты выполнил, но такое себе) если в таргет не взяли, то будешь потужничать и все равно рог убьёт больше в 3 раза (в том числе и агр противника)

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, saids сказал:

У тя все норм с башкой? Ты в каком году живешь?

Вполне такое уже было. И не раз выдел если покапатся на форуме так будет куча нитья гор что ноктбрну переагрить не могут у 3 исков. Блаж мир рб заберают уши  и такого перечислять можно кучи

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Conflict сказал:

Думаю они делят первое место. Иногда чуть импактнее вар, но рог все-таки дд и там даже массовый урон есть. Живучесть в масс замесе это неоднозначное явление, хз. Если тебя взяли в таргет, то ляжешь почти в любом случае (конечно свою роль танка ты выполнил, но такое себе) если в таргет не взяли, то будешь потужничать и все равно рог убьёт больше в 3 раза (в том числе и агр противника)

Так цель вара это прыгнуть в толпу и дебафнуть противника. 

Вторая задача принять на себя урон, негативные эффекты и контроль, все что можно кароч.

Ибо если их не примет вар, то они пройдут в твоих согильдийцев.

И третье , что может сделать вар это какой никакой урон в кого либо. Пусть даже мизерный.

Выживать, дебафать и принимать все атаки противника на себя. Это то, что нужно. 

И я считаю таких варов очень нужными и эффективными.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mucmp сказал:

Я думаю точно не на этой недели

На этой неделе гифку ждем в группе вк

1 час назад, Esoterix - WO сказал:

Процируйте пожалуйста, если что-то говорил дядя Холмс про дк, а если нет, то я не против послушать, про всех инсайды делаете, а про дк нет :(

Только то что в «проклятии рыцаря» будет какая-то правка

Link to comment
Share on other sites

Я понимаю что всегда будет то одни сильнее то другие, только 1 вопрос, зачем до сих работает битва? которая вносит еще больше дисбаланс, потому что борьбы по сути никогда не было, берет та сторона которая сильнее....и еще почему нельзя убрать ее баф с тритонов? зачем вы сделали еще 1 бонус на халяву , это честно? и второе, это то что на амбере уши уже год просто ничего не могут против гор, сколько ги продали, сколько игроков ушло, если в этой обнове не будет обратного перевеса это будет забавно, кто будет донатить за ушей, админы?) уже почти никого не осталось. P.S Amber

Edited by Adios
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mucmp сказал:

Так цель вара это прыгнуть в толпу и дебафнуть противника

Уже писал, что по мне лишь за счёт рева выглядит слабо. С фул криком я бегал, имхо, оно того не стоит. Можно заапать, но это из раздела 4/4 связи у некра: ситуативно, и есть более адекватные для тебя альтернативы.

1 час назад, Mucmp сказал:

Вторая задача принять на себя урон

Кто бьет вара в толпе? По крайней мере моего не бьет никто, за редкими исключениями. Это работало бы, например, если бы я кинул масс агр и некоторое количество противников могли наносить урон только мне, был бы отпад (кстати, предлагал такое стражу добавить когда-то)

1 час назад, Mucmp сказал:

негативные эффекты и контроль

Никому по факту не надо соло контроль сливать в тебя во время замеса, если только ты конкретно этого чела не бьешь. Сущность там сейвит тебя от масс. контроля разве что, сомнительная польза для союзников. Если бы ее можно было вешать союзнику, то другое дело.

1 час назад, Mucmp сказал:

И третье , что может сделать вар это какой никакой урон в кого либо. Пусть даже мизерный.

Тут согласен, за счёт того что тебя не бьют и есть бкб, получается реализовать какой-никакой урон. 

 

Алсо, я не прибедняюсь, вар это не совсем про масс замесы, но мне кажется ты его роль переоцениваешь.

Link to comment
Share on other sites

Думаю анонс в эту пятницу так как он будет точно поделён на две части и как раз к 24-25 числу получим релиз. Начинайте разминать пальчики девачки.:concentration:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Conflict сказал:

Уже писал, что по мне лишь за счёт рева выглядит слабо. С фул криком я бегал, имхо, оно того не стоит. Можно заапать, но это из раздела 4/4 связи у некра: ситуативно, и есть более адекватные для тебя альтернативы.

 

2 часа назад, Conflict сказал:

Думаю они делят первое место. Иногда чуть импактнее вар, но рог все-таки дд и там даже массовый урон есть.

Не читал начало, но на счёт рёва не могу согласиться, аргумент, что релы не проходят, тоже такой себе. Вар очень полезный именно на гвг, один из лучших.

Давай рассмотрим скилл при 5/5, кд примерно 11-12 секунд, снижение урона на 45% (если в группе) у 7 целей. И напомню, длительность способности 12,6 секунд.

 

При первом нажатии в начале боя у 7 врагов срезан урон на 45%, через 3 секунды боя у 14 человек (второе срабатывание в приоритете имеет цели без дебаффа), есть небольшое окошко в секунду, когда у 21 целей срезан урон на 45%.

 

Есть 5 варов с талантом, из-за их живучести, постоянно у 70 человек срезан урон на 45%, и иногда по 1 секунде у 100+ человек. (Естественно это идеальные домашние условия, так как есть сопра и прочее, но это относится ко всем способностям других классов в том числе). 

 

Если взять еще и крик, то вар это универсальная машина по снижению урона, но ни одна гильдия этим не пользуется, ну только у нас есть несколько ребят, кто понимает и пользуется этим. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, DaviINK сказал:

 

Не читал начало, но на счёт рёва не могу согласиться, аргумент, что релы не проходят, тоже такой себе. Вар очень полезный именно на гвг, один из лучших.

Давай рассмотрим скилл при 5/5, кд примерно 11-12 секунд, снижение урона на 45% (если в группе) у 7 целей. И напомню, длительность способности 12,6 секунд.

 

При первом нажатии в начале боя у 7 врагов срезан урон на 45%, через 3 секунды боя у 14 человек (второе срабатывание в приоритете имеет цели без дебаффа), есть небольшое окошко в секунду, когда у 21 целей срезан урон на 45%.

 

Есть 5 варов с талантом, из-за их живучести, постоянно у 70 человек срезан урон на 45%, и иногда по 1 секунде у 100+ человек. (Естественно это идеальные домашние условия, так как есть сопра и прочее, но это относится ко всем способностям других классов в том числе). 

 

Если взять еще и крик, то вар это универсальная машина по снижению урона, но ни одна гильдия этим не пользуется, ну только у нас есть несколько ребят, кто понимает и пользуется этим. 

Крик это который пробив режет?

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, DaviINK сказал:

 

Не читал начало, но на счёт рёва не могу согласиться, аргумент, что релы не проходят, тоже такой себе. Вар очень полезный именно на гвг, один из лучших.

Давай рассмотрим скилл при 5/5, кд примерно 11-12 секунд, снижение урона на 45% (если в группе) у 7 целей. И напомню, длительность способности 12,6 секунд.

 

При первом нажатии в начале боя у 7 врагов срезан урон на 45%, через 3 секунды боя у 14 человек (второе срабатывание в приоритете имеет цели без дебаффа), есть небольшое окошко в секунду, когда у 21 целей срезан урон на 45%.

 

Есть 5 варов с талантом, из-за их живучести, постоянно у 70 человек срезан урон на 45%, и иногда по 1 секунде у 100+ человек. (Естественно это идеальные домашние условия, так как есть сопра и прочее, но это относится ко всем способностям других классов в том числе). 

 

Если взять еще и крик, то вар это универсальная машина по снижению урона, но ни одна гильдия этим не пользуется, ну только у нас есть несколько ребят, кто понимает и пользуется этим. 

Умно

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Ладиан сказал:

Крик это который пробив режет?

походу да, но я ниразу не видел, что бы вары даже его кастовали. Шамы и то чаще свои тотемы бессилия ставят.

Link to comment
Share on other sites

@Holmes планируется ли что то сделать с выравниванием преимуществ фракций?

сейчас получается ситуацию при которой хранители имеют преимущество почти во всем - у них больше защиты и возможностей засейвить союзников, больше дамага, а значит и выше скорость прохождения почти всего пве контента, скорость фарма, на замке они в благе спокойно доходят до трона и засейвить его уже почти невозможно, а также преимущество на мир рб потому что они их сливают значительно быстрее. плюс если раньше контроль был фишкой гор, то сейчас его у ушей столько же если не больше, особенно масс контроля.

а что у гор? лишь возможность снять все их печеньки в непосредственном замесе за счет дебафов? как думаете привлекательны ли горы для игроков только за счет дебафов? и влияет ли на баланс численность каждой фракции?

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Samarka сказал:

@Holmes планируется ли что то сделать с выравниванием преимуществ фракций?

сейчас получается ситуацию при которой хранители имеют преимущество почти во всем - у них больше защиты и возможностей засейвить союзников, больше дамага, а значит и выше скорость прохождения почти всего пве контента, скорость фарма, на замке они в благе спокойно доходят до трона и засейвить его уже почти невозможно, а также преимущество на мир рб потому что они их сливают значительно быстрее. плюс если раньше контроль был фишкой гор, то сейчас его у ушей столько же если не больше, особенно масс контроля.

а что у гор? лишь возможность снять все их печеньки в непосредственном замесе за счет дебафов? как думаете привлекательны ли горы для игроков только за счет дебафов? и влияет ли на баланс численность каждой фракции?

Ты ж учитывай сервер) Это на Руби уши нас давят как хотят, хоть мы и даем им время от времени оплеуху) А на Амбере уши изображают 300 спартанцев благодаря доброму человеку из горской стороны, у которого очень широкий кошелек)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Deso сказал:

Ты ж учитывай сервер) Это на Руби уши нас давят как хотят, хоть мы и даем им время от времени оплеуху) А на Амбере уши изображают 300 спартанцев благодаря доброму человеку из горской стороны, у которого очень широкий кошелек)

ну да на амбере дело в одном донатике а также в том что уши продают ги горам. вряд ли то что происходит там уже можно назвать игрой. и как показал зимний ивент (турнир архитекторов или как там он назывался) ушей там все равно больше. как думаешь почему? того что горы сейчас не сильно привлекательны это все не меняет. 

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Samarka сказал:

ну да на амбере дело в одном донатике а также в том что уши продают ги горам. вряд ли то что происходит там уже можно назвать игрой. и как показал зимний ивент (турнир архитекторов или как там он назывался) ушей там все равно больше. как думаешь почему? того что горы сейчас не сильно привлекательны это все не меняет. 

Боюсь представить, что будет на турнире архитекторов на амбере в этом году. Особенно если не учитывать потенциальное влияние ребаланса

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shwapsss сказал:

Боюсь представить, что будет на турнире архитекторов на амбере в этом году.

Ну по прошлому году можно было сделать некоторые выводы, вот на балагане уже был турнир в котором были победители с обеих сторон.

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, DaviINK сказал:

аргумент, что релы не проходят, тоже такой себе

Я такого не писал

1 час назад, DaviINK сказал:

45%

Сомнительная цифра, должны звёзды сойтись)

К тому же, там сложная формула в навыке и срез дамага даже близко не такой вкусный как написано (если ничего не меняли)

1 час назад, DaviINK сказал:

второе срабатывание в приоритете имеет цели без дебаффа

Не имеет, если ничего не меняли.

1 час назад, DaviINK сказал:

ну только у нас есть несколько ребят

Что за несколько ребят? У всех ваших +10 варов крик даже не был куплен, на момент когда я играл. Я про яна, мальборо и раста, например. У них кажется даже места нет под них.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Ну по прошлому году можно было сделать некоторые выводы, вот на балагане уже был турнир в котором были победители с обеих сторон.

В прошлом году наши уши не были еще на столько слабее. Всё очень сильно изменилось

Edited by Shwapsss
Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Samarka сказал:

плюс если раньше контроль был фишкой гор, то сейчас его у ушей столько же если не больше, особенно масс контроля.

Вот тут была тема, меня довели и я непредвзято посчитала, так вот у гор больше масс контроля и он качественнее. Можете попробовать пересчитать, только так же, цифрами, а не комментами типа "да это никто не качает, да на это нет очков" и прочими.

 

44 минуты назад, Samarka сказал:

хранители имеют преимущество почти во всем - у них больше защиты и возможностей засейвить союзников, больше дамага

Ну и это можно так же непредвзято подсчитать. тогда это будет уже аргументированное обращение.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Shwapsss сказал:

В прошлом году наши уши не были еще на столько слабее. Всё очень сильно изменилось

Я в целом говорил, вроде как на всех серверах доминировали уши в этих турнирах,  получится что в этом году будет та же картина за исключением амбера)

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Я в целом говорил, вроде как на всех серверах доминировали уши в этих турнирах,  получится что в этом году будет та же картина за исключением амбера)

Я думаю, что в это исключение войдёт ещё и топаз. 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Holmes сказал:


Может знаю :biggrin: 

Могу лишь сказать, что у Варвара станет больше контроля.
Какого контроля, Холмс, ты что, сдурел? А вот нет, не сдурел. Действительно станет больше контроля :vp-noodle:
 

Холмс, скажи,  что ждать для друидов? Одни говорят "имба не убить", другие говорят "дохнем как мухи и контроль не спасает". Я чет пока ко второму варианту ближе. 

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Shwapsss сказал:

Боюсь представить, что будет на турнире архитекторов на амбере в этом году. Особенно если не учитывать потенциальное влияние ребаланса

Нубов, которые кв делают, никогда ребаланс не задевал. 

3 минуты назад, VITYN сказал:

Холмс, скажи,  что ждать для друидов? Одни говорят "имба не убить", другие говорят "дохнем как мухи и контроль не спасает". Я чет пока ко второму варианту ближе. 

Так ты не равняй своего друида и какого нибудь друля +10 в веле.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, TheWho сказал:

Нубов, которые кв делают, никогда ребаланс не задевал. 

Так ты не равняй своего друида и какого нибудь друля +10 в веле.

Если ты +10 ты бог, а если ты +8 ты дно? Надо сделать разницу в точке такой же как разница между 30м и 32м шмотом.  Что бы она уменьшилась с каждым уровнем точки.

Шутка, понимаю, что кто донит тот и прав и так никогда не будет. Мы уже обсуждали вроде,  что без замковых банок ни один дру не будет имбовать.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, DaviINK said:

 

Не читал начало, но на счёт рёва не могу согласиться, аргумент, что релы не проходят, тоже такой себе. Вар очень полезный именно на гвг, один из лучших.

Давай рассмотрим скилл при 5/5, кд примерно 11-12 секунд, снижение урона на 45% (если в группе) у 7 целей. И напомню, длительность способности 12,6 секунд.

 

При первом нажатии в начале боя у 7 врагов срезан урон на 45%, через 3 секунды боя у 14 человек (второе срабатывание в приоритете имеет цели без дебаффа), есть небольшое окошко в секунду, когда у 21 целей срезан урон на 45%.

 

Есть 5 варов с талантом, из-за их живучести, постоянно у 70 человек срезан урон на 45%, и иногда по 1 секунде у 100+ человек. (Естественно это идеальные домашние условия, так как есть сопра и прочее, но это относится ко всем способностям других классов в том числе). 

 

Если взять еще и крик, то вар это универсальная машина по снижению урона, но ни одна гильдия этим не пользуется, ну только у нас есть несколько ребят, кто понимает и пользуется этим. 

Все иду качать вара

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, TheWho сказал:

Так ты не равняй своего друида и какого нибудь друля +10 в веле.

Ну и да, баланс должен выравнивать большинство,  а не тех имб кто купил +10велу. Или по твоему разница должна быть такой,  что противник в пве умирает от одного взгляда игрока в веле,  а игрок в арене с одного удара?) и только боги одевшие +10 велу должны биться на равных 😂

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Mucmp said:

Так цель вара это прыгнуть в толпу и дебафнуть противника. 

Вторая задача принять на себя урон, негативные эффекты и контроль, все что можно кароч.

Ибо если их не примет вар, то они пройдут в твоих согильдийцев.

И третье , что может сделать вар это какой никакой урон в кого либо. Пусть даже мизерный.

Выживать, дебафать и принимать все атаки противника на себя. Это то, что нужно. 

И я считаю таких варов очень нужными и эффективными.

А че тогда варов в коты не ищешь)

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, VITYN сказал:

Ну и да, баланс должен выравнивать большинство,  а не тех имб кто купил +10велу. Или по твоему разница должна быть такой,  что противник в пве умирает от одного взгляда игрока в веле,  а игрок в арене с одного удара?) и только боги одевшие +10 велу должны биться на равных 😂

Чел, смысл любой ролевой игры в том, чтобы прокачать своего персонажа и быть сильным. Понимаешь, смысл игры в развитии. А ты развитие игнорируешь в любом мире. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, TheWho сказал:

прокачать своего персонажа и быть сильным.

 

мне кажется ты сделал ошибку в фразе задонатить.

Хай лвл контент должен заключаться не в годах прокачки, а в том, что даже новичек в игре должен относительно быстро нагонять олдов, иначе будет контингент который ты никогда не догонишь и будешь дном

(именно для этого появились знания, опыт и репа тритонов в подарках).

Если игрок тратя несколько лет игры все еще дно - он скорее всего уйдет, т.к. не будет видеть перспектив.

 

Скажи сколько по твоему времени и денег нужно что бы набить велу +10, пуху +10 и книги? 

1) без доната

2) с донатом (на какую сумму?),  но что бы раскачка занимала не более года.

 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, VITYN сказал:

 

мне кажется ты сделал ошибку в фразе задонатить.

Хай лвл контент должен заключаться не в годах прокачки, а в том, что даже новичек в игре должен относительно быстро нагонять олдов, иначе будет контингент который ты никогда не догонишь и будешь дном

(именно для этого появились знания, опыт и репа тритонов в подарках).

Если игрок тратя несколько лет игры все еще дно - он скорее всего уйдет, т.к. не будет видеть перспектив.

 

Скажи сколько по твоему времени и денег нужно что бы набить велу +10, пуху +10 и книги? 

1) без доната

2) с донатом (на какую сумму?),  но что бы раскачка занимала не более года.

 

Я видел не одного игрока, который играет с +8-10 без доната. Ищи оправдания себе и дальше. 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, TheWho сказал:

Я видел не одного игрока, который играет с +8-10 без доната. Ищи оправдания себе и дальше. 

Пояснительную бригаду пожалуйста. Оправдания чего я ищу? Того что я не задонил 100к+ реала на точку? Или того,  что не фармлю 24/7?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shanalotta сказал:

Вот тут была тема, меня довели и я непредвзято посчитала, так вот у гор больше масс контроля и он качественнее. Можете попробовать пересчитать, только так же, цифрами, а не комментами типа "да это никто не качает, да на это нет очков" и прочими.

жаль не видела эту тему раньше. и есть что написать по этому сравнению, но время прошло и сильно флудить уже не буду. самое главное что оно не учитывает это то что контроль скилы гор в масс замесах сильно зависят от таргета и рассинхрона - не всегда видно где на самом деле стоит персонаж и скил не будет просто жаться в выбранную зону на что теряется много времени. и пока игрок поменяет цель его с хорошей вероятностью уже сольют. а чтобы юзнуть массовые скилы ухам достаточно нажать 1 кнопочку - на кого нить да попадет. и еще огромная плюшка что масс контроль у гор в осном у "тонких персонажей", а у ух у танков (серьезно???) или просто персов обладающих хорошей живучестью. да и сейвящие скилы у ух лучше - например тот же щит пала или новый талант стража тоже почти не зависят от таргета. и чем дальше тем больше разработчики дают ухам простенькие в применении но сильные по воздействию скилы. плюс качественного сравнения воздействия и возможности его избежать в подсчетах нет. поэтому не думаю что его можно считать непредвзятым.

то что касается дикого преимущества у ух в дамаге сравнение делать не обязательно. достаточно посмотреть за сколько ухи бегают инсты (видео достаточно), как быстро сливают мир рб, штандарты на гвг тритонов и прочее. да и обращение было к разработчикам в частности к Холмсу. думаю все циферки у них есть.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Samarka сказал:

самое главное что оно не учитывает это то что контроль скилы гор в масс замесах сильно зависят от таргета и рассинхрона

Учитывает, не внимательно прочли видимо, есть графа таргетный/зависим от рассинхрона.

6 минут назад, Samarka сказал:

плюс качественного сравнения воздействия и возможности его избежать в подсчетах нет. поэтому не думаю что его можно считать непредвзятым.

Есть, учтено взаимодействие с банкой очищения например. Возможность выйти из контроля. Учтено время действия. тип контроля(рут, сало, стан, сон).

9 минут назад, Samarka сказал:

жаль не видела эту тему раньше. и есть что написать по этому сравнению, но время прошло и сильно флудить уже не буду.

Тема не закрыта, вполне можно писать, вот только в цифрах и подсчетах информация эта воспринимается куда нагляднее. Собрать информацию, систематизировать, посчитать, подвести итог с результатом. Вот этим отличается обращение внимания на проблему от нытья, и да уши бывает тоже ноют и эти темы я никогда не поддерживаю. Вот это вот"мы слабее! сделайте что-нибудь! почему они такие сильные?! я только зашел, а он как налетел и меня в контроль, а у меня рассинхрон, а у него урон, и так каждый бой!!! только с игры уходить осталось! сделайте что-то!!!" - вот это нытье, а сухие цифры это сухие цифры, с которыми спорить сложно.

18 минут назад, Samarka сказал:

и еще огромная плюшка что масс контроль у гор в осном у "тонких персонажей", а у ух у танков (серьезно???)

У тонких, тонких дальников вы забыли написать, а вот если бы вели точный подсчет по каждому классу, вне зависимости ух он или гор, не забыли бы.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Holmes сказал:


Только вот с тех времен игра стала гораздо сложнее, появились десятки новых механик. Да и когда вы уже поймете, что объективно рассуждать о балансе невозможно, потому что факторов его наличия гораздо больше, чем вы вообще можете себе представить. Баланс - это динамическая переменная, которая поддерживается на должном уровне только благодаря медианным значениям эффективности классов в разных сферах игры. Думаете, что вы способы объективно смотреть на это все? Тут разработчики со всего мира волосы на голове рвут, чтобы хоть частично всю эту динамику держать на постоянной основе в руках. 

С удовольствием бы поднял темы с тех времен, чтобы вы убедились, что подобное отношение к балансу у игроков было всегда, но, к счастью, у меня есть более важные дела. Анонс ребаланс готовить, например :duckyduck:

соглашусь, баланс он не стабилен, когда вводят новые уроани , механики , он скачет туда сюда. Вот и поэтому каждые пол года ребаланс

7 часов назад, Mucmp сказал:

Я думаю точно не на этой недели

почему? в пятницу первая часть с ребалансом может быть и в понедельник вторая с пределом

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...