Jump to content

[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости


Holmes

Recommended Posts

2 минуты назад, Rofilld сказал:

Какова же тогда роль стража в массовых сражениях??? 🤣 масс агр кидать? 

И впитывать урон

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
Только что, Lovedruid сказал:

Нити с 7 ярдов?


Ситуативно да, но все же есть весомые различия между перемещением персонажа к врагу и наоборот врага к персонажу. 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Holmes сказал:


На данный момент во время массовых сражений магический Рыцарь смерти должен неплохо себя показывать из-за огромных скейлов урона у навыка Проклятие рыцаря + стабильно накидывать урон с Урагана. Ну и, конечно же, впитывать урон, что тоже достаточно важно. 
 


Могу согласиться, что в текущих реалиях у класса низкий потенциал поддержки. Пускай у него очень много контроля и он может очень сильно мешать противникам, тем самым помогая команде выиграть, но, как вы сказали, реализация этого всего из-за отсутствия навыков сближения и сопротивления контролю сильно затруднена. Этот момент обязательно будет принят к сведению. 

Не знаю, считается это за поддержку или нет, но если развивать дк в таком направлении,то лучше давать всякие баффы,дебаффы по типу метки проклятия.

То есть не так, как паладин, хилить союзников,кидать щиты,а приносить пользу через атакующие действия,баффы. 
К примеру, бафф вампиризма всей группе. 


Надеюсь, понятно объяснил свое видение класса

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
6 минут назад, Rofilld сказал:

масс агр кидать? 


Шутки шутками, но, если я не ошибаюсь, Страж таким образом может срезать урон на 35% 10 таргетам в PvP. А если учесть сюда еще массовый щиток от ключевого таланта, то даже Страж вполне себе будет полезен в масс сражениях. Не как Пал, конечно, но так и не должно быть, чтобы классы были везде полезны одинаково. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Holmes сказал:


Ситуативно да, но все же есть весомые различия между перемещением персонажа к врагу и наоборот врага к персонажу. 

 

6 минут назад, Holmes сказал:


Ситуативно да, но все же есть весомые различия между перемещением персонажа к врагу и наоборот врага к персонажу. 

Холмс,  хоть намекни храмов ждет какое то изменение в пве/ пвп контенте?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ладиан сказал:

Не знаю, считается это за поддержку или нет, но если развивать дк в таком направлении,то лучше давать всякие баффы,дебаффы по типу метки проклятия.

То есть не так, как паладин, хилить союзников,кидать щиты,а приносить пользу через атакующие действия,баффы. 
К примеру, бафф вампиризма всей группе. 
надеюсь, понятно объяснил

Норм, я дал бы дк пасивку на антихил 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
6 минут назад, MyDak сказал:

А можно хоть какую нибудь минимальную информацию по шаману?


Лимит на инсайды, извините :duckyduck:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Crybaby сказал:

Дда

Берём в пример арену 5х5 где страж умирает последний, при этом нанеся урона в 5к! Красавчик че, на него даже контроль не тратят

Link to comment
Share on other sites

Лимит не лимит . Но смогли ли придумать как сделать храмов более гибкими в пве контенте. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Бедный Холмс, после каждого инсайдв он мне напоминает парфюмера из одноименого фильма... Где его в конца разрывает толпа -(приятного просмотра) 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


Лимит на инсайды, извините :duckyduck:

можно хотя бы ответ в стиле "Да" "Нет"? Будет ли больше контроля у Шамана?

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
Только что, Chimy сказал:

Холмс,  хоть намекни храмов ждет какое то изменение в пве/ пвп контенте?


Очевидно, что ждет. Но что именно, это уже придется анонса дождаться :not_okay:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Rofilld сказал:

Берём в пример арену 5х5 где страж умирает последний, при этом нанеся урона в 5к! Красавчик че, на него даже контроль не тратят

В этом виноваты сами уши

Link to comment
Share on other sites

Блин, а меня проигнорили. Да здравствуют рандомные эффекты в навыках, контрящиеся рандомным статом, после чего активируются рандомные реликвии:true_story1:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Очевидно, что ждет. Но что именно, это уже придется анонса дождаться :not_okay:

Спасибо. Рад что поменяют что то )

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ладиан сказал:

Эт как?

Ну при автоатаке срезал бы хил на несколько %

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Ладиан сказал:

Не знаю, считается это за поддержку или нет, но если развивать дк в таком направлении,то лучше давать всякие баффы,дебаффы по типу метки проклятия.

То есть не так, как паладин, хилить союзников,кидать щиты,а приносить пользу через атакующие действия,баффы. 
К примеру, бафф вампиризма всей группе. 


Надеюсь, понятно объяснил свое видение класса

Даёшь масс дебафы для дк :panda7:

Link to comment
Share on other sites

Только что, LostKaktus сказал:

Блин, а меня проигнорили. Да здравствуют рандомные эффекты в навыках, контрящиеся рандомным статом, после чего активируются рандомные реликвии:true_story1:

Что за навыки? 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Holmes сказал:


Шутки шутками, но, если я не ошибаюсь, Страж таким образом может срезать урон на 35% 10 таргетам в PvP. А если учесть сюда еще массовый щиток от ключевого таланта, то даже Страж вполне себе будет полезен в масс сражениях. Не как Пал, конечно, но так и не должно быть, чтобы классы были везде полезны одинаково. 

Но даже при таком раскладе он менее эффэктивен чем любой из танков. Если раскачивать масс в пвп, то о живучести данного класса можно забыть. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LostKaktus сказал:

Блин, а меня проигнорили. Да здравствуют рандомные эффекты в навыках, контрящиеся рандомным статом, после чего активируются рандомные реликвии:true_story1:

Иди качай навык удачи чтоб рандомайзер тебе чаще выпадал и реже выпадал у противника 😄

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Ладиан сказал:

Варчики, вы раньше времени не радуйтесь.

Плюс в контроле означает минус в чем-то другом)

  Показать контент

Так ведь, надеюсь? @Holmes

 :sad1:

 

Минусы для ух;) 

Спойлер

Вот увидишь.

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Crybaby сказал:

Что за навыки? 

Любые, в которых есть шансы срабатывания. Много таких

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Crybaby сказал:

Ну при автоатаке срезал бы хил на несколько %

Ну, тогда апатия будет стоить 10к)

И никому не нужна будет, если дк с таким скиллом куда полезнее

Link to comment
Share on other sites

Только что, Путиник сказал:

Минусы для ух;) 

  Показать контент

Вот увидишь.

 

Кто как а я вижу данную ситуацию только вот так:biggrin:
RKd.gif.4da70da7ea36b26e53a691fa6ebeb0fb.gif

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Crybaby said:

В этом виноваты сами уши

Например?) Я как страж интересуюсь чем уши виноватие?) Тем что некотирие стражи в инсти не брали хилов?) Да согласен но ничево не изменилось после нерфа стража да хилов стали брать но из за хилов страж часто падает возьмем например ТХ хард я взял друля 700 дд 5/5 кожа рб ми добивали и тут друль протупив и я упал а за мной все остальние)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ладиан сказал:

Ну, тогда апатия будет стоить 10к)

И никому не нужна будет, если дк с таким скиллом куда полезнее

Ну не на 100% же. Пусть там будет какой то маленький шанс на 4/4 скажем 80-85% среза 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ладиан сказал:

Ну, тогда апатия будет стоить 10к)

И никому не нужна будет, если дк с таким скиллом куда полезнее

Вообще для дк давно нужно было придумать какие-то дебафы по типу среза защиты или урона и т.д. Возможно в ребалансе такие чудеса привнесут для Тёмного рыцаря

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, MyDak сказал:

@Holmes А можно хоть какую нибудь минимальную информацию по шаману?

 

Будут изменения связанные с тотемами. 

 

Не благодорите :fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Nefertatt сказал:

Сблизиться и притянуть к себе немного разное :panda7:

Но нити же дают сблизится, + после этого дк может дать баз стан

(Выдох мрака вроде как)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Nefertatt сказал:

Вообще для дк давно нужно было придумать какие-то дебафы по типу среза защиты или урона и т.д. Возможно в ребалансе такие чудеса привнесут для Тёмного рыцаря

Темный рыцарь это бетмен

А тут Рыцари смерти ходят. Не путай

:wind:

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Holmes сказал:


Ситуативно да, но все же есть весомые различия между перемещением персонажа к врагу и наоборот врага к персонажу. 

 

Link to comment
Share on other sites

Ну пока впринципе всё подтверждается. Сильных апают, среднячкам кинут что то, слабым стан в пол секунды) 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Lovedruid сказал:

Но нити же дают сблизится, + после этого дк может дать баз стан

(Выдох мрака вроде как)

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...