Jump to content

[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости


Holmes

Recommended Posts

А можете ещё добавить таймер при выходе с ги, а то постаянго спрашивать кого то не удобно) у меня все спасибо. 😏

Link to comment
Share on other sites

Жду ребаланс нитей у дк - переделку в навык сближения с рабочим дебаффом подавления, так как это самый медленный класс по движению -  у всех есть ускорения, перемещения либо дальняя атака, чем дк похвастаться не может от слова совсем; жду "компенсации" для магдк ввиду невозможности надеть тело и руки с магией - либо скиллы немного апнуть, либо шмот такой добавить, заклы будут очень рады тяжу с магией на фоне практически стопроцентного нерфа; жду возможности не улетать 4мя (!!!) скиллами в сопру подряд (!!!), когда у противника её 3% :)

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Rofilld сказал:

Я помню один балаган года тва или три назад, когда инст сделали ну реально хардкор. Игроки сами же вышли на форум и начали ныть что это слишком сложно и просили фикса, аналогичная ситуация была и со спрутом когда люди не могли включить свою думалку. Разработчики пытали все усложнить, но самая главная проблема - сам игрок. 

Сейчас же разработчик выводит максимальную выгоду и игроку нравится что все это происходит быстро и динамично, ведь где такое было что бы миф уровень можно было пройти за 4-6 минут, МИФ!! Но это привело к тому, что дроп с инста стоит а точнее не стоит ничего. ИЗ за таких пожеланий внутреигровая экономика и развалилась. 

Раньше разработчики( админы) играли в свою игру и следили за процессом, сейчас этого нет и все взложили на игроков, которые не справились как по мне с этим бременем.

Не внутриигровой экономики, не баланса, не смысла) 

це правда уже давно пора прикручивать какой то супер пупер крутой инст который никогда не будут упрощать ,но туда нужна будет патька +10 фул челов с мозгами ( или 5 бд ха ха) и офк с крутой наградой 

Link to comment
Share on other sites

В 16.10.2021 в 18:43, MEZANTROPE сказал:

у исков больше урона чем у рогов. у рогов нет щита. нет притягивание но есть прыжок тут баланс. иск такойже урон как и хант угораешь? у вас пробива миллион.

   Пфф, пробива миллион? У иска 10 пробива с навыка и 15 скорости, у ханта 8 пробива и 18 скорости, и правда огромная разница в пробиве)) 

   На счет рога я и сказал в пве их надо апать, урона там мало для мили дд. А на счет пвп ты и правда видишь там только прыжок и притяг и все?? И это баланс у тебя) я даже не знаю стоит ли дисскуссию начинать тогда... Все кто хоть немного разбирается в игре думаю прекрасно понимают кто сейчас рог в пвп и кто иск)

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Snikerdos said:

   Пфф, пробива миллион? У иска 10 пробива с навыка и 15 скорости, у ханта 8 пробива и 18 скорости, и правда огромная разница в пробиве)) 

   На счет рога я и сказал в пве их надо апать, урона там мало для мили дд. А на счет пвп ты и правда видишь там только прыжок и притяг и все?? И это баланс у тебя) я даже не знаю стоит ли дисскуссию начинать тогда... Все кто хоть немного разбирается в игре думаю прекрасно понимают кто сейчас рог в пвп и кто иск)

Ти ещо забил что у рога 25% скорости, вождя 20%, за хунта ти вже сказал мммм крутой баланс:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
16 часов назад, Sexyhub сказал:

Уважаемый Холмс  можно надеяться на чуток апа мага? 


Улучшения получат абсолютно все классы, поэтому отвечая на ваш вопрос - безусловно да. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Holmes сказал:


Улучшения получат абсолютно все классы, поэтому отвечая на ваш вопрос - безусловно да. 

А вождь в большей части получит улучшения или ухудшение :piggy:

Edited by Nark
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


И вождь :piggy:

я там немного подкоректировал вопрос, или ответ тот же останеться:duckyduck:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Nark сказал:

я там немного подкоректировал вопрос, или ответ тот же останеться


А все, раньше надо было :haha:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
В 16.10.2021 в 18:19, PeKsiK сказал:

Хочу также напомнить про баг.  Ловущка ханта песли поставить в 1 локе и перейти то она исщезнит и не будет догорать 10 сек. И метка невешается с урона ловушки!


Ловушки Охотника и Рейнджера пропадают при переходе на другую локацию (за исключением капкана). Такова была изначальная задумка, но вполне вероятно, что она будет пересмотрена. 

Метка должна тригериться только от атак самого Охотника. 

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Holmes сказал:

Улучшения получат абсолютно все классы

Но одни получат чуточку больше, а другие чуточку меньше, тот же ребаланс, ток уже никому не обидно будет. Те же яйца, ток вид сбоку. Это называется политика. :biggrin:

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Holmes сказал:


Улучшения получат абсолютно все классы, поэтому отвечая на ваш вопрос - безусловно да. 

Наконец-то 7 собак будет, скорее давайте ток.

Link to comment
Share on other sites

В 15.10.2021 в 21:43, Мelom сказал:

Как игрок с 11 летним стажем могу сказать только одно, 90% предложений игроков бред и лишены смысла, либо просят слишком много либо введение такого невозможно из-за механики игры.  Да и как показывает практика обратная связь от игроков это последнее на что они будут обращать внимание.

Поэтому не понимаю этой темы, все равно по своему сделают а темы и читать не будут.

Если так роляет твой период игры и ты этим кичишься, то я тебе не указ с 10 летним стажем, но могу позвать вон людей из рангов и они будут тут идолами и ты будешь прислушиваться и присмыкаться сразу? К чему эти понты с того, сколько ты играешь?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Дио Брандо сказал:

це правда уже давно пора прикручивать какой то супер пупер крутой инст который никогда не будут упрощать ,но туда нужна будет патька +10 фул челов с мозгами ( или 5 бд ха ха) и офк с крутой наградой 

Скорее инст с постоянным напрягом от РБ и мобов. Наши разработчики ударились в контроль, а может попробовать механику тх хард при прохождении на прямую, только без возможности слить мобов и законтрить их но с возможностью сагрить, это будет по веселее. А слить мобов можно будет только после смерти РБ актуальность танков резко прыгнет вверх, и хилам это помочь должно. Естественно сделать всё в пределах разумного) 

Да и вамп кстати пригодился бы в этой ситуации, как никогда и каждый бы верно выполнял свою роль) 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Rofilld сказал:

Скорее инст с постоянным напрягом от РБ и мобов. Наши разработчики ударились в контроль, а может попробовать механику тх хард при прохождении на прямую, только без возможности слить мобов и законтрить их но с возможностью сагрить, это будет по веселее. А слить мобов можно будет только после смерти РБ актуальность танков резко прыгнет вверх, и хилам это помочь должно. Естественно сделать всё в пределах разумного) 

Да и вамп кстати пригодился бы в этой ситуации, как никогда и каждый бы верно выполнял свою роль) 

хз лично мне кажется к вводу 32 бижи вамп надо подрезать причем ощутимо в шмотках . эт с виду самое простое решение чтоб вернуть актуальность танков или хилов

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Дио Брандо сказал:

хз лично мне кажется к вводу 32 бижи вамп надо подрезать причем ощутимо в шмотках . эт с виду самое простое решение чтоб вернуть актуальность танков или хилов

А кто сказал что будет 32 бижа? :surprised1:

Да не сильно она изменит нынешнею ситуацию) 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Rofilld сказал:

А кто сказал что будет 32 бижа? :surprised1:

Да не сильно она изменит нынешнею ситуацию) 

ну если они не выкатят 32 пухи и аналог эквип и люди будут играть в одно и тоже ,то эт помянем) 
в моем понимании уже давно пора выкатывать какой то контент по типу как в ПоЕ.
когда Китаву проходишь ,то теряешь 30% резистов и этой игре нужна схожая механика уже давно.
куча билдов которые гонят все статы в кап ( крит скорость пробив )все эт давно надо подрезать если уж они не хотят делать сложные механики в инстах ,то хоть статы подрезать было бы норм темой 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Дио Брандо сказал:

ну если они не выкатят 32 пухи и аналог эквип и люди будут играть в одно и тоже ,то эт помянем) 
в моем понимании уже давно пора выкатывать какой то контент по типу как в ПоЕ.
когда Китаву проходишь ,то теряешь 30% резистов и этой игре нужна схожая механика уже давно.
куча билдов которые гонят все статы в кап ( крит скорость пробив )все эт давно надо подрезать если уж они не хотят делать сложные механики в инстах ,то хоть статы подрезать было бы норм темой 

Да не будут они ничего делать, экономически не выгодно) всё это тестить надо) но с таким раскладом опять весь новый 32 потенциал не будет стоить ничего) 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Coocoo сказал:

Если так роляет твой период игры и ты этим кичишься, то я тебе не указ с 10 летним стажем, но могу позвать вон людей из рангов и они будут тут идолами и ты будешь прислушиваться и присмыкаться сразу? К чему эти понты с того, сколько ты играешь?

Позови, заодно спроси у них в каком году ранги из игры убрали. И к чему ты такие вопросы задаешь? Мне твоя токсичность не интересна, не нравятся комментарии иди мимо. \

И не надо считать за меня кто для меня указ или не указ. Если человек говорит и пишет адекватно кто-он и что он представляет из себя мне все равно. А ты вот сейчас как в лужу пернул ей богу ) 

Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


Ловушки Охотника и Рейнджера пропадают при переходе на другую локацию (за исключением капкана). Такова была изначальная задумка, но вполне вероятно, что она будет пересмотрена. 

Метка должна тригериться только от атак самого Охотника. 

Но урон же ловушка наносить 

Link to comment
Share on other sites

Уважаемая администрация,  а можно ребалансы реально выпускать по чаще?  А то фраза "мы стараемся  выпускать как можно чаще" выглядит как издевка.  Мы по пол года /год ждем ребаланс,  в то время как определенные классы неимоверно имбуют, за это время они успевают получить велу,  а мы получаем только призрачную надежду, что все будет хорошо и отсутствие желания идти на арену...

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Rofilld сказал:

А кто сказал что будет 32 бижа?

Если не будет 32 шмота, можно забрасывать игру на год

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, DartVaper сказал:

Если не будет 32 шмота, можно забрасывать игру на год

Будем надеяться что его не введут. Добавить в инст сетовые шмотки как на др и хватит.

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Apuyc сказал:

Жду ребаланс нитей у дк - переделку в навык сближения с рабочим дебаффом подавления, так как это самый медленный класс по движению -  у всех есть ускорения, перемещения либо дальняя атака, чем дк похвастаться не может от слова совсем; жду "компенсации" для магдк ввиду невозможности надеть тело и руки с магией - либо скиллы немного апнуть, либо шмот такой добавить, заклы будут очень рады тяжу с магией на фоне практически стопроцентного нерфа; жду возможности не улетать 4мя (!!!) скиллами в сопру подряд (!!!), когда у противника её 3% :)

Маг дк слаб? Ваша масуха бьёт 4,5к критом. Сближение не нравится? Оно с 7 клеток - сильно. У вас фул контроль, как и у ЧК. И у того и у другого класса навыки уходят в сопру, только дк имеет шанс пережить КД навыка после сопры. И зачем апать урон танку? Учитывая, что он итак у вас неплох. Жир апнуть надо вам, но никак не урон.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Horimiya сказал:

Маг дк слаб? Ваша масуха бьёт 4,5к критом. Сближение не нравится? Оно с 7 клеток - сильно. У вас фул контроль, как и у ЧК. И у того и у другого класса навыки уходят в сопру, только дк имеет шанс пережить КД навыка после сопры. И зачем апать урон танку? Учитывая, что он итак у вас неплох. Жир апнуть надо вам, но никак не урон.

Да достали они уже всё, просят усилений в ПвЕ а получается в ПВП. Надо инст усиливать что бы всё в нем нужны были...... 

Что с ДК в ПвЕ не так??? Без хила бегать инст не может???? 

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Будем надеяться что его не введут. Добавить в инст сетовые шмотки как на др и хватит.

А смысл тогда от балагана если они третий год подряд будут давать хлам 28/30 уровня?

Делать шмотки и пухи с новыми статами но 30 уровнем это бессмысленная игра с огнем, никто не будет их перетачивать и новые могут вообще не взлететь. Пример пронзы показал что эти новые статы никому не нужны и у игроков приоритет старая добрая классика.

Вообще пора закрывать лавочку часовых бесплатных инстов, выдачи шмота сразу 2х ЛВЛов из инста 32 уровня, в игре переизбыток этого всего что за год цена только упала, это невозможно продать и окупить вложенные средства. 

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Мelom сказал:

смысл тогда от балагана если они третий год подряд будут давать хлам 28/30 уровня?

А смысл от шмоток 32 уровня? Максимум кто-то себе маг перекрафт сделает, остача будет ждать предела для бижи 32 лвла с яростью или блажа для авто/кд. Оружие - уг для магаза, оно неконкурентное для пух с других ивентов. 

 

27 минут назад, Мelom сказал:

Пример пронзы показал что эти новые статы никому не нужны и у игроков приоритет старая добрая классика.

Пока классические статы в кап не упрутся, а у многих есть переизбытки. Вот тут всякие "ненужные" пронзы выходят на сцену (говорю про физ дд конечно).

Link to comment
Share on other sites

Било би круто добавить 32 или 30 кольца жля танков, 

СТАТИ

Физ/маг дд, хп, блок 

Ети стати идеально сойдуть заклу если он в маг то маг дд если у физ то у физ дд, так же дк, вару особено стражу зайдет, палу, хрому 

Ети кольца будуть 100% актуальние для танков :greedy:

@Holmes какой шанс што их добавлять?) По оценке 100/100

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Баланс это хорошо, но только в том случае если он приведет к равновесию сил альянсов. Судя по тому что происходит последние 2-3 года то у альянса легиона тотальное господство во всех аспектах игрового процесса (на амбере) . Это ли не сигнал того что с балансом явно чтото не так. Да щас начнутся коменты что ухи сами не ходят нигде и т. Д. Но это лишь предположение. Каждую битву вижу как легион получает звезды и на гвг хаоса или тритонов шансов затащить практически нету.сдвиньте битву чтоб звезды на тритонов не попадали, это будет неплохое начало для баланса

 

В 15.10.2021 в 19:32, smescharik сказал:

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Horimiya сказал:

Маг дк слаб? Ваша масуха бьёт 4,5к критом. Сближение не нравится? Оно с 7 клеток - сильно. У вас фул контроль, как и у ЧК. И у того и у другого класса навыки уходят в сопру, только дк имеет шанс пережить КД навыка после сопры. И зачем апать урон танку? Учитывая, что он итак у вас неплох. Жир апнуть надо вам, но никак не урон.

Коллега(так назовем)выше, возможно, имел в виду мобильность рыцаря смерти. Не наличие какого-либо сближения с целью(оно есть,понятное дело), а именно скорость передвижения в бою. Дк,наравне со стражем, очень медленные танки. Банальный пример- Астральный лабиринт. Тот же храмовник его просто пролетает, а дк вынужден ползти, как черепаха. В этом проблема у дк.

 

Урон повышать не надо рыцарю смерти, но и уменьшать не надо, конечно же

:troll_face1:

26 минут назад, Люблю варспир сказал:

Било би круто добавить 32 или 30 кольца жля танков, 

СТАТИ

Физ/маг дд, хп, блок 

Ети стати идеально сойдуть заклу если он в маг то маг дд если у физ то у физ дд, так же дк, вару особено стражу зайдет, палу, хрому 

Ети кольца будуть 100% актуальние для танков :greedy:

@Holmes какой шанс што их добавлять?) По оценке 100/100

 

 

 

 

Было бы логично сделать их крафтовыми. Во-первых, нет никаких ивент статов. А второе, урона туда много нельзя давать. Поэтому 3% физ и 5% маг урона будет уже неплохо.

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

А смысл от шмоток 32 уровня? Максимум кто-то себе маг перекрафт сделает, остача будет ждать предела для бижи 32 лвла с яростью или блажа для авто/кд. Оружие - уг для магаза, оно неконкурентное для пух с других ивентов. 

 

Пока классические статы в кап не упрутся, а у многих есть переизбытки. Вот тут всякие "ненужные" пронзы выходят на сцену (говорю про физ дд конечно).

Если на балагане не будет 32 шмота, то его не будет и на пределе, и весной,  и крафта не будет. Очень, кстати, надеюсь на новые стать в пк пухах

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

А смысл от шмоток 32 уровня? Максимум кто-то себе маг перекрафт сделает, остача будет ждать предела для бижи 32 лвла с яростью или блажа для авто/кд. Оружие - уг для магаза, оно неконкурентное для пух с других ивентов. 

Да и от 32 смысла никакого в общем-то:troll_face1: да и вообще от этих ивентов. Представляет интерес ГВГ мордобой а все остальное ну полная утопия. Увы но у разработчиков нет золотой середины и нельзя делать праздники 365 дней в году как они нам их делают, так как они быстро станут серой массой.

Link to comment
Share on other sites

А в чём смысл 32 полусетов для вас, игрков? У вас тысячи знаков лишних? Или в чём прикол ждать тот же шмот, но с циферкой побольше. 

Вы станете чуть сильнее, все остальные станут чуть сильнее. А если сильнее стали все, то сильнее не стал никто. Или вы хотите еще более легкого прохождения всего в соло/5дд? Интерес имеют только новые статы/комбинации стат в шмоте  и лвл с другими раскачками, лично мне летние сеты очень зашли, и многии их одели и переточили свой шмот, топ ханты в полсетах на ярость ходят.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, smescharik сказал:

А если сильнее стали все, то сильнее не стал никто

Не только лишь все, но все не сегодня, а если стали, то сильнее, но если не стали, то не стал никто.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Darkstyle сказал:

Не только лишь все, но все не сегодня, а если стали, то сильнее, но если не стали, то не стал никто.

:Penguin2:

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...