siegmaxxxus 0 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 рог, после прыжка, всегда находится сзади. Хотелось бы это изменить, так: с какой стороны прыгнул, с той и удари Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 Разбойник - это класс,который нападает всегда со спины и из инвиза => прыжок накидывается со спины. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Huk npocTo 0 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 Разбойник - это класс,который нападает всегда со спины и из инвиза => прыжок накидывается со спины. А еще уклон не рандомное явление.Лол Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sighhard 0 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 А еще уклон не рандомное явление.Лол а еще народ диградирует на играх Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 4, 2014 Author Share Posted April 4, 2014 без объяснения причины моего предложения, думаю ничего не исправят... Вобщем для мага стало смертельно стоять около стены, поскольку рог при прямом прыжке, становится ровно на мага, а когда противник стоит на тебе цепи не отталкивают. Точно не знаю, но вроде и деза рея тоже может не пройти. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 А как это вообще связано с роговским прыжком? Не стой у стенок и проблемы не будит. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Простой oбыватель. 5 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 Я бы заскринил все скиллы рикимару (в т.ч. 3-ий пассивный), но -мне лень -мне лень -мне лень писать про то, что мне лень -сам посмотри. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 4, 2014 Author Share Posted April 4, 2014 А как это вообще связано с роговским прыжком? Не стой у стенок и проблемы не будит. ты "гений" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 4, 2014 Author Share Posted April 4, 2014 Я бы заскринил все скиллы рикимару (в т.ч. 3-ий пассивный), но -мне лень -мне лень -мне лень писать про то, что мне лень -сам посмотри. а ты походу страдаешь отсутствием логики Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KPEKEP(ws) 0 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 спор ни о чем...как и само предложение.включите фантазию и напишите нормальное предложение. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 4, 2014 Author Share Posted April 4, 2014 спор ни о чем...как и само предложение.включите фантазию и напишите нормальное предложение. хм.. Ты как главный агитатор на создание ненужных тем выразился. Это предложение касается целого класса, которому досталось больше всех. Мага урезали на 30% в 4 скила, и нормально (как и было до обновы) работали только цепи. Сейчас же и их забрали в пвп против рог Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KPEKEP(ws) 0 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 агитатор не нужных тем?не пиши того,чего сам не понимаешь.По поводу предложения...что изменится от того что рог будет прыгать не сзади,а спереди?ровным счетом ни чего... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 4, 2014 Author Share Posted April 4, 2014 агитатор не нужных тем?не пиши того,чего сам не понимаешь.По поводу предложения...что изменится от того что рог будет прыгать не сзади,а спереди?ровным счетом ни чего... не беси, глаза "разуй"! без объяснения причины моего предложения, думаю ничего не исправят... Вобщем для мага стало смертельно стоять около стены, поскольку рог при прямом прыжке, становится ровно на мага, а когда противник стоит на тебе цепи не отталкивают. Точно не знаю, но вроде и деза рея тоже может не пройти. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 ты "гений" без ковычек.То что ты не можешь правильно откидывать цепями ТОЛЬКО ТВОЙ КОСЯК. Или что теперь из-за одного нервного нуба бедным разработчикам, у которых итак много жалоб на другие скилы, переделывать прекрасно работающий и нравящийся большинству навык? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KPEKEP(ws) 0 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 "разул" и что?канеш не отталкивает,ведь там стенка,а в другую сторону не хочет...а еще Вару иногда стены мешают разогнаться для рывка...предлагаю дать возможность Вару отодвигать стены,когда необходимо. :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geralt of Rivia 70 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 Сомневаюсь, что кто-то будет что-то менять. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MyDak 15 Posted April 5, 2014 Share Posted April 5, 2014 наоборот норм :snorlax: лупишь ты кого нить в лицо, а тут хлац и прыжок на спину, мне нрав :snorlax: кста если стоять у стены то рог прыгнет "на" противника :snorlax: такие дела Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Простой oбыватель. 5 Posted April 5, 2014 Share Posted April 5, 2014 а ты походу страдаешь отсутствием логики Хотелось бы увидеть твой диплом об окончании школы. Дальнейший спор считаю бессмысленным. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 5, 2014 Author Share Posted April 5, 2014 Хотелось бы увидеть твой диплом об окончании школы. Дальнейший спор считаю бессмысленным. гг..приезжай, покажу:) собственно, я спорить не собирался, лишь сообщил о баге с прыжком рога, либо о баге с цепями мага..исправить можно что-то одно, но поскольку цепи намного дольше в игре, думаю прыжок исправить будет правильнее. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted April 5, 2014 Share Posted April 5, 2014 Ни о каком баге ты не сообщал, ты предложил изменить навык разбойника который и без того работал без нареканий. А самое главное то, что причина для изменения этого навыка просто нелепа: "Я не могу оттолкунуть цепями потому что стенка мешает это сделать." :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 5, 2014 Author Share Posted April 5, 2014 Ни о каком баге ты не сообщал, ты предложил изменить навык разбойника который и без того работал без нареканий. А самое главное то, что причина для изменения этого навыка просто нелепа: "Я не могу оттолкунуть цепями потому что стенка мешает это сделать." :facepalm: рог единственный, кто может стоять прямо на маге, с его уроном для мага это смерть. Хоть немного помочь, урезанному в хлам магу, можно ведь!? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted April 5, 2014 Share Posted April 5, 2014 Рог далеко не единственный кто может встать на мага, к примеру мой вар после оглушения(если оглушит :'( ) вполне встанет прямо на мага или за спину, если Я этого захочу. Вобшем, мага надо делать сильнее, а не рогу скил менять. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 5, 2014 Author Share Posted April 5, 2014 Вобшем, мага надо делать сильнее ты не первый в этом предложении..как видно изменений нет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Простой oбыватель. 5 Posted April 6, 2014 Share Posted April 6, 2014 Найдите, как говорится, 10 отличий. Сравниваем с рогой, разумеется. И да, в доте все персы с "прыжком" прыгают "на спину". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted April 6, 2014 Share Posted April 6, 2014 Ну чтож, основные отличия в том, что можно прыгать за спину дружественному юниту и то, что после прыжка увеличивается следующая атака, а не наносится урон сразу. Так вот. :unknw: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Простой oбыватель. 5 Posted April 6, 2014 Share Posted April 6, 2014 Ну чтож, основные отличия в том, что можно прыгать за спину дружественному юниту и то, что после прыжка увеличивается следующая атака, а не наносится урон сразу. Так вот. :unknw: И все же. :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted April 6, 2014 Share Posted April 6, 2014 это самое прекрасное что придумали разработчики для рога! прыгая на убегающего перса и ставновясь ПЕРЕД ним, рог получает, допустим, корни и может еще раз ударить противника автоатакой если он продолжит бег в том же направлении... становясь сзади любой дот замедлит рога и он тупо нанесет дополнительный урон и все... п. с. ненужно ничего менять... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.