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Nova skill: Pacto das Trevas


Salazar

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Sendo o Warlock uma classe de controle e dmg do lado MC, por quê não ter uma skill de defesa como o Mago, que por sinal é também uma classe de dano e controle, tem?

Assim como muitas já criticaram, eu também crítico que Lock precisa de um rework em sua skill Corpo Pétreo, pois ela é uma skill bem inútil no PvP (e que acaba fazendo o Warlock um peso morto durante seu uso), e aqui vai minha sugestão, substituir Copo Pétreo por:

 

• Pacto das Trevas

- Uma névoa vermelha-roxa transparente encobre todo o corpo do personagem. Aumenta a defesa mágica e física do personagem em uma taxa per centual, podendo aumentar em 10%, 20%, 30% e 40% de acordo com o nível da habilidade.

 

Eu sei, eu sei, essa vai ser a mesma coisa que da skill Armadura Solar que o mago tem, mas enquanto o Warlock não ter muita eficiência no combate se sempre for subestimada pela sua fraqueza de classe "papel" que é fácil de matar, logo será a classe menos boa para se upar depois do rogue.

Em comparação com sua contraparte, a classe mago, acho justo que ele tenha uma habilidade que lhe proporcione mais chances de sobrevivência em uma luta. Afinal, se mago, sendo uma classe altamente voltada para dmg pode tankar, porque o Lock também não?

 

Eai, o que vocês acham?

Edited by Salazar
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On 10/9/2021 at 12:12 AM, Salazar said:

Sendo o Warlock uma classe de controle e dmg do lado MC, por quê não ter uma skill de defesa como o Mago, que por sinal é também uma classe de dano e controle, tem?

Assim como muitas já criticaram, eu também crítico que Lock precisa de um rework em sua skill Corpo Pétreo, pois ela é uma skill bem inútil no PvP (e que acaba fazendo o Warlock um peso morto durante seu uso), e aqui vai minha sugestão, substituir Copo Pétreo por:

 

• Pacto das Trevas

- Uma névoa vermelha-roxa transparente encobre todo o corpo do personagem. Aumenta a defesa mágica e física do personagem em uma taxa per centual, podendo aumentar em 10%, 20%, 30% e 40% de acordo com o nível da habilidade.

 

Eu sei, eu sei, essa vai ser a mesma coisa que da skill Armadura Solar que o mago tem, mas enquanto o Warlock não ter muita eficiência no combate se sempre for subestimada pela sua fraqueza de classe "papel" que é fácil de matar, logo será a classe menos boa para se upar depois do rogue.

Em comparação com sua contraparte, a classe mago, acho justo que ele tenha uma habilidade que lhe proporcione mais chances de sobrevivência em uma luta. Afinal, se mago, sendo uma classe altamente voltada para dmg pode tankar, porque o Lock também não?

 

Eai, o que vocês acham?

Rapaz, é uma boa habilidade, mas como bruxo quase não toma dano em grupo, seria melhor ela ser uma habilidade onde pode usar tanto em você como em outros jogadores(as).

( acredito que com essa habilidade, bruxo consiga se sair bem contra chefes. )

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23 hours ago, Sedante said:

Rapaz, é uma boa habilidade, mas como bruxo quase não toma dano em grupo, seria melhor ela ser uma habilidade onde pode usar tanto em você como em outros jogadores(as).

( acredito que com essa habilidade, bruxo consiga se sair bem contra chefes. )

Na verdade, em 9 de 10 lutas entre pts, o Warlock geralmente é o primeiro a morrer devido ao foco total que ele recebe da pt inimiga (e também por ser considerado classe "papel"), e sim, com essa nova skill novos jogadores poderiam se sentir seguros de upar um Lock para donar a maioria das quests solo sem ter que ficar recorrendo a ajuda por longo tempo.

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  • 4 weeks later...
On 10/9/2021 at 12:12 AM, Salazar said:

Sendo o Warlock uma classe de controle e dmg do lado MC, por quê não ter uma skill de defesa como o Mago, que por sinal é também uma classe de dano e controle, tem?

Assim como muitas já criticaram, eu também crítico que Lock precisa de um rework em sua skill Corpo Pétreo, pois ela é uma skill bem inútil no PvP (e que acaba fazendo o Warlock um peso morto durante seu uso), e aqui vai minha sugestão, substituir Copo Pétreo por:

 

• Pacto das Trevas

- Uma névoa vermelha-roxa transparente encobre todo o corpo do personagem. Aumenta a defesa mágica e física do personagem em uma taxa per centual, podendo aumentar em 10%, 20%, 30% e 40% de acordo com o nível da habilidade.

 

Eu sei, eu sei, essa vai ser a mesma coisa que da skill Armadura Solar que o mago tem, mas enquanto o Warlock não ter muita eficiência no combate se sempre for subestimada pela sua fraqueza de classe "papel" que é fácil de matar, logo será a classe menos boa para se upar depois do rogue.

Em comparação com sua contraparte, a classe mago, acho justo que ele tenha uma habilidade que lhe proporcione mais chances de sobrevivência em uma luta. Afinal, se mago, sendo uma classe altamente voltada para dmg pode tankar, porque o Lock também não?

 

Eai, o que vocês acham?

você diz que mago é controle

compara lock com rogue

e pede skill que aumenta 40% de DEFESA Físico e Mágico

você foi o mesmo que indicou uma nova classe pra mc com um buff parecido, quer encher a legião de buffs que aumentam def magica e física, sugiro que dê uma sugestão: mude o nome da facção de legião para semi-boss

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