Jump to content

Вызов изменение.


Recommended Posts

Я не играл на заклинателе, но хотел бы сделать предложение по одному из навыков этого класса.

Вызов. Призыв собак.

 

Способы применения навыка (2вариатнта):

1. Призывает собаку в указанную область исходя из дальности применения навыка. (так работает сейчас)

2. При использовании навыка (просто нажать) призывает собаку в рандомную область в радиусе 4 ярдов от заклинателя.

 

Поведение собак. Поведение собак будет схожим с игровыми прислужниками.

Передвижение собак вне боя (2 варианта):

1. После призыва могут перемещаться в области 9х9, в центре которой заклинатель. То есть радиус 4 ярда.

2. После призыва стоят на месте.

 

- При передвижении заклинателя собаки бегут за ним (аналогично игровым прислужникам)

- Вне боя собаки всегда находятся в радиусе до 4 ярдов от заклинателя

- Собаки не могут атаковать противника пока заклинатель не вступит в бой с противником (аналогично игровым прислужникам)

- Собаки всегда следуют за заклинателем, переход через локации, тп гильдии и так далее (аналогично игровым прислкжникам)

 

Поведение в бою:

- Собаки могут передвигаться дальше 4 ярдов от заклинателя если заклинатель находится в бою.

- Если заклинатель перестал находится в бою, собаки возвращаются в область работы навыка.

 

Хочется узнать мнение людей играющих на данном классе.

Link to comment
Share on other sites

Главное сделать так, чтобы при смерти заклинателя умирали и собаки, иначе это просто ап того, что в некоторые моменты итак слишком имбово.

 

Link to comment
Share on other sites

Слишком сильно. Можно было бы согласиться, если бы и в бою они были на цепи 4 ярд от закла. И добавить исчезновение при смерти закла.

Link to comment
Share on other sites

Да и вообще воды налил тут. Кратко предложение его:

1)вызов собаки одни кликом, а не двумя

2) собаки следуют за персом как покупные петы.

Так что иди лучше предложение по нерфу книги орка и спрута придумай.:haha:

А собаки наши не продажные, волк он на то и волк, что одиночка и сам по себе. И ни за кем следовать не будет.

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, smescharik сказал:

Так что иди лучше предложение по нерфу книги орка и спрута придумай.:haha:

Установить в книги орка и спрута фиксированный %. Например 40%

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Lgoprollll сказал:

Главное сделать так, чтобы при смерти заклинателя умирали и собаки, иначе это просто ап того, что в некоторые моменты итак слишком имбово.

 

Вот оно, по моему это наилучшее решение, ты гений:happiness-crazy-rabbit-emoticon:

25 минут назад, smescharik сказал:

Так что иди лучше предложение по нерфу книги орка и спрута придумай.

А их надо нерфить? Все же это вещи которые в редкости и ценности превосходят всё что есть в игре. 

Ван Пис к которому все стремятся и который есть у единиц.:happiness-crazy-rabbit-emoticon:

Зачем нерфить:okay: я тогда не смогу одна реем против 5 человек играть:okay:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Dustving сказал:

А их надо нерфить? Все же это вещи которые в редкости и ценности превосходят всё что есть в игре. 

Ван Пис к которому все стремятся и который есть у единиц.:happiness-crazy-rabbit-emoticon:

Зачем нерфить:okay: я тогда не смогу одна реем против 5 человек играть:okay:

Их надо было не вводить, но уважаемые разработчики наломали дров, а удалить их им смелости не хватит.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, smescharik сказал:

Их надо было не вводить, но уважаемые разработчики наломали дров, а удалить их им смелости не хватит.

Деньги уплочены, нерфа или вывода ожидать не стоит полагаю:gtfo:

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Mucmp сказал:

Установить в книги орка и спрута фиксированный %. Например 40%

 

 

Пипец, вождь будет держать кожу на 6% меньше по времени. Хотя с кожой эти 46% будут и вовсе 50%. 

Screenshot_20211005-171311.png

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Mucmp сказал:

Установить в книги орка и спрута фиксированный %. Например 40%

Перенерфил, ну 40 слишком, 50 хоть...

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, King Sombra сказал:

Пипец, вождь будет держать кожу на 6% меньше по времени. Хотя с кожой эти 46% будут и вовсе 50%. 

Screenshot_20211005-171311.png

Мое значение было как пример. К чему ты это написал?

К чему эти 46% ? Персонажи могут разгонять в пвп шмоте от 50 до 60% если что.

Лично я разгоняю до 60%

Чувствуете разницу? 40% или возможность до 60%

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mucmp сказал:

Мое значение было как пример. К чему ты это написал?

К чему эти 46% ? Персонажи могут разгонять в пвп шмоте от 50 до 60% если что.

Лично я разгоняю до 60%

Чувствуете разницу? 40% или возможность до 60%

 

К тому, что это ничего толком не изменит. 

Link to comment
Share on other sites

Перенести механику работы птицы ну или любого другого ивентового пета или пета с лавки на собаку и в правду отличная идея. Я считаю что это единственный способ починить закла не делая его чересчур имбовым на арене (коим он сейчас является) и бесполезным в пве ( коим он и так был почти три  года до введения всего этого движка с 3+ собаками).

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...