siegmaxxxus 0 Posted April 2, 2014 Share Posted April 2, 2014 вместо рандомного уклонения дать всем новый навык, который будет выглядеть так: новый скил, при действии, дает возможность уклониться от любого урона и (или) сопротивляться любому контролирующему стану. Время действия навыка одна секунда (т.е. при нажатии на скил, до получения урона, он висит на персе одну секунду). Время, которое можно уклоняться (сопротивляться) после первого полученного урона 0.3 секунды (допустим если вас бьют толпой, то любой урон или стан, полученый за 0.3 секунды уйдет в уклон или сопротивление). Время отката навыка 4-5 секунд. Вобщем, по мне, так это будет довольно интересно! Небольшая независимость от рандома:) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
hottabich1234 24 Posted April 2, 2014 Share Posted April 2, 2014 такого не будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted April 2, 2014 Share Posted April 2, 2014 Уклонение происходит не рандомно,а по расчетам статов перса.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amberfall 16 Posted April 2, 2014 Share Posted April 2, 2014 Уклонение происходит не рандомно,а по расчетам статов перса.. На монетку, брошеную в воздух, тоже влияют различные факторы, но тем не менее выпадение орла или решки считается случайным событием. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted April 2, 2014 Share Posted April 2, 2014 На монетку, брошеную в воздух, тоже влияют различные факторы, но тем не менее выпадение орла или решки считается случайным событием. Рандомного выпадания уклона нет.Оно происходит по расчетам статов противника... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Huk npocTo 0 Posted April 2, 2014 Share Posted April 2, 2014 Рандомного выпадания уклона нет.Оно происходит по расчетам статов противника... лол Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted April 2, 2014 Share Posted April 2, 2014 Рандомного выпадания уклона нет.Оно происходит по расчетам статов противника... Вот он какой - создатель варспы. :lol: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted April 2, 2014 Share Posted April 2, 2014 Да вся варспа один сплошной рандом, или вам мало случайных событий? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted April 2, 2014 Share Posted April 2, 2014 Кнопочный Герой, Одна дезинформация. Рандом - шанс вероятности событий в онлайн играх. Если-бы уклон был 100% событием, или не работал вообще, то он бы не был рандомен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Кнопочный Герой, Одна дезинформация. Рандом - шанс вероятности событий в онлайн играх. Если-бы уклон был 100% событием, или не работал вообще, то он бы не был рандомен. Спросим Кузьмича? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Кнопочный Герой, .. Не проще ли войти в википедию и перечитать статью "рандом" ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Кнопочный Герой, .. Не проще ли войти в википедию и перечитать статью "рандом" ? В варспе рандом к уклону не относится. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Рандом (от англ. random — случайный, произвольный) — англицизм, применяемый для обозначения вмешательства случайного фактора, на который нет возможности повлиять. - рандом . Вот для выделеных слов Случа́йность — проявление внешних неустойчивых связей в действительности, проявление результата пересечения (совпадения) независимых процессов или событий; проявление неотъемлемого дополнения к законам необходимости. - случайность . Так, идем дальше: . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Рандом (от англ. random — случайный, произвольный) — англицизм, применяемый для обозначения вмешательства случайного фактора, на который нет возможности повлиять. - случайность . Так, идем дальше: . При чем тут случайный фактор?Прокачивание уклона у рога - это не случайный фактор. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
муж Airida 0 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Прокачивание уклона у рога - это не случайный фактор. :facepalm: :facepalm: :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 При чем тут случайный фактор?Прокачивание уклона у рога - это не случайный фактор. ты не мозеш повлиять будет ли следующий удар уклон, крит, рывок сработает или нет... это рандом...а ты как был так и остался- нубом... это уже не рандом) закономерность) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Я фигею. Проводить туеву хучу времени в игре и не понимать значение слова "рандом" - это надо быть уникальным человеком. :lol: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 ты не мозеш повлиять будет ли следующий удар уклон, крит, рывок сработает или нет... это рандом... а ты как был так и остался- нубом... это уже не рандом) закономерность) Бло,рандома тут нет.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advi 41 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Я фигею. Проводить туеву хучу времени в игре и не понимать значение слова "рандом" - это надо быть уникальным человеком. :lol: Я фигею. Проводить столько времени в игре и открыто ныть на форуме. Это надо быть мудаком Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Я фигею. Проводить столько времени в игре и открыто ныть на форуме. Это надо быть мудаком Та не,он не MyDak (Витя),он п...рас.Айгрид,если ты думаешь,что все в игре держится рандомно,то ты не прав. Во-первых : У роги есть стат "Уклонение",а у его противника "Точность" => уклон режется точностью. К примеру,у рога есть 30% уклона,а у его противника 10% точности => уклон режется,и противник попадает по рогу с шансом,равным 75% . Остальные 25% приходятся на уклон.Рандома тут нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Валкадав, я не вижу смысл с Вами спорить, я уже привел 3 цитаты, примеры, а так-же факты, но все без толку. Может повторная цитата этого поста поможет, но, наврядли, надеюсь, все будет хорошо .. Рандом (от англ. random — случайный, произвольный) — англицизм, применяемый для обозначения вмешательства случайного фактора, на который нет возможности повлиять. - случайность . Так, идем дальше: . Удачи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Ой, лол. Как дети малые. Чесслово. Кто-то до сих пор думает, что своими примитивными выпадами уровня старшей группы садика, сможет меня сагрить? Ничему не учитесь. Вообще. Только разочаровали меня. :( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ptytb 27 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Уклон такая вешь,что он может работать в арене больше,чем в шепоте при не раскаченом скиле в обоих случаях и ничего поделать нельзя.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ptytb 27 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 Advi-вечно не довольный, почему бы хоть раз свое я куда нибудь подальше не прибрать ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 3, 2014 Author Share Posted April 3, 2014 Та не,он не MyDak (Витя),он п...рас. Айгрид,если ты думаешь,что все в игре держится рандомно,то ты не прав. Во-первых : У роги есть стат "Уклонение",а у его противника "Точность" => уклон режется точностью. К примеру,у рога есть 30% уклона,а у его противника 10% точности => уклон режется,и противник попадает по рогу с шансом,равным 75% . Остальные 25% приходятся на уклон.Рандома тут нет. ну раз так.. высчитай мне какой по счету, полученный мной удар от некра (к примеру), уйдет в уклон при моем уклоне 21% и его точности 7%!? Напиши точное колличество уклонов, допустим, за одну минуту:) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Простой oбыватель. 5 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 Значок "%" не пугает? А ты знаешь, что он означает в реальной математике? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 4, 2014 Author Share Posted April 4, 2014 по теме давайте размышлять, а не спорить чем является уклон:) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sighhard 0 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 Я фигею. Проводить туеву хучу времени в игре и не понимать значение слова "рандом" - это надо быть уникальным человеком. :lol: именно из-за вашего рандома в игре не нужен уклон,его 20%,40%,будет одна беда,он не сработает против устоя,если уж такова проблема в игре,то почему бы этот рандом не убрать из игры?Можно сделать так,когда противник или вы бьете по апоненту, можно сделать, чтобы при 20% уклона ,1 из 5 атак противника будет со 100% уклоном,то же самое с критом,а насчет устоя,то он будет урезать уклон таким образом,например у вас 20% уклона,а у противника 20% устоя,то его удары будут 100%,уклон никак не сработает,а подробнее 20%-20%=0%,следовательно, против того противника,у которого устоя больше,чем у вас уклона,то ваш шанс уклониться от атаки противника равен 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Epikur 6 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 именно из-за вашего рандома в игре не нужен уклон,его 20%,40%,будет одна беда,он не сработает против устоя,если уж такова проблема в игре,то почему бы этот рандом не убрать из игры? :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheBloodMaster 2 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 Я фигею. Проводить столько времени в игре и открыто ныть на форуме. Это надо быть мудаком f[f[f[f[f[fTi sdelal moi den'! :rofl: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
hottabich1234 24 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 Нихрена не понимаете, никто из вас , о чём вы пишите,...(пишите, шо попало)...тему закрыть, а учасникам этой дискусии учить что такое "рандом" и "шанс(срабативания, выпадения и т.д.)"...математика и формулы вам знакомы.? Вот и думайте... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 именно из-за вашего рандома в игре не нужен уклон,его 20%,40%,будет одна беда,он не сработает против устоя,если уж такова проблема в игре,то почему бы этот рандом не убрать из игры?Можно сделать так,когда противник или вы бьете по апоненту, можно сделать, чтобы при 20% уклона ,1 из 5 атак противника будет со 100% уклоном,то же самое с критом,а насчет устоя,то он будет урезать уклон таким образом,например у вас 20% уклона,а у противника 20% устоя,то его удары будут 100%,уклон никак не сработает,а подробнее 20%-20%=0%,следовательно, против того противника,у которого устоя больше,чем у вас уклона,то ваш шанс уклониться от атаки противника равен 0 Это ко мне претензии что ли? И при чем тут вообще устой к уклону? Уклон режется точностью, а не устоем, не надо мешать мух с котлетами. В большинстве нормальных игр параметры вроде парирования или уклонения являются рандомными статами. Пост - ни о чем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
VictorKote 92 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 В большинстве нормальных игр параметры вроде парирования или уклонения являются рандомными статами Варспа - это не нормальная игра. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 Варспа - это не нормальная игра. тоесть во всем мире слово "шанс" подразумевает шанс и зависит от рандома, а в варспе шанс уклонится, критануть и тд зависит НЕ от рандома?))) лалка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KPEKEP(ws) 0 Posted April 4, 2014 Share Posted April 4, 2014 все такие знатоки математики,а кто-нибудь тестил это в игре?наверняка ваши великие умы смогут объяснить такой фактор как уклон 2-3 раза подряд и отсутствие его же в следующие несколько боев с тем же самым соперником? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted April 5, 2014 Share Posted April 5, 2014 все такие знатоки математики,а кто-нибудь тестил это в игре?наверняка ваши великие умы смогут объяснить такой фактор как уклон 2-3 раза подряд и отсутствие его же в следующие несколько боев с тем же самым соперником? Не знаю, был ли у вас в университете предмет по изучению Теории Вероятности, но можно всегда воспользоваться Google. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sighhard 0 Posted April 6, 2014 Share Posted April 6, 2014 Это ко мне претензии что ли? И при чем тут вообще устой к уклону? Уклон режется точностью, а не устоем, не надо мешать мух с котлетами. В большинстве нормальных игр параметры вроде парирования или уклонения являются рандомными статами. Пост - ни о чем. У нас игра не нормальная,т.к. уклон режется устоем и точностью,а насчет предложения,это хоть чуть-чуть уменьшит рандом в этой 2 битной игре :facepalm: какое превосходство ума собеседника :rofl: ,ведь нормально объяснить не способны,нет аргументов ;D хреновая из вас критика Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted April 6, 2014 Share Posted April 6, 2014 У нас игра не нормальная,т.к. уклон режется устоем и точностью,а насчет предложения,это хоть чуть-чуть уменьшит рандом в этой 2 битной игре В этой игре уклон НЕ режется устоем. С чего ты это вообще взял? По крайней мере, никакой информации по этому поводу не было и, например, я никогда на личном опыте не замечал присутствия такого явления. Если же у тебя есть другие мысли по этому поводу, при чем обоснованные, а не пустые слова - предоставь доказательства. Например, сними видео с несколькими договорными боями с соперниками в фулл устое без точности вообще и наоборот - в фулл точности без устоя. Сравним результаты и только тогда можно будет делать хоть какие-то выводы. А так - пустые фразы, не более того. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.