Jump to content

Сакралка Паладина, будет наконец-то фикс или нет??


Raymond
 Share

Recommended Posts

3 минуты назад, Друид OneLove сказал:

пве дру

как не собери ненужный шлак получится) 
Можно как затычку пробива использовать в нубопатях во всяких тх и лмб, не более.

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Crybaby сказал:

А в хотите блинк с масс уроном и масс башем в 5 сек?) 

Мы хотим чтоб нам не говорили, что мы глупые потому что его не качаем, а в целом скил нас более чем устраивает) Достаточно просто не делать из нас дурачков.) Это как если б я жц объясняла что ему надо качнуть рес 4/4)

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shanalotta сказал:

Мы хотим чтоб нам не говорили, что мы глупые потому что его не качаем, а в целом скил нас более чем устраивает) Достаточно просто не делать из нас дурачков.) Это как если б я жц объясняла что ему надо качнуть рес 4/4)

Кто вам говорит, что вы дураки потому что не качайте тп? Цитатой можно? 

Link to comment
Share on other sites

В 05.10.2021 в 13:12, Альтрон сказал:

На арене 2:2? Или 5:5? Может на днях схожу проверю. И кал в каком смысле, нету возможности выйграть хотя бы половину боев?

Нубов легко а если вылезут норм горы то весьма тяжело без нормального напа,да ты и сам знаешь. 5/5 немного полегче чем 2/2

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Crybaby сказал:

Кто вам говорит, что вы дураки потому что не качайте тп? Цитатой можно? 

 

В 05.10.2021 в 11:38, kliik сказал:

Я понимаю что пал недоволен станом из-за того что его нужно качать. Не так много станов сравнение с кем чк и храмом ?

Ну как бы вот с этого началось, что мы качать не хотим, а большой % шанса хотим, просто когда сказали что у пала 1 норм контроль, человек оказался не согласен и счел что если б мы качали тп, то у нас было 2 норм контроля. (2 стр.)

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Друид OneLove сказал:

А как собрать пве дру:come_on:

100 хил скилов который никому не нужны.

Друлям надо что-то новенькое дать:piggy:чтобы заиграли в пве

Link to comment
Share on other sites

Вернёмся обратно к теме "имбовости" сакралки. Буду объективен (пал моя основа) , уже предлагал сделать объективную переделку скила, рано или поздно скилл фиксанут всё равно из-за хейта в его сторону, но как по мне лучше, объективный разбор значимости скила в пве и пвп. В "пве" этот скилл вдохнул в пала возможность танковать и быть неплохой поддержкой в группе, если его пофиксить это сломает итак хрупкий баланс в танкующих возможностях пала. В "пвп" этот скилл делает пала больше поддержкой, сам пал как сказано ранее в соло от этого скилла не имеет ничего, то есть делая его заложником позиции близ союзника или союзников, без них, пал уступает многим классам и это факт. Так вот исходя из этого, могу сказать, что на арене "сакралка" лишь становиться проблемой для "недовольных" из-за общей плотности щита в +200% ХП 4/4 Поясню!  Пал даёт щит себе на +100% от своего ХП и союзнику +100% от ХП союзника. Проблема в общей плотности щита, согласен что она высокая, 2 игрока имея в общем примерно 10к у пала и скажем 7к у рея, дру, мага, не важно дают щит в сумме на 17к, на 20 сек. Щит конечно даже при 12к слетает за 4-6 ударов от Ханта, рога и бд, иска, рея, короче против сильного ДПС урона. Если б уважаемые разработчики всё же решили делать "фикс" скилла, то лучше бы увидеть справедливую альтернативу, не забирать у пала возможность также танковать и сбалансировать на арене. А именно, сделать скилл применяемым на себя оставляя прибавку в 100% от ХП, но только на пала и оставить возможность юзать на союзника создавая 2 щита, с общей плотностью в 150%, а именно по 75% каждому из двух от их собственного ХП, но зная что и это будет "имбово" по мнению "недовольных", то тогда сделать общую плотность щита неизменной в 100% от ХП, оставив также неизменным применения на себя со 100% от ХП и на союзника, разделяя его на 2 щита с 50% от ХП самого Паладина. Знаю, что кому-то это не понравиться, но лучше уж так, чем потерять ещё один ныне важный скилл паладина. К тому же, пал перестанет быть заложником позиционки, имея возможность на арене использовать щит на себя, да и вообще просто в обычных житейских делах. Также это оставит возможность палам и не выкачивать сакралка на фул, и привнесёт разнообразие в билды. И да вернуть возможность юзать на себя с 1/4, а возможность кидать на союзников с 3/4, думаю так будет куда логичней. Аналогия такого скилла есть у Храмовника, ток без привязки к ХП, поэтому думаю это воплотить возможно.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shanalotta сказал:

 

Ну как бы вот с этого началось, что мы качать не хотим, а большой % шанса хотим, просто когда сказали что у пала 1 норм контроль, человек оказался не согласен и счел что если б мы качали тп, то у нас было 2 норм контроля. (2 стр.)

Мне кажется вы слегка склонили весь контекст мого поста в какое-то вами придуманное русло хотя это не впервые чему удивляться

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, kliik сказал:

Мне кажется вы слегка склонили весь контекст мого поста в какое-то вами придуманное русло хотя это не впервые чему удивляться

Вы написали, что паладины просто недовольны, что скил нужно качать. В моем понимании это говорит о том, что при прокачке скил становится гораздо круче, а профит стоит затраченных очков, но палы хотят иметь этот профит на халяву. И я попыталась донести до вас, что покуда стан этот 1 сек с не 100% шансом и прокачка его ничего толком не дает, у пала есть другие, гораздо более профитные для прокачки скилы, как и у любого другого персонажа. Что с вашей точки зрения в моем высказывании не верно я не знаю, вы не объяснили, впервые или нет, тоже не скажу, я вас не помню, но если вы хотели направить беседу о сакралке в какое-то свое, другое русло, то попробуйте сделать это как-то проще и понятнее.

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Shanalotta сказал:

Вы написали, что паладины просто недовольны, что скил нужно качать. В моем понимании это говорит о том, что при прокачке скил становится гораздо круче, а профит стоит затраченных очков, но палы хотят иметь этот профит на халяву. И я попыталась донести до вас, что покуда стан этот 1 сек с не 100% шансом и прокачка его ничего толком не дает, у пала есть другие, гораздо более профитные для прокачки скилы, как и у любого другого персонажа. Что с вашей точки зрения в моем высказывании не верно я не знаю, вы не объяснили, впервые или нет, тоже не скажу, я вас не помню, но если вы хотели направить беседу о сакралке в какое-то свое, другое русло, то попробуйте сделать это как-то проще и понятнее.

Я понял триггером было слово паладин (это не обращение ко всем)а к игроку который играет на паладине где в основном говорилось о шансе срабатывания скилла вы же в то время начали писать от класса со своим мнением что я не понял 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Shanalotta сказал:

 

Ну как бы вот с этого началось, что мы качать не хотим, а большой % шанса хотим, просто когда сказали что у пала 1 норм контроль, человек оказался не согласен и счел что если б мы качали тп, то у нас было 2 норм контроля. (2 стр.)

Ну тк он говорил про шанс срабатывания? Не? Да и тп в первую очередь блинк с масс дд для меня, контроль это вторичное

Link to comment
Share on other sites

Пусть сакрал вешается только на одного персонажа(или паладина,или союзника). Кол-во поглощаемого урона пусть будет такое же.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Crybaby сказал:

Ну тк он говорил про шанс срабатывания? Не? Да и тп в первую очередь блинк с масс дд для меня, контроль это вторичное

Я именно об этом, скил весьма хорош, но называть его контролем я бы не стала.) А разговор начался с "у вас есть контроль просто вы не качаете".

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Ладиан сказал:

Пусть сакрал вешается только на одного персонажа(или паладина,или союзника). Кол-во поглощаемого урона пусть будет такое же.

Мда, может тогда оставить возможность вешать щиток только на врага. Ну, а что? Быть занозой бесполезной, подошёл, кинул на вражеского ДД и вуаля, заруинил всем. Или пошёл в инст и сейвишь босса, пусть союзники мучаются. Тогда каждому Палу с ребалансом, личный Кост тролля, чтоб соответствовать своей роли, - "антиподдержка", "руин-танк". В таком случае, из вашего варианта, надо давать и Храмовникам такой выбор, либо себе, либо другому, ну и всем классам, которые имеют схожую механику навыка. Представляю как летит кучу матов от ДД на которого щиток не кинул, а себя спас ))

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Alistarh666 сказал:

Мда, может тогда оставить возможность вешать щиток только на врага. Ну, а что? Быть занозой бесполезной, подошёл, кинул на вражеского ДД и вуаля, заруинил всем. Или пошёл в инст и сейвишь босса, пусть союзники мучаются. Тогда каждому Палу с ребалансом, личный Кост тролля, чтоб соответствовать своей роли, - "антиподдержка", "руин-танк". В таком случае, из вашего варианта, надо давать и Храмовникам такой выбор, либо себе, либо другому, ну и всем классам, которые имеют схожую механику навыка. Представляю как летит кучу матов от ДД на которого щиток не кинул, а себя спас ))

Храмовник как бы вешает мантру на себя или на союзника с самого начала 

Link to comment
Share on other sites

А касаемо ТП, соглашусь с выше изложенным, это навык сближения, некий навык инициации, кто понимает, с 45% или же 75%, он срабатывать может по разному, по сути согласен навык для сближения, мини стана "если повезёт", чтоб оковы юзнуть, для щитовиков хорош в комбинации с "удар щитом". При хорошем КД, согласен, можно с каченым ударом щита + ТП после оков, почти сразу же ещё раз засолить в оковы. Но как по мне, 100% сопра куда лучше, но у палов её нет увы, против варов пал уступает, если он играет от прокаста, с физы ещё есть шансы, но это так мысли...

1 час назад, kliik сказал:

Храмовник как бы вешает мантру на себя или на союзника с самого начала 

Имел ввиду не мантру, а щиток. Как бы он у него хоть и слабее, но всё же есть. Ну а мантра особо видимо никому не мешает, ну там в принципе только одна цель. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Alistarh666 сказал:

Мда, может тогда оставить возможность вешать щиток только на врага. Ну, а что? Быть занозой бесполезной, подошёл, кинул на вражеского ДД и вуаля, заруинил всем. Или пошёл в инст и сейвишь босса, пусть союзники мучаются. Тогда каждому Палу с ребалансом, личный Кост тролля, чтоб соответствовать своей роли, - "антиподдержка", "руин-танк". В таком случае, из вашего варианта, надо давать и Храмовникам такой выбор, либо себе, либо другому, ну и всем классам, которые имеют схожую механику навыка. Представляю как летит кучу матов от ДД на которого щиток не кинул, а себя спас ))

Чем это будет «руин-танк»? Если он будет в нужные моменты кидать щит то на себя,то на партнера,все будет нормально. Да и с кд навыка надо будет подумать просто в таком случае..

Щит храмовника не может держать 8-10к урона,кстати : )

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

@Alistarh666да, палу не хватает ток 100% сопры по кд, а так совсем слабый перс)) 

19 минут назад, Ладиан сказал:

 

Щит храмовника не может держать 8-10к урона,кстати : )

Это другое... 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Ладиан сказал:

Щит храмовника не может держать 8-10к урона,кстати

Ок, щит храмовника слабее, но насколько слабее, возьмём пала и храма с КД ну в 30% условно. Оба хай лвл, пуха у храма +9,+10 условно, так как в основе Храмы если и есть, то аренят и у всех хороший точь, особенно булавы в физ, катарсис. Не будем докапываться до цифр но 1000 физ ДД + 120 маг ДД у храма будет, далее смотрим на навык "боевая поддержка" фулл прокачка, от суммы двух видов урона +275% на 10 сек. КД при 30% составит примерно 19 сек, также есть возможность поставить релы ( на 10% шанс увеличение отката навыка на 40% или же увеличение длительности в 40%, не будем надеется на 10% шанса возьмём длительность в 40%), не забываем навык увеличение урона вроде на 22% при фул раскачке, на выходе получаем щиток (1120+22%)×2,75=3757 щиток на 14 сек, также себе и союзнику, раз в 19 сек (не учитывая тот факт что можно взять релу на КД, которая может с малым шансом дать и в 10-11 сек щиток, но на 10 сек). Но это мы не разгоняем урон ведь, хотя есть возможность забафаться, но не будем это рассматривать, так как значение может подняться и до 4500, а может и выше. А также щиток можно и на себя использовать, и на союзника, что делает его куда лучше сакралки, точнее более гибким навыком, при том союзник получит такой же щиток по прочности, если ошибаюсь в этом, поправьте, сам точно не знаю. 

 Ладно, пускай Пал бафнется ромом, ну пусть у него есть тритоны, в общем заряженный пал, ну скажем что при таком раскладе с каченой хотя бы на 3/4 молитвой, смело можно разогнать 10к и даже больше. Сакралка у нас на 4/4, мы при 30% КД, можем раз в 30 сек юзать этот навык, но рассчитывая чтоб был рядом союзник, обязательно. Пусть будет щиток в 10к раз в 30 сек. 

  Если сравнивать показатель боя за 200 сек, 3 минуты и 20 сек, такое же бывает. То получается, что Храмовник выдаст прочности щитка на 37570 "62,6%" ( при наличии релы на быстрое КД, при 10% шансах выдаст уже 41327 "68,8%"), Паладин выдаст общей плотности щитов на 60000 "100%", успев заюзать его 6 раз, против 10-11 раз у Храмовника. Указанный процент, в сравнении с Сакралкой, в данный отрезок времени.  Если это был затянутый бой в 2 на 2, то можем учитывать общую плотность использованных щитков и на союзниках. У Храмовника это будет 75140 ( при наличии релы на КД 82654). У Паладина же всё зависит от союзника, может быть ХП 7к и 10к. Возьмём от малого если будет с 7к союзник то щиток за 6 раз даст 42000 , если 10к то все 60000 ( по сути увеличиться вдвое). При малом кол-во ХП у союзника Пал даст щиток в 102000 против 75140 "73,6%" или 82654 "81%", при таком же ХП союзника как и у Пала значение увеличиться вдвое, равно как и у Храмовника, процент останется неизменным. 

  В Итоге мы получаем, что щиток Храмовника "Боевая Поддержка"  уступает на 37%-40% "Сакральному Щиту" при условно равных силах, а при неравных силах в зависимости от ХП союзника, Сакралка начинает сдавать пощиции, благодаря чему, щиток Храмовника сокращает эту разницу в общей плотности на 19%-24%.  Это всё условные цифры и расчёты, поставить в равные условия Храмовника и Паладина сложно, навык имеет схожую механику, но работает от разных характеристик. Можно и Паладина до 15к ХП разогнать, можно и забаффать Храмовника до 1400-1500 физ ДД, там совсем другие цифры будут, но щиток Храмовника уступает максимум на 40% Сакральному щиту в плотности. Как то так...

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Alistarh666 сказал:

Ок, щит храмовника слабее, но насколько слабее, возьмём пала и храма с КД ну в 30% условно. Оба хай лвл, пуха у храма +9,+10 условно, так как в основе Храмы если и есть, то аренят и у всех хороший точь, особенно булавы в физ, катарсис. Не будем докапываться до цифр но 1000 физ ДД + 120 маг ДД у храма будет, далее смотрим на навык "боевая поддержка" фулл прокачка, от суммы двух видов урона +275% на 10 сек. КД при 30% составит примерно 19 сек, также есть возможность поставить релы ( на 10% шанс увеличение отката навыка на 40% или же увеличение длительности в 40%, не будем надеется на 10% шанса возьмём длительность в 40%), не забываем навык увеличение урона вроде на 22% при фул раскачке, на выходе получаем щиток (1120+22%)×2,75=3757 щиток на 14 сек, также себе и союзнику, раз в 19 сек (не учитывая тот факт что можно взять релу на КД, которая может с малым шансом дать и в 10-11 сек щиток, но на 10 сек). Но это мы не разгоняем урон ведь, хотя есть возможность забафаться, но не будем это рассматривать, так как значение может подняться и до 4500, а может и выше. А также щиток можно и на себя использовать, и на союзника, что делает его куда лучше сакралки, точнее более гибким навыком, при том союзник получит такой же щиток по прочности, если ошибаюсь в этом, поправьте, сам точно не знаю. 

 Ладно, пускай Пал бафнется ромом, ну пусть у него есть тритоны, в общем заряженный пал, ну скажем что при таком раскладе с каченой хотя бы на 3/4 молитвой, смело можно разогнать 10к и даже больше. Сакралка у нас на 4/4, мы при 30% КД, можем раз в 30 сек юзать этот навык, но рассчитывая чтоб был рядом союзник, обязательно. Пусть будет щиток в 10к раз в 30 сек. 

  Если сравнивать показатель боя за 200 сек, 3 минуты и 20 сек, такое же бывает. То получается, что Храмовник выдаст прочности щитка на 37570 "62,6%" ( при наличии релы на быстрое КД, при 10% шансах выдаст уже 41327 "68,8%"), Паладин выдаст общей плотности щитов на 60000 "100%", успев заюзать его 6 раз, против 10-11 раз у Храмовника. Указанный процент, в сравнении с Сакралкой, в данный отрезок времени.  Если это был затянутый бой в 2 на 2, то можем учитывать общую плотность использованных щитков и на союзниках. У Храмовника это будет 75140 ( при наличии релы на КД 82654). У Паладина же всё зависит от союзника, может быть ХП 7к и 10к. Возьмём от малого если будет с 7к союзник то щиток за 6 раз даст 42000 , если 10к то все 60000 ( по сути увеличиться вдвое). При малом кол-во ХП у союзника Пал даст щиток в 102000 против 75140 "73,6%" или 82654 "81%", при таком же ХП союзника как и у Пала значение увеличиться вдвое, равно как и у Храмовника, процент останется неизменным. 

  В Итоге мы получаем, что щиток Храмовника "Боевая Поддержка"  уступает на 37%-40% "Сакральному Щиту" при условно равных силах, а при неравных силах в зависимости от ХП союзника, Сакралка начинает сдавать пощиции, благодаря чему, щиток Храмовника сокращает эту разницу в общей плотности на 19%-24%.  Это всё условные цифры и расчёты, поставить в равные условия Храмовника и Паладина сложно, навык имеет схожую механику, но работает от разных характеристик. Можно и Паладина до 15к ХП разогнать, можно и забаффать Храмовника до 1400-1500 физ ДД, там совсем другие цифры будут, но щиток Храмовника уступает максимум на 40% Сакральному щиту в плотности. Как то так...

Неплохо расписал…Но все же ты сам тоже сказал, что щит храмовника уступает щиту паладина.

Щит храмовника и на себе и на союзнике одинаково урона держит.

А сакралка разве зависит от хп союзника?разве там не обоим дается щит, зависящий от хп паладина ?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ладиан сказал:

Неплохо расписал…Но все же ты сам тоже сказал, что щит храмовника уступает щиту паладина.

Щит храмовника и на себе и на союзнике одинаково урона держит.

А сакралка разве зависит от хп союзника?разве там не обоим дается щит, зависящий от хп паладина ?

Сакралка работает от ХП цели, каждому индивидуально. Так как только при прокачке 3/4, щит проецируется и на Паладине. Ниже прокачка вешает щит только на союзника. Если конечно, навык в тихую не переделали, как и с печатью. 

  Если Палу порежут щиток по милости "недовольных", то он станет таким же как у Храмовника. Ну тип, а смысл, тут экспертный у Паладина навык, даже рел не поставить, а у Храмовника почти такой же по прочности и основной навык, с релами. Ну такой себе баланс.     

   Поэтому если сделать Сакралку либо на себя, либо на союзника. Мы получим что Пал выдаст свои 60000 прочности, за 200 секунд, но Храмовник с основным навыком, сможет и себе и союзнику настакать 75000 прочности. Смекаешь? По сути это сделает щиток Храмовника, который у него является основным навыком, сильнее чем экспертный навык Паладина. Ну или почти равным, так как не учитываем многие факторы в его применении.           

  Поэтому и предлагал, уменьшить общую прочность для поддержки 150%, это при выше описанном примере даст 90000 или меньше в зависимости от тиммейта, общей прочности за 200 секунд. А для танкования оставить 100% и дать применение на себя. Останется по прежнему самым сильным щитком в игре, но и как бы щиток Храмовника тоже тип не слабый, почему его не хейтят так))

Edited by Alistarh666
Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Alistarh666 сказал:

Поэтому если сделать Сакралку либо на себя, либо на союзника. Мы получим что Пал выдаст свои 60000 прочности, за 200 секунд, но

Кд навыка надо будет пересмотреть.

 

 

Можно сделать разный % от максимального хп для союзника и для паладина(хз кому меньше),чтобы как-то на арене несильно имбово было

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

Главное чтоб правки для арены, не отразились сильно в пве сегменте, а так да, вариантов много чтоб переработать. К тому же есть возможность, разогнать щиток Храмовника до 7к, как и Палу до 15к:haha: Надеюсь уважаемые разработчики не перегнут Пала))

Edited by Alistarh666
Link to comment
Share on other sites

Странная тема, зачем это нужно было повторять? Саакрал заслуживает нерфа и это неизбежно😑

Link to comment
Share on other sites

В 06.10.2021 в 20:16, Alistarh666 сказал:

сделать скилл применяемым на себя оставляя прибавку в 100% от ХП, но только на пала и оставить возможность юзать на союзника создавая 2 щита, с общей плотностью в 150%, а именно по 75% каждому из двух от их собственного ХП, но зная что и это будет "имбово" по мнению "недовольных", то тогда сделать общую плотность щита неизменной в 100% от ХП, оставив также неизменным применения на себя со 100% от ХП и на союзника, разделяя его на 2 щита с 50% от ХП самого Паладина. Знаю, что кому-то это не понравиться, но лучше уж так, чем потерять ещё один ныне важный скилл паладина. К тому же, пал перестанет быть заложником позиционки, имея возможность на арене использовать щит на себя, да и вообще просто в обычных житейских делах. Также это оставит возможность палам и не выкачивать сакралка на фул, и привнесёт разнообразие в билды. И да вернуть возможность юзать на себя с 1/4, а возможность кидать на союзников с 3/4, думаю так будет куда логичней

Самая умная мысль всего топика. У пала сакралка действительно в дисбалансе, она одновременно и бесполеза и имбова, если ты двуручник и бегаешь по миру один, у тебя теряется навык в который ты вкладывал поинты (да и назовите хоть один класс который не может применить сразу 2 экспертных навыка (я про сакралку и удар щитом на 2ручнике, и да, для особо умных, я знаю что у всех танков кроме дк есть навык, завязанный на ношение щита). Но у паладина в принципе очень маленький пул эффективных скиллов и что ддпал, что танк, что сап (такие тоже есть), что пвп, бегают с практически одинаковым билдом (это не только его проблема), но помимо этого остальные скиллы вообще не имеют хотя бы слегка весомого профита. Метка не работает, пассивка, ее будто и не существует, сакралка сломана, тп не дает при прокачке ничего кроме урона и шанса стана, который даже на 4/4 не будет 100% и всего 1 секунду (напомню, что в оковах все еще можно пить банки и бить автой, так что это просто сильный рут), молитва, которая считает только чистые хп, при том что у пала меньше всего базового хп из танков и почти не отличается от искателя, а большая часть навыков завязана как раз на работу от хп, удар щитом, в пве сойдет, но пвп палов щитовиков по пальцам посчитать, потому что плюсов перед 2р не так уж и много, а урона меньше. Так и остается, что более-менее рабочими остается знамя, да защита света, которая может недоточам в пве дать больше надеги, а в пвп не особо то и нужна, иллюма тоже относительно нормальный скилл, но справедливое (!!) ограничение по целям не делает его имбой. 

Link to comment
Share on other sites

В 04.10.2021 в 09:52, Deso сказал:

Га максимальной прокачке 100% от максимального количества хп, это очень жирно,если это пал щитовик, укоторых обычно в районе 9/10к здоровья. 

Ты сначала пробей, ок? Щит толщиной 10к единиц, быстро сносят его только топовые дамагеры, а за это время пал успевает пропихнуть тебе весь свой прокаст. 

и что там за прокаст с щитом? 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...