Jump to content

Сакралка Паладина, будет наконец-то фикс или нет??


Lenofag

Recommended Posts

19 часов назад, King Sombra сказал:

Смешно конечно читать нытье палочников на защиту танка. Хватит рога/ханта/вождя, чтобы этот щит разбить за 3 секунды, а хилам переждать этот самый щит. 

Посмеялся.  У ханта мало урона в пвп. Что б за 3 тычки снять щит пала . Щит нужно фиксить или дать аналог горам. Покажи мне щит такой же как на пале но на горах. Щит некра дефит вроде как 500 или 600 урона . Другие не приходят на ум. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, PeKsiK сказал:

Покажи мне щит такой же как на пале но на горах.

А должен быть?

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Альтрон сказал:

А должен быть?

Если не будет тогда фикс щит пала. Чел на арене у всех под 7-10 к хп . Щит пала дает ОЧЕНЬ много защити. Это необходимо фиксить. Говорить о контроле смех ( свиток сопры привет). Условно рей с таким щитом, его слить невозможно. У рея миллион урона еще и щит висит. Который пал обновит и хрен пробьешь

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, PeKsiK сказал:

Щит пала дает ОЧЕНЬ много защити. Это необходимо фиксить. Говорить о контроле смех ( свиток сопры привет).

Баффы на дд привет:vp-moped:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, PeKsiK сказал:

Посмеялся.  У ханта мало урона в пвп. Что б за 3 тычки снять щит пала . Щит нужно фиксить или дать аналог горам. Покажи мне щит такой же как на пале но на горах. Щит некра дефит вроде как 500 или 600 урона . Другие не приходят на ум. 

Я могу сказать только одно: точись. Сакралка пала не наследует ни одного стата, кроме самого хп, значит 5-6 ударов в размере 1200-300 урона собьёт этот щит. 

 

Что у жц, что у некра, при 700 дд имеют объем щита 1400 примерно. 

2 часа назад, PeKsiK сказал:

свиток сопры привет

Не видел, чтобы кто-то пользовался. Перемирие всегда успешно проходит по пвп-целям. 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Alaen сказал:

тоесть когда 2 класса могут бегать от пала, а остальные при равной ситуации ничего сделать не могут, это по твоему баланс?
 

А по твоему баланс, что рог в уклон сливает все классы? По твоему огромный взрывной урон рога в прокаст - это тоже баланс? По твоему вождь под сферой тоже баланс? На них для начала посмотри. 

3 часа назад, Alaen сказал:

на арене 2х2 пал кидает сакрал на напа вначале боя когда бежит к врагу, чтоб убить этого напа надо пробить щит. 

-2-3 секунды к действию щита + щит будет иметь 8к объема у напа пала, который можно сбить. 

3 часа назад, Alaen сказал:

ты имеешь ввиду что если 2 хила без дамага както убьют напа ддшку под сакралом, после чего пал останется один, у него будет 0 сопры, и вы его тупо законтролите двое? 
А не много ли "если"? 

еще плюсом молитва... правда хз или в щит это хп входит

2 хила? Эк тебе не подфартило. Возьми напарника, а не рассчитывай на рандом. 

Link to comment
Share on other sites

палы и так судьбой обиженные, тут ещё и сакралку которую просто так на себя не кинешь фиксить предлагают....

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, King Sombra сказал:

Выпадешь дальше узнав, что жц и некр имеют такие красивые скиллы, как перемирие и сон. Мне хватит 1 перемирия кинуть на пала, чтобы отхилиться, кинуть на себя щит и приготовить кару света. Тут бой скорее будет на выносливость, кто больше выдержит, но некр - это уже отдельная тема, которая имея при себе сон имеет реальные шансы слить пала. У меня ещё свежи воспоминания, как я на пару с палом весь бой пытались слить некра, который то и дело, что убегал от нас. Кинул на пала сон, отбежал, если я догнал, то кидал дождь на дорогу, которая меня стопила. В конечном итоге некр остался жив до окончания времени. И где тут его пала имбовость, получается?

это был пве пал +3 который жил из за щита? класс мужик . с виду вы два бездаря и не более

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Дио Брандо сказал:

это был пве пал +3 который жил из за щита? класс мужик . с виду вы два бездаря и не более

Это был +9 пал с пвп шмотом, но с пве билдом. 

Link to comment
Share on other sites

В 02.10.2021 в 13:51, Alaen сказал:

И если что, даже шинра признавал что сакралка на арене имба

Шинра же не аренер..

Link to comment
Share on other sites

В 01.10.2021 в 16:06, Raymond сказал:

Коротко о главном: Сакральный щит Паладина - слишком дисбалансен, держит очень много урона против +10 персов... Я даже ниже не беру в пример точку. И так у меня ЧК+10 напы: Вожди/Роги +10, такими сетапами пати на той же 2х2 не пробивается абсолютно, надо будет - сделаю видео или скрины, как и что, благо меня знают тут по многим видосам - так вот, связки особенно 2х2(2 паладина) или Храм/5х5 когда вся пати ушей в этих щитах, при всех остальных их плюсах попросту неадекватно непробиваемые. 

Да и что вообще говорить, если это и так все знают прекрасно! 

Только большинство Хранителей это отрицает, разумеется зачем же терять - такую имбу, как для своего класса - так и для напарника. 

Очень надеюсь на фикс этого неадекватного щита, ещё раз говорю надо будет - сниму как благодаря ему палы и их напарники - дико имбуют.

Хотя и до меня такого добра снято много))

 

 

Отдельно сразу отмечу, ответы по типу: Ого! ЧК - ноет, автор - рак и нуб. Я буду сразу игнорить. Я знаю о чем говорю и довольно прекрасно - а кто не верит, поиграйте сами за ЧК против.. и оцените все прелести такого геймплея. Особенно на моем сервере - где битву, берут уши, это вам не Амбер или Топаз, где Горы по кд берут битву. 

А как же храмовник? :piggy:

В 02.10.2021 в 01:32, ViralBans сказал:

Вот поэтому и стоит поиграть за обе стороны, чтобы ощутить плюсы и минусы обеих фракций. Про щит да, кажется жирно, но настолько же, как для ушей контроль гор.

А у ушей (рея, храма, пала, друида) мало контроля? 

Link to comment
Share on other sites

В 01.10.2021 в 23:06, Raymond сказал:

ЧК+10 напы: Вожди/Роги +10

Я кнш понимаю что щит пала зависит от хп, но как можно его не пробить? 
Сбили щит, и 40 секунд кд, вы эти 40 секунд стоите афк? 
 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, TheWho сказал:

А как же храмовник? :piggy:

А у ушей (рея, храма, пала, друида) мало контроля? 

С контроля пала проорал:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Yozha сказал:

С контроля пала проорал:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

Не удобный масс контроль если юзать на одного человека для фул контроля ? Или в чем смысл смеха ?

Link to comment
Share on other sites

В 01.10.2021 в 23:23, Frozento сказал:

ну на то он и щит, чтобы хоть что то держать, зачем тогда щиты если они с тычки пропадают, та и темболее сколько он держит там? 3-5к вроде если не ошибаюсь, для фул +10 перса это не особо большие цифры урона 

Га максимальной прокачке 100% от максимального количества хп, это очень жирно,если это пал щитовик, укоторых обычно в районе 9/10к здоровья. 

7 часов назад, Неадекватный дд сказал:

Я кнш понимаю что щит пала зависит от хп, но как можно его не пробить? 
Сбили щит, и 40 секунд кд, вы эти 40 секунд стоите афк? 
 

Ты сначала пробей, ок? Щит толщиной 10к единиц, быстро сносят его только топовые дамагеры, а за это время пал успевает пропихнуть тебе весь свой прокаст. 

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, kliik сказал:

Не удобный масс контроль если юзать на одного человека для фул контроля ? Или в чем смысл смеха ?

В том что у пала один контроль навык - оковы. Тп не так часто прокает, а удар щитом только для щитовиков и открыт, которыз не так много, на рубине их даже и нет

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Onlypve сказал:

Шинра же не аренер..

он достаточно поаренил в свое время, и на стримах тоже, и 1 на 1 пвп снимал, + у него бижа велика есть которую он не в догах набил в отличии от большинства

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, Alaen сказал:

он достаточно поаренил в свое время, и на стримах тоже, и 1 на 1 пвп снимал, + у него бижа велика есть которую он не в догах набил в отличии от большинства

 Вот в том то и дело  что это было давно ещё когда баланса в игре совсем не было даже капельки, а пвп 1х1 вообще не показатель даже разработчики хто признавали, о боже 2 колечка 26  в пвп 5х5 в те времена когда на Пале тупо прыгнул в толпу и всех убил ну  крутой пвпшер  согласен

 

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, Veras сказал:

 Вот в том то и дело  что это было давно ещё когда баланса в игре совсем не было даже капельки, а пвп 1х1 вообще не показатель даже разработчики хто признавали, о боже 2 колечка 26  в пвп 5х5 в те времена когда на Пале тупо прыгнул в толпу и всех убил ну  крутой пвпшер  согласен

 

вот зачем писать лишь бы писать... раз я написал что много играл, значит много играл, и на всех видах арены. Сакралка в таком виде в игре давно, я в комменте выше написал что он о сакралке говорил и поддержал мое мнение о ней, все, зачем ты споришь?..

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Yozha сказал:

В том что у пала один контроль навык - оковы. Тп не так часто прокает, а удар щитом только для щитовиков и открыт, которыз не так много, на рубине их даже и нет

ТП с шансом 75% да ? К примеру у ДК 80% и в одну цель но для дк это отличный контроль а для масс скилла 75% это мало хм ладно на счёт удара щита неактуален ну возможно хотя это не отменяет того что это нормальный стан хотя да смешно что палы недовольствуют контролем 

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, King Sombra сказал:

Я могу сказать только одно: точись. Сакралка пала не наследует ни одного стата, кроме самого хп, значит 5-6 ударов в размере 1200-300 урона собьёт этот щит. 

 

Что у жц, что у некра, при 700 дд имеют объем щита 1400 примерно. 

Не видел, чтобы кто-то пользовался. Перемирие всегда успешно проходит по пвп-целям. 

Хаха так уже у нас 5 6 ударов. А какже так? Вы крычали 3 удара! . 5 6 ударов много! Где щит некру который выдержет техиже 5 6 УДАРОВ РЕЯ?  Найдется ли такой щит у гор

Link to comment
Share on other sites

PSX_20211004_134910.thumb.jpg.83763adde60fb5b2f03fac5d7c75c040.jpg

3 часа назад, kliik сказал:

ТП с шансом 75% да ? К примеру у ДК 80% и в одну цель но для дк это отличный контроль а для масс скилла 75% это мало хм ладно на счёт удара щита неактуален ну возможно хотя это не отменяет того что это нормальный стан хотя да смешно что палы недовольствуют контролем 

А кто-то качает тп на 4/4?

PSX_20211004_134910.jpg

И да, я не говорил, что у пала мало контроля и что нужно больше, я лишь сказал что его не так много как ты об этом говоришь

 

Edited by Yozha
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Alaen сказал:

он достаточно поаренил в свое время, и на стримах тоже, и 1 на 1 пвп снимал, + у него бижа велика есть которую он не в догах набил в отличии от большинства

не в догах заливая афк храм ? даже я не играя на рубине шарю что бижу он собрал с рандом арен и догами) арена без догов была в 2013 году мужик 

Link to comment
Share on other sites

В 02.10.2021 в 11:15, Wonderrr сказал:

Вот и я про то же. Надо апать остальные щиты до уровня сакралки, чтобы они стали играбельными

Одоряю апп щита у чк(камень):thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Дио Брандо сказал:

не в догах заливая афк храм ? даже я не играя на рубине шарю что бижу он собрал с рандом арен и догами) арена без догов была в 2013 году мужик 

он говорил на одном из стримов что брал величие с ежедневок и говорил что это хорошая система для таких как он набить величку

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, Alaen сказал:

он говорил на одном из стримов что брал величие с ежедневок и говорил что это хорошая система для таких как он набить величку

можно много че где говорить ,и по 25 каждый закрывать тоже много  ума ненад)

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Дио Брандо сказал:

можно много че где говорить ,и по 25 каждый закрывать тоже много  ума ненад)

ну это мб говорит о том что чел опыт имеет за своего перса, вроде речь об этом

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Yozha сказал:

PSX_20211004_134910.thumb.jpg.83763adde60fb5b2f03fac5d7c75c040.jpg

А кто-то качает тп на 4/4?

PSX_20211004_134910.jpg

И да, я не говорил, что у пала мало контроля и что нужно больше, я лишь сказал что его не так много как ты об этом говоришь

 

Я понимаю что пал недоволен станом из-за того что его нужно качать. Не так много станов сравнение с кем чк и храмом ?

Edited by kliik
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, kliik сказал:

Я понимаю что пал недоволен станом из-за того что его нужно качать. Мало станов сравнение с кем чк и храмом ?

Он недоволен тем, что на любом уровне прокачки время стана будет оставаться прежним, 1 секунда. 1 секунда это даже не стан, это микростан, все на что ее хватает это дать нормальный стан - оковы. Стали бы вы вкладывать 3 очка в скил который даст вам 1 секунду стана с не 100% шансом?

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, PeKsiK сказал:

Хаха так уже у нас 5 6 ударов. А какже так? Вы крычали 3 удара! . 5 6 ударов много! Где щит некру который выдержет техиже 5 6 УДАРОВ РЕЯ?  Найдется ли такой щит у гор

Он просто не знает что вы дд и называет вам урон который наносит по сакралке палочник. Рог например действительно способен снять сакралку в 3 удара, или физ вождь, разумеется речь не о нубах, а о топовых персонажах, ведь 10к хп на арене тоже не у нубо пала.

Вы почему то цепляетесь к тому, что это именно щит, и требуете показать именно такой же щит, но в варспе очень разные механики, так что говорить надо не о щите, а о поглощении урона и сложности пробития. По сути сакралка и есть скил поглощения урона усложняющий пробитие цели. Дает ли он что-то чему нет равных в этом деле? Нет. Что проще сбить сакралку которая не наследует никаких защитных статов персонажа кроме хп или убить того же вара или вождя с их кожей под хилом шама? Урон который вы будете наносить этому вождю или вару будет резаться устоем и дефом, а так же их защитным скилом кожа и тут же компенсироваться тикающим хилом. Сакралка будет просто слетать так, как если бы вы били чучело. Да, у нее есть преимущество, она вешается сразу на 2 персонажа, но оно с лихвой компенсируется тем, что оставшись один персонаж просто не может применить ее. Вот он влил 3 очка в скил, а пользоваться им не может никак если напа нет или он слишком далеко. Да, по этой же причине я сравнила 2 скила разных персонажей(кожа и хил) с одним - сакралка, в данном случае это справедливо, для этого нужно двое, как впрочем и для сакралки, но в отличие от сакралки они продолжают приносить пользу своему владельцу даже когда он остался на поле боя один. 

Извините, но если вы предлагаете делать из сакралки что-то вроде щита жц и некра, то предлагайте тогда компенсировать это нормальными защитными скилами как у других танков, или даже дд, на кожу вождя мы тоже согласные.

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Shanalotta сказал:

Он недоволен тем, что на любом уровне прокачки время стана будет оставаться прежним, 1 секунда

У тп стан 1 секунда? :idontcare:

Даже у баша вроде как 2.5:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Друид OneLove сказал:

У тп стан 1 секунда? :idontcare:

Даже у баша вроде как 2.5:troll_face1:

Одна на всех уровнях прокачки.) С прокачкой не меняется ни дальность тп, ни длительность стана, меняется только шанс стана (75% 4/4) и наносимый урон.:pin2: Но нам упорно внушают что его надо качать и оно заиграет другими красками.:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Shanalotta сказал:

Одна на всех уровнях прокачки.) С прокачкой не меняется ни дальность тп, ни длительность стана, меняется только шанс стана (75% 4/4) и наносимый урон.:pin2: Но нам упорно внушают что его надо качать и оно заиграет другими красками.:biggrin:

:i_am_determined1:

Link to comment
Share on other sites

Главное, что раздражает в сакралке - подпивасная механика работы. Тебе не надо думать от слова совсем, чтобы получить огромное преимущество над командой противника. При этом щит универсален и всегда найдёт таргет, а вот методов борьбы с ним значительно меньше. Конечно, и стак из двух палов можно победить в 2х2 арене, при помощи условного рога в уклоне с 70% СА, который имеет высокий дпс и при этом паладином по нему хрен попадёшь. Но в тех же рандом аренах банально можно играть не на том классе, который имеет методы борьбы против них, а поэтому не редкость видеть как два чудика на палах играют в пати и имеют 80+% винрейт в 5-5 против +- равных по шмоту оппонентов, при этом не сказать чтоб они там какие-то чудеса показывают. Иногда вообще левой пяткой играют.

 

Адекватный нерф сакралки - это оставить текущую прочность, но порезать длительность с 20 сек до 10 на 4/4. Тогда нужно будет хотя бы думать, когда такой сильный навык использовать, т.к. перед боем его можно будет переждать, и придётся кидать его во время боя, но тут всегда есть риск контроля и т.п.

При этом апать у пала всегда есть что, потому что такой класс, у которого есть вот 3-4 навыка для прокачки, а остальные навыки весьма и весьма посредственны. Тот же щитовой билд лежит в помойке уже несколько лет, сначала из-за очень сильных магических навыков, тот же иллюм без ограничения целей, теперь из-за наличия уберсильной сакралки, которая кроет один из главных минусов 2рмаг билда - хрупкость. Чтоб щитовой заиграл, там нужно конкретно постараться, т.к. сейчас не ясно, чем такой пал может быть лучше аналогичного храмовника. 

И да, в принципе, сейчас очень многие классы построены на том, что у них есть несколько ключевых навыков повышенной силы, от которых им нет смысла отказываться.
Тот же рей, например. В текущих реалиях рей никогда не откажется от прицела, который даёт 25% точности и 20% урона. Если рей хочет как-то ПвЕшить, то он никогда не откажется от озлобы, дающей 20% крита и 15% СА. А третья экспертка всегда мстительный выстрел, потому что это одновременно и самый сильный аое навык у класса (урон там запредельный на длинной дистанции), и при этом это комбо-навык для оглушения на 6 секунд.
И тот же ЧК тоже вызывает вопросы, почему самый длительный навык контроля в игре имеет ещё и самый сильный дебафф магдефа в игре. Только вот если тот же рей получает свой стан не просто так, там нужно скомбинить 2 экспертных навыка на не самом удобном для рея расстоянии - 4 клетки, причём если клетка 1/4, то там любая замешка приведёт к неудаче, а ЧК получает весь профит просто от установки своего навыка на землю. При этом навык ой как хорошо комбинируется с горскими рутами у шамана и вождя. 
Это я к чему: да много чего надо ребалансить, по хорошему.

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, vovets2 сказал:

Главное, что раздражает в сакралке - подпивасная механика работы. Тебе не надо думать от слова совсем, чтобы получить огромное преимущество над командой противника. При этом щит универсален и всегда найдёт таргет, а вот методов борьбы с ним значительно меньше. Конечно, и стак из двух палов можно победить в 2х2 арене, при помощи условного рога в уклоне с 70% СА, который имеет высокий дпс и при этом паладином по нему хрен попадёшь. Но в тех же рандом аренах банально можно играть не на том классе, который имеет методы борьбы против них, а поэтому не редкость видеть как два чудика на палах играют в пати и имеют 80+% винрейт в 5-5 против +- равных по шмоту оппонентов, при этом не сказать чтоб они там какие-то чудеса показывают. Иногда вообще левой пяткой играют.

 

Адекватный нерф сакралки - это оставить текущую прочность, но порезать длительность с 20 сек до 10 на 4/4. Тогда нужно будет хотя бы думать, когда такой сильный навык использовать, т.к. перед боем его можно будет переждать, и придётся кидать его во время боя, но тут всегда есть риск контроля и т.п.

При этом апать у пала всегда есть что, потому что такой класс, у которого есть вот 3-4 навыка для прокачки, а остальные навыки весьма и весьма посредственны. Тот же щитовой билд лежит в помойке уже несколько лет, сначала из-за очень сильных магических навыков, тот же иллюм без ограничения целей, теперь из-за наличия уберсильной сакралки, которая кроет один из главных минусов 2рмаг билда - хрупкость. Чтоб щитовой заиграл, там нужно конкретно постараться, т.к. сейчас не ясно, чем такой пал может быть лучше аналогичного храмовника. 

И да, в принципе, сейчас очень многие классы построены на том, что у них есть несколько ключевых навыков повышенной силы, от которых им нет смысла отказываться.
Тот же рей, например. В текущих реалиях рей никогда не откажется от прицела, который даёт 25% точности и 20% урона. Если рей хочет как-то ПвЕшить, то он никогда не откажется от озлобы, дающей 20% крита и 15% СА. А третья экспертка всегда мстительный выстрел, потому что это одновременно и самый сильный аое навык у класса (урон там запредельный на длинной дистанции), и при этом это комбо-навык для оглушения на 6 секунд.
И тот же ЧК тоже вызывает вопросы, почему самый длительный навык контроля в игре имеет ещё и самый сильный дебафф магдефа в игре. Только вот если тот же рей получает свой стан не просто так, там нужно скомбинить 2 экспертных навыка на не самом удобном для рея расстоянии - 4 клетки, причём если клетка 1/4, то там любая замешка приведёт к неудаче, а ЧК получает весь профит просто от установки своего навыка на землю. При этом навык ой как хорошо комбинируется с горскими рутами у шамана и вождя. 
Это я к чему: да много чего надо ребалансить, по хорошему.

Да но ты забыл что в последнее время разработчики палу НИЧЕГО НЕ ДАЮТ СУЩЕСТВЕННОГО В СКИЛАХ ОТ СЛОВА СОВСЕМ, а только по большей части режут и режут пала от ребаланса к ребалансу. Если понерфят щит пал вообще умрет...

Поэтому против серьезных противников он просто кал, поверь играю на пале уже 8 лет. Если бы убрали ограничение по урону хотя бы у знамени сделали бы от уровня прокачки урон, допустим урон делится только после 1-2-3-4 целей в радиусе действия в зависимости от развития навыка, было бы уже гораздо легче. Но такого никогда не будет,а время идёт....

Улучшают всех нормально кроме пала такое моё мнение

Edited by Darksaid
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Shanalotta сказал:

Он недоволен тем, что на любом уровне прокачки время стана будет оставаться прежним, 1 секунда. 1 секунда это даже не стан, это микростан, все на что ее хватает это дать нормальный стан - оковы. Стали бы вы вкладывать 3 очка в скил который даст вам 1 секунду стана с не 100% шансом?

То есть для того чтобы стан работал его всё-таки нужно качнуть и да это масс стан в определенных ситуациях он сыграет весомую роль хотя что же это я Палу нужно дать 2 масс стана что бы он делал масс фул контроль это же всё-таки пал 

Edited by kliik
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, kliik сказал:

То есть для того чтобы стан работал его всё-таки нужно и да это масс стан в определенных ситуациях он сыграет весомую роль хотя что же это я Палу нужно дать 2 масс стана что бы он делал масс фул контроль это же всё-таки пал 

А можно понятнее? Я в вашем языке не тю-тю, не разбираюсь. Давайте по-русски. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, kliik сказал:

То есть для того чтобы стан работал его всё-таки нужно качнуть и да это масс стан в определенных ситуациях он сыграет весомую роль хотя что же это я Палу нужно дать 2 масс стана что бы он делал масс фул контроль это же всё-таки пал 

Даже если вы качнете его на максимум потратив 3 очка навыков у вас останется целых 25% того что стан работать все ж таки не будет. Какую весомую роль может сыграть 1 сек? Прям вот переломный момент боя создаст баш на 1 сек? Все что пал может сделать за этот баш это дать оковы, этот стан спадает раньше чем у пала откатываются экспы после применения тп. Ну в общем я поняла почему вы не ответили на мой вопрос.)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...