Jump to content

Recommended Posts

Дорогие разработчики, ну камон. Худшей реализации лечащих навыков не видел. При хиле в 1000 , 4 игрокам по 100 здоровья. На уровнях ниже 20 , при хиле 200 всем по 20? Если это шутка то юмор у Вас плоский. У стража буст защиты от урона на 10% на всю пати, заметьте не буст дефа а именно защиты урона 10% от нанесённого теперь ддшников под бафом  не убить ? У варов постоянный рёв рела на длительность + 2 срабатывание . У дк игнор урона в зависимости от хп. Вы серьезно решили так апнуть хил паладина раздав всем по 50-100 хила? Переделайте это убожество. Неужели нельзя апнуть ауру добавив к ней повышение дефа или урона или тикающего урона? Или дать возможность хилу пала наносить урон в размере магического ? Или же добавить в хил 10% буст решена маны и хп? Или же дополнительно восстановить 10% от максимального хп? восстановления от Не думаю что тот кто придумал текущую реализацию тупой но наверняка были у него идеи и получше. @Holmes @PeonyС нетерпением ждём ответа.

E141FD97-AB8C-48D4-A352-ACE0AFBDC426.jpeg

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
11 часов назад, Hakon сказал:

Дорогие разработчики, ну камон. Худшей реализации лечащих навыков не видел. При хиле в 1000 , 4 игрокам по 100 здоровья. На уровнях ниже 20 , при хиле 200 всем по 20? Если это шутка то юмор у Вас плоский. У стража буст защиты от урона на 10% на всю пати, заметьте не буст дефа а именно защиты урона 10% от нанесённого теперь ддшников под бафом  не убить ? У варов постоянный рёв рела на длительность + 2 срабатывание . У дк игнор урона в зависимости от хп. Вы серьезно решили так апнуть хил паладина раздав всем по 50-100 хила? Переделайте это убожество. Неужели нельзя апнуть ауру добавив к ней повышение дефа или урона или тикающего урона? Или дать возможность хилу пала наносить урон в размере магического ? Или же добавить в хил 10% буст решена маны и хп? Или же дополнительно восстановить 10% от максимального хп? восстановления от Не думаю что тот кто придумал текущую реализацию тупой но наверняка были у него идеи и получше.


Не особо понимаю какого ответа вы ожидаете. Благодаря таланту навык получил +40% групповой эффективности. Паладин сейчас запросто может на 5+к хильнуть критом, что дополнительно восстановит 2к хп союзникам рядом. У навыка очень небольшое кд, поэтому итоговая эффективность в групповых сражениях очень даже неплохая. 

На паладине без достаточного количества магической силы такой вариант действительно кажется не слишком полезным. В этом случае вы вправе качать другие таланты, коих даже сейчас уже достаточно много самых разных и полезных. К тому же, как уже было сказано ранее, ветка талантов будет развиваться, там будут появляться новые таланты, в том числе и ключевые, которые в свою очередь, вероятно, подойдут вашему персонажу больше. 

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Holmes сказал:


Не особо понимаю какого ответа вы ожидаете. Благодаря таланту навык получил +40% групповой эффективности. Паладин сейчас запросто может на 5+к хильнуть критом, что дополнительно восстановит 2к хп союзникам рядом. У навыка очень небольшое кд, поэтому итоговая эффективность в групповых сражениях очень даже неплохая. 

На паладине без достаточного количества магической силы такой вариант действительно кажется не слишком полезным. В этом случае вы вправе качать другие таланты, коих даже сейчас уже достаточно много самых разных и полезных. К тому же, как уже было сказано ранее, ветка талантов будет развиваться, там будут появляться новые таланты, в том числе и ключевые, которые в свою очередь, вероятно, подойдут вашему персонажу больше. 

Что бы получить 5+к это надо релу на 40% при 30% хп и ауру с релой на ярость ещё дождать пока на все эти плюшки сработает крит, а ещё кд в 1,5-2 раза дольше чем хил  того же жц. У моего пала сейчас 400 мдд почти и хил составляет 880-900 примерно по 90 хп всем это супер, да в % у вас 40 % всем это звучит громко но по факту никакого толку, сидеть и всей пати ждать когда же там у пала будет хил в 2500 что бы всем по 250 хп раздать. Раз уж вам нравится кичиться тем что большого %, сделайте хотяб хил цепной 100% себе а на союзников по очереди 80% 1я цель 60% 2я цель 40% 3я цель и 20% 4 в радиусе 2 ярдов от пала, никто не просит делать аналогию с релой спаса.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
48 минут назад, Hakon сказал:

Раз уж вам нравится кичиться тем что большого %, сделайте хотяб хил цепной 100% себе а на союзников по очереди 80% 1я цель 60% 2я цель 40% 3я цель и 20% 4 в радиусе 2 ярдов от пала


Вы не очень понимаете какая должна быть эффективность у талантов. Они не должны усиливать и без того сильный скилл в несколько раз, это должен быть приятный бонус. 
 

48 минут назад, Hakon сказал:

У моего пала сейчас 400 мдд почти и хил составляет 880-900 примерно по 90 хп всем это супер, да в % у вас 40 % всем это звучит громко но по факту никакого толку


Так наденьте двуруч и будет много толку. Если не хотите надевать двуруч, то перечитайте мой первый ответ. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Holmes сказал:


Вы не очень понимаете какая должна быть эффективность у талантов. Они не должны усиливать и без того сильный скилл в несколько раз, это должен быть приятный бонус. 
 


Так оденьте двуруч и будет много толку. Если не хотите одевать двуруч, то перечитайте мой первый ответ. 

1- Позиция классная из первого перечитанного поста «не нравится не качайте», как бы мы то тут не особо выбираем из всего что вы нам предложили самое нормальное это ап оков на 0,6 сек и дополнительное очко навыков, аура на 3% это прям мощно , не дает паладину ничего кроме усиления другого скила и то у соседа хила который является хилом по профилю в отличии от паладина который таковым не является смекаеш?

2- а как танчить то ? вы же не даёте никакой выживаемости кроме хила базового, с учётом того что хп как у искателя а не как у танка , молитва работает только от чистых хп , внутренние силы режут очень мало, а сакралку только на соседа можно кинуть. И если уж персонаж является гибридным то и играть я хочу так как я хочу ,потому что мне это персонаж позволяет, а не так как вы хотите что бы я за него играл. Делать 3 хила за светлую сторону на той стороне где не хватает танков, это интерпретативный бред.

3- даже если разогнать маг дд до 800 и получить хил в 1700 без критов это раздаст всем по 170 хп да у стража реген хп с кольцами блока с регеном и то больше. Вы серьезно думаете что на битве или каком то событии эти 170 хп прям переломят весь расклад, да в таком замесе и хилиться не успеваешь.

4- вы никогда не объясняете в анонсах что и для чего и как и куда применить, никто из ваших коллег не удосужился хотя бы раз объяснить игрокам как они сами видят персонажа и для чего они это делают, игроки все сами проверяют смотрят качают перекачивают, а потом уважаемый @Holmes ваша не не менее уважаемая коллега @Peonyудивляется а что это все хотят играть за дд а другие классы не хотят.

 

как итог вы не видите разницы между слушать и слышать, запрос игроков на перемены доходит очень долго.

Попрощались!

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Hakon сказал:

ваша не не менее уважаемая коллега @Peonyудивляется

Уже не коллега.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
36 минут назад, Hakon сказал:

удивляется а что это все хотят играть за дд а другие классы не хотят.


Что-то не помню, что меня это когда-то удивляло. Особенно потому что это не отражает действительность. У людей разные вкусы и ожидания от игры. Если вы хотите играть за дд - играйте. В чем проблема? 
 

38 минут назад, Hakon сказал:

вы никогда не объясняете в анонсах что и для чего и как и куда применить, никто из ваших коллег не удосужился хотя бы раз объяснить игрокам как они сами видят персонажа и для чего они это делают, игроки все сами проверяют смотрят качают перекачивают


Мне всегда казалось, что в этом вся суть, разве нет? Изучать мир, находить сотни решений и выбирать для себя самое привлекательное исходя из своих интересов. Или вы хотите, чтобы разработчики вам слепили единственный билд и вы им играли, но главное, чтобы сильный был? 
 

42 минуты назад, Hakon сказал:

Попрощались!


Вот блин, я думал вы действительно что-то доказать пытаетесь. Ну штош. 

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Hakon сказал:

2- а как танчить то ?

Так же как Arvilin  Sum и Galavarez танкуют без хила

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Holmes сказал:


Что-то не помню, что меня это когда-то удивляло. Особенно потому что это не отражает действительность. У людей разные вкусы и ожидания от игры. Если вы хотите играть за дд - играйте. В чем проблема? 
 


Мне всегда казалось, что в этом вся суть, разве нет? Изучать мир, находить сотни решений и выбирать для себя самое привлекательное исходя из своих интересов. Или вы хотите, чтобы разработчики вам слепили единственный билд и вы им играли, но главное, чтобы сильный был? 
 


Вот блин, я думал вы действительно что-то доказать пытаетесь. Ну штош. 

Не собираюсь с Вами спорить в спорах рождается истина будь она проклята.

13 минут назад, Друид OneLove сказал:

Так же как Arvilin  Sum и Galavarez танкуют без хила

Потяните не имею кто это .

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Hakon сказал:

Потяните не имею кто это .

Челики танкуют Лг миф и тритоны без хила:yawn1:

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Друид OneLove сказал:

Челики танкуют Лг миф и тритоны без хила:yawn1:

А я понял это тот который слизь недавно в соло задушил, а ты бафов та на нем видел ? Банки замка , банки и свитки того сего, петы не скажу что это прям соло игра без хила.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Hakon сказал:

А я понял это тот который слизь недавно в соло задушил, а ты бафов та на нем видел ? Банки замка , банки и свитки того сего, петы не скажу что это прям соло игра без хила.

Не знал что в тритонах бьют под 10к:i_am_determined1:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Holmes сказал:

Или вы хотите, чтобы разработчики вам слепили единственный билд и вы им играли, но главное, чтобы сильный был? 

Иски, бд, ханты: Да.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Hakon сказал:

Вы серьезно думаете что на битве или каком то событии эти 170 хп прям переломят весь расклад

А должен быть талант такой, что бы переломали расклад на событии и битве?

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Альтрон сказал:

А должен быть талант такой, что бы переломали расклад на событии и битве?

Нет но считаю что то что добавили паладину не заслуженно мало по сравнению с довольно теперь долгим ревом вара а если релу длительности повесить то наверное вечным , будем посмотреть как пара варов будет в такой связке, с игнором урона у дк с учётом того что крылья его урезают а потом тычки просто не будут проходить как минимум на каждой 3 шке хп увидишь крит 0 , а бафф насколько я видел описание то до 2х раз накладывается, и посмотреть бы на связку страж + рей где 10% от нанесённого урона уходит в щит для рея. А если страж с патей реев , им хил то нужен будет для жизни в инстах? Что то где то я не вижу тут пользы от 100 хила с такими то апами.

3 часа назад, Друид OneLove сказал:

Не знал что в тритонах бьют под 10к:i_am_determined1:

И не забывай у него полусет тритонов эта штука очень профитная.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Hakon сказал:

удивляется а что это все хотят играть за дд а другие классы не хотят.

мне ндравится за танка играть

:derpina2:

7 часов назад, Holmes сказал:

разработчики вам слепили единственный билд и вы им играли, но главное, чтобы сильный был? 

Ну у искателя единственный,но сильный(имбовый) билд для пве)))

4 часа назад, smescharik сказал:

Иски, бд, ханты: Да.

в точку аахаххах:ah:

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Hakon сказал:

Что бы получить 5+к это надо релу на 40% при 30% хп и ауру с релой на ярость ещё дождать пока на все эти плюшки сработает крит, а ещё кд в 1,5-2 раза дольше чем хил  того же жц. У моего пала сейчас 400 мдд почти и хил составляет 880-900 примерно по 90 хп всем это супер, да в % у вас 40 % всем это звучит громко но по факту никакого толку, сидеть и всей пати ждать когда же там у пала будет хил в 2500 что бы всем по 250 хп раздать. Раз уж вам нравится кичиться тем что большого %, сделайте хотяб хил цепной 100% себе а на союзников по очереди 80% 1я цель 60% 2я цель 40% 3я цель и 20% 4 в радиусе 2 ярдов от пала, никто не просит делать аналогию с релой спаса.

Хочешь хил уровня тотема шама? 

Edited by Crybaby
Link to comment
Share on other sites

А может лучше этот талант заменить на тот, что будет позволять метке фокусить в одну цель знаменем?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Gаnker сказал:

А может лучше этот талант заменить на тот, что будет позволять метке фокусить в одну цель знаменем?

Талы ток на баз скилы. Так что наверное в 1й дд  скилл надо предлагать.

Link to comment
Share on other sites

Норм талант, хватит чтобы отхиливать массовую яд стрелу ханта. Так что баланс соблюден.

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Hakon сказал:

Нет но считаю что то что добавили паладину не заслуженно мало по сравнению с довольно теперь долгим ревом вара а если релу длительности повесить то наверное вечным , будем посмотреть как пара варов будет в такой связке, с игнором урона у дк с учётом того что крылья его урезают а потом тычки просто не будут проходить как минимум на каждой 3 шке хп увидишь крит 0 , а бафф насколько я видел описание то до 2х раз накладывается, и посмотреть бы на связку страж + рей где 10% от нанесённого урона уходит в щит для рея. А если страж с патей реев , им хил то нужен будет для жизни в инстах? Что то где то я не вижу тут пользы от 100 хила с такими то апами.

И не забывай у него полусет тритонов эта штука очень профитная.

Такой бред на самом деле. Тебе уже сказали, эти таланты не. Должны давать гипер буст, а лишь неюольшой бонус к эффективности. Да, есть таланты, которые по эффективности дают больше, чем другие. Вот только нет прям тотального капздеца. Каким место щит ДК имбовый? Ути бозе мой, позволяет пережить 3 тычки взрывного урона, что бы резервы хоть как то спасали ДК, ибо до этого в тритонах и кз они нн успевали врубиться, как ДК шотали. Щит стража сильный? Да, сильный, июо в игре СЛИШКОМ много урона, это проблема самой игры, а не таланта. Щит некра? Не имба, ибо сам щит ужасно хлипкий и по сути он нужен что бы некр не сыпался в ЛМБ5 от одной масухи РБ. Талант шама/дру имба? Нет, он откровенно гадость, которая проявляет себя только на высоких уровнях, где у мобов большой урон и много пробива и только в толпе. В ПвП, без качаного третьего тотема он бесполезен. 

 Итог - все таланты вполне нормальные, ибо просто дают приятненький бонус, но уж никак не гипер буст. 

P. S. - второй рев вара обновляет рев+на него не влияют реликвии, а то твое втирание про "вечный рев" бессмысленно. 

Link to comment
Share on other sites

Ограничения по ярдам лишнее мне кажется , лучше сделать его работу как у пета Элементаля воды и сделать фиксированный хил. Им ещё попасть нужно чтобы хильнуть союзника, слишком много если  . Совсем не соответствует усилиям по его прокачке. 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
В 23.09.2021 в 12:37, Hakon сказал:

1- Позиция классная из первого перечитанного поста «не нравится не качайте», как бы мы то тут не особо выбираем из всего что вы нам предложили самое нормальное это ап оков на 0,6 сек и дополнительное очко навыков, аура на 3% это прям мощно , не дает паладину ничего кроме усиления другого скила и то у соседа хила который является хилом по профилю в отличии от паладина который таковым не является смекаеш?

2- а как танчить то ? вы же не даёте никакой выживаемости кроме хила базового, с учётом того что хп как у искателя а не как у танка , молитва работает только от чистых хп , внутренние силы режут очень мало, а сакралку только на соседа можно кинуть. И если уж персонаж является гибридным то и играть я хочу так как я хочу ,потому что мне это персонаж позволяет, а не так как вы хотите что бы я за него играл. Делать 3 хила за светлую сторону на той стороне где не хватает танков, это интерпретативный бред.

3- даже если разогнать маг дд до 800 и получить хил в 1700 без критов это раздаст всем по 170 хп да у стража реген хп с кольцами блока с регеном и то больше. Вы серьезно думаете что на битве или каком то событии эти 170 хп прям переломят весь расклад, да в таком замесе и хилиться не успеваешь.

4- вы никогда не объясняете в анонсах что и для чего и как и куда применить, никто из ваших коллег не удосужился хотя бы раз объяснить игрокам как они сами видят персонажа и для чего они это делают, игроки все сами проверяют смотрят качают перекачивают, а потом уважаемый @Holmes ваша не не менее уважаемая коллега @Peonyудивляется а что это все хотят играть за дд а другие классы не хотят.

 

как итог вы не видите разницы между слушать и слышать, запрос игроков на перемены доходит очень долго.

Попрощались!

За кого ты играешь ?

 

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Kartonhik сказал:

За кого ты играешь ?

 

Я играю за паладина и вара.

Link to comment
Share on other sites

В 23.09.2021 в 10:47, Holmes сказал:


Не особо понимаю какого ответа вы ожидаете. Благодаря таланту навык получил +40% групповой эффективности. Паладин сейчас запросто может на 5+к хильнуть критом, что дополнительно восстановит 2к хп союзникам рядом. У навыка очень небольшое кд, поэтому итоговая эффективность в групповых сражениях очень даже неплохая. 

На паладине без достаточного количества магической силы такой вариант действительно кажется не слишком полезным. В этом случае вы вправе качать другие таланты, коих даже сейчас уже достаточно много самых разных и полезных. К тому же, как уже было сказано ранее, ветка талантов будет развиваться, там будут появляться новые таланты, в том числе и ключевые, которые в свою очередь, вероятно, подойдут вашему персонажу больше. 

а можете снять ограничение в клетках, да вы говорите что мы сможем похилить 4 человек, но по факту вы же сами знаете сколько людей будет получать масс хил, 1-2 ладно максимум 3, и  даже на той же арене мы не сможем дотянуться до союзника из-за контроля или миниконтроля я бы хильнул бы  себя и помог бы выжить рею, иску которые не всегда находятся близко, или кому-нибудь еще, да я знаю что это сильно, но вы можете поставить ограничение максимум 300-500 хп да это и мало,но бывают паладины хилятся 8к значит хп и даже больше, просто навык и прикольный и нет, но ограничение по 2 клетки напрягает это примерно дистанция знамени, мало кто будет идти с паладином в ровень чтобы получить свои 100-200 хп, ну этот навык считается самым слабым 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Kartonhik сказал:

а можете снять ограничение в клетках, да вы говорите что мы сможем похилить 4 человек, но по факту вы же сами знаете сколько людей будет получать масс хил, 1-2 ладно максимум 3, и  даже на той же арене мы не сможем дотянуться до союзника из-за контроля или миниконтроля я бы хильнул бы  себя и помог бы выжить рею, иску которые не всегда находятся близко, или кому-нибудь еще, да я знаю что это сильно, но вы можете поставить ограничение максимум 300-500 хп да это и мало,но бывают паладины хилятся 8к значит хп и даже больше, просто навык и прикольный и нет, но ограничение по 2 клетки напрягает это примерно дистанция знамени, мало кто будет идти с паладином в ровень чтобы получить свои 100-200 хп, ну этот навык считается самым слабым 

Я об этом и говорил что навык ущербный, что бы получить 7к+ крит хил должны звёзды все сойтись ты и в хп должен просесть и крит поймать и много мдд собратьи яростью бустануть и релу мдд в хиле активировать и ауру вкачать а ещё лучше все это шлифануть аурой жц тогда прям идеальные условия , то что сделали сейчас это просто какой-то позор, по 70-100 хп. Максимум это где я это вижу в реализации сейчас это арена в 2 паладина что один что другой будут подхиливать друг друга . Огромный ещё минус что этот талант ничего самому палу не даёт как и все в принципе в отличии от того же вара (посмотрим как это все будет выглядеть с релой длительности 2 рева с перерывом в 3 сек) или дк (с тупым обнулением урона) .Как итог мое мнение не играете вы за палов не знаете что с ними делать не делайте ничего, соберите инфы запилите бета тест и с игроками опробируйте, как говорится не электрик нехер лезть.

Edited by Hakon
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Hakon сказал:

Я об этом и говорил что навык ущербный, что бы получить 7к+ крит хил должны звёзды все сойтись ты и в хп должен просесть и крит поймать и много мдд собратьи яростью бустануть и релу мдд в хиле активировать и ауру вкачать а ещё лучше все это шлифануть аурой жц тогда прям идеальные условия , то что сделали сейчас это просто какой-то позор, по 70-100 хп. Максимум это где я это вижу в реализации сейчас это арена в 2 паладина что один что другой будут подхиливать друг друга . Огромный ещё минус что этот талант ничего самому палу не даёт как и все в принципе в отличии от того же вара (посмотрим как это все будет выглядеть с релой длительности 2 рева с перерывом в 3 сек) или дк (с тупым обнулением урона) .Как итог мое мнение не играете вы за палов не знаете что с ними делать не делайте ничего, соберите инфы запилите бета тест и с игроками опробируйте, как говорится не электрик нехер лезть.

Хорошо, где вару ещё юзать талант с рёва кроме как масс замесы? В пве шлак, на арене я вижу +лишь в том, что бд стаки будет легче сбить. И все, у тебя видимо сосед с более зелёной травой) 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Crybaby сказал:

Хорошо, где вару ещё юзать талант с рёва кроме как масс замесы? В пве шлак, на арене я вижу +лишь в том, что бд стаки будет легче сбить. И все, у тебя видимо сосед с более зелёной травой) 

С чего это вдруг рёв стал в пве уг ? Во все времена рёв качали танки и качают , сейчас он ещё и в пвп переехал хотя давным давно в пвп качали рывок подрез и тычку, не спорю может и те вары которые фул 10 и урон там с 1р 1000+ тогда можно и на одном  вампе вывозить , но средник вары качают рёв и не парятся.

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, Hakon сказал:

С чего это вдруг рёв стал в пве уг ? Во все времена рёв качали танки и качают , сейчас он ещё и в пвп переехал хотя давным давно в пвп качали рывок подрез и тычку, не спорю может и те вары которые фул 10 и урон там с 1р 1000+ тогда можно и на одном  вампе вывозить , но средник вары качают рёв и не парятся.

Все качают рев, что в пвп, что в пве. Вот только в ги 10 лвла и с релой на длительность у вара рев висит и так по кд. Если по рб дебафы висят со срезанным временем, то поверь, лишние 3 секунды в пве погоды не сделают. Зато в некоторых моментах придётся притормозить, чтоб второй рев не саагрил лишних мобов))). +мне было, лень, поэтому придётся проверить на основном сервере, правда ли рела замка и длительности передаются и на второй рев, если нет. То будет не очень, что второй рев сбивает более сильный. Так что по настоящему талант хорош лишь в масс пвп контенте, в остальном он ничего не решает от слова вообще. Но оно и правильно, таланты должны делать тебя на писечку сильнее и ценее. Вот рев топовая вещь в масс пвп, в остальных сферах игры... Ну я писал выше, так что по мне это балансит талант и делает его нормальным 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Crybaby сказал:

Все качают рев, что в пвп, что в пве. Вот только в ги 10 лвла и с релой на длительность у вара рев висит и так по кд. Если по рб дебафы висят со срезанным временем, то поверь, лишние 3 секунды в пве погоды не сделают. Зато в некоторых моментах придётся притормозить, чтоб второй рев не саагрил лишних мобов))). +мне было, лень, поэтому придётся проверить на основном сервере, правда ли рела замка и длительности передаются и на второй рев, если нет. То будет не очень, что второй рев сбивает более сильный. Так что по настоящему талант хорош лишь в масс пвп контенте, в остальном он ничего не решает от слова вообще. Но оно и правильно, таланты должны делать тебя на писечку сильнее и ценее. Вот рев топовая вещь в масс пвп, в остальных сферах игры... Ну я писал выше, так что по мне это балансит талант и делает его нормальным 

На сколько я помню такой скил как рёв не срезается по времени в пве в отличии от других эффектов контроля , даже если взять оковы пала те либо не работают либо положенных 4 секунды рб не держат. Сам рев висит довольно долго и его можно продлить релой времени а замковая усиливает эффект на 25-40%, там как раз теперь получается рёв будет висеть дольше чем его кд. Но топик то у нас не про рёв а про то что я бы не отказался от второго срабатывания оков на паладине через 3 секунды после запуска первых вместо несчастных 100 хп на союзника.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Hakon сказал:

На сколько я помню такой скил как рёв не срезается по времени в пве в отличии от других эффектов контроля , даже если взять оковы пала те либо не работают либо положенных 4 секунды рб не держат. Сам рев висит довольно долго и его можно продлить релой времени а замковая усиливает эффект на 25-40%, там как раз теперь получается рёв будет висеть дольше чем его кд. Но топик то у нас не про рёв а про то что я бы не отказался от второго срабатывания оков на паладине через 3 секунды после запуска первых вместо несчастных 100 хп на союзника.

Я тоже не против вторых срабатываний оков, если круг ЧК станет больше в два раза (его вместимости это тоже касается). Ты сравнил дебаф с контролем, понимаю. А талант вара=таланту пала, палу бы только ограничения на ярды убрать... 

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Crybaby сказал:

Я тоже не против вторых срабатываний оков, если круг ЧК станет больше в два раза (его вместимости это тоже касается). Ты сравнил дебаф с контролем, понимаю. А талант вара=таланту пала, палу бы только ограничения на ярды убрать... 

на минуточку оковы и так порезали, во первых убрали радиус работы теперь ими проблематично попасть, а во вторых они работают только от 4 лвл прокачки в отличии от того же круга чк, уровняют их по условиям я посмотрю как горы заноют, в третьих оковы как резали 9% урона 10 лет назад так и режут, это говорит о том что уважаемые разработчики придумать не могут а испортить могут, а в случае с хилом чистая халтура исписались наши разработчики халтуру лепят аля хоть бы что то.

 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Hakon сказал:

на минуточку оковы и так порезали, во первых убрали радиус работы теперь ими проблематично попасть, а во вторых они работают только от 4 лвл прокачки в отличии от того же круга чк, уровняют их по условиям я посмотрю как горы заноют, в третьих оковы как резали 9% урона 10 лет назад так и режут, это говорит о том что уважаемые разработчики придумать не могут а испортить могут, а в случае с хилом чистая халтура исписались наши разработчики халтуру лепят аля хоть бы что то.

 

1) Когда убрали сало из оков я сам не понял этого мува, и говорил всем что это убьет пала (только тогда я не был зареган на форуме), благо это поправили 

2) Если круг ЧК пофиксят, то это будет габела, потому что кроме контроля у чк есть средненький урон, если его можно назвать средненьким, в отличии от пала с его мега жиром, сапорт потенциалом и массовыми плюхами 

3) то что оковы режут 9% дд это проблемы палов. Ибо сейчас Холмс работает и многие идеи с форума могут перекочевать в игру. А заместо этого я вижу мёртвую тему про пала, которая оживает лишь перед ребелансом из за сакралки

4) я уже спрашивал, ты хочешь что ли масс хил на уровне тотема шама?). При крите хиле у вас будет вылетать условные 800 хп по союзникам, а если сами союзники под банкой хила и бафом замка? (кста понял, что пал при бще хила активит замковую релу... А щамковая рела на хил как работает?) и там хил будет уже достойный. Кому то +1к хила может показаться смехом, но типа этот хил хилит каждого тиммейта +имеет малый кд. Хз вообщем, ну будь я палом, я бы вкачал этот талант 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Crybaby сказал:

1) Когда убрали сало из оков я сам не понял этого мува, и говорил всем что это убьет пала (только тогда я не был зареган на форуме), благо это поправили 

2) Если круг ЧК пофиксят, то это будет габела, потому что кроме контроля у чк есть средненький урон, если его можно назвать средненьким, в отличии от пала с его мега жиром, сапорт потенциалом и массовыми плюхами 

3) то что оковы режут 9% дд это проблемы палов. Ибо сейчас Холмс работает и многие идеи с форума могут перекочевать в игру. А заместо этого я вижу мёртвую тему про пала, которая оживает лишь перед ребелансом из за сакралки

4) я уже спрашивал, ты хочешь что ли масс хил на уровне тотема шама?). При крите хиле у вас будет вылетать условные 800 хп по союзникам, а если сами союзники под банкой хила и бафом замка? (кста понял, что пал при бще хила активит замковую релу... А щамковая рела на хил как работает?) и там хил будет уже достойный. Кому то +1к хила может показаться смехом, но типа этот хил хилит каждого тиммейта +имеет малый кд. Хз вообщем, ну будь я палом, я бы вкачал этот талант 

у пала нет урона, у него есть прокаст но урона нет ты просто жиром в основном выигрываешь 1 на1 

1 час назад, Crybaby сказал:

1) Когда убрали сало из оков я сам не понял этого мува, и говорил всем что это убьет пала (только тогда я не был зареган на форуме), благо это поправили 

2) Если круг ЧК пофиксят, то это будет габела, потому что кроме контроля у чк есть средненький урон, если его можно назвать средненьким, в отличии от пала с его мега жиром, сапорт потенциалом и массовыми плюхами 

3) то что оковы режут 9% дд это проблемы палов. Ибо сейчас Холмс работает и многие идеи с форума могут перекочевать в игру. А заместо этого я вижу мёртвую тему про пала, которая оживает лишь перед ребелансом из за сакралки

4) я уже спрашивал, ты хочешь что ли масс хил на уровне тотема шама?). При крите хиле у вас будет вылетать условные 800 хп по союзникам, а если сами союзники под банкой хила и бафом замка? (кста понял, что пал при бще хила активит замковую релу... А щамковая рела на хил как работает?) и там хил будет уже достойный. Кому то +1к хила может показаться смехом, но типа этот хил хилит каждого тиммейта +имеет малый кд. Хз вообщем, ну будь я палом, я бы вкачал этот талант 

а еще на счет 4 говорил про ограничение и снятие области 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Kartonhik сказал:

у пала нет урона, у него есть прокаст но урона нет ты просто жиром в основном выигрываешь 1 на1 

а еще на счет 4 говорил про ограничение и снятие области 

Тогда и у вара нет урона, а есть прокаст кек. Единственное что не хватает палу, так это фокуса знамени (ну не единственное наверное, но не понимаю почему эту фичу убрали) 

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Crybaby сказал:

Тогда и у вара нет урона, а есть прокаст кек. Единственное что не хватает палу, так это фокуса знамени (ну не единственное наверное, но не понимаю почему эту фичу убрали) 

ну прокаст у него максимум выйдет 5к с 1к дд

 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Crybaby сказал:

1) Когда убрали сало из оков я сам не понял этого мува, и говорил всем что это убьет пала (только тогда я не был зареган на форуме), благо это поправили 

2) Если круг ЧК пофиксят, то это будет габела, потому что кроме контроля у чк есть средненький урон, если его можно назвать средненьким, в отличии от пала с его мега жиром, сапорт потенциалом и массовыми плюхами 

3) то что оковы режут 9% дд это проблемы палов. Ибо сейчас Холмс работает и многие идеи с форума могут перекочевать в игру. А заместо этого я вижу мёртвую тему про пала, которая оживает лишь перед ребелансом из за сакралки

4) я уже спрашивал, ты хочешь что ли масс хил на уровне тотема шама?). При крите хиле у вас будет вылетать условные 800 хп по союзникам, а если сами союзники под банкой хила и бафом замка? (кста понял, что пал при бще хила активит замковую релу... А щамковая рела на хил как работает?) и там хил будет уже достойный. Кому то +1к хила может показаться смехом, но типа этот хил хилит каждого тиммейта +имеет малый кд. Хз вообщем, ну будь я палом, я бы вкачал этот талант 

Для замковой релы она должна быть у кого-то в пати из хилов своя рела не бестии твой хил она бусами только деф релу в хиле на 5% , я хочу что бы вместо что бы было 2 буста на ауру как у дк на крылья если нет то второй буст крыльев заменить выдохом и сделать 10% маг дд от нанесённого урона всем противникам в области, а не это говно что сейчас дали палу, всех на талантах апнули как танков палу дали аое хил по 100хп, для его более или менее правильной работы в инсте или масс замесах или собах со мной должны быть все мили персы (палы, иски, маги, бд) если хилить себя до хила или рея хил не достанет. Я и говорю могли бы цепной хил сделать , если уж на пати общие 40% то если 4 перса рядом то всем по 10% бог с ними но если 1 то ему все 40% если 2 то всем по 20% или 3 по первому 15% 2 12,5 3 7,5. Смотрел обзор шинры тот тоже не понял этой плюшки.

Edited by Hakon
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...