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Caixa de diálogo.


Churchill
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Trago mais uma sugestão que acho que seria muito útil para o warspear, a caixa de diálogo. 

 Uma mecanismo desse traria muita facilidade para os players em suas conversações, dependendo do tamanho da frase o player não precisaria procurar em meio milhares de anúncios e outras conversas no chat global o que o seu companheiro disse, isso seria muito bom inclusive em gvgs/arenas quando um líder der uma ordem, os seus membros não precisarão perder tempo e se atrapalhar buscando o que ele disse no chat guild enquanto toda a ação do evento está acontecendo, claro que se for uma mensagem grande, precisará abrir o chat mas esse mecanismo ajudará demais a comunicação.

Limite de  15 à 20 letras na caixa de diálogo contanto com espaços, números e símbolos.

Um retângulo arredondando nas pontas preto com um baixo degradê para não tampar a visão atrás no mapa, possivelmente tampando um local de quest.

 

Sugestão.jpg

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Acho a ideia muito boa, mas para isso, teria que se resolver uma

coisa. Resolver o "travamento" quando há muitos jogadores em um só local. Ou colocar uma opção que apenas coloca um filtro onde mostrasse apenas essas caixas em chats específicos.

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18 hours ago, Churchill said:

Trago mais uma sugestão que acho que seria muito útil para o warspear, a caixa de diálogo. 

 Uma mecanismo desse traria muita facilidade para os players em suas conversações, dependendo do tamanho da frase o player não precisaria procurar em meio milhares de anúncios e outras conversas no chat global o que o seu companheiro disse, isso seria muito bom inclusive em gvgs/arenas quando um líder der uma ordem, os seus membros não precisarão perder tempo e se atrapalhar buscando o que ele disse no chat guild enquanto toda a ação do evento está acontecendo, claro que se for uma mensagem grande, precisará abrir o chat mas esse mecanismo ajudará demais a comunicação.

Limite de  15 à 20 letras na caixa de diálogo contanto com espaços, números e símbolos.

Um retângulo arredondando nas pontas preto com um baixo degradê para não tampar a visão atrás no mapa, possivelmente tampando um local de quest.

 

Sugestão.jpg

 

 

Acho que poderia gerar mais Lag visual para o jogo.

 

Ainda mais quando tivesse uma grande quantidade de players no mesmo local.

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4 hours ago, Arthas said:

 

 

Acho que poderia gerar mais Lag visual para o jogo.

 

Ainda mais quando tivesse uma grande quantidade de players no mesmo local.

A maioria dos RPGs possuem caixa diálogo. Não seria problema o possível lag,  pois uma sugestão dessa aprovada, é fato que a staff do jogo automaticamente criaria a opção de ativar/desativar a caixa de diálogo nas configurações no menu do personagem. Acho que esse "lag visual" depende na performance do computador ou celular de cada player, ou seja, é uma questão individual. Nomes de players com nome de guilds e níveis juntos já podem gerar lag visual e por isso muitos apenas deixam os níveis ativados para poder diferenciar em gvg, por exemplo. 

Quanto ao mesmo local não é uma preocupação, pois o warspear não possui uma "cidade market" como alguns rpgs possuem, players ficam espalhados em diversos mapas anunciando itens.

15 hours ago, Sedante said:

Acho a ideia muito boa, mas para isso, teria que se resolver uma

coisa. Resolver o "travamento" quando há muitos jogadores em um só local. Ou colocar uma opção que apenas coloca um filtro onde mostrasse apenas essas caixas em chats específicos.

Mas essa sugestão sendo aprovada, automaticamente vem com detalhes nas configurações, cada player vai ativar e desativar ao nível que seu pc/celular garanta uma boa performance. 

 

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On 9/18/2021 at 4:02 PM, Churchill said:

A maioria dos RPGs possuem caixa diálogo. Não seria problema o possível lag,  pois uma sugestão dessa aprovada, é fato que a staff do jogo automaticamente criaria a opção de ativar/desativar a caixa de diálogo nas configurações no menu do personagem. Acho que esse "lag visual" depende na performance do computador ou celular de cada player, ou seja, é uma questão individual. Nomes de players com nome de guilds e níveis juntos já podem gerar lag visual e por isso muitos apenas deixam os níveis ativados para poder diferenciar em gvg, por exemplo. 

Quanto ao mesmo local não é uma preocupação, pois o warspear não possui uma "cidade market" como alguns rpgs possuem, players ficam espalhados em diversos mapas anunciando itens.

Mas essa sugestão sendo aprovada, automaticamente vem com detalhes nas configurações, cada player vai ativar e desativar ao nível que seu pc/celular garanta uma boa performance. 

 

Sim, sim.

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  • 2 weeks later...
On 9/17/2021 at 4:25 PM, Churchill said:

 

Sugestão.jpg


Essa é uma sugestão realmente boa! A maneira como os diálogos funcionam no Warspear não ajudam a interação com outros players, acredito que isso influencie diretamente no fato do pessoal preferir jogar solo. Em outros MMORPG as interações ocorrem em formato semelhante a esse que você sugeriu, o resultado é uma maior interação. Honestamente o fato de ter que abrir uma janela pra ver algo ou digitar algo... me deixa até com preguiça de dialogar.

Uma ideia seria que essa "Caixa de Diálogo" não fosse exibida em War, GvG e outros eventos, onde houvesse muitos players, pela questão de lag e visual. Parabéns pela sugestão, é uma ótima ideia e faz muita falta dentro do Warspear.

 

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On 9/17/2021 at 3:25 PM, Churchill said:

Trago mais uma sugestão que acho que seria muito útil para o warspear, a caixa de diálogo. 

 Uma mecanismo desse traria muita facilidade para os players em suas conversações, dependendo do tamanho da frase o player não precisaria procurar em meio milhares de anúncios e outras conversas no chat global o que o seu companheiro disse, isso seria muito bom inclusive em gvgs/arenas quando um líder der uma ordem, os seus membros não precisarão perder tempo e se atrapalhar buscando o que ele disse no chat guild enquanto toda a ação do evento está acontecendo, claro que se for uma mensagem grande, precisará abrir o chat mas esse mecanismo ajudará demais a comunicação.

Limite de  15 à 20 letras na caixa de diálogo contanto com espaços, números e símbolos.

Um retângulo arredondando nas pontas preto com um baixo degradê para não tampar a visão atrás no mapa, possivelmente tampando um local de quest.

 

Sugestão.jpg

 

Seria uma boa essa ideia, mas o que me preocupa são os Lags Visuais, que podem acontecer repentinamente. Mas caso coloquem a configuração de retirar isso, é uma boa.

"Um retângulo arredondando nas pontas preto com um baixo degradê para não tampar a visão atrás no mapa, possivelmente tampando um local de quest."

Seria uma boa aplicar uma cor com menos visibilidade, que combine ao jogo e também um belo toque de opacidade deixando a "Caixa de Diálogo" com menos visibilidade, porque pode ajudar na diminuição do lag visual, até porque preto é uma cor forte e que não combina ao jogo.

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Concordo plenamente com essa ideia, vai facilitar muito a vida dos vendedores e líderes/herdeiros de guildas. Não consigo imaginar problemas gráficos relacionados a essa ferramenta, uai, até o Habbo tem isso haha :dunno:

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On 10/8/2021 at 11:19 PM, Salazar said:

Não consigo imaginar problemas gráficos relacionados a essa ferramenta, uai, até o Habbo tem isso haha :dunno:

 

HUEHAUEHAUEHAUE' Verdade. Também acredito que seja algo simples de ser implementado. E poderia ter a opção dos players desativar o recurso visual de sua tela se assim desejarem, mas acredito que todos vão querer fazer uso do recurso.

 

Não entendo pq ainda não colocaram isso no game.

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  • 2 weeks later...

Uma sugestão de melhoria para o diálogo; quando o personagem está na área porém fora do campo de visão, tendo em vista que o jogo se ajusta na tela na horizontal ou vertical de acordo com a posição do aparelho móvel, a caixa de diálogo fica na extremidade da tela na direção do personagem que mandou a mensagem. Em caso de transição de tela, a mensagem teria alguns segundos de vida útil.

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