ihunxl 31 Posted September 13, 2021 Share Posted September 13, 2021 (edited) 前言:术士作为被遗弃族的法师,拥有极具威胁力的限制手段,一直是战场上耀眼的存在。该技能数据是关于术士的信息,希望能够帮助玩家们了解术士的强大! ———————————————————————— 黑暗之箭 【术士向目标发射一枚黑暗箭头,对敌人造成较高伤害】 冷却时间:8秒 蓝量消耗:12/13/14/15/16 加点加成:2 \ 3 \ 4 \ 5 固定加成:30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 技能伤害(法术):130 \ 140 \ 150 \ 160 \ 170% 释放距离:最远5码 关键效果:每13 \ 11 \ 9 \ 7 \ 5的能量为技能提供1%的伤害 【黑暗之箭+】初级技能强化 将技能伤害提高5% GIF演示: Цитата 生命汲取 【术士对目标施加汲取法术,对目标造成伤害并从造成的伤害的百分比为自己恢复血量】 冷却时间:12秒 蓝量消耗:13/15/17/19/21 释放距离:最远5码 加点加成:一级+2 固定加成:42 \ 60 \ 78 \ 96 \ 112 生命汲取(技能伤害的百分比):30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50% 技能伤害改动:全水平提高10%(10.2.0) 持续时间:8秒 汲取频率:2秒一次,共4次 【生命满溢】高级技能强化 使用生命汲取后,会获得"生命满溢"的增益,持续10秒,持续时间內会减少2.5%受到的伤害,如果在魔典的影响下使用,还能将"生命满溢"的持续时间提高到15秒 GIF演示: Цитата Цитата 历史改动: 【10.2.0】吸血量从35%/45%/55%/65%/75%提高到45/55/65/75/85%,范围从4码提高到5码,伤害全水平提高10%。 黑暗之环 【术士对目标区域释放控制魔法,接触到边缘的敌人将会被禁锢住无法进行任何动作】 冷却时间:20秒 蓝量消耗:12/14/16/18/20 释放距离:最远5码 禁锢时间:2.5/3/3.5/4/4.5秒 怪物数量:∞ 玩家数量:2/3/4/5/6 Gif演示: Цитата Цитата 历史改动: 【10.2.0】冷却时间从14秒提高到20秒,中间的空心区域被移除 黑暗之雨 【术士在目标区域释放黑暗之雨,在范围内的敌人将会受到一些伤害】 冷却时间:12秒 蓝量消耗:12/14/16/18/20 释放距离:最远5码 攻击范围:3*3正方形 持续时间:5秒 加点伤害:一级+2 固定伤害:24 \ 48 \ 72 \ 96 \ 120 技能伤害:15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35% 攻击频率:1秒一次 怪物数量:6\8\10\12\14 玩家数量:3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6 Gif演示: Цитата Цитата 历史改动: 11.2.0 现在,技能在指定区域创建一个区域,对其中的所有对手施加魔法DOT伤害。当敌人在指定区域内时,效果每秒更新一次。 现在技能的DOT伤害不取决于角色的等级:有2个单位。 每个级别。 现在技能的DOT伤害不依赖于基础伤害:它是24 \ 48 \ 72 \ 96 \ 120单位。 调整了技能的魔法DOT伤害量:为角色魔法力量的110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130%,持续5秒,每1秒变为角色魔法力量的15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35%,持续5秒。 增加了技能伤害的最大 PvE 目标数量限制:6\8\10\12\14。 调整了 PvP 目标的最大数量:为 3 \ 4 \ 5 \ 6 \ 7,变为 3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6。 技能效果无法再进入“抗性”参数。 新检查 - “阻止”和“规避”参数。 由此产生的魔法DOT对技能的伤害显着增加。 【10.2.0】技能伤害从104/108/110/112% 提高到 110/115/120/125/130% 恐惧 【术士发动精神操控魔法,让敌人精神进入恐惧状态,无法进行任何动作并慌神乱走】 冷却时间:15秒 蓝量消耗:16/18/20/22/24 释放距离:最远4码 持续时间:1.5/2/2.5/3.5/4秒 被伤害打断的几率:35/30/25/20/15%(10.2.0,限制机制) 重要效果:dot(持续伤害无法打断效果) 【恐惧+】初级技能强化 将持续时间提高0.3/0.6/1秒 Gif演示: Цитата Цитата 历史改动: 【10.2.0】新增了限制机制:被伤害打断的几率:35/30/25/20/15% 血腥致敬 【术士对目标释放血腥致敬,受到影响的目标在短时间内会受到伤害,如果目标在影响时间内使用任何技能,则会夺取敌方的能量】 冷却时间:18秒 蓝量消耗:20/22/24/26 释放距离:最远5码 持续时间:6 \ 8 \ 10 \ 12 秒 重要效果:持续时间内敌人如果失去能量,将夺取敌方10 \ 15 \ 20 \ 25%的能量,并且一个单位会恢复角色2\3\4\5%(法术)的生命值 Gif演示: Цитата 暗影魔法球 【术士对目标发射暗影魔法球,造成巨额伤害的同时会使目标的能量值大量丢失,并为自己恢复一定能量】 冷却时间:21秒 蓝量消耗:10/13/16/18 释放距离:最远5码 加点加成:一级+5 固定加成:70 \ 84 \ 100 \ 112 技能伤害:140\155\175\200%,每11 \ 9 \ 7 \ 5点能量数据提供1%伤害,(要是堆了300能量伤害我不敢想) 能量回复:10%/14%/16%/20% 角色最大值 打失能量:20%/25%/30%/35% 敌方能量最大值 Gif演示: Цитата Цитата 历史改动: 11.2.0: 在技能的魔法伤害不取决于角色的等级:每级5分。 现在技能的魔法伤害不取决于基础伤害:它是 70 \ 84 \ 100 \ 112 分。 技能的魔法伤害量已经调整:原来是角色魔法强度的140\155\165\176%,现在是角色魔法强度的140\155\175\200%。 现在技能伤害每增加11 \ 9 \ 7 \ 5点。 角色的最大能量。 技能的最终魔法伤害明显增加。 【10.2.0】第四级能量从20降低到18 魔法蛊惑 【术士用蛊惑魔法使目标受到一定的伤害,在持续时间结束后,会让目标受到静音减益,无法使用技能一段时间】 冷却时间:24秒 蓝量消耗:22/23/24/25 释放距离:最远5码 加点加成:一级+2 固定加成:55 \ 78 \ 102 \ 130 技能伤害:60 \ 65 \ 70 \ 80% 持续时间:8秒 攻击频率:2秒1次,共4次 沉默时间:4/5/6/7秒 最大施加数:30 魔法蛊惑+ 将技能的“沉默”效果持续时间增加 0.2 \ 0.4 \ 0.6 秒。 绝对病毒 使用“魔法蛊惑”技能的效果,有80%的几率应用于一个额外的目标,50%的几率应用于两个额外的目标,或20%的几率应用于距离原始目标2码内的三个额外目标。 Gif演示: Цитата Цитата 历史改动: 【10.2.0】能量消耗从24/25/26/27 降低到 22/23/24/25,并且伤害不再因为抵抗的影响打不出来,负面效果可以被抵抗,伤害不能。 魔典 【术士使用魔典魔法,渗透敌人,巨额减少目标的防御能力,同时,在持续时间内搭配“生命汲取”,还会将生命吸收量大幅提高】 冷却时间:25秒 蓝量消耗:24/26/28/30 释放距离:最远5码 持续时间:14 \ 16 \ 18 \ 20 秒 双防减少:10\20\30\40% 治疗效果增加: 100 \ 115 \ 130 \ 150% 重要效果:敌方受到影响时,受到的伤害会提高 7 \ 9 \ 12 \ 15% 黑暗伤痕 技能“魔典”还会对目标施加负面影响,持续 12 秒。此效果使目标的暴击伤害增加 12%。 Gif演示: Цитата 石体 【术士使用土魔法将土石包裹自己,持续时间内会恢复一定的血量】 冷却时间:35秒 蓝量消耗:22/24/26/28 持续时间:6/8/10/12秒 恢复血量:6/8/10/12% 恢复能量:12 \ 14 \ 16 \ 20% 恢复频率:两秒一次 Gif演示: Цитата Цитата 历史改动: 【10.2.0】恢复血量从2%/3%/4%/5% 提高到 6/8/10/12%,并且修复技能持续时退出战斗状态的BUG 松弛之力 【术士放松自身,使自身的魔力得到集中,增加大量的暴击和法术强度】 冷却时间:8秒 能量再生减少:10/12/14/16点 暴击增加:3%/5%/7%/10% 法强增加:10%/15%/20%/25% 松弛之力+ 增加技能的效果,使角色的法强增加3%。 能量屏障 技能“松弛之力”的效果还会吸收角色25%的伤害。每吸收 60 点伤害,角色就会损失 5 点能量。如果角色的能量低于最大值的 30%,效果将停止。 Gif演示: Цитата Цитата 历史改动: 【10.2.0】每秒消耗 3.5/4/4.5/5 点能量,蓝量消耗:20/24/26/28 修改为 能量再生减少:10/12/14/16点 衰退 【术士使用衰退魔法使敌人的移动速度大量降低,并且在配合“黑暗之雨”会使目标受到眩晕效果】 冷却时间:16秒 蓝量消耗:20/22/24/26 移速减少:25%/35%/45%/60% 减速时间:3/4/5/6秒 眩晕时间:2/3/4/5秒 重要效果:衰退和黑暗之雨无需先后顺序也能触发眩晕;“眩晕”效果的持续时间增加0.2秒,从敌人能量最大值的每25 \ 20 \ 15 \ 10% 开始 Gif演示: Цитата Цитата 历史改动: 【10.2.0】眩晕时间从1/2/3/4秒 提高到 2/3/4/5秒 黑暗印章 【术士对目标释放印章诅咒,持续时间内敌人能够恢复的血量巨额降低,如果目标还被“魔法蛊惑”沉默,则其对术士造成的伤害减少】 冷却时间:18秒 蓝量消耗:22/24/26/28 释放距离:4码 治疗效果下降:45 \ 55 \ 70 \ 90% 持续时间:10秒 伤害减免:20/25/30/40% 重要效果:现在能减少技能,吸血属性和生命回复给予的治疗效果;并且目标受到“静音效应”和“软弱区域”技能的“沉默”效果,该技能还会减少目标对角色造成的伤害 Gif演示: Цитата Цитата 历史改动: 【10.2.0】伤害减免从10%/15%/20%/25% 提高到 20/25/30/40% 软弱区域 【术士在目标区域释放软弱魔法,站在目标区域内将会被沉默住并失去巨额魔法防御,直到走出区域】 冷却时间:30秒 蓝量消耗:24/26/28/30 释放距离:最远4码 控制范围:3*3正方形 魔抗降低:20%/40%/60%/80% 怪物数量:∞ 玩家数量:3 \ 4 \ 5 \ 6 Gif演示: Цитата By:Tulips和肝哥大爱无疆的帮助! Edited December 27, 2022 by junliang 2022.12.16修改 Holmes 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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