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【技能数据】猎人-版本11.4.0


ihunxl

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前言:猎人作为高山族的远程职业,拥有强大的伤害,能够在远处对敌人造成巨大的威胁。该技能数据是关于猎人的技能信息,希望能够帮助各位玩家!:christmasgrinch:

 

—————————————————————


7.png.9326e7fe38b54d8b047d3e996a77ad98.png.a60757f110972154dde0e57b495d4323.png 致命射击
【猎人向敌人射出一发强力之箭,造成较高的伤害】

 

冷却时间:10秒
蓝量消耗:12/13/14/15/16
释放距离:最远5码

固定加成:20\40\60\80\100点

技能伤害:100\103\106\109\112%

 

自行火炮.png 分支2- “机动式火炮”

死亡枪击.png 致命射击+

角色的技能伤害增加2\4\6%

 

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_035647_780.gif.d1b2b1ef2c0320ac3a4c7a4120b8d567.gif

 

Цитата

11.2.0:

  • 该技能的冷却时间从10 秒减少。8 秒。
  • 现在该技能的伤害不取决于角色的等级:它是2 点。每个级别。
  • 调整技能伤害量:从30 \ 45 \ 60 \ 75 \ 90 点。以及角色体力的104\108\112\116\120% ,达到20\40\60\80\100点。以及角色体力的100\103\106\109\112% 
  • 技能的最终物理伤害发生变化:瞬间伤害略微降低,每分钟伤害略微提升。


 10.png.017c07bfc860a634f24c5664b5165b3a.png.18a2e072d542ed7b5ae5f9553f108b4e.png 眩晕射击
【猎人向敌人射出一发眩晕之箭,对敌人造成眩晕效果】

 

冷却时间:17秒
蓝量消耗:12/14/16/18/20
释放距离:最远4码
眩晕时间:2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4 秒

 

1425641713_.png.1d53bfac08caa4a8cee7fcbeddd749af.png.c5e7e00fb83f56a5378623b8dd6d7f37.png 分支3- 祖先之魂

10.png.017c07bfc860a634f24c5664b5165b3a.png.18a2e072d542ed7b5ae5f9553f108b4e.png 眩晕射击+ 

 技能持续时间提高0.5秒

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_035725_22.gif.ffab986ed805c23028ca77e0262a9e4f.gif

 

Цитата

11.2.0:

将“眩晕”效果从1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 秒调整为 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4 秒。


11.png.9ab1cea653e875cdb746eac71544e97f.png.06b33426dd215bbb17c4b19659f99fda.png 毒箭
【猎人向敌人射出一发附毒之箭,对敌人造成高额的持续中毒伤害】

 

冷却时间:15秒
蓝量消耗:14/16/18/20/22
释放距离:5码
持续时间:12秒(共4次,3秒一次)
伤害量:32/45/50/62/70%

 

【眼镜蛇咬伤】高级技能强化

icon_talent_82_large.png.bc8bde5780eeae73ca704679c463475c.png.2136a355cfb58de91fd358977e00ee4c.png 根据暴击属性作为触发几率,将攻击目标周围1码范围的敌人附加15%物理伤害的中毒,持续时间和毒箭一样

玩家攻击数量:4

怪物攻击数量:

 

自行火炮.png 分支2- “机动式火炮”

1442037077_.png.2bf8babf274054e3df8212fd6190c720.png.c94cdcfc41f8c79e3f884a7796e61532.png 毒箭+

增加1\2\3%的技能伤害

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_035824_162.gif.e8852c15bfd23812e23e3c09ed053cf3.gif

Цитата

【历史改动】

11.2.0:

  • 该技能的冷却时间从13 秒增加。15 秒。
  • 职业关键天赋“眼镜蛇撕咬”对目标敌人及其周围1 码范围内的所有目标施加“蛇巢” debuff 。该效果对目标造成周期性物理伤害。
  • 技能的最终物理伤害发生了变化:瞬发伤害没有变化,每分钟伤害略有下降。

【10.2.0】释放距离:3码到5码,伤害量:35%/50%/60%/70%/80%到32/45/50/62/70%

 


15.png.69aeb586335c139e51df966d898a78a7.png.70bf04a091ff9eb1280c5caf3b35594b.png 猎人敏捷
【猎人为自身进行祝福,获得使自己更能闪避敌人攻击的增益】

 

冷却时间:30秒
蓝量消耗:15/16/17/18/19
持续时间:15秒
闪避增加:11/14/18/22/26%

 

【猎人敏捷+】初级技能强化

15.png.69aeb586335c139e51df966d898a78a7.png.70bf04a091ff9eb1280c5caf3b35594b.png 将技能效果提高3%

 

烟花.png 分支1-熟练射击

敏捷.png 猎人敏捷+

技能效果持续时间增加0.5\1\1.5秒

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_035929_356.gif.c8a2e7127371939a9f63f3f96cfe7db3.gif

Цитата

【历史改动】

【10.2.0】冷却时间:20秒到30秒,持续时间:20/30/40/50/60秒到15秒,闪避增加:5/7/9/11/13%到11/14/18/22/26%.

 


17.png.27f5713d666678a7c55f0793f59b2df7.png.42804f4e43c65466488563f473651a74.png 战斗姿态
【猎人准备战斗的姿态,随时进入战斗状态,为发动攻击获得更高的伤害】

 

冷却时间:8秒
蓝量消耗:18/20/22/24/28
持续蓝量消耗:3/3.5/4/4.5/5点一秒
攻击增加:5%/7%/10%/12.5%/15%

‌(装备能量稳定大圣物可将持续消耗减少到
1.5/1.75/2/2.25/2.5一秒)

 

【战斗姿态+】初级技能强化

17.png.27f5713d666678a7c55f0793f59b2df7.png.42804f4e43c65466488563f473651a74.png 将暴击属性增加1%/1.5%/2%

 

烟花.png 分支1-熟练射击

战斗姿态.png 战斗姿态+

增加角色物理攻击数值0.5\1\1.5%

 

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_040010_57.gif.37ff38e75a8b77de9fda6de511bb5aff.gif

 

Цитата

 


19.png.65b45652669f6060c30fe373aa93b753.png.1c4149a7283d7124bf53b60d230cdca7.png 山地本能
【猎人长期生活在山地,因此本能使得他想要快速的狩猎敌人,本能增益会让猎人狩猎得更快,打击更渗透敌人】

 

冷却时间:30秒
蓝量消耗:16/18/20/22
持续时间:15/18/22/26秒
攻速增加:10%/12%/15%/18%
穿透增加:4%/5%/6%/8%

 

烟花.png 分支1-熟练射击

喇叭本能.png 山地本能+

增加角色攻击速度2%的技能效果

 

最后中毒了.png 中毒箭头

当山地本能处于活动状态时,你成功的基础攻击有30%的几率对敌人造成中毒,持续9秒。该效果每 3 秒造成相当于角色物理力 33% 的周期性伤害。

 

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_040045_853.gif.ad44b4f80f64d14d4524add45a0f5456.gif

 

Цитата

11.2.0:

效果持续时间从15 \ 18 \ 22 \ 26 秒调整24 \ 26 \ 28 \ 30 秒。

 

有毒.png 新技能“毒刀”(代替“爆炸箭”技能)

 

类型:主动

能耗:22\24\26\28单位。

攻击距离:最远5码

冷却时间:20 秒。

持续时间:12秒,“中毒”and“酸踏”

中毒伤害:35\40\45\55%的物理伤害(buff名字:“中毒”

减速效果:20 \ 30 \ 40 \ 50%,(buff名字:“酸踏”

pvp数量:3 \ 4 \ 5 \ 6

pve数量:8 \ 10 \ 12 \ 14

重要效果:对一个对手的最大影响数 - 50。(最多能对一个目标放50个,50个猎人这么做很强)

 

有毒.png毒刃+ 

增加1.5%的技能伤害【共6%】

 

Gif演示:

Цитата

 

Цитата

【历史改动】

测试服11.2.2:距离从4码提高到5码

11.2.0:技能重做,这是原来的:

20.png.9fe7bda4e1ab491832c669d658814743.png.836caae6993ff3ae35617d62344f8393.png 爆炸之箭
【猎人向敌人射出一发带有爆炸性的箭,将周围的敌人造成较高的伤害】

 

冷却时间:20秒
蓝量消耗:22/24/26/28
释放距离:最远4码
爆炸范围:5x5正方形
范围伤害:30%/40%/50%/60%
PVE数量:∞
PVP数量:3/4/5/6

Video_20210911_040129_56.gif.26f54863271b7f86d726e51885f10f26.gif

【10.2.0】爆炸范围:3x3正方形提高到5x5正方形

 


23.png.a754c1f8c35dfc78af58fa5135ef0c76.png.b4fc6aaf5645a888399209811f377e02.png 探路者之箭
【猎人向敌人射出一发探路者之箭,造成伤害的同时也传递到范围内敌人身上造成伤害】

 

冷却时间:25秒
蓝量消耗:20/22/24/26
释放距离:最远5码

技能伤害:125\130\140\155%
弹跳范围:∞
(靠近传递目标2码的敌人会继续传递,直到下一个敌人在上一个被传递敌人2码范围外)

范围伤害:每弹跳到一个敌人减少10%伤害,最低减少到50%
PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
PVP数量:3/4/5/6

 

流线型镜头.png 流线型箭头

“探路者之箭”技能无法格挡或躲避。

自行火炮.png 分支2- “机动式火炮”

1593457050_.png.2e41ebce49a91358648662bbb29be894.png.c775d9b9c58796af20fade9ef6243534.png 探索者之箭+

技能伤害提高8%

 

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_040210_497.gif.1aa0824ef699a37cd04bf5b007146c4e.gif

Цитата

【历史改动】

11.2.0:

  • 技能伤害不再根据80 \ 90 \ 100 \ 120 点的基础伤害进行调整。
  • 现在该技能的伤害不取决于角色的等级:它是2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 点。每个级别。
  • 技能伤害量调整:原为角色体力的80\90\100\110% ,现在为角色体力的125\130\140\155% 
  • 添加了 PvE 目标最大数量的限制:8 \ 10 \ 12 \ 14。
  • 该技能的总物理伤害略有增加。
  • 测试服11.2.2:距离从4码提高到5码

【10.2.0】冷却时间:20秒到25秒(削弱)

 


21.png.19295dfd5804a6090dfb8ffe3be45df3.png.8665ef75556a66e60914c04dcf70ec19.png 混乱之箭
【猎人向敌人射出一发附魔了恐惧效果的箭,使主要敌人和范围内敌人受到恐惧效果】

冷却时间:18秒
蓝量消耗:16/18/20/22
释放距离:最远4码
恐惧范围:3*3正方形
恐惧时间:1.5/2.5/3.5/4秒
PVE数量:∞
PVP数量:3/4/5/6

限制效果:被伤害打断的几率为30/25/20/15%

重要效果:dot(持续伤害)无法打断技能

 

箭头是混合的.png 混乱之箭

增加技能的效果持续时间 0.3 \ 0.6 \ 1 秒。

 

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_040303_308.gif.94b7795ce453c92c39dbdf707da557c1.gif

Цитата

【历史改动】

11.2.0:

  • 该技能的冷却时间从14 秒增加18 秒。
  • DOT 伤害无法再打断该效果

【10.2.0】添加限制效果(削弱)

 


22.png.c5699dfe9919307d1d071110e34fda2d.png.3486b003bcba723dd54e7ad7e1d2ee2e.png 猎人标记
【猎人向敌人添加一层狩猎标记,使自己痛击敌人的弱点,造成更高的伤害】

 

技能类型:被动
叠加层数:最高5层
层数增伤:2%/3%/4%/5%
每层持续时间:10/14/18/22秒

 

烟花.png 分支1-熟练射击

标签猎人.png 猎人印记+

技能效果强度增加0.5%【共2.5%,8层时4%】

 

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_040342_885.gif.cbf4aede7d494fe491fbcb1fc30a4f23.gif

 

Цитата

11.2.0:

  • 技能类型由主动改为被动:自动攻击或使用瞬间伤害技能时,对敌人造成一定时间的“猎人印记”debuff。该效果会增加角色受到的所有伤害。
  • 现在,如果两个不同技能等级的猎人攻击同一个目标,那么伤害的增加将根据每个玩家的技能等级分别发生。


 24.png.170210e4eadec589616e62b476c1c41d.png.8ec43cd338f0216a82f1d9ad8beb7666.png山地祝福
【猎人获得了大山的祝福,使自己能够减少受到的伤害,并且提高自身的闪避能力】

 

冷却时间:24秒
蓝量消耗:22/24/26/28
持续时间:6/8/10/12秒
减少受伤量:5%/7%/10%/15%
增加闪避:10%/15%/20%/25%

 

旋转.png 敏捷 

如果角色在“山之祝福”技能处于持续状态时躲避攻击,则该技能的增益持续时间将增加1秒。效果不会每4秒发生一次。

自行火炮.png 分支2-“机动式火炮”

祝福.png 高山祝福+

增加技能的效果,使角色受到的伤害减少 1.5%

 

1425641713_.png.1d53bfac08caa4a8cee7fcbeddd749af.png.229894f7ece9210e7297b1ed1c3cc91d.png 分支3- 祖先之魂

349492701_.png.f8fd6bc971f6f3bfa3f32c4a1c0dc19b.png.315adb85f261b36f017cfb86cb2a4aca.png 高山祝福+

增加角色“闪避”参数1\2\3%

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_040428_270.gif.93fdd0e4361696d52fda41e8549d5b05.gif

 

Цитата

 

 

25.png.f37781f67a343425d1af823447b636a8.png.33a3ce24b9dc125290c1aa776a72b527.png 沉默之箭
【猎人向敌人射出一发附魔有沉默效果的箭,使敌人无法使用技能】

 

冷却时间:16秒
蓝量消耗:24/26/28/30
释放距离:最远4码
沉默时间:2.5/4/5.5/7秒

攻速降低:20\25\30\40%
boss级怪物沉默几率:25%/35%/45%/60%

 

1425641713_.png.1d53bfac08caa4a8cee7fcbeddd749af.png.229894f7ece9210e7297b1ed1c3cc91d.png 分支3- 祖先之魂

箭头静音.png 沉默之箭+

技能效果持续时间增加0.7秒

 

抑制.png 抑制

对受到沉默箭效果的敌人使用时,角色技能的所有减益效果(包括持续伤害效果)的持续时间延长 25%

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_040505_234.gif.50a1d8b8c160e6ad5ee3f4eafdbe280b.gif

 

Цитата

11.2.0:

  • 现在该技能额外降低敌人20\25\30\40%的“攻击速度”参数


26.png.3b53c439afd82a310584b918e968097f.png.825a8ba0aa1312fae85b092557e93ab5.png 精力射击
【猎人向敌人射出一发附魔有虚弱能力的箭,使敌人变得虚弱,攻击能力降低】

 

冷却时间:18秒
蓝量消耗:18/20/22/24
释放距离:最远4码
持续时间:8/9/10/11秒

技能伤害:135\145\160\180%
降低双攻:15%/20%/25%/30%
boss级怪物虚弱几率:15%/20%/25%/30%

547332941_.png.540f81f6e48e277fc0a32e665f7f230e.png.846974ad1c419d2e46b189c039ca56b6.png 分支2-“机动式火炮”

双.png 双重效益

将技能冷却和物理伤害的数值一起增加精力射击的伤害

 

1425641713_.png.1d53bfac08caa4a8cee7fcbeddd749af.png.229894f7ece9210e7297b1ed1c3cc91d.png 分支3- 祖先之魂

 

眩晕射击.png 绝妙射击+

角色物理伤害的技能威力增益增加3\6\9%

Gif演示:

Цитата

Video_20210911_040608_800.gif.5b56dc30d32f7371f090c0dfa161331c.gif

 

Цитата

11.2.0:

  • 技能冷却时间从14 秒增加。18 秒。
  • 现在技能对敌人造成相当于角色物理攻击数值 135\145\160\180%。
  • 增加了技能伤害和负面效果的单独检查:伤害只能被“格挡”\“闪避”参数抵消,效果只能被“抵抗”参数抵消
  • 该技能不再降低敌人的“攻击速度”参数。


1094461407_.png.35499624de46314c26add285a977fc23.png.6bf9bc51245111df2401437041de0745.png 护林员陷阱
【猎人向范围内安装一个能爆炸的陷阱,当敌人踩上去时会使敌人受到较高伤害并造成眩晕】

 

冷却时间:10秒
蓝量消耗:22/24/26/28
释放距离:最远2码
陷阱存在时间:10/15/20/25秒
爆炸范围:3*3正方形
爆炸伤害:60\65\70\80%
(只根据物理伤害加成)
眩晕几率:100%
眩晕时间:2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 
PVE数量:8 \ 10 \ 12 \ 14
PVP数量:3/4/5/6

重要效果:

  • 如果敌人进入陷阱的影响范围,陷阱现在会在0.3秒后触发。

 

Gif演示:

Цитата

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Цитата

11.2.0:

  • 施法范围从3 码调整为2 码。
  • 如果敌人进入陷阱的影响范围,陷阱现在会触发。
  • 陷阱1码范围内技能的物理伤害量从角色体力的25%调整为角色体力的60\65\70\80% 
  • 现在陷阱继承角色 的攻击参数“暴击”、“暴击伤害”、“精准”、“穿透”、“凶猛”、“深渊之怒” 。
  • 现在如果角色移动到另一个位置,陷阱不会消失。
  • 增加触发“震慑”效果的几率:从35 \ 45 \ 55 \ 70%,现在100%。
  • 调整了“惊艳”效果的持续时间:从2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4.5 秒。2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 秒。 
  • 增加技能伤害和“震慑” debuff的独立检测:伤害只能被“格挡”\“闪避”参数抵消,debuff只能被“抗性”参数影响。
  • 添加了 PvE 目标最大数量的限制:8 \ 10 \ 12 \ 14。
  • 该技能的总物理伤害显着增加。

 

By:Tulips(Sea)

Цитата

2021.09.11发布

2021.12.24修改

2022.12.14修改

2023.06.27修改

 

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Edited by junliang
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10 минут назад, YTER сказал:

Партия выдать +15 чудо монет и одну кошку-пета жену...

Считаете ли вы, что это будет хорошо?:sadowl:

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