Jump to content

Реакция на обновление 10.0 WarSpear Online/Reaction on 10.0 Warspear update


 Share

Recommended Posts

Всем привет, уважаемые игроки и разработчики, владельцы игры.

Хотели бы поделиться реакцией на анонсированное обновление 10.0 кратко и тезисно. 

До этого на форуме мы не печатались, но последний анонс просто таки заставил это сделать. Вот наша реакция, всеобщего восторга мы не разделяем:

 

1) Что делает разработчик игры и каковы его долгосрочные планы? Игре уже более 11 лет, мы не понимаем о планах разработчиков и что они планируют делать дальше в глобальном смысле развития игры, а именно:

- Обновления выходят крайне редко (раз в полгода или около того), при этом они являются точечными обновлениями, которые не касаются глобального развития игры (пример новые таланты для тритонов в одном из прошлых обновлений). При этом, взрослые люди, играющие в эту игру прекрасно понимают, что такие анонсы не являются обновлениями, это больше патчи ранних ошибок или необходимость доработать игру до современных реалий.

 

2) О чем данная игра? Это развитие собственного персонажа для участия в гильдиях и игра в межгильдевую игру, захваты замков, пвп и пве для зарабатывания золота или просто приятного препровождения времени. 

Ни один из этих аспектов не затрагивается последнее время!

- Мы не видим развития межгильдевых взаимодействий. Мы не видим взаимодействия с другой фракцией. Все остается на зачаточном уровне, как это было много лет назад. Здесь ничего нового.

- Мы не видим развития персонажа, 90% игроков здесь уже давно все выполнили и сделали, собрали по 5 разных сетов и тд и просто фармят голд для книг и для непонятно чего. Большинство игроков низкого уровня это твины уже старожилов. То маленькое количество новых игроков, которое появляется можно пересчитать по пальцам (особенно в этом смысл иронично описание новых скиллов в обновлении 10.0 на 10 и 20 и др уровнях). То развитие, которые планируют дать в 10.0 - это мертвому припарка.

- Зачем качать лишние 1-2 % проценты новых талантов, бегать собирать "знания", если дальше это не имеет никакого выхлопа? Хорошо, ты развил за пару месяцев 1-2% в каждом скилле и тд. А дальше что? Контент стоит на месте. Нет поднятия уровня, нет нового контента, нет того, ради чего играют в эту игру. А именно межгильдевого и межфракционного взаимодействия. То ради чего и качать эти пару процентов. 

 

3) А для чего вообще в принципе качать новые скиллы? Игра проходится за пару месяцев и достигается топовый уровень с топ-вещами. Да с донатом игру можно *пройти* за 1-2 месяца (имеем собственные примеры наших новых донатеров), без доната дольше, но не годы или уж тем более десятилетия. Прокачены скиллы, получены проценты - а что дальше? Игра стоит на месте. 

 

4) Мы не понимаем, почему такое индифферентное отношение к игрокам и их мнению. Пример - какие-то вещи фиксятся моментально, выпускается минимальный секретный патч, зарубежом это называется - ninja patch. Где некоторые вещи и фиксы багов даже не прописываются под ширмой фикса какого-то скилла персонажа. А остальные доработки игры занимают годы! именно годы. 

 

5) Скажите честно, сколько технических сотрудников и программистов работает над игрой? Судя по всему очень мало и игрой почти не занимаются в глобальном смысле слова. Мы не видим админов в игре, мы не видим инста-банов чата, когда чат замусорен продажей за реальные деньги, обманов и тд. Баны работают только когда пишешь письмо и то анализ занимает иногда несколько недель (проверно на опыте).

А еще можно взять эти тесты патчей на игроках на тестовом сервере. Почему не выкатывается сразу полноценное обновление? Нет команды тестировщиков? Aigrind - Единственная компания в мире (кроме возможно Wargaming), которая тестирует патчи на игроках, ждет их комментариев и потом уже дорабатывает (не путать с альфа/бета тестами и тд., так как игра уже 10 лет как готова). Красиво - бесплатная рабочая сила. 

Ответ очевиден - если в Appstore выложить глючный пачт или с багами и игроки на эту укажут, можно спровоцировать откат средств через Эппл от игроков (в соотвествии с политикой эппл). Поэтому опять понимаем, что мы еще и бесплатно помогаем разработчикам тестировать игру, при этом наши просьбы об изменениях и апдейтах не слышат.

 

6) Обновление 10.0. Господа и дамы, вы серьезно считаете, что можно так помпезно анонсировать изменения  сумки и торговли ? После 10 лет игры? Когда уже даже детские и мелкие игры в аппсторе делаются максимально удобными? Игра выглдят игрой из 90-х годов, где удобства минимум и вообще все коряво. 

Сколько об этом писалось и просилось ? И через 10 лет выходит обновление торговли и сумки. Вы серьезно? Господа, вы что серьезно представляете это как шедевр собственной креатуры и анонсируете это как долгожданное обновление? Опять не чувствуем заботу об игроках или вернее наплевательское отношение к ним. Также злесь видим, что ни один разработчик не играют в игру, не торгует и вообще не участвует в игровом процессе, так как иначе даже они бы уже давно плевались и быстро пофиксили это.

Опять уже здесь видно, что система требует доработок еще до запуска. Написано, что в окно торговли можно поставить в одну секцию все количество товара, например 857 элексиров. Хорошо, а у второго игрока - как высчитать место под эти элексиры? Или методом тыка? Ведь хранятся все элексиры опять не 857 в одной клетке, а все также по 10 или по 20 шт...... Печаль.

 

7) Господа разработчики и дамы. А какже все остальное? Что будем делать с этим?

- старый код игры и постоянный рассинхрон в пвп ? 

- задержка скиллов на 1-2 секунды изза того, что игра не готова работать на новых устройствах с вайфай. 

- ужасная система чата и этих окошек. Ограничения на символы в сообщении и в имени. 

- допотопная система передвижения игрока и смены локации, скидывание всех до этого открытых окон. 

- и многое другое многократно написанное и обсужденное. 

 

8) Еще раз, игре уже более 11 лет. 

Абсолютное большинство людей ( те, кто уже не играют не берем) достигло всего и вся в этой игре и просто фармит голд или заходит на гвг два раза в неделю. Что вы будете с этим делать? Какой план?

Подкинуть новое вооружение и поднять уровень на 1-2 лвл - не решит проблему. Посмотрите конкурентов, посмотрите какие игры выходят, посмотрите что они делают и как работают с игроками. Вы собственными руками отрезаете будущее у игры. 

 

Что скажете, господа @Holmes, @Headfuc и остальные?

 

Ждем ответ.

С уважением,

Обыкновенные игроки 

 

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Ordinary player сказал:

Всем привет, уважаемые игроки и разработчики, владельцы игры.

Хотели бы поделиться реакцией на анонсированное обновление 10.0 кратко и тезисно. 

До этого на форуме мы не печатались, но последний анонс просто таки заставил это сделать. Вот наша реакция, всеобщего восторга мы не разделяем:

 

1) Что делает разработчик игры и каковы его долгосрочные планы? Игре уже более 11 лет, мы не понимаем о планах разработчиков и что они планируют делать дальше в глобальном смысле развития игры, а именно:

- Обновления выходят крайне редко (раз в полгода или около того), при этом они являются точечными обновлениями, которые не касаются глобального развития игры (пример новые таланты для тритонов в одном из прошлых обновлений). При этом, взрослые люди, играющие в эту игру прекрасно понимают, что такие анонсы не являются обновлениями, это больше патчи ранних ошибок или необходимость доработать игру до современных реалий.

 

2) О чем данная игра? Это развитие собственного персонажа для участия в гильдиях и игра в межгильдевую игру, захваты замков, пвп и пве для зарабатывания золота или просто приятного препровождения времени. 

Ни один из этих аспектов не затрагивается последнее время!

- Мы не видим развития межгильдевых взаимодействий. Мы не видим взаимодействия с другой фракцией. Все остается на зачаточном уровне, как это было много лет назад. Здесь ничего нового.

- Мы не видим развития персонажа, 90% игроков здесь уже давно все выполнили и сделали, собрали по 5 разных сетов и тд и просто фармят голд для книг и для непонятно чего. Большинство игроков низкого уровня это твины уже старожилов. То маленькое количество новых игроков, которое появляется можно пересчитать по пальцам (особенно в этом смысл иронично описание новых скиллов в обновлении 10.0 на 10 и 20 и др уровнях). То развитие, которые планируют дать в 10.0 - это мертвому припарка.

- Зачем качать лишние 1-2 % проценты новых талантов, бегать собирать "знания", если дальше это не имеет никакого выхлопа? Хорошо, ты развил за пару месяцев 1-2% в каждом скилле и тд. А дальше что? Контент стоит на месте. Нет поднятия уровня, нет нового контента, нет того, ради чего играют в эту игру. А именно межгильдевого и межфракционного взаимодействия. То ради чего и качать эти пару процентов. 

 

3) А для чего вообще в принципе качать новые скиллы? Игра проходится за пару месяцев и достигается топовый уровень с топ-вещами. Да с донатом игру можно *пройти* за 1-2 месяца (имеем собственные примеры наших новых донатеров), без доната дольше, но не годы или уж тем более десятилетия. Прокачены скиллы, получены проценты - а что дальше? Игра стоит на месте. 

 

4) Мы не понимаем, почему такое индифферентное отношение к игрокам и их мнению. Пример - какие-то вещи фиксятся моментально, выпускается минимальный секретный патч, зарубежом это называется - ninja patch. Где некоторые вещи и фиксы багов даже не прописываются под ширмой фикса какого-то скилла персонажа. А остальные доработки игры занимают годы! именно годы. 

 

5) Скажите честно, сколько технических сотрудников и программистов работает над игрой? Судя по всему очень мало и игрой почти не занимаются в глобальном смысле слова. Мы не видим админов в игре, мы не видим инста-банов чата, когда чат замусорен продажей за реальные деньги, обманов и тд. Баны работают только когда пишешь письмо и то анализ занимает иногда несколько недель (проверно на опыте).

А еще можно взять эти тесты патчей на игроках на тестовом сервере. Почему не выкатывается сразу полноценное обновление? Нет команды тестировщиков? Aigrind - Единственная компания в мире (кроме возможно Wargaming), которая тестирует патчи на игроках, ждет их комментариев и потом уже дорабатывает (не путать с альфа/бета тестами и тд., так как игра уже 10 лет как готова). Красиво - бесплатная рабочая сила. 

Ответ очевиден - если в Appstore выложить глючный пачт или с багами и игроки на эту укажут, можно спровоцировать откат средств через Эппл от игроков (в соотвествии с политикой эппл). Поэтому опять понимаем, что мы еще и бесплатно помогаем разработчикам тестировать игру, при этом наши просьбы об изменениях и апдейтах не слышат.

 

6) Обновление 10.0. Господа и дамы, вы серьезно считаете, что можно так помпезно анонсировать изменения  сумки и торговли ? После 10 лет игры? Когда уже даже детские и мелкие игры в аппсторе делаются максимально удобными? Игра выглдят игрой из 90-х годов, где удобства минимум и вообще все коряво. 

Сколько об этом писалось и просилось ? И через 10 лет выходит обновление торговли и сумки. Вы серьезно? Господа, вы что серьезно представляете это как шедевр собственной креатуры и анонсируете это как долгожданное обновление? Опять не чувствуем заботу об игроках или вернее наплевательское отношение к ним. Также злесь видим, что ни один разработчик не играют в игру, не торгует и вообще не участвует в игровом процессе, так как иначе даже они бы уже давно плевались и быстро пофиксили это.

Опять уже здесь видно, что система требует доработок еще до запуска. Написано, что в окно торговли можно поставить в одну секцию все количество товара, например 857 элексиров. Хорошо, а у второго игрока - как высчитать место под эти элексиры? Или методом тыка? Ведь хранятся все элексиры опять не 857 в одной клетке, а все также по 10 или по 20 шт...... Печаль.

 

7) Господа разработчики и дамы. А какже все остальное? Что будем делать с этим?

- старый код игры и постоянный рассинхрон в пвп ? 

- задержка скиллов на 1-2 секунды изза того, что игра не готова работать на новых устройствах с вайфай. 

- ужасная система чата и этих окошек. Ограничения на символы в сообщении и в имени. 

- допотопная система передвижения игрока и смены локации, скидывание всех до этого открытых окон. 

- и многое другое многократно написанное и обсужденное. 

 

8) Еще раз, игре уже более 11 лет. 

Абсолютное большинство людей ( те, кто уже не играют не берем) достигло всего и вся в этой игре и просто фармит голд или заходит на гвг два раза в неделю. Что вы будете с этим делать? Какой план?

Подкинуть новое вооружение и поднять уровень на 1-2 лвл - не решит проблему. Посмотрите конкурентов, посмотрите какие игры выходят, посмотрите что они делают и как работают с игроками. Вы собственными руками отрезаете будущее у игры. 

 

Что скажете, господа @Holmes, @Headfuc и остальные?

 

Ждем ответ.

С уважением,

Обыкновенные игроки 

 

Перестанб пожалуйста писать в третьем лице и отвечать за всех, ок? Игра не идеальна, даже в какой-то мере "помойка", но если я захочу поныть, я сделаю это сам, лады? 

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Ordinary player сказал:

С уважением,

Обыкновенные игроки 

Или я необыкновенный, или кто-то пытается за меня решать, нравится мне игра, или нет, даже не спросив. Тот редкий случай, когда поставлю рыгу. Не за выражение своей позиции и отношения к происходящему, а за манию величия.

Link to comment
Share on other sites

В этой теме смысла особо нет, ибо на форуме как правило сидят именно фанатики, которые с пеной у рта будут защищать что угодно, приводя в аргумент своё любимое "не нравится не играй". 

 

Особенно это хорошо заметно на фоне последнего патча, где выкатывание сырой системы талантов под заголовком 10.0, а не 9.5, воспринимается игроками как прорыв в ММО сегменте, а всё из-за как раз таки редких обновлений игры в геймплейном плане, т.е. что-то вроде - "вау, ничего себе, это что? что-то новое? 10/10, нет 100/10, а кому не нравится не играйте, а мы пошли дальше фармить одни и те же инсты, но теперь фармя знания на таланты"

Link to comment
Share on other sites

Возможно, тут проблема в завышенных ожиданиях. У нас здесь не глобальная игра, а, можно сказать, дружеский клуб, где несколько (условно) человек перечисляют деньги нескольким (70 и еще не все заняты конкретно данной игрой)  разработчикам, которые за это что-то время от времени делают. В такой ситуации, на мой взгляд, очевидно, что будет иметь место некоторое отставание от топовых мировых проектов. Но игроки осознанно это выбирают. Может быть, Вам стоит поискать проект покрупнее?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, DariusDeGer сказал:

В этой теме смысла особо нет, ибо на форуме как правило сидят именно фанатики, которые с пеной у рта будут защищать что угодно, приводя в аргумент своё любимое "не нравится не играй". 

 

Особенно это хорошо заметно на фоне последнего патча, где выкатывание сырой системы талантов под заголовком 10.0, а не 9.5, воспринимается игроками как прорыв в ММО сегменте, а всё из-за как раз таки редких обновлений игры в геймплейном плане, т.е. что-то вроде - "вау, ничего себе, это что? что-то новое? 10/10, нет 100/10, а кому не нравится не играйте, а мы пошли дальше фармить одни и те же инсты, но теперь фармя знания на таланты"

Какой прорыв в ММО сегменте? Кто писал, что это прорыв?

 

Давай ты опишешь игру, существующую, онлайн, ММО, с такой графикой (да, по мне это достоинство), которая держится на плаву больше 10 лет и которая лучше, чем эта.

Мне интересно.

Link to comment
Share on other sites

Только что, nth сказал:

Возможно, тут проблема в завышенных ожиданиях. У нас здесь не глобальная игра, а, можно сказать, дружеский клуб, где несколько (условно) человек перечисляют деньги нескольким (70 и еще не все заняты конкретно данной игрой)  разработчикам, которые за это что-то время от времени делают. В такой ситуации, на мой взгляд, очевидно, что будет иметь место некоторое отставание от топовых мировых проектов. Но игроки осознанно это выбирают. Может быть, Вам стоит поискать проект покрупнее?

Ну вот тебе пример игры с маленькой командой - WoW, но не простой, а пиратка, причём кастомная, и даже там выходят переодически геймплейные обновления от людей которые держат эту пиратку 

Link to comment
Share on other sites

Разработчикам платят 288€(25к) в месяц о чём реч вообще:i_am_determined1:

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Sledopblt сказал:

Какой прорыв в ММО сегменте? Кто писал, что это прорыв?

 

Давай ты опишешь игру, существующую, онлайн, ММО, с такой графикой (да, по мне это достоинство), которая держится на плаву больше 10 лет и которая лучше, чем эта.

Мне интересно.

Игра держится на "китах", что скупаю гилдии 12го ур, и отсутствии конкуренции, а так же базе фанатиков, которым плевать насколько хорошее или плохое обновление, они готовы толпой набросится на любого кто посмеет хоть как-то критиковать игру 

7 минут назад, Друид OneLove сказал:

Разработчикам платят 288€(25к) в месяц о чём реч вообще:i_am_determined1:

Ну получается на рекламу деньги есть, а что бы сделать крупную хорошую обнову нет, ну а чё, зачем?

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, DariusDeGer сказал:

Игра держится на "китах", что скупаю гилдии 12го ур, и отсутствии конкуренции, а так же базе фанатиков, которым плевать насколько хорошее или плохое обновление, они готовы толпой набросится на любого кто посмеет хоть как-то критиковать игру 

Ещё раз назови нас фанатиками, а то мало.

Никто не бросается. Все стараются адекватно описать и объяснить, в чём суть.

Ты же даже не ответил на мой комментарий, а зачем-то начал писать, на ком и на чём держится проект.

В чем твоя критика заключается? В том, что ты пишешь, что нет годных обновлений? Так это только в твоём понимании их нет, субъективщина.

16 минут назад, DariusDeGer сказал:

Ну получается на рекламу деньги есть, а что бы сделать крупную хорошую обнову нет, ну а чё, зачем?

На какую рекламу? Не видел у крупных каналов или издательств рекламу игры.

Что в твоём понимании хорошая крупная обнова?

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Друид OneLove сказал:

Разработчикам платят 288€(25к) в месяц о чём реч вообще:i_am_determined1:

Во первых. Я не думаю, что там у всех по 25к , все зависит от должности.

Второе. Причем тут вообще зарплаты? Если к примеру на какой то работе люди получают низкую зарплату это не означает, что они там плохо работают, не означает, что там плохая организация коллектива. Те кто любит свою работу, кто получает удовольствие от процесса не сильно будет парится о зарплате. И для таких людей низкая зп не повод работать не эффективно. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Мои впечатления:

1) Смена шмота, хоть я и против такой казуальщины, но ок, это удобно. Хорошая, годная правка.

2) Перестанет пропадать навык сета тритонов с панели при снятии частично или полностью этого сета. Вери найс, это реально раздражает.

3) Таланты моего майнового класса. Урон кровоточения - скорее норм, чем нет, урона мало не бывает, а дот это опора вара-прокастера при наборе дпс. Рывок - мне фиолетово, я пвешник, но талант вкусный, при условии что проценты будут суммироваться, а не браться от уже имеющихся. Талант на рёв - тупо без комментариев. Невероятен в своей бесполезности.

4) Допил перекупа - вообще отлично, давно пора было.

 

34 минуты назад, nth сказал:

Возможно, тут проблема в завышенных ожиданиях.

 

Вот она - истина. Кто-то ждал йарастной обновы всего и вся, эйчди графики, десяти новых классов, введения режима МОБА на арену и прочих фантастических вундервафель, а получил "всеголишь" нехилый пласт дополнительной прокачки персов с допиливанием интерфейса.

 

Только что, Mucmp сказал:

Те кто любит свою работу, кто получает удовольствие от процесса не сильно будет парится о зарплате.

 

А питается святым духом

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Sledopblt сказал:

Ещё раз назови нас фанатиками, а то мало.

Никто не бросается. Все стараются адекватно описать и объяснить, в чём суть.

Ты же даже не ответил на мой комментарий, а зачем-то начал писать, на ком и на чём держится проект.

В чем твоя критика заключается? В том, что ты пишешь, что нет годных обновлений? Так это только в твоём понимании их нет, субъективщина.

На какую рекламу? Не видел у крупных каналов или издательств рекламу игры.

Что в твоём понимании хорошая крупная обнова?

Ну вообще-то я ответил, вопрос был какой? Назвать игру по типу варспира которая держится на плаву, и я тебе ответил, что варспир по тому и держится на плаву что таких их нет, соответственно конкуренции нет, добавив пару вторичных факторов. 

 

Про рекламу, ну например всё тот же орк-подкастер, канал в 500к+ подписчиков 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, DariusDeGer сказал:

Игра держится на "китах", что скупаю гилдии 12го ур, и отсутствии конкуренции, а так же базе фанатиков, которым плевать насколько хорошее или плохое обновление, они готовы толпой набросится на любого кто посмеет хоть как-то критиковать игру 

Ну получается на рекламу деньги есть, а что бы сделать крупную хорошую обнову нет, ну а чё, зачем?

Игре больше лет, чем некоторым в ней игрокам, и если она жива и процветает, то мож не все так плохо? Если в ней появились "киты", если у нее нет конкуренции, если она за 13 лет приобрела даже штатных фанатиков, то мож подумать стоит, почему? 

Всегда хочется большего. Нам - интересного контента, сотрудникам компании-интересной зарплаты, но не всегда в жизни все происходит так, как хочется. Не все зависит от них, и обвинять во всех грехах, не зная ничего ни о компании, ни о ситуации в ней с людьми, финансами и прочим, это и невежливо, и не конструктивно. Ни одного предложения в теме не было, только негатив и упреки.

И нельзя свое восприятие и отношение к происходящему выдавать за общее мнение. Это больше всего возмутило.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, DariusDeGer сказал:

Ну вообще-то я ответил, вопрос был какой? Назвать игру по типу варспира которая держится на плаву, и я тебе ответил, что варспир по тому и держится на плаву что таких их нет, соответственно конкуренции нет, добавив пару вторичных факторов. 

 

Про рекламу, ну например всё тот же орк-подкастер, канал в 500к+ подписчиков 

То есть игр типа варспира нет. Одна из всех дошла до 21 года - это ли не показатель.

 

Насчёт рекламы не буду писать, не видел, не знаю.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Sledopblt сказал:

То есть игр типа варспира нет. Одна из всех дошла до 21 года - это ли не показатель.

 

Насчёт рекламы не буду писать, не видел, не знаю.

Ну тогда ты приведи мне пример таких игр, тех что не дошли

9 минут назад, акм сказал:

Игре больше лет, чем некоторым в ней игрокам, и если она жива и процветает, то мож не все так плохо? Если в ней появились "киты", если у нее нет конкуренции, если она за 13 лет приобрела даже штатных фанатиков, то мож подумать стоит, почему? 

Всегда хочется большего. Нам - интересного контента, сотрудникам компании-интересной зарплаты, но не всегда в жизни все происходит так, как хочется. Не все зависит от них, и обвинять во всех грехах, не зная ничего ни о компании, ни о ситуации в ней с людьми, финансами и прочим, это и невежливо, и не конструктивно. Ни одного предложения в теме не было, только негатив и упреки.

И нельзя свое восприятие и отношение к происходящему выдавать за общее мнение. Это больше всего возмутило.

А ты не думал, что автор темы мог писать от лица ги, сайта, группы и т.д.? 

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, DariusDeGer сказал:

Ну тогда ты приведи мне пример таких игр, тех что не дошли

А их и нет.

Мне стоило уточнить. Я имел ввиду то, что онлайн-игра с 2д графикой дошла до 21 года и держится на плаву.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, DariusDeGer сказал:

А ты не думал, что автор темы мог писать от лица ги, сайта, группы и т.д.? 

Так тогда бы и писал.

"Мы, члены гильдии 3лв сервера Пирл, возглавляемой экспертом Васей Пупкиным, считаем что.." и далее по тексту. И подпись соответствующая, а не та, на которую я вызверился.

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Sledopblt сказал:

А их и нет.

Мне стоило уточнить. Я имел ввиду то, что онлайн-игра с 2д графикой дошла до 21 года и держится на плаву.

Да, она действительно дошла до 21 года, но не просто так, я вот например начинал играть в начале 2014 года, и прекрасно помню какие выходили обновления тогда и сейчас. И потому то я и уточнил китов на которых держится игра, ибо всё больше старых игроков уходит с игры, а новых практически нет и не будет, т.к. пока киты довольны, можно делать слабые обновления не боясь удара по прибыли.

И поэтому я упомянул фанатиков, ибо игре нужна критика от игроков, но стоит кому то её сделать, эти самые фанатики налетают (причём всегда одни и те же), перебивая тонной сообщений других людей

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, DariusDeGer сказал:

Да, она действительно дошла до 21 года, но не просто так, я вот например начинал играть в начале 2014 года, и прекрасно помню какие выходили обновления тогда и сейчас. И потому то я и уточнил китов на которых держится игра, ибо всё больше старых игроков уходит с игры, а новых практически нет и не будет, т.к. пока киты довольны, можно делать слабые обновления не боясь удара по прибыли.

И поэтому я упомянул фанатиков, ибо игре нужна критика от игроков, но стоит кому то её сделать, эти самые фанатики налетают (причём всегда одни и те же), перебивая тонной сообщений других людей

По поводу игроков можно согласиться, но утверждать не буду.

Но неужели новые таланты хуже обновлений тех лет? Если да, то чем? Они тоже требуют проработки с оглядкой на прошлое и взглядом в ближайшее будущее.

Нужна критика, а не сообщения о том, что игра загнивает и что раньше обновления были лучше.

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Sledopblt сказал:

По поводу игроков можно согласиться, но утверждать не буду.

Но неужели новые таланты хуже обновлений тех лет? Если да, то чем? Они тоже требуют проработки с оглядкой на прошлое и взглядом в ближайшее будущее.

Нужна критика, а не сообщения о том, что игра загнивает и что раньше обновления были лучше.

Обновления были чаще и весомее, были и ивенты и территории раз в год, были и обновы на уровне талантов (ввод первых гвг, замков, новые классы, скилы и т.д.), сейчас же темп заметно хуже. Выходят в основном рескины прошлых гвг и ивентов, и если в прошлом году отсутствие новинок скрасили новые классы, которые не качал только ленивый, то в этом мы ничего не получаем, кроме талантов, которые по сути сейчас ничего не дают и раскроются только спустя пару лет. Вот от сюда и вопрос, а что делать сейчас такого, чего мы не делали год назад?

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Sledopblt сказал:

Но неужели новые таланты хуже обновлений тех лет? Если да, то чем? Они тоже требуют проработки с оглядкой на прошлое и взглядом в ближайшее будущее.

Смысла этих талантов 0.

В игре нету того контента, где бы были нужны эти статы. 

Таланты тритонов действительно облегчают игру на 5 секторе, без них тяжело играть. 

А эти таланты? В чем смысл? Где они помогут? 

Вот у моего рога 30% крита. Качну я талант и будет у меня 31%. В чем разница? 

Таже фигня с точностью. Я играл с 31% и 27% и разницы не видел, а тут только 1.25% даёт. 

И главное, этот процент нельзя увеличить, ибо таже книга даёт 3% крита и стоит 800к-1кк.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, KIDALV сказал:

Смысла этих талантов 0.

В игре нету того контента, где бы были нужны эти статы. 

Таланты тритонов действительно облегчают игру на 5 секторе, без них тяжело играть. 

А эти таланты? В чем смысл? Где они помогут? 

Вот у моего рога 30% крита. Качну я талант и будет у меня 31%. В чем разница? 

Таже фигня с точностью. Я играл с 31% и 27% и разницы не видел, а тут только 1.25% даёт. 

И главное, этот процент нельзя увеличить, ибо таже книга даёт 3% крита и стоит 800к-1кк.

Это всего лишь первая итерация талантов...

Link to comment
Share on other sites

не со всем что написал автор согласна, но в целом он выразил то что беспокоит многих игроков.

игра как будто остановилась в развитии. почти нет чего то нового - по сути только мелкие улучшения для удобства и перераспределение преимуществ/ корректировка баланса разными механиками. я одна из тех кто не забросит игру пока тут есть те с кем я общаюсь, даже если в ней станет совсем нечего делать. но согласитесь игра все таки должна быть игрой, должен быть интерес, элементы неожиданности, какое то развитие, а не просто чатик с взаимодействием. и этого сейчас сильно недостает. но вместо этого мы опять таки получаем перераспределение стат ради которых нужно будет тратить много времени на механические действия с минимальным интересом или без. хочется чего то нового, интересного и неожиданного.

Link to comment
Share on other sites

Я бы предложил вайпнуть игру. Ведь самое интересное в обновах это их обсуждение и ожидание на форуме. А если их не надо будет делать для игры, а ток цифры в анонсах и релизах писать, то их(обновы) можно будет делать чаще и маштабнее. Для игроков это никаких потерь не пренесет, ток проблема будет в том, окуда брать донат, это уже на усмотрение разработчиков. Это должно уталить жажду чего-то новго и оригинального у игроков.

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Lordasrail сказал:

Это всего лишь первая итерация талантов...

В таком случае почему она выносится сейчас как нечто прорывное под названием обновление 10.0? Разве она тянет на эту цифру? В этом обновлении нет ничего геймплейно нового, нет ничего что повлияло бы на старый контент, как и в обновлении на ДР игры, где новость про "Вайра" занимала место в релизе как важный пункт обновления. 

 

Это откровенно слабое обновление, где кроме сырых талантов в нём разве что исправления старых багов и несколько правок интерфейса.

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, DariusDeGer сказал:

Обновления были чаще и весомее, были и ивенты и территории раз в год, были и обновы на уровне талантов (ввод первых гвг, замков, новые классы, скилы и т.д.), сейчас же темп заметно хуже. Выходят в основном рескины прошлых гвг и ивентов, и если в прошлом году отсутствие новинок скрасили новые классы, которые не качал только ленивый, то в этом мы ничего не получаем, кроме талантов, которые по сути сейчас ничего не дают и раскроются только спустя пару лет. Вот от сюда и вопрос, а что делать сейчас такого, чего мы не делали год назад?

Честно говоря, я не знаю, чем вас можно удивить.

Link to comment
Share on other sites

 

[удалено] онлайн рпг, играл в неё до варспира, ещё на симбиане (времена кнопочных смартфонов, кто не вкурсе), игра всё так же жива. 

Но, полагаю, онлайн оставляет желать лучшего.

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, Sledopblt said:

Но, полагаю, онлайн оставляет желать лучшего.

я много лет в неё не играл но в гугл плее больше миллиона загрузок данной игры, и в самой игре было больше 30ти миров, когда я был там в последний раз. 

Link to comment
Share on other sites

15 minutes ago, TheWho said:

Это бан. 

Это тоже бан. 

а фсб за мной ещё не выехало? 

Link to comment
Share on other sites

Ну немного стремно это написано,но по большому счету автор прав. 

Link to comment
Share on other sites

В 05.09.2021 в 19:25, Ordinary player сказал:

долгосрочные планы

долгосрочные планы ЛЮБОЙ компании ЛЮБОГО направления это рубить бабло в как можно больших объемах как можно большее количество времени

В 05.09.2021 в 19:25, Ordinary player сказал:

взрослые люди, играющие в эту игру прекрасно понимают

если пытаемся в конструктив, стоит избегать ярлыков

 

В 05.09.2021 в 19:25, Ordinary player сказал:

О чем данная игра? Это развитие собственного персонажа для участия в гильдиях и игра в межгильдевую игру, захваты замков, пвп и пве для зарабатывания золота или просто приятного препровождения времени

во-первых, к релизу игры гильдий в ней не было в принципе. ни в каком виде, ну просто не было, их добавили в одной из глобальных обнов. замки и гвг это вообще относительно новое явление для варспы, мне трудно вспомнить когда точно ввели то и другое, но это явно было не более 5 лет назад(на момент выхода тх замков точно не было)

 

В 05.09.2021 в 19:25, Ordinary player сказал:

А для чего вообще в принципе качать новые скиллы? Игра проходится за пару месяцев и достигается топовый уровень с топ-вещами

очевидно, качать новые таланты нужно для получения преимущества, в этом суть рпг игр. ммо игра по определению не может быть "пройдена", а уж ммо игра с явным уклоном в пвп так точно.

 

В 05.09.2021 в 19:25, Ordinary player сказал:

Прокачены скиллы, получены проценты - а что дальше? Игра стоит на месте. 

Куплена квартира, машина, получен пассивный доход - а что дальше? Жизнь стоит на месте, впереди только смерть.

 

В 05.09.2021 в 19:25, Ordinary player сказал:

Красиво - бесплатная рабочая сила

открытый тест добровольный. добровольный это когда ты не хочешь тестировать и не тестируешь. например я на тестах не бываю, или заглядываю на минуту, при этом не даю никакого фидбека, потому что просто смотрю новые ачивки и линки с архива. 95%(может и не 95, сложно предположить) челов зашедших на тест не предоставят разработчикам никакой полезной информации касательно обновления. Нам бы лвл апнуть, поточиться в воображаемом мире, да в порту противоположной фракции поресать. Это точно попадает под определение "рабочей силы"?

 

В 05.09.2021 в 19:25, Ordinary player сказал:

видим, что ни один разработчик не играют в игру

ни для кого не секрет, что уважаемые разработчики играют за гор и потому горы имбы

 

В 05.09.2021 в 19:25, Ordinary player сказал:

Подкинуть новое вооружение и поднять уровень на 1-2 лвл - не решит проблему

если уж совсем честно, то решит

В общем, блин, у тебя какие-то запросы странные, будто компания долларовый миллионер со штатом в несколько тысяч. Кому варспа не зашла- дропнули ее в первый же час/день/неделю(нужное подчеркнуть), а для остальных она действительно становится лучше и удобнее. Да не во всём, но динамика положительная. Ну да, потребовалось 11 лет что бы ввести кнопку смены сета, но какой смысл плеваться на это ПОСЛЕ ее реализации?

 

ps я честно не знаю, почему ты решил, что игры должны быть чем-то большим чем эээ... играми? люди в них ИГРАЮТ что бы развлекаться. если фарм голды приносит фармеру удовольствие, тогда в чём проблема?

В 05.09.2021 в 19:25, Ordinary player сказал:

Абсолютное большинство людей ( те, кто уже не играют не берем) достигло всего и вся в этой игре и просто фармит голд

 

Link to comment
Share on other sites

Как бы не было это грустно, но во многом автор прав. В игре существует множество вещей, которые ждут изменений, но нас постоянно кормят завтраками. От обновы к обнове мы ждем какого то крутого обновления, на которое разработчики потратили очень много времени и кормили нас не зря. А по итогу небольшое разочарование и вопросы на которые никто не ответит.

 

На примере этого обновления у меня возникает один вопрос: Зачем эти таланты? Косметические правки в интерфейсы и тд, да круто, а таланты зачем? Почему разработчики принимают решения доить одну сратегию пока та не задолбает всех? Таланты тритонов, которые на фул качает три колеки, потом новая ветка талантов тритонов, которые качают еще меньше, а потом опять таланты, но уже общие и все это на фоне того что мы третий год ходим в один и тот же инст.

 

Еще пару вопросов, который меня часто посещает по поводу изобилий. 1)почему так часто? 2) почему только инсты? Недели изобилия превратились за последние годы в обычную рутину. События идут как братья близнецы и меняется только дроп и то где его выбивать. Понятное дело, что эти события основа лвл апа гильдий, но разнообразие тоже должно же быть, хоть какие то свежие идеи.

 

Следом за ними возникает вопрос, почему нету никаких изобилий на арене? Почему нельзя допустим делать недели с х2 - х3 очками арены в рандомных категориях и ставить в эту неделю специального торговца с уникальными товарами за очки арены: петы\бафы\косты и тд? Либо какая нибудь другая идея, которая не связана с простым увеличением империалов.

 

Почему турниры гильдий не меняются уже много лет? На первых парах там хотя бы меняли сундуки под ивент, были какие то косты, а сейчас уже про этот турнир никто не вспоминает, крутят х2х3 на яхи и все как будто так и нужно. Да и турнир завязан только на фарме инстов и ничего больше. Стабильность! Про изменения фармата турнира я говорить не буду, а вот награду хотя хотя бы из редко менять трудная задача? Лицемерием с моей стороны было бы еще не упомянуть то, что турнир дисбалансен из за замков. У кого замок 5 сектора тот берет первое место в туре практически по кд и это реальная проблема на которую всем плевать.

 

Кроме кучи мелких проблем, которые по большей части игнорируются или убираются иногда и очень медленно. Существуют и большие по типу битвы за территорию. За активной 6 лет игры я посетил около 500 битв. За это время я видел и как влияет на игру исход битвы. И ничего хорошего я в ней не увидел. Конечно прикольно наблюдать за армией людей которые, каждые в каждый переломный момент меняют фракцию, но потом это начинает раздражать. Вот сейчас на амбере битва всегда за горами, но что будет если в один момент мы разрушим ту систему, которая позволяет нам побеждать? Или уйдет один из ключевых персонажей? Все опять рухнет и куча беженцев с ушей, которых сейчас очень много, начнут ломится обратно, а арена, которая сейчас вся в горских никах превратится в ушиную. Кроме того сейчас уши, чтобы сопротивляться на тритонах либо ныкаются на 10 лвл либо собирают несколько гильдий в одну. На амбере вообще дичь происходит от которой меня уже воротит и большая часть из них из за нерешенных проблем, которые разработчики забросили. Те же проданные гильдии это вытекающие от проблем битв и замков.

 

Есть один вопрос, который мне не дает покоя уже 10 лет. И уже непонятно кому его задавать, может вам @snorlax? Вопрос будет про способ перемещения по миру Аринара) Осенью 2011 года, когда я только начинал играть я застал момент перехода игры от подписки к фри ту плей версии игры. И вот в момент перехода по Аринару можно было перемещаться либо пешком, либо через статую реса бесплатно, но до статуи нужно было дойти. А потом какой то "гениальный" по моему скромному  мнению человек, придумал свитки телепорта, которыми можно было тпшнуть из любой точки Аринара в любой город.  Ладно бы их добавили чисто для удобства донатам, чтобы не бегать постоянно в соседний город к статуе. Так с добавлением этих свитков полностью отключили бесплатные телепорты через статую, ставя условие, либо покупаешь свитки, либо тратишь кучу времени на беготню туда сюда. По моему скромному мнению добавление в тот момент точки, билов и ресов должно было с лихвой перебить финансовые потребности игры, но зачем же было гробить комфорт ? Заходишь в игру, а тебе со старта говорят, что либо мучайся бегай, либо плати. У меня осталось четкое воспоминание: с бесплатным телепортом по первому зову, что в город вошли противники, прилетала толпа, а после обновы уже практически никто.

 

Отдельно хотелось выделить один пункт, с одной стороны очевидный, с другой почему то не реализованный.

Он тоже связан с ареной, но немного про другое, а именно нарушения и наказание. Вопрос простой, почему, когда

кого то банят за использование окон или передачу аккаунта, ему не обнуляют рейтинги? Это кстати касается не только арены, но все же. Чел льет заливает без остановки 700к очей за 2 недели улетает в бан на 2 недели, но незаслуженную награду почему то получает.

 

На этом я пока закончу. Сразу скажу что на истину в первой инстанции я не претендую, но выговорится все таки нужно было. За последние годы в игре было достаточно много хороших изменений, но о проблемах говорить все таки нужно и именно их решение делает игру лучше. А разработчикам желаю, чтобы у них в команде курс развития игры задавал тот кто понимает важность долгосрочного планирования. Чтобы не гнались за копейкой, теряя при этом рубль. Я надюсь, что хоть часть из существующих проблем обдумаете и начнете решать не через год... @Holmes

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, KIDALV сказал:

А эти таланты? В чем смысл? Где они помогут?

 

Ты знаешь, а мне вот от полусета тритонов в итоге вышло не жарко ни холодно. Что без него я соло инсты гонял и танчил без хилов, что в нём. Больше скажу, иногда мне его бафф вредит больше, чем пользы приносит. Иными словами, мой перс тупо его не ощутил, хотя все на разные лады орут что он имба. И таки он имба для не переточенных танков. Так и здесь. Персу +10 в книгах ни жарко ни холодно, остальным весьма даже недурно.

 

Хоть я и недоволен талантом на рев, в целом они выглядят неплохо. 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Matador сказал:

TibiaME первая в мире ММО онлайн рпг

 

Простите, какая в мире? Первая в мире ММО-РПГ - Ultima Online. Это раз. А два - Тибия вообще браузерка

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, nagaruby сказал:

я честно не знаю, почему ты решил, что игры должны быть чем-то большим чем эээ... играми?

 

Вот. Реально здравая мысль. Игра это просто игра. Ни больше ни меньше

Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Вот. Реально здравая мысль. Игра это просто игра. Ни больше ни меньше

Так в том и суть, что игры должны развиваться, а не топтаться на месте выпуская фиксы старых ошибок под громкими цифрами 

 

Варспир 10.0 - мы пофиксили старые баги, и даже чуть улучшили интерфейс.

Вот скажи мрак, тебе самому не смешно, что в обнове которую ждали многие мы получили фиксы  и абсолютно не нужную сейчас систему талантов?

Единственное чем нам предлагают заниматься в обновлении "10.0" это фармить знания на таланты, которые сейчас нигде не нужны и параллельно БП ради Коста ещё одного кролика и набора смайлов, которые сделаны по принципу ctrl+c / ctrl+v

 

И если на форуме это не так заметно, то на тесте было прекрасно видно насколько всем нужны эти таланты

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, DariusDeGer сказал:

Вот скажи мрак, тебе самому не смешно, что в обнове которую ждали многие мы получили фиксы  и абсолютно не нужную сейчас систему талантов?

 

Я ничего не ждал особо, честно говоря. Пока не введут лвл я в спячке) 

 

Да и в конце концов это ж ММО-РПГ. С приходом "азиатской школы" гринд и фарм стал отличительной чертой жанра

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...