Regis 2037 Posted September 4, 2021 Share Posted September 4, 2021 13 minutes ago, Trihor said: Hide contents http://employmentcenter.ru/vacancy/?action=read3&id=519541 И как бы возникает вопрос, если геймдизайнер в игре получает 20-25к рублей, а ведущий геймдев, согласно одному из объявлений ~50к, хотя з/п еще обговаривается на собеседовании, то что мы требуем от них? Я бы за 20к рублей тоже бы пилил косметические правки и не особо вдумывался насчет % и цифр. Уволили бы ту часть что делает Скайлор и норм было бы. smescharik, акм and DariusDeGer 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 757 Posted September 4, 2021 Share Posted September 4, 2021 2 часа назад, Trihor сказал: Я бы за 20к рублей тоже бы пилил косметические правки и не особо вдумывался насчет % и цифр. Это наверное для налоговой, в реале цифры по больше Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1167 Posted September 4, 2021 Share Posted September 4, 2021 2 часа назад, Trihor сказал: геймдизайнер в игре получает 20-25к рублей Я не берусь что-то утверждать про уровень зп в Калининграде, но это и правда выглядит грустновато. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chr Lindner 1309 Posted September 4, 2021 Share Posted September 4, 2021 288,85 эвро.......как можна так жЫть? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 757 Posted September 4, 2021 Share Posted September 4, 2021 12 минут назад, Друид OneLove сказал: 288,85 эвро.......как можна так жЫть? Да эт неправда Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hatter 168 Posted September 4, 2021 Share Posted September 4, 2021 (edited) 4 часа назад, DariusDeGer сказал: Не путай айгринд и команду варспира, как я указывал выше, если бы компания хотела качественного и постоянного выхода контента в варспире, то увеличили бы этот самый штат сотрудников, а не создавали ещё одну группу разработчиков для создания ещё одной ММО Я и не путал,варспир принадлежит айгринд и компания решает сколько людей выделять на тот или иной проект.Почему я и привел в пример юбисофт,которая может увеличить команду которая работает над какой-то игрой до 1-2 тысяч человек,чтобы ускорить релиз этой игры, отложив на время другие проекты. Значит у игры маленькая доходность и туманные перспективы,чтобы развивать этот проект.Там наверняка есть штат по маркетингу и они знают,что делают.Вообщем я думаю они не хотят рисковать и вкладывать деньги в старый проект. Edited September 4, 2021 by Knowhow Добавление инфы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DariusDeGer 724 Posted September 5, 2021 Author Share Posted September 5, 2021 @Knowhow @Trihor Ну вот смотрите, с одной стороны можно взглянуть на эти объявления и плюсануть суда маленькую команду и т.д., но с другой стороны мы видим что каждую крупную обнову, типо балагана, весны, др и т.д. они закупают рекламу на Ютубе, причём на различных каналах от 50 до 500к подписчиков (это только те которые видел лично) и я не думаю, что реклама на одном канале в 500к стоит копейки, а таких каналов ведь несколько. Соответственно бюджет на рекламу имеется, а разгрузить работу раз команда маленькая на какого-нибудь фрилансера что бы тот нарисовал условно пару наборов тайлсетов нет (тайлы это как пример, потому что нарисовать качественный набор занимает достаточно много времени) вообщем я это к тому, что со стороны это выглядит как - "зачем нам делать большой и качественный набор работ, если можно сделать что-то одно, докинуть туда пару фич и всё, вот вам обновление" такое уже прокатило на ДР игры, и сейчас схема повторяется, а т.к. недовольных меньшентсвто, то такие обновы нас в будущем и ожидают, хоть я искренне и надеюсь что я не прав smescharik and Russy 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.