Jump to content

Сюжет


Lapiko
 Share

Recommended Posts

Мне кажется что подача сюжета очень тухлая, и мало кто читает его.

Хотелось бы чтобы его подавали в более интересной форме ну и подредактировать в некоторых местах нудный разбавленный не нужной информацией, текст.

На самом деле местами сюжет очень интересный, но он не брасается в глаза при взятии задания из-за чего многие просто не читают его.

Сделайте сюжет в форме диалога с требованием ответа мобу. Это заставит игроков обратить внимание на сюжет да и сделает его прохождение хоть немного интересней

 

Добавьте интерактива в сюжет, не глобального но хотя бы такого, который сможет повлиять на ход выполнения задания и возможно изменить его сложность. Также на кв с репутацией можно пришить к выбору например какого-то ответа определенное количество репутации. Или чтобы при выборе каких-то ответов открывалась секретная история мира, не относящаяся к основному сюжету.

 

Ещё одно предложение сделать сюжет более захватывающий чтобы его проходили не потому что: "Нужно апнуть 32" а потому что его хочется читать.

 

Ну вот такие мысли у меня по поводу сюжета. Пишите, обсуждайте, может сюжет уже просто никому не нужен, а может мы сможем что-то поменять

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Lapiko сказал:

Сделайте сюжет в форме диалога с требованием ответа мобу. Это заставит игроков обратить внимание на сюжет да и сделает его прохождение хоть немного интересней

Нет, это заставит тыкать на 1 раз больше, не более

 

Когда качаешь первого персонажа, еще читаешь квесты до определенного момента(до первой банки/опыта ги, как правило).

Когда качаешь твинка, у тебя горит 12ч банка, за которую надо пробежать нуб и, если это не нуб людей, даже сделать часть ирса, чтобы потом на второй банке закончить его и уйти на айв. Какое уж тут чтение сюжета

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, nth сказал:

Нет, это заставит тыкать на 1 раз больше, не более

 

Когда качаешь первого персонажа, еще читаешь квесты до определенного момента(до первой банки/опыта ги, как правило).

Когда качаешь твинка, у тебя горит 12ч банка, за которую надо пробежать нуб и, если это не нуб людей, даже сделать часть ирса, чтобы потом на второй банке закончить его и уйти на айв. Какое уж тут чтение сюжета

Ну хотя бы новичкам почитать)

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Lapiko сказал:

Ещё одно предложение сделать сюжет более захватывающий чтобы его проходили не потому что: "Нужно апнуть 32" а потому что его хочется читать.

Вы просто не застали игру в начале,там не было ни банок знаний ни бафа ги на знание и максимальный уровень был на много ниже.И тогда людям не куда было спешить,они просто читали квесты и вкачивали десятки персонажей от скуки.Просто сейчас весь топ контент на 32ом уровне и все крутиться вокруг них и прокачку ускорили,вот все и спешат.Короче игра поменяла ориентиры и назад ничего не вернуть.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Lapiko сказал:

Сделайте сюжет в форме диалога с требованием ответа мобу. Это заставит игроков обратить внимание на сюжет да и сделает его прохождение хоть немного интересней

Целиком "за". Если бы у персонажа была возможность выбора вариантов прохождения линейки кв и прочего, было бы куда как интересней. Если не ошибаюсь, нечто подобное было в первых Фаллаутах. При взаимодействии с НПС игрок мог круто поменять сюжет игры и судьбу персонажа. У нас пока выбор сведен к кв шмоту для разных классов и псевдорандомному дропу. Ну очень тупо. Хотелось бы большего.

Link to comment
Share on other sites

У нас есть уже квесты с вариациями ответов, их видно на нубах людей и нежити, просто эти ответы не влияют не на что в дальнейшей перспективе.

Одна возможность только отказаться от служения Неназываемому в финале нежити чего стоит) 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 04.09.2021 в 17:08, Enot сказал:

У нас есть уже квесты с вариациями ответов, их видно на нубах людей и нежити, просто эти ответы не влияют не на что в дальнейшей перспективе.

Одна возможность только отказаться от служения Неназываемому в финале нежити чего стоит) 

Хотелось бы видеть выбор через каждые 2-3 квеста, а не 2-3 раза за весь сюжет. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...