Jump to content

Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс


Holmes
 Share

Recommended Posts

2 минуты назад, Deso сказал:

Так ДК может его по кд держать) 

Суть не в этом,а в том что кд у щита 30сек, значит 15секунд мы без этого нововведения остается

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

On 01.09.2021 at 10:02, Holmes said:

Чумной приспешник

Монстр, призванный навыком "Вызов", в момент своей смерти или исчезновения создаёт под собой проклятую зону на 6 сек. Зона наносит физический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек.

Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

навык должен иметь некоторый магический урон, чтобы чародей, ориентированный на урон, не выделялся @Hedfuc @Holmes

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
Только что, Gandalf сказал:

По истечению 5 сек, если снова ударят - эффект сработает? Или единоразовый, до следующего применения. 

 

Сработает, обновляется каждой атакой.

 

Только что, Gandalf сказал:

При фул раскачке навыка 55% или 52.5%?

 

55%

Link to comment
Share on other sites

О, ну сразу видно, что проделана хорошая работа и вы наконец-то обратили свое внимание на нужное направление. Я рад, что мои шутки про то, что уважаемые разработчики не играют в свою игру, так и остались шутками.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

По истечению 5 сек, если снова ударят - эффект сработает? Или единоразовый, до следующего применения. 

Это слишком мощно, 0.3 в самый раз.😂Хотя зная, что обычно перед тестом статы завышены, не удивлюсь срезу. 

 

При фул раскачке навыка 55% или 52.5%?

Я один считаю, что данный эффект для кожи дру/шама никакой? Ну тип, только, если он стакаеться, а так, срезать 150 урона, ну такое. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Hedfuc сказал:

 

Сработает, обновляется каждой атакой.

 

 

55%

Тада топ

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Ya-STALKER сказал:

Бесполезные "улучшения".

 

Тоже бесполезное "улучшение". 

Во-первых почему тут присутствует какой-то шанс?

Во-вторых урон мизерный.

В-третьих если мне нужно будет быть одного моба в толпе, то зачем мне агрить массом остальных мобов? Будет ли возможность использовать "старый" навык отдельно?

 

А так да, хант мусором так и остается.

 

Про таланты информация вобще не порадовала. Мало нам подводных таланов. Играйте еще 2 года, чтобы апнуть статы на 1%. Да и ресурс этот будет выпадать как ключ от сундуков в логове.

 

Профили экипировки, изменение окон в обмене и перекупе - норм. Единственная нормальная вещь в анонсе.

Нужно еще дороботать окно положить/забрать из склада. Нужно добавить отображение названия предмета при нажатии на предмет (как в сумке внизу). Когда ложишь/забираешь предмет, то не сразу закрывать это окно, а сделать возможность положить/забрать несколько разных предметов не выходя назад в склад. Тоесть нажал "положить" и можешь ложить несколько предметов по очереди.

Уклон не бесполезен. Крит из стойки будет бустать шанс стака яда кобры. 

Про урон смеюсь, а ты что хотел? Чтоб там был урон как у основного яда? 

В третьих то тебе не нравится одно, то другое... Зачем тебе вымаливать моба скиллом с 4 ярдов? Если банально у тебя есть автоатака на 6?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Deso сказал:

срезать 150 урона, ну такое. 

Там может и меньше, зависит от пробива моба и его дд

Link to comment
Share on other sites

Спасибо за долгожданный анонс :) Не до конца понял почему люди ноют, учитывая что раньше вообще ни талантов ни плюшек для навыков не было... К тому же это не ребаланс, а так хоть что-то приятное

Link to comment
Share on other sites

По талантам пока непонятно. Надо тестировать. За остальные нововведения лайк. Жду новый бп, а то лень к складу бегать...

Edited by Konstancia
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Друид OneLove сказал:

Там может и меньше, зависит от пробива моба и его дд

Так а в чем топ тогда? 

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

icon_talent_89_large.png Божественный светоч

Навык "Небесный свет" дополнительно восстанавливает здоровье 4 союзникам в размере 10% от силы навыка в радиусе 2 ярдов от цели.

Можно пожалуйста хоть какой-то урон паладину , мы физушники и гибридники уже плачем + грустим.

Рею еще больше контроля , чтоб мелишники подыхали.

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

icon_talent_61_large.png Мастерская защита

Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 %, если экипирован щит, и параметр "Уклонение" на 1 \ 2 \ 3 %, если экипировано другое оружие.

Будет бесполезным для многих танков на хайлевеле так как у большинства кап блока.

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

Храмовник


icon_skill_8674_04.png Благодать

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3 %.

icon_skill_8674_03.png Обратный поток

Увеличивает время жизни зоны от навыка на 1 сек.

Буст благо норм.

Увеличение времени потока по мне очень спорно. Сделали бы +1 ярд отбрасывания или + 0,7-1 к длительности оглушения.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Tigerlll сказал:

Можно пожалуйста хоть какой-то урон паладину , мы физушники и гибридники уже плачем + грустим.

Рею еще больше контроля , чтоб мелишники подыхали.

Паладин не должен быть физушником….

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Ya-STALKER сказал:

В-третьих если мне нужно будет быть одного моба в толпе, то зачем мне агрить массом остальных мобов? Будет ли возможность использовать "старый" навык отдельно?

Написано же "дополнительно".

12 минут назад, Ya-STALKER сказал:

Да и ресурс этот будет выпадать как ключ от сундуков в логове.

Откуда такая информация?

Link to comment
Share on other sites

@Hedfuc @Holmes проясните, пожалуйста, этот момент. Грубо говоря у меня 800 дд, навык бустанётся на 40дд, верно? Была кровь допустим тики по 80, стали 120, так?

А то запутался в хитросплетении формулировки..

Screenshot_20210903_140848.jpg

Link to comment
Share on other sites

Думал качать ДК на Америке и БД/Храма на Ру серве. По итогу у всех 3 рофло таланты. Кроме Храма, у него кор талант, на АоЕ с Щита выглядит интересно. :Snorlax:

 

Варвары как всегда в чоколаде. Двойной Крик выглядит супер сильно. 

Edited by Lalution
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
Только что, Tigerlll сказал:

Можно пожалуйста хоть какой-то урон паладину , мы физушники и гибридники уже плачем + грустим.


В ближайшем будущем планируется ребаланс, поэтому все может быть. Но я все равно не очень понимаю, почему у Паладина должно быть больше урона? Это же танк\саппорт. С этим направлением он отлично справляется. Куда еще и урон?

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Crybaby сказал:

Ну у тебя допустим 1к маг дд, и щит станет прочнее на 100 дд, т. е. на 10% от твоей маг силы

Тогда мусор. 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Hedfuc сказал:

 

Сработает, обновляется каждой атакой.

 

 

55%

Это нормально. А по поводу землетрясения, то эти пол секунды не сыграют роли, навык никто даже не качает, у некоторых в панели нет.

В целом  не доволен только апом капкана рея. На фоне остальных навыков, это прям сверх жирно и имбалансно

Link to comment
Share on other sites

Закла представляют как танка и соответственно дают такую же ветку

Только вот закл не в состоянии танчить на равне с другими так как нет навыков на впитывание урона

Так еще и после ему бафают урон и хил 

Когда всех танкам подняли живучесть

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, KIDALV сказал:

Как я понял. При выходе из инвиза иск и рог сохраняют свои бусты. То есть у искателя сохраняется скорость, а у рога повышенный урон. Но мне непонятно, почему искатель так же получает 10% Уклонения? 

 

Потому что неравнозначные бусты, вот если рог сможет дать потом подзатыльника после инвиза, то иску только и убегать, поэтому уклон, это правильное решение, т.к оно работает всего 5 секнд после самого навыка

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Deso сказал:

Я один считаю, что данный эффект для кожи дру/шама никакой? Ну тип, только, если он стакаеться, а так, срезать 150 урона, ну такое. 

Есть такое. А откуда 150?

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

У каждого из классов будет по три малых Классовых таланта:


Перворожденные

 

Рейнджер

 

icon_skill_evasion.png Уклонение

Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.

icon_skill_blessing_of_ranger.png Благословение рейнджера

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6 %.

Так стоп, а где третий талант?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Gandalf сказал:

Есть такое. А откуда 150?

Та это я от балды написал, там даже меньше будет. 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Lastheal сказал:

Так стоп, а где третий талант?


Третий талант называется Благословение звезды, он является общим для всех персонажей и дает 1 очко развития навыков. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


В ближайшем будущем планируется ребаланс, поэтому все может быть. Но я все равно не очень понимаю, почему у Паладина должно быть больше урона? Это же танк\саппорт. С этим направлением он отлично справляется. Куда еще и урон?

image.png.4c00689ffd7aeed93916f62127e7add1.png

Ну большая часть паладинов , сейчас собираются в гибрид-физуху (тем более когда выдавали физ дд бижу за туры). Паладин же танк (в последнем реб.), почему бы и урона не дать? 

Link to comment
Share on other sites

@Holmesу вас там опечатка. Написано, что у каждого классс будет по 3 малых классовых навыка, но в итоге их по 2.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
8 минут назад, Gosha Amber сказал:

@Hedfuc @Holmes проясните, пожалуйста, этот момент. Грубо говоря у меня 800 дд, навык бустанётся на 40дд, верно? Была кровь допустим тики по 80, стали 120, так?

А то запутался в хитросплетении формулировки..

 

У всех навыков в формуле есть определенное значение прибавки урона от физической/магической силы персонажа.

Лучше всего это видно на навыках новых персонажей, потому что там формула прозрачная: Физдд*%силы навыка.

 

У остальных же персонажей формула сложнее, она учитывает базовый урон навыка + прибавку урона от уровня персонажа + физдд*%силы навыка

 

Вот именно прибавка урона от статов персонажа и будет увеличена.

Допустим раньше навык брал 30% от физ дд, теперь будет брать 35%

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Crybaby сказал:

Уклон не бесполезен. Крит из стойки будет бустать шанс стака яда кобры. 

Про урон смеюсь, а ты что хотел? Чтоб там был урон как у основного яда? 

В третьих то тебе не нравится одно, то другое... Зачем тебе вымаливать моба скиллом с 4 ярдов? Если банально у тебя есть автоатака на 6?

Уклон не бесполезен только рогу в уклон с рефлексами. Ханту он тем более бесполезен.

Крита и так кап. На арене крит тоже бесполезен. Реям 6% блага - это жир. Давайте хантам 6% урона в стойку, а не 2% крита. Не?

15% с 1500 дд это 225. 4 тычки это 900 урона за 12 секунд. Лол, проще автоатакой 1 раз ударить и то в два раза больше дамага будет.

А кто про выманивать говорил? Я сказал если одного нужно бить в толпе, то зачем агрить других? У ханта и так нету скилов на урон в одного.

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 16:02, Holmes сказал:

Помимо описанных выше нововведений вас ждут новая система ежедневных подарков и другие приятные новости, о которых мы расскажем в релизе обновления!

:happy:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Deso сказал:

@Holmesу вас там опечатка. Написано, что у каждого классс будет по 3 малых классовых навыка, но в итоге их по 2.

Третий - это очко для прокачки навыков.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

Та это я от балды написал, там даже меньше будет. 

По факту ничего у шоуменов не поменялось, играем дальше 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Holmes сказал:


В ближайшем будущем планируется ребаланс, поэтому все может быть. Но я все равно не очень понимаю, почему у Паладина должно быть больше урона? Это же танк\саппорт. С этим направлением он отлично справляется. Куда еще и урон?

 

Не давайте танкам урон, уже есть вары которые тебе урон срезают, так еще и в контроле держат, я уже молчу за антик из-за которого убежать от него нельзя и в какой-то контроль поставить, лучше им его срезать...

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

Обратите внимание: ограничений на количество изученных талантов нет, вы можете изучить их все! 

Вот это не нравится. Хотя, неизвестно, сколько времени это займет, да и вообще, достижимо ли это.

Но что понравилось, так это то, что если смотреть стратегически, то все нововведения дают небольшие преимущества задротам. Именно задротам, а не донатерам, как было всегда раньше. Если игра делает плавный разворот в этом направлении, то тем более одобряю. Вопрос, конечно, еще в суммах голда за прокачку этого всего, как бы это не было завуалированным требованием доната, а не просто выводом голда с игры. Голд тож бесплатно нигде не раздают. Пока не ясно, ждем релиза.

Пи Си Расписали все проценты, но ни пол-слова про то, а скок эта радость стоить-то будет? 

Порядок сумм хотелось бы уточнить.

Edited by акм
Link to comment
Share on other sites

Теперь топы станут топее,а нубы нубее.Спасибо,можно в игру не возвращатся.

 

Edited by Xopek
Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...