Yeah Buddy 992 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) 2 минуты назад, Deso сказал: Так ДК может его по кд держать) Суть не в этом,а в том что кд у щита 30сек, значит 15секунд мы без этого нововведения остается Edited September 3, 2021 by Ладиан Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 562 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 On 01.09.2021 at 10:02, Holmes said: Чумной приспешник Монстр, призванный навыком "Вызов", в момент своей смерти или исчезновения создаёт под собой проклятую зону на 6 сек. Зона наносит физический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. навык должен иметь некоторый магический урон, чтобы чародей, ориентированный на урон, не выделялся @Hedfuc @Holmes Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Hedfuc 652 Posted September 3, 2021 Developer Share Posted September 3, 2021 Только что, Gandalf сказал: По истечению 5 сек, если снова ударят - эффект сработает? Или единоразовый, до следующего применения. Сработает, обновляется каждой атакой. Только что, Gandalf сказал: При фул раскачке навыка 55% или 52.5%? 55% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zheludok 17 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Опа-опа! Годнота подъехала! От души душевно в душу. А то я уже уходить собирался) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ворона 6 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 О, ну сразу видно, что проделана хорошая работа и вы наконец-то обратили свое внимание на нужное направление. Я рад, что мои шутки про то, что уважаемые разработчики не играют в свою игру, так и остались шутками. Yeah Buddy 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1181 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Только что, Gandalf сказал: По истечению 5 сек, если снова ударят - эффект сработает? Или единоразовый, до следующего применения. Это слишком мощно, 0.3 в самый раз.😂Хотя зная, что обычно перед тестом статы завышены, не удивлюсь срезу. При фул раскачке навыка 55% или 52.5%? Я один считаю, что данный эффект для кожи дру/шама никакой? Ну тип, только, если он стакаеться, а так, срезать 150 урона, ну такое. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FKNZS 1323 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1 минуту назад, Hedfuc сказал: Сработает, обновляется каждой атакой. 55% Тада топ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 1093 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 6 минут назад, Ya-STALKER сказал: Бесполезные "улучшения". Тоже бесполезное "улучшение". Во-первых почему тут присутствует какой-то шанс? Во-вторых урон мизерный. В-третьих если мне нужно будет быть одного моба в толпе, то зачем мне агрить массом остальных мобов? Будет ли возможность использовать "старый" навык отдельно? А так да, хант мусором так и остается. Про таланты информация вобще не порадовала. Мало нам подводных таланов. Играйте еще 2 года, чтобы апнуть статы на 1%. Да и ресурс этот будет выпадать как ключ от сундуков в логове. Профили экипировки, изменение окон в обмене и перекупе - норм. Единственная нормальная вещь в анонсе. Нужно еще дороботать окно положить/забрать из склада. Нужно добавить отображение названия предмета при нажатии на предмет (как в сумке внизу). Когда ложишь/забираешь предмет, то не сразу закрывать это окно, а сделать возможность положить/забрать несколько разных предметов не выходя назад в склад. Тоесть нажал "положить" и можешь ложить несколько предметов по очереди. Уклон не бесполезен. Крит из стойки будет бустать шанс стака яда кобры. Про урон смеюсь, а ты что хотел? Чтоб там был урон как у основного яда? В третьих то тебе не нравится одно, то другое... Зачем тебе вымаливать моба скиллом с 4 ярдов? Если банально у тебя есть автоатака на 6? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FKNZS 1323 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Только что, Deso сказал: срезать 150 урона, ну такое. Там может и меньше, зависит от пробива моба и его дд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadim26 6 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Спасибо за долгожданный анонс :) Не до конца понял почему люди ноют, учитывая что раньше вообще ни талантов ни плюшек для навыков не было... К тому же это не ребаланс, а так хоть что-то приятное Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Konstancia 30 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) По талантам пока непонятно. Надо тестировать. За остальные нововведения лайк. Жду новый бп, а то лень к складу бегать... Edited September 3, 2021 by Konstancia Alkowarloc 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrHambert 723 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 2 минуты назад, Друид OneLove сказал: Там может и меньше, зависит от пробива моба и его дд Так а в чем топ тогда? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tigerlll 92 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал: Божественный светоч Навык "Небесный свет" дополнительно восстанавливает здоровье 4 союзникам в размере 10% от силы навыка в радиусе 2 ярдов от цели. Можно пожалуйста хоть какой-то урон паладину , мы физушники и гибридники уже плачем + грустим. Рею еще больше контроля , чтоб мелишники подыхали. Dart 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mops 142 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал: Мастерская защита Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 %, если экипирован щит, и параметр "Уклонение" на 1 \ 2 \ 3 %, если экипировано другое оружие. Будет бесполезным для многих танков на хайлевеле так как у большинства кап блока. В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал: Храмовник Благодать Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3 %. Обратный поток Увеличивает время жизни зоны от навыка на 1 сек. Буст благо норм. Увеличение времени потока по мне очень спорно. Сделали бы +1 ярд отбрасывания или + 0,7-1 к длительности оглушения. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yeah Buddy 992 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Только что, Tigerlll сказал: Можно пожалуйста хоть какой-то урон паладину , мы физушники и гибридники уже плачем + грустим. Рею еще больше контроля , чтоб мелишники подыхали. Паладин не должен быть физушником…. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 11 минут назад, Ya-STALKER сказал: В-третьих если мне нужно будет быть одного моба в толпе, то зачем мне агрить массом остальных мобов? Будет ли возможность использовать "старый" навык отдельно? Написано же "дополнительно". 12 минут назад, Ya-STALKER сказал: Да и ресурс этот будет выпадать как ключ от сундуков в логове. Откуда такая информация? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gosha Amber 181 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 @Hedfuc @Holmes проясните, пожалуйста, этот момент. Грубо говоря у меня 800 дд, навык бустанётся на 40дд, верно? Была кровь допустим тики по 80, стали 120, так? А то запутался в хитросплетении формулировки.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cloudy podyshka 104 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) Думал качать ДК на Америке и БД/Храма на Ру серве. По итогу у всех 3 рофло таланты. Кроме Храма, у него кор талант, на АоЕ с Щита выглядит интересно. Варвары как всегда в чоколаде. Двойной Крик выглядит супер сильно. Edited September 3, 2021 by Lalution Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Denchik999 24 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 5 минут назад, Hedfuc сказал: А почему должна быть одинаковая? А почему должна быть разная? Hedfuc 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6777 Posted September 3, 2021 Author Developer Share Posted September 3, 2021 Только что, Tigerlll сказал: Можно пожалуйста хоть какой-то урон паладину , мы физушники и гибридники уже плачем + грустим. В ближайшем будущем планируется ребаланс, поэтому все может быть. Но я все равно не очень понимаю, почему у Паладина должно быть больше урона? Это же танк\саппорт. С этим направлением он отлично справляется. Куда еще и урон? Dart 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1846 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 25 минут назад, Crybaby сказал: Ну у тебя допустим 1к маг дд, и щит станет прочнее на 100 дд, т. е. на 10% от твоей маг силы Тогда мусор. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 869 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 15 минут назад, Hedfuc сказал: Сработает, обновляется каждой атакой. 55% Это нормально. А по поводу землетрясения, то эти пол секунды не сыграют роли, навык никто даже не качает, у некоторых в панели нет. В целом не доволен только апом капкана рея. На фоне остальных навыков, это прям сверх жирно и имбалансно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaschei 0 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Закла представляют как танка и соответственно дают такую же ветку Только вот закл не в состоянии танчить на равне с другими так как нет навыков на впитывание урона Так еще и после ему бафают урон и хил Когда всех танкам подняли живучесть Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LastFlame 142 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1 час назад, KIDALV сказал: Как я понял. При выходе из инвиза иск и рог сохраняют свои бусты. То есть у искателя сохраняется скорость, а у рога повышенный урон. Но мне непонятно, почему искатель так же получает 10% Уклонения? Потому что неравнозначные бусты, вот если рог сможет дать потом подзатыльника после инвиза, то иску только и убегать, поэтому уклон, это правильное решение, т.к оно работает всего 5 секнд после самого навыка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 869 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 9 минут назад, Deso сказал: Я один считаю, что данный эффект для кожи дру/шама никакой? Ну тип, только, если он стакаеться, а так, срезать 150 урона, ну такое. Есть такое. А откуда 150? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lastheal 76 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал: У каждого из классов будет по три малых Классовых таланта: Перворожденные Рейнджер Уклонение Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%. Благословение рейнджера Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6 %. Так стоп, а где третий талант? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 спасибо за кап рею, как же без него, хилам ещё больше хила, чтоб не пробили никогда Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1181 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1 минуту назад, Gandalf сказал: Есть такое. А откуда 150? Та это я от балды написал, там даже меньше будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6777 Posted September 3, 2021 Author Developer Share Posted September 3, 2021 1 минуту назад, Lastheal сказал: Так стоп, а где третий талант? Третий талант называется Благословение звезды, он является общим для всех персонажей и дает 1 очко развития навыков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 2 минуты назад, Lastheal сказал: Так стоп, а где третий талант? Дальше читай. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tigerlll 92 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1 минуту назад, Holmes сказал: В ближайшем будущем планируется ребаланс, поэтому все может быть. Но я все равно не очень понимаю, почему у Паладина должно быть больше урона? Это же танк\саппорт. С этим направлением он отлично справляется. Куда еще и урон? Ну большая часть паладинов , сейчас собираются в гибрид-физуху (тем более когда выдавали физ дд бижу за туры). Паладин же танк (в последнем реб.), почему бы и урона не дать? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1181 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 @Holmesу вас там опечатка. Написано, что у каждого классс будет по 3 малых классовых навыка, но в итоге их по 2. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Hedfuc 652 Posted September 3, 2021 Developer Share Posted September 3, 2021 8 минут назад, Gosha Amber сказал: @Hedfuc @Holmes проясните, пожалуйста, этот момент. Грубо говоря у меня 800 дд, навык бустанётся на 40дд, верно? Была кровь допустим тики по 80, стали 120, так? А то запутался в хитросплетении формулировки.. У всех навыков в формуле есть определенное значение прибавки урона от физической/магической силы персонажа. Лучше всего это видно на навыках новых персонажей, потому что там формула прозрачная: Физдд*%силы навыка. У остальных же персонажей формула сложнее, она учитывает базовый урон навыка + прибавку урона от уровня персонажа + физдд*%силы навыка Вот именно прибавка урона от статов персонажа и будет увеличена. Допустим раньше навык брал 30% от физ дд, теперь будет брать 35% Voidknight 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ya-STALKER 52 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 3 минуты назад, Crybaby сказал: Уклон не бесполезен. Крит из стойки будет бустать шанс стака яда кобры. Про урон смеюсь, а ты что хотел? Чтоб там был урон как у основного яда? В третьих то тебе не нравится одно, то другое... Зачем тебе вымаливать моба скиллом с 4 ярдов? Если банально у тебя есть автоатака на 6? Уклон не бесполезен только рогу в уклон с рефлексами. Ханту он тем более бесполезен. Крита и так кап. На арене крит тоже бесполезен. Реям 6% блага - это жир. Давайте хантам 6% урона в стойку, а не 2% крита. Не? 15% с 1500 дд это 225. 4 тычки это 900 урона за 12 секунд. Лол, проще автоатакой 1 раз ударить и то в два раза больше дамага будет. А кто про выманивать говорил? Я сказал если одного нужно бить в толпе, то зачем агрить других? У ханта и так нету скилов на урон в одного. Kaldalis and Dart 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FKNZS 1323 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 В 01.09.2021 в 16:02, Holmes сказал: Помимо описанных выше нововведений вас ждут новая система ежедневных подарков и другие приятные новости, о которых мы расскажем в релизе обновления! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 2 минуты назад, Deso сказал: @Holmesу вас там опечатка. Написано, что у каждого классс будет по 3 малых классовых навыка, но в итоге их по 2. Третий - это очко для прокачки навыков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 869 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1 минуту назад, Deso сказал: Та это я от балды написал, там даже меньше будет. По факту ничего у шоуменов не поменялось, играем дальше Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lastheal 76 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 10 минут назад, Holmes сказал: В ближайшем будущем планируется ребаланс, поэтому все может быть. Но я все равно не очень понимаю, почему у Паладина должно быть больше урона? Это же танк\саппорт. С этим направлением он отлично справляется. Куда еще и урон? Не давайте танкам урон, уже есть вары которые тебе урон срезают, так еще и в контроле держат, я уже молчу за антик из-за которого убежать от него нельзя и в какой-то контроль поставить, лучше им его срезать... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3848 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал: Обратите внимание: ограничений на количество изученных талантов нет, вы можете изучить их все! Вот это не нравится. Хотя, неизвестно, сколько времени это займет, да и вообще, достижимо ли это. Но что понравилось, так это то, что если смотреть стратегически, то все нововведения дают небольшие преимущества задротам. Именно задротам, а не донатерам, как было всегда раньше. Если игра делает плавный разворот в этом направлении, то тем более одобряю. Вопрос, конечно, еще в суммах голда за прокачку этого всего, как бы это не было завуалированным требованием доната, а не просто выводом голда с игры. Голд тож бесплатно нигде не раздают. Пока не ясно, ждем релиза. Пи Си Расписали все проценты, но ни пол-слова про то, а скок эта радость стоить-то будет? Порядок сумм хотелось бы уточнить. Edited September 3, 2021 by акм Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xopek 53 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 (edited) Теперь топы станут топее,а нубы нубее.Спасибо,можно в игру не возвращатся. Edited September 3, 2021 by Xopek Ruslan Ananchenko, Tpynak and Джеmm 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.