Jump to content

Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс


 Share

Recommended Posts

8 часов назад, Samarka сказал:

этот анонс звучит уже как издевка. вы очередной раз бешено апаете ушню а горам даете что то незначительное. а потом "ну вы же понимаете ушни больше потому что они за доброоо"...

1. храмовник. дисбаланс храмовника на арене и гвг и так представляет проблему потому что у контроль скилов сопливый откат (им даже думать не надо просто спамить купол и все), потому что контроль массовый и потому что его фиг убьешь при сопоставимых статах, ну и потому что он дает бешенную поддержку пати, которая благодаря щиту пала и преимуществе ушни в дамаге и так нифига не слабенькая. но да вы правы дополнительная секунда контроля это то что нужно. а еще дайте ему масс дамаг. просто супер. вы идеально все продумали как обычно.

2. иск. ладно его нельзя назвать переимбованным но на гвг и битвах за счет него у ушни опять таки сильное преимущество. у него дофига скорости, контроля и дамага. теперь даже если его спалить, все равно из за скорости его фиг догонишь.

3. у рея и так достаточно дамага было. единственный минус в защите. вы его исправили. теперь к нему фиг подойдешь.

4. палу вы даете немного больше контроля и масс хил. опять таки учитывая что у ушни преимущество в дамаге и сильно апнуты защитные и контроль скилы в предыдущих обновах их и так было сложно пробить особенно на гвг и битвах. вы делаете проблему еще больше.

5. стражу вот тоже даете защитный масс навык и учитывая дамаг ушни поглощать он будет нифига не мало. очередной пал короче. как теперь в это играть? как сливать ушню?

6. и еще вам давно много писали что дк щас бесполезен. у него никакущая маневренность и с ним проходятся инсты долго плюс из за возросшего количества масс дамага он просто бесполезен его в инсты берут как баласт. а инсты типа тх щас не актуальны. и что делаете вы? даете ему чуть больше живучести для него одного. зачем вы создали форум если на обратную связь от игроков вам настолько все равно?

 

вы вот это вот вводите с каким расчетом? что опять сто лет качать будут а потом пофиксите как качнет достаточно народу? ну так практика показывает что ушня приходит рыдать на форум, вас продавливает и нифига вы не фиксите. вы понимаете что так играть не интересно? гор и так кроме амбера везде меньше. и почему на амбере гор больше вы знаете. и тут дело не в балансе. и вот опять новая обнова и вы вводите ЭТО. хотите чтоб вообще гор на других серваках кроме амбера не осталось?

блин не знаю вы дофига времени не выпускали обновы и народ уже устал что то ждать - то есть времени было достаточно. и прежде чем выпустить ЭТО вы по логике должны были посидеть, подумать, потестить. неужели вот ЭТО ВОТ это то что у вас получилось в результате??????

 

Звучит так, будто на твоём серваке нормально прокачанных гор вообще нету. Все пункты от 2 до 6 бредятина полная, на счёт храма можно было подумать, что он имбаланс какой то, но посмотря на деле его слить проще простого, вопрос только в его дамаге, который ни чуть не массовый, поэтому в 1 цель он наносит много дамага - это оправданное решение, неоспоримо. Контроль у него не такой имбалансный как у того же чк, поэтому тут не надо ныть, что что-то не так, всё норм в пределах разумного. Перс пвп, поэтому в этом плане игры он полностью балансный и должен побеждать гибридов и заттченных под пвп персонажей, его нерфить и нельзя т.к его в инсты не берут.

   Иск. Опять же, количество контроля у гор на столько велико, что в замесе >50% просто стоят и чилят, доказано - факт, поэтому иски не могут себя реализовать в большенсвте случаев, в масс замесе есть толк от иска прокачанного в масс авто, но так мало кто делает, даже я бы не стал качать масс авто в ухудшение инвиза, так что иск бесполезен в замесе - доказано - факт.

   Рей, самый балансный персонаж по дамагу, которому никогда его не срежут, т.к из дамажущих классов он не ноаносит какие-то космические цифры, поэтому тут полный порядок. Усиление капа я бы сказал это худшее что может быть, лучше бы ему улучшили навык блага, чтобы поднять дд, которого у него итак немного, а ловушками итак пользоваться никто не будет и контроля у него умеренное количество, если конечно же сравнивать с его визави - хантом, и сейчас он меньше чем хант дамажит, все это знают, доказано - факт.

    Пал. Ну тут ты походу вообще играл всего пол года, такое впечатлнение, вспоминая какие оковы у паладина были раньше, так на это слёзы пускать недопустимо. + этот масс хил всего 10% от получившегося, может повезёт и отхилит 400, может нет и отхилит 180, я не вижу тут имбалансности, ведь работает это в пределах 2ух ярдов, а паладин всегда в замесе, интересно, кого же он тогда по сотке будет хилить, когда все ватные дальники находятся за 5 ярдов, вот я тоже задался этим вопросом, доказано - факт.

   Страж. ну тут поспешишь - людей насмешишь. 10% щит от нанесённого дамага не так уж и много, если посмотреть на таблицу дамага после боя на арене. представим что перс надамажил 25к, это если щит будет 2.5к за весь бой, бой длится в лучшем случае 40 секнуд, этот навык скастуют 2 раза максимум, так что нанеся 12.5к дамага получаем 1.25к щит, что очень мало, это 1 тычка, а перед тем, как ты ещё накастуешь себе щит, там ведь считывается дамаг тебя уже убить легко смогут, думаю вопросов нет.

    Дк. Ну тут как бэ дк не может стопить всю тиму, т.к если танкует под водой, то по сути от должен бегать как все - быстро, если на суше, то он бегает как все - медленно, только вожди у вас там носятся как угорелые, ну тут уже не проблема дк, что у него в пачке 4 вождя, что вперёд будут лететь, только в этом случае он может стопить, поэтому прикола я не понял)))))).

Надеюсь твои пустые надежды развеятся, что ухи топ, а горы нубы и ушей нерфанут, извини, всё будет наоборот, ушей максимум подкорректируют, но нерфить тех, что итак слабы не будут)))

   

 

 

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, King Sombra сказал:

Это есть живой, вот только ты упускаешь то, что горы более хороши в пвп в отличие от ушек. Пока иску приходится молиться, чтобы немота проткнула с притяга, рог в уклон режет тебе точность в минус или вовсе убивает с прокаста огромным уроном. Я видел, как по мне рог в прокаст ударил 6500 урона критом, и это рог на которого горы ноют на отсутствие скорости автоатаки и урона. Некр отключает на 6 секунд, а чк вообще держит в фул контроле. Выйдешь из зоны, которая блочит скилы ты либо сдохнешь, либо получив страх в рожу. И при этом горы умудряются ныть на чк. ВСЕ горские классы хороши в пвп сегменте, и относительно в пве, когда ушкам приходится обмазываться на 60-80% шансы прохождения оглушения. Круг чк и вовсе не убирается банкой очищения, многие давно ноят на это. 

 

Конечно с такой информацией горы актуальны, и отпор дадут, и вообще битвы и гвг забирают. Особенно, когда горских ги поболее. На амбере и вовсе говорят 6 ушиных топовых ги проданы. 

Да, жаль у друида, пала, храма нет масс контроля и горам банки очищения не нужны вовсе как и сопра( Так же жаль что бд намного слабее рога и выдаёт с мощью клинков по 1000-1400 в арену +10... Ап хранителей срочно... 

Кстати учитывая что ты играешь на топазе и пишешь про 6500 крит, могу предположить что ты из винчей, где около 80% пве персонажей, ничуть не удивлён, так как сам с ханта бил по 3к+ в игроков данной ги. 

Edited by Scare
Добавил одно предположение
Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, King Sombra сказал:

На амбере и вовсе говорят 6 ушиных топовых ги проданы. 

2 ги 12 лв продали. по сути 1 кидала, что продал Ашек не имел права этого делать. Второй хоть и вкладывался донатом, но в итоге тоже продал то, во что было вложено много усилий обычных роботяг.

37 минут назад, Scare сказал:

Когда актив только на стороне гор, а уши не говоря даже о битве, на гвг не всегда ходят. Это не есть живой. 

О битвах уши не говорят по причине недобросовестного отношения к ним разработчиками, им ещё предстоит только исправлять намудрённое, но восстановятся ли уши после такого, очень сомнительная информация.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Axytabl сказал:

Мне кажется, скоро разработчики добавят в некоторые инсты, некоторым мобам, навыки которые будут ослаблять вампиризм, чтобы поднять востребованность хилов в пати :D

Ненадо такого писать, пожалуйста акститесь, уважаемые разработчики же увидят))))))))))))

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, LastFlame сказал:

2 ги 12 лв продали. по сути 1 кидала, что продал Ашек не имел права этого делать. Второй хоть и вкладывался донатом, но в итоге тоже продал то, во что было вложено много усилий обычных роботяг.

О битвах уши не говорят по причине недобросовестного отношения к ним разработчиками, им ещё предстоит только исправлять намудрённое, но восстановятся ли уши после такого, очень сомнительная информация.

Ну то есть когда вождя ввели и дали чк второй масс навык это не добросовестное отношение и это причина заброса хранителями игры. А когда я пришёл в игру 17-18год и на битвах уши нас сносили за считанные секунды, учитывая что все топ ги присутствовали, это добросовестно? 

Edited by Scare
Изменение орфографических ошибок
Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, SashaBorow сказал:

Ты играешь за варвара, действительно актуального чара, по этому ты не можешь понять условного шамана, которого не смотря на его "точку" большинство просто игнорирует как боевую еденицу в пве. Представь себе.

Так же, манера твоего общения похожа на манеру общения быдла, ты мне не друг, так писать мне не нужно.

 

Угу, а когда то вар вообще не считался за танка и был чисто пвп машиной, представь? Кроме вара у меня есть хант для пвп, который ещё недавно был на самом дне как дд. У меня есть дк 30 лвла тоже в пве, и я считаю, что он не так плох как про него говорят, прикиииинь. Дело в том, что на руби я не встречаю такое, шо челики не берут хила потому что он шам, или не берут дд потому что он условный хант до ребаланса. Практика ходьбы без хила/танка больше ушам присуща. 

А что в твоём по твоему означает "быдло"? Знаешь, лет 5 назад я гуглил значение этого слова, и мне выдало "человек, который выполняет волю эксплуататоров"... По общению видно, что я выполняю волю админов? А они меня эксплуатируют?). Конечно это все бред, и ты хотел сказать, что я чурбан необразованый.... Понимаю, что в оценке самого себя человек редко бывает объективен, но так же я понимаю что ты не совсем объективен. Исходя из всего вышесказанного остаётся лишь один вопрос "помасируешь мне сосок за 100к?"

2 минуты назад, Scare сказал:

Ну то есть когда вождя ввели и дали чк второй масс навык это не добросовестное отношение и это причина заброса хранителями игры. А когда я пришёл в игру 17-18год и на битвах уши нас сносили за считанные секунды, учитывая что все топ ги присутствовали, это добросовестно? 

Ты не понимаешь, это другое 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Scare сказал:

@Holmes скажите пожалуйста, не рассматривается ли объединение трёх полумёртвых ру-серверов? Всё конечно понимают что это тяжело, для Вас, но всё же, это действительно будет шаг. 

Рассмотрел фавны. Ну да, даже на полумёртвом сервере иногда даже +10 персом сложно пройти кв из-за наплыва либо горской части аринара, либо же ушинной, которые либо скрысят у тебя, либо же сольют. Пока рес мобов не понизят до 5ти минут я бы даже не стал рассматривать объединенич серверов, хотя этот рес должны итак понизить, т.к это не рб, а засады, они даже по своей сути не должны долго ресать. В идеале как на 5ом сеткторе должно быть.

8 минут назад, Scare сказал:

Ну то есть когда вождя ввели и дали чк второй масс навык это не добросовестное отношение и это причина заброса хранителями игры. А когда я пришёл в игру 17-18год и на битвах уши нас сносили за считанные секунды, учитывая что все топ ги присутствовали, это добросовестно? 

Я тогда вернулся, могу согласиться с тем, что тогда горы не могли ушам сопротивляться, потому что была нехватка дамага, хоть и было достаточное количество контроля, с добавлением вождя мы можем наблюдать совсем иную картину, ну мы её и наблюдаем - много дд и много контроля, залог успеха в любых начинаниях)))

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Scare сказал:

Да, жаль у друида, пала, храма нет масс контроля и горам банки очищения не нужны вовсе как и сопра( Так же жаль что бд намного слабее рога и выдаёт с мощью клинков по 1000-1400 в арену +10... Ап хранителей срочно... 

Кстати учитывая что ты играешь на топазе и пишешь про 6500 крит, могу предположить что ты из винчей, где около 80% пве персонажей, ничуть не удивлён, так как сам с ханта бил по 3к+ в игроков данной ги. 

Я в винчах давно не сижу, с момента взятия логова Винчи берут людей с ареной, вот только активу это как-то не помогает. На этой неделе решили без нормы, так сегодня Винчи многих в логово загнали из-за скаев, которые догоняли одним тх3. 

Если мне не изменяет память, то автоатаки работают даже под корнями. Надо у друидов уточнить, я когда играл за дру вообще этот момент не проверял. А насчёт массухи пала, так у него только оковы и страдают от него не только горы на арене. 

13 минут назад, LastFlame сказал:

2 ги 12 лв продали. по сути 1 кидала, что продал Ашек не имел права этого делать. Второй хоть и вкладывался донатом, но в итоге тоже продал то, во что было вложено много усилий обычных роботяг.

О битвах уши не говорят по причине недобросовестного отношения к ним разработчиками, им ещё предстоит только исправлять намудрённое, но восстановятся ли уши после такого, очень сомнительная информация.

Разве только 2? По моему было около 4 ги, которые продали. Или отставшие ушки выкупили?

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, King Sombra сказал:

1 прочность = 1 единице урона же? Или я чего-то не понимаю?

имеется в виде, что у зита на 5/5 3,8к хп (поправьте если ошибаюсь) и таким образом, выходит к прмиеру, рога +10, фул крит в тритонах с инвиза и жмёт первый скил (или какой там у вас самы дд скил?) или чк сферу кинет с критом и... щиту тринда. Так, ты бы получил ещё кусок урона, а с талантом, полностью игноришь и получаешь на 1хп меньше урона от след атаки (типа приятный бонус)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Cotofeyzer сказал:

имеется в виде, что у зита на 5/5 3,8к хп (поправьте если ошибаюсь) и таким образом, выходит к прмиеру, рога +10, фул крит в тритонах с инвиза и жмёт первый скил (или какой там у вас самы дд скил?) или чк сферу кинет с критом и... щиту тринда. Так, ты бы получил ещё кусок урона, а с талантом, полностью игноришь и получаешь на 1хп меньше урона от след атаки (типа приятный бонус)

Да мне уже объяснили. Всё равно спасибо. 

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

icon_talent_77_large.png Чумной приспешник

Монстр, призванный навыком "Вызов", в момент своей смерти или исчезновения создаёт под собой проклятую зону на 6 сек. Зона наносит физический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек.

Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

@Hedfuc Еще вопрос, если 3 собаки одновременно умрут в одной точке то урон будет идти сразу от трех зон?

Edited by Youngold
Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, King Sombra сказал:

Если мне не изменяет память, то автоатаки работают даже под корнями. Надо у друидов уточнить, я когда играл за дру вообще этот момент не проверял. А насчёт массухи пала, так у него только оковы и страдают от него не только горы на арене.

Ну то есть, от пала страдают на арене не только уши,а от чернокнижников только уши, я Вас правильно понял сейчас? 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Alaen сказал:

icon_talent_93_large.png Повышенная опасность

Навык "Звериный капкан" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Болевой шок" на противника на 3 сек. Эффект наносит физический урон противнику в размере 25% от физической силы персонажа каждую секунду и блокирует возможность использования навыков.
Не юзаю этот скилл изза сложности использования, ничего в этом плане не изменилось, значит и юзать впредь не буду.

Мда,братишка,скачай се какую-нибудь казуалку...или кликер,рей и так далеко не самый сложный персонаж,а буст на мой взгяд шикарный и капом польховался всегда.

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, King Sombra сказал:

Если мне не изменяет память, то автоатаки работают даже под корнями

Да

Link to comment
Share on other sites

@Holmes, спасибо за глобальное обновление, но хотелось бы что бы ограничение по получению прокачки талантов было общим то есть  условно 1000 очков в день из них ты сам выбираешь сделать 50кв или сходить 2 часа в инст 

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Shurick сказал:

ты только что ответил на свой вопрос. после своего вопроса

Я тебе задал вопрос, он для тебя.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Scare said:

@Holmes скажите пожалуйста, не рассматривается ли объединение трёх полумёртвых ру-серверов? Всё конечно понимают что это тяжело, для Вас, но всё же, это действительно будет шаг. 

на это уже отвечали миллион раз, нет не рассматривают

Edited by Matador
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Scare сказал:

@Holmes скажите пожалуйста, не рассматривается ли объединение трёх полумёртвых ру-серверов? Всё конечно понимают что это тяжело, для Вас, но всё же, это действительно будет шаг. 

На каждом сервере до сих пор активно играет пару тысяч игроков. Свести это всё в кучу буду очень проблематично и придется полностью переработать систему наград, турниров и т.д. 

 

Я не понимаю как можно не понимать какие могут быть последствия. Вы придумали с балды, а что будет потом, не думаете. Мда.

Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, Друид OneLove сказал:

Да

Ну вот и все, глухого контроля у друида нет, чк опять на голову выше по контролю:/

1 час назад, Scare сказал:

Ну то есть, от пала страдают на арене не только уши,а от чернокнижников только уши, я Вас правильно понял сейчас? 

В отличие от пала, чьи скилы имеют долгое кд, у чк не все так плохо с кд и уроном. 

Edited by King Sombra
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Ну вот и все, глухого контроля у друида нет, чк опять на голову выше по контролю:/

В отличие от пала, чьи скилы имеют долгое кд, у чк не все так плохо с кд и уроном. 

Гений, просто гений пвп. Человек полностью уверен в своих словах, все сам испытал и попробовал. Настоящий мужчина.

Link to comment
Share on other sites

Только что, EasyMeow сказал:

Гений, просто гений пвп. Человек полностью уверен в своих словах, все сам испытал и попробовал. Настоящий мужчина.

Да, все испытал на себе. Оковы пала испытал на себе, не такие уж и страшные для кожевника или танка. Кург чк тоже на себе испытал, пвп с некром тоже испытал, немоту ханта на 6 секунд на себе тоже испытывал, корни друида испытывал на себе будучи 28 уровня(давно было), на арене против мага выходил, против бд, я против всех классов пвпшился и весь их контроль на себе испытал за долгое время игры. Так что твой сарказм не в тему. 

Link to comment
Share on other sites

Дк опять бафают нити.Админы ну зачем????Кто вам ныл о апе нитей,притягивают и бог с ним на кой их каждую обнову теребить.Обратите внимание на другие его скилы или кроме нитей с крыльями у дк скилов нету???

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Да, все испытал на себе. Оковы пала испытал на себе, не такие уж и страшные для кожевника или танка. Кург чк тоже на себе испытал, пвп с некром тоже испытал, немоту ханта на 6 секунд на себе тоже испытывал, корни друида испытывал на себе будучи 28 уровня(давно было), на арене против мага выходил, против бд, я против всех классов пвпшился и весь их контроль на себе испытал за долгое время игры. Так что твой сарказм не в тему. 

Да, вот это опыт. Ветеран арены. Перса не покажешь? Хочу стать таким же как ты и так же хорошо понимать эту игру.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, EasyMeow сказал:

Да, вот это опыт. Ветеран арены. Перса не покажешь? Хочу стать таким же как ты и так же хорошо понимать эту игру.

А вот и не покажу:pin1: 

Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

А вот и не покажу:pin1: 

Видимо персонаж настолько силен, раз ему не страшны оковы с пробелом в пару секунд, что его владелец хочет остаться инкогнито. Желание понятное многим но грустное для его фанатов.

Link to comment
Share on other sites

Ну, что хочется сказать... для начала, я немного расстроен объёмом контента. Если рассматривать сложность всего перечисленного, то выбор и метод улучшения навыка для каждого класса - довольно сложны, чтобы не нарушить баланс (и то, у схожих навыков одинаковые улучшения, что является "ctrl c + ctrl v", но это неплохо).
Хотелось бы расписать про каждое улучшение, но за неимением опыта в каждом персонаже, могу только повыдумывать про некоторых, на коих не играл.
Начну пожалуй с общих "нововведений". Смена брони - довольно полезное новшество, а то, что в разных наборах броня не валяется в сумке - ещё один плюс. Единственное, что огорчило - возможность переодеваться во время боя. Вы хоть как себе это представляете, тебя пинают мобы/игроки, а ты такой: "Ща переодену сапожки, нагрудничек и тд.". Бред как по мне.
"Новый" интерфейс обмена и перекупщика. Я до сих пор не могу понять, что мешало сделать этот интерфейс в прошлом обновлении, ведь по факту вы его уже сделали для гильдийского и личного складов. Отображение параметров игрока, наверное самое продуманное, что можно было добавить в окно обмена, во избежание мошенничества. Но тут же приходит забавный факт - игре больше 13-ти лет, а до такого разработчики додумываются только сейчас, хотя ситуация с мошенниками далеко не нова. Запихивание неограниченное кол-во предметов в слот - тоже великолепная функция, которую, не понятно почему, мы получаем только сейчас. Не знаю, пропустят модераторы мой комментарий, но мне правда очень хочется узнать честный ответ от разработчиков, чем нужно таким заниматься, чтобы не добавить такие несложные вещи намного раньше? Авось, через пару (а может десятков) лет, разработчики сделают отображение валюты в виде 100 000, вместо 100000, и может переработают аватарки предметов, дабы забыть обман с эфирной пылью и эфирными катализаторами навсегда!
Про таланты всё довольно спорно, и я уже устал писать (накатал простыню, но полетел сайт и всё стёрлось 🙃).
Скажу, что хилам добавили хорошие улучшения (жрецам и некрам особенно).

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

Варвар

 

icon_skill_charge.png Рывок

Увеличивает шанс применения эффекта от навыка на 3 \ 6 \ 9 %.

icon_skill_chop.png Рубящий удар

Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.

Увеличение урона, как по мне, слишком мизерное. Про шанс "рывка" я вообще молчу, ведь идентичные улучшения находятся у мага, но только у мага есть гарантированные станы, а у вара нет. Баланс???
За дополнительное очко навыков отдельное спасибо - порадовали.
Про ключевые классовые таланты я скажу только про варвара.

 

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

icon_talent_80_large.png Разъярённый клич

Через 3 сек. после использования навыка "Рёв" происходит его повторное срабатывание.

Полезность данного улучшения я не сильно вижу, ведь я уже начитался про возмущение людей, по поводу спада "масс страха" и прочего. Да, это неплохой шанс наложить ту или иную реликвию, если она не наложилась с первого раза, но не более.
 

Хотелось бы надеяться, что это не весь "контент", что ждёт нас в обновлении, а на этом всё, спасибо за анонс <3
(эх, если бы ваш форум сохранял ответы в черновик...)

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Unbead сказал:

Дк опять бафают нити.Админы ну зачем????Кто вам ныл о апе нитей,притягивают и бог с ним на кой их каждую обнову теребить.Обратите внимание на другие его скилы или кроме нитей с крыльями у дк скилов нету???

Согласен над фиксеть

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

icon_talent_78_large.png Насыщение жизнью

Навык "Вытягивание жизни" дополнительно накладывает положительный эффект "Насыщение жизнью" на персонажа на 4 сек. каждый раз, когда наносит урон. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2,5%. Если цель находилась под эффектом от навыка "Гримуар", то время действия положительного эффекта "Насыщение жизнью" увеличивается до 8 сек.

Максимальное количество эффектов - 5.

Судя по тому, что я вижу, вы пытаетесь сделать сборку пвп чернокнижника, который одновременно будет полезен в пве контенте и для этого вы форсите качать гримуар, не скажу, что это плохая идея, но реализация явно неудачная. Грим далеко не худший скилл для пвп, что не скажешь о вытяге с которым он синергирует.

У вытяга есть 2 основные проблемы: 

1. ренж в 4 ярда.

2. данный скилл взаимодействует с уклоном/блоком. 

допустим в бою мне удалось сделать 5 стаков каким-то чудом, за это я получаю 12.5% форты.

внимание вопрос, что же это дает чернокнижнику? Как по мне ничего, все равно умрешь от роги, потому что у чк нет выживаемости, отсюда возникает проблема экспертного навыка каменное тело, почему этот скилл существует? У храмовника вот есть мантра, скилл с абсолютно идентичным замыслом, но только лучше. 

Надежда остается только на грядущий ребаланс :piggy:
 

Edited by Symbiont
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, King Sombra сказал:

Ну вот и все, глухого контроля у друида нет, чк опять на голову выше по контролю:/

В отличие от пала, чьи скилы имеют долгое кд, у чк не все так плохо с кд и уроном. 

Вы не ответили на вопрос... 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Unbead сказал:

Дк опять бафают нити.Админы ну зачем????Кто вам ныл о апе нитей,притягивают и бог с ним на кой их каждую обнову теребить.Обратите внимание на другие его скилы или кроме нитей с крыльями у дк скилов нету???

Сава, это же не ребаланс. Не позорься. 

7 часов назад, Alaen сказал:

icon_talent_93_large.png Повышенная опасность

Навык "Звериный капкан" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Болевой шок" на противника на 3 сек. Эффект наносит физический урон противнику в размере 25% от физической силы персонажа каждую секунду и блокирует возможность использования навыков.
Не юзаю этот скилл изза сложности использования, ничего в этом плане не изменилось, значит и юзать впредь не буду.

Вместо просто рута, это навык еще дамажит 75% от физ силы и кидает сало на 3 секунды. Если это не ап, то я не знаю что это.

Еще один глупый парнишка. 

Link to comment
Share on other sites

Обновление одно из лучших в плане интерфейса и прочих мелких плюшек как изменения ежедневных подарков. Но я не понимаю, как можно продать 370знаков за 300к???

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 10:02, Holmes сказал:

Малые Классовые таланты

 

Помимо усиления способностей и характеристик персонажа благодаря Базовым и Ролевым талантам, вы также сможете усилить навыки своего персонажа. Таким образом малые Классовые таланты будут увеличивать эффективность некоторых базовых навыков персонажей,а также принесут дополнительное очко развития навыков всем классам!

Это еще стоит переосмыслить. 

Давайте просто сравним уровень эффективности:

В 01.09.2021 в 10:02, Holmes сказал:

icon_skill_hunter's_agility.png Проворство охотника

Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.

Навык дает до 13% уклона, если я не подзабыл ничего. 
Это +0.39% уклона. 
 

В 01.09.2021 в 10:02, Holmes сказал:

icon_skill_sinister_strike.png Безжалостная атака

Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.

Это +50 единиц урона за каждую тысячу урона (у взрослых рог до 2-3к дд навык).

Это ощутимо, как бы там не было.

В 01.09.2021 в 10:02, Holmes сказал:

icon_skill_fear.png Страх

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.

Навык держит 4 секунды. Плюс секунда это + 25% эффективности навыка. В этом и разница. 3, 5 % эффективности усиления против 25%.

Это ощутимо.
 

В 01.09.2021 в 10:02, Holmes сказал:

icon_skill_death_gaze.png Смертельный взгляд

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего здоровье противника, на 0.3 \ 0.6 \ 1 %.

Навык снимает 7%. Это будет 8% к каждому снятию. Это типа +14.5% эффективности навыка, но сам навык малоэффективен и в нынешних реалиях вообще неприменим нигде. 

В 01.09.2021 в 10:02, Holmes сказал:

icon_skill_aura_of_light.png Аура света

Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.

В 01.09.2021 в 10:02, Holmes сказал:

icon_skill_shadow_threads.png Нити тьмы

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.


Та же песня. Навык изначально даёт малый %. 
 

В 01.09.2021 в 10:02, Holmes сказал:

icon_skill_blessing_of_ranger.png Благословение рейнджера

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6 %.

Это та же история, как с дд скиллами роги и чк, только в этом случае это порежется об 25% шанса срабатывания еще. 
 

В 01.09.2021 в 10:02, Holmes сказал:

icon_skill_8679_04.png Волчья прыть

Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка на 0.5 \ 0.7 \ 1 сек.

Это тип вообще ничего не изменяет в игре. Ну прям минимальное изменение, потому что есть реликвия. Тут лучше 5% в хил добавить, либо в первый дд навык, либо продлить взбучку на 0.6 секунд. 


Понимаете, обнова крутая, но пока очень сыро. Идеи нуждаются в корректировке, потому что где то насыпали, а где то накапали. 

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
38 минут назад, TheWho сказал:

Навык дает до 13% уклона, если я не подзабыл ничего. 
Это +0.39% уклона. 

 

:huh:

Link to comment
Share on other sites

Ну, в целом, реализация множества предложений с форума. Будем посмотреть

 

В 02.09.2021 в 00:02, Holmes сказал:

Варвар

 

icon_talent_80_large.png Разъярённый клич

Через 3 сек. после использования навыка "Рёв" происходит его повторное срабатывание.

 

Я разочарован.

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Hedfuc сказал:

 

:huh:

3% уклона тогда будет +23% эффективности навыка, потому что это 123% от базового значения. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, TheWho сказал:

3% уклона тогда будет +23% эффективности навыка, потому что это 123% от базового значения. 

К этим 13% ещё 3% прибавится и будет 16%

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

Прочитал все 13 страниц мнений экспертов. 

Старая песня: каждое второе сообщение - нытье за своего класса, всем всё мало. 

 

Само обновление мне зашло. Идея крутая, лишь бы теперь пропасть между донатирами и работягами не увеличилась. Хотя судить рано, ждем тесты. 

 

Кажись пора возвращаться в игру

 

Link to comment
Share on other sites

Первое впечатление очень сильно порадовало , даже в игру вернулся из за этого обновления )))

За скилл рёв не понятно зачем , дайте варвару дд или живучесть которая не игнорируется об сопротивление . Могу ошибаться жду ваших комментариев на этот счёт))))

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Scare сказал:

Да, жаль у друида, пала, храма нет масс контроля и горам банки очищения не нужны вовсе как и сопра( Так же жаль что бд намного слабее рога и выдаёт с мощью клинков по 1000-1400 в арену +10... Ап хранителей срочно... 

Кстати учитывая что ты играешь на топазе и пишешь про 6500 крит, могу предположить что ты из винчей, где около 80% пве персонажей, ничуть не удивлён, так как сам с ханта бил по 3к+ в игроков данной ги. 

Как же это глупо, уши уж слишком в пве сегменте хороши, а горы в пвп, и это нормально, я же не говорю что вы в 5 дд инсты ходите в то премя как горы в 3-4, если хочешь ап в пвп готовся к нерфу в пве, я играю и за ух и за гор, вижу что в пве сносят рб быстрее уши, твое нытье насчет пвп необосновано, особенно про иска,иск топ 1 в пве, ты хочешь его ап в пвп?готовся к нерфу в пве.

 

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...