Jump to content

Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс


Holmes

Recommended Posts

41 минуту назад, Pharaoh сказал:

@Holmes, подскажите пожалуйста, а это случайность или так задумано? Что обнова выходит, примерно, в конце тура арены? Неужели стоит ожидать 31 арены? Если нет, то когда ? 

Насколько мне помнится, то никогда шмот арены/велы не подгоняли под кап уровня. Смею предположить, что арена 31 и вел 32 будет при появлении 34 уровня персонажа 🤔

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
48 минут назад, Pharaoh сказал:

подскажите пожалуйста, а это случайность или так задумано? Что обнова выходит, примерно, в конце тура арены? Неужели стоит ожидать 31 арены? Если нет, то когда ? 


Кто его знает, кто его знает....

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Lordasrail сказал:

Насколько мне помнится, то никогда шмот арены/велы не подгоняли под кап уровня. Смею предположить, что арена 31 и вел 32 будет при появлении 34 уровня персонажа 🤔

А я думал откуда знаю этот ник лордазраил ))

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Holmes сказал:


Кто его знает, кто его знает....

Хороший ответ, как раз 2 года прошло, с выхода 29 арены

Link to comment
Share on other sites

В 04.09.2021 в 14:07, Samarka сказал:

не говоря уже про то что на гвг у храма практически отсутствует ограничение по целям так как новый поток противников для подсчета ограничения по целям считается каждый раз заново. о чем там еще не стоит

Ого! Век живи - век учись! Вот это Храмовник имба ахахахахахаха

Link to comment
Share on other sites

В 04.09.2021 в 13:07, Samarka сказал:

у храма практически отсутствует ограничение по целям так как новый поток противников для подсчета ограничения по целям считается каждый раз заново.

А что это даёт если макс целей ЗА РАЗ не меняется? :huh:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Друид OneLove сказал:

А что это даёт если макс целей ЗА РАЗ не меняется? :huh:

Я честно говоря по скилам храмовника особо не разбираюсь,  мне вот интересно тоже. Если такая ситуация, что храм в толпе кидает свой поток, ловит максимальное кол-во целей, они естественно вылетают с радиуса скила, но скил ещё висит, он ловит новые цели?

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Darkstyle сказал:

Я честно говоря по скилам храмовника особо не разбираюсь,  мне вот интересно тоже. Если такая ситуация, что храм в толпе кидает свой поток, ловит максимальное кол-во целей, они естественно вылетают с радиуса скила, но скил ещё висит, он ловит новые цели?

А если в зону чк заходить и выходить разным людям, то ограничение на одновременное кол-во людей на данный момент учитывается? 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, DaviINK сказал:

А если в зону чк заходить и выходить разным людям, то ограничение на одновременное кол-во людей на данный момент учитывается? 

Ну если зону положить на штандарт, который осадила вражеская ги, к примеру, то в сале будут одни и те же персы. Купол же с каждым "тиком" будет выталкивать новых персов?

 

Но что гораздо интереснее - есть ли какой-то приоритет срабатывания при применении масс скилов на 10+ персов? Или скил сработает на абсолютно случайных персонажей?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Pokerface сказал:

Ну если зону положить на штандарт, который осадила вражеская ги, к примеру, то в сале будут одни и те же персы. Купол же с каждым "тиком" будет выталкивать новых персов?

 

Но что гораздо интереснее - есть ли какой-то приоритет срабатывания при применении масс скилов на 10+ персов? Или скил сработает на абсолютно случайных персонажей?

Ну допустим лежит зона чк, есть 30 игроков, они друг за другом бегут слева-направо, будет ли вешаться сало на каждого, кто был в зоне по очереди? Или только на первых, в зависимости от ограничения по целям в скилле.

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, DaviINK сказал:

Ну допустим лежит зона чк, есть 30 игроков, они друг за другом бегут слева-направо, будет ли вешаться сало на каждого, кто был в зоне по очереди? Или только на первых, в зависимости от ограничения по целям в скилле.

Самому интересно. Скорее всего сработает и на новых целях. Если я правильно помню, то при срабатывании сопры на зону, из неё можно выйти и зайти в неё снова, и, если сопра опять не сработает, получить дебаф зоны? Но если, словив сопру, оставаться в зоне, то дебаф зоны уже не получить? Я с этим сталкивался очень давно и уже не помню, как точно работает зона в этом случае, мб кто знает

Edited by Pokerface
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Pokerface сказал:

Ну и мне не совсем ясна работа масс скилов в куче мобов и персонажей. Почему условные осколки отрабатывают как по игрокам, так и по бесчисленному количеству всяких прислужников, скелетов, позволяя более чем на халяву хилиться на фул хп в толпах?

Масс скиллы есть у обеих фракций как минимум. 

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, DaviINK сказал:

Ну допустим лежит зона чк, есть 30 игроков, они друг за другом бегут слева-направо, будет ли вешаться сало на каждого, кто был в зоне по очереди? Или только на первых, в зависимости от ограничения по целям в скилле.

 

Те кто вышли "освобождают места" следующим

Link to comment
Share on other sites

В 04.09.2021 в 10:00, Костет сказал:

тоесть когда вар одноручем бьёт сильнее и быстрее арба это мало, а реи для вас с диким уроном по 4 сек задержки автоатак?

Что за рей там у тебя такой ,что Вара дамажнуть не может?)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Darkstyle сказал:

Я честно говоря по скилам храмовника особо не разбираюсь,  мне вот интересно тоже. Если такая ситуация, что храм в толпе кидает свой поток, ловит максимальное кол-во целей, они естественно вылетают с радиуса скила, но скил ещё висит, он ловит новые цели?

Думою да

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

icon_skill_death_gaze.png Смертельный взгляд

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего здоровье противника, на 0.3 \ 0.6 \ 1 %

Ну что это такое бл

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, slavaking сказал:

Ну что это такое бл

Тоже самое что и срез пробива у шама и дру:vp-noodle:

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, DaviINK сказал:

Масс скиллы есть у обеих фракций как минимум. 

Но только у одной фракции есть скелеты, являющимися пве(без ограничений по кол-ву юнитов) целями, не имеющих устоя (и вообще хоть каких-то статов) от персонажа, благодаря чему массрвые навыки другой фракции вкупе с вампиризмом делают эту фракцию на голову выше в масс замесах в плане ввживаемости. 

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Васаби сказал:

Что за рей там у тебя такой ,что Вара дамажнуть не может?)

 

Рей с дд меньше 1к, судя по всему:rofl:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Друид OneLove сказал:

Тоже самое что и срез пробива у шама и дру:vp-noodle:

ты путаешь Малые Классовые таланты и  Ключевые Классовые таланты    

дру и шаму дали 

Друид

 

icon_skill_barkskin.png Дубовая кожа

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 \ 3 \ 5 %.

icon_skill_insect_swarm.png Рой насекомых

Увеличивает время действия эффекта от навыка, уменьшающего скорость атаки противника, на 3 сек.

 

Шаман


icon_skill_earthquake.png Землетрясение

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.6 сек.

icon_skill_earth_shield.png Защита Земли

Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 \ 3 \ 5 %.

 

 

Что +/- равноценно (хотя у шама наверное повкуснее будет), однако у жц и некра разительно отличается выбор 2 навыка по талантам

Жрец


icon_skill_holy_shield.png Священный щит

Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%.

icon_skill_harad's_tear.png Слеза Харада

Увеличивает шанс применения дополнительного эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6 %.

 

 

Некромант

 

icon_skill_bone_shield.png Костяной щит

Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%.

icon_skill_death_gaze.png Смертельный взгляд

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего здоровье противника, на 0.3 \ 0.6 \ 1 %.

 

Думаю никто не будет спорить,что +6% к шансу на дополнительное применение(бесплатное т.е. тебе не надо повторно тратить ману для получения этого эффекта) на навык с кд 4-5сек смотрится вразы вкуснее,чем +1% к срезу хп от змеи(даже не срезу маг и физ дф). 

 

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего здоровье противника, на 0.3 \ 0.6 \ 1 %.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, slavaking сказал:

Думаю никто не будет спорить,что +6% к шансу на дополнительное применение(бесплатное т.е. тебе не надо повторно тратить ману для получения этого эффекта) на навык с кд 4-5сек смотрится вразы вкуснее,чем +1% к срезу хп от змеи(даже не срезу маг и физ дф). 

 

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего здоровье противника, на 0.3 \ 0.6 \ 1 %.

Какое дополнительное применение? Прочитай хорошенько, что написано. Речь про дополнительный эффект от слез (массовость).

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Sledopblt сказал:

Какое дополнительное применение? Прочитай хорошенько, что написано. Речь про дополнительный эффект от слез (массовость).

Ты наверное меня не так понял,я говорил о том-же, что +6% к шансу каста доп слез на противников без траты маны и надобности повторно нажимать навык это вразы сильнее,чем +1% к срезу хп змеи ( даже без мреза физ и маг дф противника(второй эффект у змеи))

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, slavaking сказал:

Но только у одной фракции есть скелеты, являющимися пве(без ограничений по кол-ву юнитов) целями, не имеющих устоя (и вообще хоть каких-то статов) от персонажа, благодаря чему массрвые навыки другой фракции вкупе с вампиризмом делают эту фракцию на голову выше в масс замесах в плане ввживаемости. 

Не делают, так как есть вожди и как минимум яд щит даёт колоссальную живучесть. 

А на счёт % змейки, ну тут да, могли вообще не добавлять малый бафф.

А апп щитов нужно тестить будет, возможно действительно был план у разработчиков, чтобы именно всегда на 1/5 держать и 100% поглощать сильный удар? @Holmes

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, slavaking сказал:

Ты наверное меня не так понял,я говорил о том-же, что +6% к шансу каста доп слез на противников без траты маны и надобности повторно нажимать навык это вразы сильнее,чем +1% к срезу хп змеи ( даже без мреза физ и маг дф противника(второй эффект у змеи))

Был шанс, допустим, 80%, стал 86, не особо-то и сильно, как по мне.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Crybaby сказал:

@Pharaohразве у хитрейшего приёма не 90% прока стана? 

Два стан скилла прокачал и остался без уклона :-----) третий скилл - это истребление, тут без вопросов. 

Так же и с базовыми навыками: прокачал фулл толчок - остался с инвизом 3/5 или с урон скиллом 3/5

Link to comment
Share on other sites

В 04.09.2021 в 19:07, Hakon сказал:

У палов как всегда ничего полезного, ребят ну вы серьезно аое хил и 3% ауры это то что нужно палу. Ап блока при капе блока ну это что то из ряда вон. Видно что уважаемые разработчики исписались, не могут ничего придумать. Бездари....

Например можно будет руну дефа поставить вместо руны блока, если блока уже больше капа

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, slavaking сказал:

Но только у одной фракции есть скелеты, являющимися пве(без ограничений по кол-ву юнитов) целями, не имеющих устоя (и вообще хоть каких-то статов) от персонажа, благодаря чему массрвые навыки другой фракции вкупе с вампиризмом делают эту фракцию на голову выше в масс замесах в плане ввживаемости. 

Следует сказать что призыв некра это не то что у других ,тут существенное отличие ,их может быть невероятно много ,прикручивать к ним статы игрока будет лишним ,я понимаю что это смотрится как дискриминация ,однако нужно понимать что те скелеты будут уничтожать вообще все живое на локации если у них будет тот же свиреп и устой,еслиб их было парочку ,то да согласен

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, indian сказал:

Два стан скилла прокачал и остался без уклона :-----) третий скилл - это истребление, тут без вопросов. 

Так же и с базовыми навыками: прокачал фулл толчок - остался с инвизом 3/5 или с урон скиллом 3/5

Ужас

Link to comment
Share on other sites

Какой смысл от этого навыка вы мой комментарий не пропустили но я говорю данный навык не играбельный...

  Не проще было бы дать пасивку каторая снимает или компенсирует штраф от стойке или дать навык раз уж дали ханту массуху в мощный выстрел что-то типа 
"Сильная натяжка"
При использовании навыка мощный выстрел есть шанс срабатывания "Сильной натяжки" при попадании в врага стрела ренджера разлитается и поражает врагов в радиусе 2-х ярдов и вешает дебаф "Кровотечение" которое наносит 30% от максимального значения физической атаки на 8 секунд при срабатывание во время действия навыка "Благословение рейджера" время увеличивается до 12 секунд.

Screenshot_20210906_142341.jpg

Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, Васаби сказал:

Следует сказать что призыв некра это не то что у других ,тут существенное отличие ,их может быть невероятно много ,прикручивать к ним статы игрока будет лишним ,я понимаю что это смотрится как дискриминация ,однако нужно понимать что те скелеты будут уничтожать вообще все живое на локации если у них будет тот же свиреп и устой,еслиб их было парочку ,то да согласен

в твою концепцию не входит закл,который может держать 5 собак(если не больше) и длятся они благодаря скилу намного дольше,чем 20сек от тотема,вдобавок им не нужны условия для призыва,как у некра . Не вижу причин ограничивать этот навык в плане статов. Бьют они сейчас по фул устою при 1кдд владельца по 200-300 ,являются пве целями т.е. на них буз ограничений по кол-ву будут наносится масс скилы по типу осколков мага .

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, slavaking сказал:

в твою концепцию не входит закл,который может держать 5 собак(если не больше) и длятся они благодаря скилу намного дольше,чем 20сек от тотема,вдобавок им не нужны условия для призыва,как у некра . Не вижу причин ограничивать этот навык в плане статов. Бьют они сейчас по фул устою при 1кдд владельца по 200-300 ,являются пве целями т.е. на них буз ограничений по кол-ву будут наносится масс скилы по типу осколков мага .

Ты играл на заклинателе? Просто эта байка про 5 собак в горле стоит ,у меня 50кд пакт на 1 иииии,2 собаки мой предел ,все хватит уже

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Васаби сказал:

Ты играл на заклинателе? Просто эта байка про 5 собак в горле стоит ,у меня 50кд пакт на 1 иииии,2 собаки мой предел ,все хватит уже

2 собаки я и на 13 лвл делал,сейчас вполне реально играть на закле с 4 собаками(что по кол-ву юнитов равно с тотемом который раз в 5 сек призывает 1 скелета при наличии трупов. На 0/5/10/15/20 при длительности тотем в 24сек,а скелета в 20сек. Другими словами, скелет на 0 заменяется скелетом на 20 и получается 4 скелета. Ненадо тут про большое кол-во юнитов,заклу это не мешает ведь 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, slavaking сказал:

2 собаки я и на 13 лвл делал,сейчас вполне реально играть на закле с 4 собаками(что по кол-ву юнитов равно с тотемом который раз в 5 сек призывает 1 скелета при наличии трупов. На 0/5/10/15/20 при длительности тотем в 24сек,а скелета в 20сек. Другими словами, скелет на 0 заменяется скелетом на 20 и получается 4 скелета. Ненадо тут про большое кол-во юнитов,заклу это не мешает ведь 

Ты победил ,я специально пытался скрыть инфу ,на самом деле закл может призвать 10 псов и 4 птицы,просто мы это скрываем чтоб не фиксанули не дай бог ,и падаем иногда специально ,вообще есть целый канал заклинателей ,чтоб войти в эфир надо пройти путь посвящения ,если надумаешь я научу

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Васаби сказал:

Ты играл на заклинателе? Просто эта байка про 5 собак в горле стоит ,у меня 50кд пакт на 1 иииии,2 собаки мой предел ,все хватит уже

Уточни свой % кд и есть ли рела на длительность действия, пожалуйста. И я тебе скажу точное кол-во собак, которые ты можешь призвать. Ну и качнут ли пакт, который на 70% увеличивает длительность жизни псов (возможно скилл иначе называется, но думаю ты понял про какую я говорю экспертку).

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...