Jump to content

Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс


Holmes

Recommended Posts

18 минут назад, Dijoker сказал:

Первое впечатление очень сильно порадовало , даже в игру вернулся из за этого обновления )))

За скилл рёв не понятно зачем , дайте варвару дд или живучесть которая не игнорируется об сопротивление . Могу ошибаться жду ваших комментариев на этот счёт))))

Тоже не совсем понял идею ,лучше бы в дд что-то дали ,в остальных аспектах персонаж силен

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, TheWho сказал:

Сава, это же не ребаланс. Не позорься. 

Вместо просто рута, это навык еще дамажит 75% от физ силы и кидает сало на 3 секунды. Если это не ап, то я не знаю что это.

Еще один глупый парнишка. 

тебе как рогу такой навык необходим вместо стана с 5 ярдов, смотрю роги из милишников превратились в рдд, что не скил то с с дальняка юзают ддшет и не 25% как этот новый кап будет, а уже по 100% , давай поменяемся тебе капкан, а рею стальной шквал?, не хочеш?

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Васаби сказал:

Тоже не совсем понял идею ,лучше бы в дд что-то дали ,в остальных аспектах персонаж силен

тоесть когда вар одноручем бьёт сильнее и быстрее арба это мало, а реи для вас с диким уроном по 4 сек задержки автоатак?

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Mrakoriz сказал:

Ну, в целом, реализация множества предложений с форума. Будем посмотреть

 

 

Я разочарован.

Че эт?

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Folner сказал:

 

Просто что нубы от неопытности будут пытаться(возможно) их качать, при этом тратя голду, а потом придётся качать нового перса. 

Ну это неизбежно,как не на кост так на таланты потратят:vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Dijoker сказал:

Первое впечатление очень сильно порадовало , даже в игру вернулся из за этого обновления )))

За скилл рёв не понятно зачем , дайте варвару дд или живучесть которая не игнорируется об сопротивление . Могу ошибаться жду ваших комментариев на этот счёт))))

Ем, зачем вару ещё большая живучесть... 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dijoker сказал:

которая не игнорируется об сопротивление

Кожа?

Link to comment
Share on other sites

@Hedfuc А планируется ли вводить в игру возможность моментального использования навыка перемещения при использовании на краю локации? (прыжок мага/пала или бег бд) Зачастую выбрав навык и нажав на край локации персонаж явно не хочет её перейти, а применить навык, однако всё равно игра открывает окно выбора... в массовых сражениях это особенно мешает, когда лишний миг выбора применения до получения контроля может быть очень решаем...

Link to comment
Share on other sites

@Holmesможно ли поинтересоваться, каким образом мы будет тестить таланты? Нам будут выданы что-то по типу банок знаний или что-то сразу выдано определенное количество, для прокачки всех талантов? Или прокачка будет на тесте бесплатной. 

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Horimiya сказал:

Чем тебе сейчас телепорт не угодил?

Тпхает 4 ярда пока у все 5 ярдов и действует с задержкой и мажет ♥♥♥♥ец. Мне продолжать?

Link to comment
Share on other sites

Спасибо за чудесное обновление, но как мне кажется таланты разбойника и искателя слабые. Я имею ввиду то что все прочие классы получили просто надбавки на скилы в свою очередь этим классам просто дали механику которая и так туда напрашивается вне таланта. Просто напросто и рог и иск находятся вне инвиза только потому что их обнаружили, что значит они уже в стане или их фокусят.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Спудстер сказал:

Спасибо за чудесное обновление, но как мне кажется таланты разбойника и искателя слабые. Я имею ввиду то что все прочие классы получили просто надбавки на скилы в свою очередь этим классам просто дали механику которая и так туда напрашивается вне таланта. Просто напросто и рог и иск находятся вне инвиза только потому что их обнаружили, что значит они уже в стане или их фокусят.

Надеюсь рогу  пофиксят двое урон после инвиза, так как за время стана он сможет любого убить за 5 сек

Link to comment
Share on other sites

On 9/1/2021 at 11:02 AM, Holmes said:

 Мастерская защита

Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 %, если экипирован щит, и параметр "Уклонение" на 1 \ 2 \ 3 %, если экипировано другое оружие.

 

Разве не было бы лучше Trimming вместо Уклонение? 

Edited by Filipe Ramon
Link to comment
Share on other sites

Там идёт половина прибавки с инвиза . Эти прибавки помогут рогу и иску при одиночном столкновении возможно не более.

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Holmes сказал:


Варвар изначально классифицируется как Танк, он и не должен получать бонусы к нанесению урона. 

Очень жаль, конечно, что нету разнообразия у некоторых классов и доступна только одна роль, а хотелось бы видеть еще таланты варвара на уклон в дамагера с двуручем, помимо танковых.

Link to comment
Share on other sites

Вообще тут только половина классов получили нормальный ап навыков. Остальные же не такие популярные классы, чтобы их развивать.. 

5 минут назад, Спудстер сказал:

Там идёт половина прибавки с инвиза . Эти прибавки помогут рогу и иску при одиночном столкновении возможно не более.

Я это знаю, поэтому 15% хватит с головой 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Vertigo сказал:

Че эт?

 

Рëв и так лежит по кд, в тех местах где он нужен. А в местах где идет спаун мобов это погоды не сделает, сам понимаешь. В пвп - аналогично, лишь может спасти от прокнувшей в рев сопры (а может и не, снова уйдя в сопру), что само по себе не смертельно, хоть и не приятно. 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Gandalf сказал:

Вообще тут только половина классов получили нормальный ап навыков. Остальные же не такие популярные классы, чтобы их развивать.. 

Я это знаю, поэтому 15% хватит с головой 

Мне без разницы сколько будет добавлять. Я говорю про то что когда этих двоих палят 80-90% они уже в контроле или их начинают фокусить.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Рëв и так лежит по кд, в тех местах где он нужен. А в местах где идет спаун мобов это погоды не сделает, сам понимаешь. В пвп - аналогично, лишь может спасти от прокнувшей в рев сопры (а может и не, снова уйдя в сопру), что само по себе не смертельно, хоть и не приятно. 

Ну ещё не забывай, что в масс замесах он будет дебафать вдвое больше целей 

1 минуту назад, Спудстер сказал:

Мне без разницы сколько будет добавлять. Я говорю про то что когда этих двоих палят 80-90% они уже в контроле или их начинают фокусить.

Палят их только 2 класса, к остальным спокойно могут подойти. 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Gandalf сказал:

Ну ещё не забывай, что в масс замесах он будет дебафать вдвое больше целей 

Палят их только 2 класса, к остальным спокойно могут подойти. 

Банки антиинвиза привет. 

Твои же слова подтверждают , что талант довольно бесполезный.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Спудстер сказал:

Банки антиинвиза привет. 

Твои же слова подтверждают , что талант довольно бесполезный.

 их каждый юзает? Нет. Так что этот аргумент оставь при себе.

Какие мои слова, ты о чем? 

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Спудстер said:

Банки антиинвиза привет. 

Твои же слова подтверждают , что талант довольно бесполезный.

 

ab06cdfa791e1027d6fdbfea008b25a2.jpg

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Спудстер сказал:

Банки антиинвиза привет. 

Твои же слова подтверждают , что талант довольно бесполезный.

А ещё в игре по мимо пвп, есть пве, где эти два незначительных апа чуть усилят персов, т.к. рога это прокастер и теперь после выхода с инвиза у него будет чуть больше урона, как и у иска после выхода из инвиза будет сохраняться бег, а 5 секунд это вообще-то не мало и за это время можно пробежать достаточно хорошее расстояние

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Gandalf сказал:

 их каждый юзает? Нет. Так что этот аргумент оставь при себе.

Какие мои слова, ты о чем? 

 

2 минуты назад, Matador сказал:

 

ab06cdfa791e1027d6fdbfea008b25a2.jpg

Если разбойник может подойти и нанести фул урон по цели с инвиза, то зачем ему этот талант впринципе. 

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, Folner сказал:

Очень жаль, конечно, что нету разнообразия у некоторых классов и доступна только одна роль, а хотелось бы видеть еще таланты варвара на уклон в дамагера с двуручем, помимо танковых.

Эта система будет развиваться со временем, я думаю, так что может когда-то появиться возможность выбирать ветвь развития героя. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Спудстер сказал:

 

Если разбойник может подойти и нанести фул урон по цели с инвиза, то зачем ему этот талант впринципе. 

С талантом больше шансов. Мы говорим о 30% это типо совсем не мало. А на фоне других навыков прям сильно. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Gandalf сказал:

С талантом больше шансов. Мы говорим о 30% это типо совсем не мало. А на фоне других навыков прям сильно. 

Конкретно для разбойника талант смотрится как "Сделай последний издох" . На этом можно и закончить наш мини спор.

Edited by Спудстер
Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Рëв и так лежит по кд, в тех местах где он нужен. А в местах где идет спаун мобов это погоды не сделает, сам понимаешь. В пвп - аналогично, лишь может спасти от прокнувшей в рев сопры (а может и не, снова уйдя в сопру), что само по себе не смертельно, хоть и не приятно. 

Очень странная твоя реакция, все топовые вары очень рады такой фиче, без сарказма. Это очень сильный апп. 

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

icon_talent_83_large.png Вязкий панцирь

Когда персонаж или союзник под действием навыка "Защита Земли" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Вязкий панцирь" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 2,5%.

Разработчики, это слишком имбалансно, возможно ли уменьшить срез пробива до 2.4%? В самый раз будет 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, DaviINK сказал:

Очень странная твоя реакция, все топовые вары очень рады такой фиче, без сарказма. Это очень сильный апп. 

 

Это вообще не то, что нужно вару. Я не понимаю их восторгов и не пойму, так как моë видение вара, как ни странно, отличается от всех топовых варов. В первую очередь потому что я сосредоточен исключительно на пве. И, блин, у моего основного вара даже НЕ КАЧАН РЕВ. 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, DaviINK сказал:

Очень странная твоя реакция, все топовые вары очень рады такой фиче, без сарказма. Это очень сильный апп. 

Ну не сказать что прям очень сильный, но из тех, что тут предоставили один из лучших. Впрочем мрак больше пве вар и понятно что основную ценность повторный рев имеет при битве в толпе на всяких массовых сражениях.

Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, Gandalf сказал:

Ну ещё не забывай, что в масс замесах он будет дебафать вдвое больше целей 

 

А вот это не факт. Скорее жахнет по тем же

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mrakoriz сказал:

 

Это вообще не то, что нужно вару. Я не понимаю их восторгов и не пойму, так как моë видение вара, как ни странно, отличается от всех топовых варов. В первую очередь потому что я сосредоточен исключительно на пве. И, блин, у моего основного вара даже НЕ КАЧАН РЕВ. 

в пве у вара и так все нормально кроме разве что зависимости от наличия в пати масс дамагеров во многих инстах потому что нормального масс дамага у вара нет. но это наверно неплохо потому что в игре должна быть зависимость от команды иначе это разрушает принцип нужности классов, хотя и многим классам щас никто не нужен. а второй рев очень зайдет в масс замесах типа битвы и гвг. так что это ап не вара как такового а попытка снизить преимущество ушни в дамаге в масс замесах.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, TheWho сказал:

Вместо просто рута, это навык еще дамажит 75% от физ силы и кидает сало на 3 секунды. Если это не ап, то я не знаю что это.

Еще один глупый парнишка. 

окей, умный парнишка, а тебя не смущает что 75% физ силы это меньше урона авты? а сало на 3 секунды это время анимации скила, и капом надо еще попасть по противнику, на открытой местности это сделать очень сложно, разве что под ноги кидать... да и зачем? что нанести 3/4 авты и сало на 3 секунды? а не лучше за это время дать 1,5-2к урона, дезу, удар луком? хрень кароч а не скилл, и скок я не играл на арене я не видел чтоб реи пользовались этим недоскиллом.

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

А вот это не факт. Скорее жахнет по тем же

Тут где то писал разраб, что типа повторно не будет накладываться, если в радиусе есть тело без дебафа 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...