Jump to content

Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс


Holmes

Recommended Posts

1 минуту назад, DariusDeGer сказал:

Суть не в том сколько у него прочности, а в том, что он сможет выдержать любой урон. 

 

Например вот у тебя есть этот талант, по тебе в топях ударит слизень на 10к урона и щит сдержит его весь, но только 1 раз за применение

Я понял. После неитрализации урона у щита остаётся прочность в 1 единицу. Зачем спрашиваю. Что с этой единички я получу и для чего оно?

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Lordasrail сказал:

не очень понимаю зачем это

 

Для того, чтобы наложить его на большее количество целей в pvp, хотя бы. 
 

1 минуту назад, Jigurdos сказал:

Когда тест ?


На следующей неделе, как и всегда.

Link to comment
Share on other sites

Почему класс варвара не был добавлен в ролевой талант(нанесение урона), ведь у него есть навык на физ дд урон "сила берсерка". Многие варвары играют как дд персонаж, а не танк

 

Link to comment
Share on other sites

Танкование \ Гибриды 

 

Классы: Страж, Варвар, Паладин, Храмовник, Заклинатель, Рыцарь Смерти

В этой ветке маг палы идут  лесом

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Lordasrail сказал:

image.png.dd1c781e9647a67736211da7639dcc8f.png @Holmes не очень понимаю зачем это. У меня рев держится 13 секунд постоянно, без промежутков. Или же рев теперь будет суммироваться?

Там второй рёв может сработать уже в новой точке и накрыть новые цели. Это кстати довольно сильный ап в пвп. Почти как удвоение макс целей в пвп.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Cruc1atus сказал:

Почему класс варвара не был добавлен в ролевой талант(нанесение урона)


Варвар изначально классифицируется как Танк, он и не должен получать бонусы к нанесению урона. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Holmes сказал:

Не вижу никакой связи между сравнением в вашем вопросе, поэтому ответить на это не знаю как. Нуу потому что, получается

Как я понял. При выходе из инвиза иск и рог сохраняют свои бусты. То есть у искателя сохраняется скорость, а у рога повышенный урон. Но мне непонятно, почему искатель так же получает 10% Уклонения? 

 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Hedfuc сказал:

 

Нет.

Энергия так же не будет отниматься. Но второй навык используется такого же уровня, как и первый используемый.

В пвп при повторном срабатывании могут выбираться новые цели.

А сработает ли рёв второй раз, если вар в стане? (жду ответ "Не проверяли":D)

Edited by botbot
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, King Sombra сказал:

1 прочность = 1 единице урона же? Или я чего-то не понимаю?

Ты всего не понимаешь. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, King Sombra сказал:

Я понял. После неитрализации урона у щита остаётся прочность в 1 единицу. Зачем спрашиваю. Что с этой единички я получу и для чего оно?

Скорее всего это пороговое значение в формуле поглащения урона, т.е. когда по игроку на котором весит щит в размере 100% прочности прилетает за раз 120%, то ниже 1% не упадёт. Именно для этого и нужна 1 единица у щита

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

Планируете ли вы сделать прокачку талантов вариативной?

Тоесть, чтобы прокачать можно было не всё, а только выборочно.

Например если выйдет ещё по новому навыку талантов, то чтобы он был на другой ветке и прокачать можно было только 1 из них.

Благодаря этому можно будет не просто тупо прокачать всё и бегать, радоваться. А придумывать какие-то билды, выяснять, какие ветки лучше  в тех или иных ситуациях, делать билды по веткам и тд, тоесть думать над вариантами развития своего персонажа, а не опять же пустая прокачка всего и вся.

Надеюсь, меня услышат:pin2:

Edited by Legacy
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, King Sombra сказал:

Я понял. После неитрализации урона у щита остаётся прочность в 1 единицу. Зачем спрашиваю. Что с этой единички я получу и для чего оно?

Дядь, ты не вьехал видимо. Это сверх мощный ап щита некра, который поможет пережить ЛЮБОЙ урон в ПвП. Я не понимаю, что ты к этой единичке докопался. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Lordasrail сказал:

image.png.dd1c781e9647a67736211da7639dcc8f.png @Holmes не очень понимаю зачем это. У меня рев держится 13 секунд постоянно, без промежутков. Или же рев теперь будет суммироваться?

Это как минимум жёстко,потому что в рёве есть рела на масс страх...

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, KIDALV сказал:

Как я понял. При выходе из инвиза иск и рог сохраняют свои бусты. То есть у искателя сохраняется скорость, а у рога повышенный урон. Но мне непонятно, почему искатель так же получает 10% Уклонения? 


Хорошо, давайте попробую ответить в вашей манере. Сравните защитный потенциал разбойника и искателя, а после попытайтесь найти грань при которой эти 10% уклона выглядят несправедливо по отношению к Разбойнику. 

Link to comment
Share on other sites

Ап Вытяга как дф навыка снова опозорил раздел баланса, как обычно впрочем.

@Holmes говорилось, что если итем вставлен в набор, то место в сумке он занимать не будет. То есть, если у меня в трех наборах фигурирует условный пояс пк, мне придется его трижды покупать, критовать и затачивать, чтобы система нормально работала?

Edited by Revolt
Link to comment
Share on other sites

Конечно ап всех оч радует но чую я что все больше и больше весы клонятся к тому что хилы не оч полезны в инстах:pin3:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
59 минут назад, Galaxykiller сказал:

Это как минимум жёстко,потому что в рёве есть рела на масс страх...

p.s.
@Galaxykiller тут с механиками немного напутали, все же реликвии будут учитываться. Свежий ответ от @Hedfuc - https://bit.ly/38zQ9e6.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, TheWho сказал:

Ты всего не понимаешь. 

Не отрицаю. Квантовую физику я не понимаю)

1 минуту назад, DariusDeGer сказал:

Скорее всего это пороговое значение в формуле поглащения урона

Хм

Только что, Deso сказал:

Дядь, ты не вьехал видимо. Это сверх мощный ап щита некра, который поможет пережить ЛЮБОЙ урон в ПвП. Я не понимаю, что ты к этой единичке докопался. 

Из-за его смысла. Ну хоть щит жреца апнули и на том спасибо. 

Link to comment
Share on other sites

этот анонс звучит уже как издевка. вы очередной раз бешено апаете ушню а горам даете что то незначительное. а потом "ну вы же понимаете ушни больше потому что они за доброоо"...

1. храмовник. дисбаланс храмовника на арене и гвг и так представляет проблему потому что у контроль скилов сопливый откат (им даже думать не надо просто спамить купол и все), потому что контроль массовый и потому что его фиг убьешь при сопоставимых статах, ну и потому что он дает бешенную поддержку пати, которая благодаря щиту пала и преимуществе ушни в дамаге и так нифига не слабенькая. но да вы правы дополнительная секунда контроля это то что нужно. а еще дайте ему масс дамаг. просто супер. вы идеально все продумали как обычно.

2. иск. ладно его нельзя назвать переимбованным но на гвг и битвах за счет него у ушни опять таки сильное преимущество. у него дофига скорости, контроля и дамага. теперь даже если его спалить, все равно из за скорости его фиг догонишь.

3. у рея и так достаточно дамага было. единственный минус в защите. вы его исправили. теперь к нему фиг подойдешь.

4. палу вы даете немного больше контроля и масс хил. опять таки учитывая что у ушни преимущество в дамаге и сильно апнуты защитные и контроль скилы в предыдущих обновах их и так было сложно пробить особенно на гвг и битвах. вы делаете проблему еще больше.

5. стражу вот тоже даете защитный масс навык и учитывая дамаг ушни поглощать он будет нифига не мало. очередной пал короче. как теперь в это играть? как сливать ушню?

6. и еще вам давно много писали что дк щас бесполезен. у него никакущая маневренность и с ним проходятся инсты долго плюс из за возросшего количества масс дамага он просто бесполезен его в инсты берут как баласт. а инсты типа тх щас не актуальны. и что делаете вы? даете ему чуть больше живучести для него одного. зачем вы создали форум если на обратную связь от игроков вам настолько все равно?

 

вы вот это вот вводите с каким расчетом? что опять сто лет качать будут а потом пофиксите как качнет достаточно народу? ну так практика показывает что ушня приходит рыдать на форум, вас продавливает и нифига вы не фиксите. вы понимаете что так играть не интересно? гор и так кроме амбера везде меньше. и почему на амбере гор больше вы знаете. и тут дело не в балансе. и вот опять новая обнова и вы вводите ЭТО. хотите чтоб вообще гор на других серваках кроме амбера не осталось?

блин не знаю вы дофига времени не выпускали обновы и народ уже устал что то ждать - то есть времени было достаточно. и прежде чем выпустить ЭТО вы по логике должны были посидеть, подумать, потестить. неужели вот ЭТО ВОТ это то что у вас получилось в результате??????

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Revolt сказал:

Ап Вытяга как дф навыка снова опозорил раздел баланса, как обычно впрочем.

@Holmes говорилось, что если итем вставлен в набор, то место в сумке он занимать не будет. То есть, если у меня в трех наборах фигурирует условный пояс пк, мне придется его трижды покупать, критовать и затачивать, чтобы система нормально работала?

:rofl:

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики объяснят чем порезка 2.5 пробива от кожи шамана/друида добавят им актуальности в игре? Что это за цифра, и почему она выглядит так бедно на фоне других? Мне хочется плакать...

Очень хочу ошибаться в своих догадках

@Holmes

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
2 минуты назад, Revolt сказал:

Ап Вытяга как дф навыка снова опозорил раздел баланса, как обычно впрочем.


Спасибо за ваше мнение! 
 

3 минуты назад, Revolt сказал:

говорилось, что если итем вставлен в набор, то место в сумке он занимать не будет. То есть, если у меня в трех наборах фигурирует условный пояс пк, мне придется его трижды покупать, критовать и затачивать, чтобы система нормально работала?


Расскажите мне подробнее как вы пришли к этому умозаключению, я ничего не понял, если честно. Зачем вам трижды что-то затачивать и покупать :omg:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 минуты назад, Revolt сказал:

говорилось, что если итем вставлен в набор, то место в сумке он занимать не будет. То есть, если у меня в трех наборах фигурирует условный пояс пк, мне придется его трижды покупать, критовать и затачивать, чтобы система нормально работала?

Один предмет может присутствовать в нескольких наборах.

Пример: вы полностью заполнили первый набор и начали заполнять второй. Поиск предметов идёт по сумке и по другим наборам.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
6 минут назад, botbot сказал:

А сработает ли рёв второй раз, если вар в стане? (жду ответ "Не проверяли":D)

 

Сработает, хоть на луну улетайте :vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

В 01.09.2021 в 17:02, Holmes сказал:

icon_talent_89_large.png Божественный светоч

Навык "Небесный свет" дополнительно восстанавливает здоровье 4 союзникам в размере 10% от силы навыка в радиусе 2 ярдов от цели

Как тут посчитать от навыка только брать а на 32 это 262 помойму от это 10% или маг дд тоже считать,я допустим хильнул 2к себе союзнику 10% от этих 2к или от 262

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Holmes сказал:


Кап будет у определенных игровых активностей. То есть не больше N в день с подземелий, не больше N в день с квестов и т.д. 

Лучше бы сделали общий кап.. чтоб можно было его отбивать на квестах.. не все ходят в подземелья :vp-sigh:

Edited by Lisandra
Link to comment
Share on other sites

Я так и не понял, зачем вы даёте новый эффект для капкана? Этот навык никак не используется реями в пве контенте. За пвп не скажу, т.к не люблю эту часть игры.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 минуты назад, Samarka сказал:

этот анонс звучит уже как издевка. вы очередной раз бешено апаете ушню а горам даете что то незначительное. а потом "ну вы же понимаете ушни больше потому что они за доброоо"...

1. храмовник. дисбаланс храмовника на арене и гвг и так представляет проблему потому что у контроль скилов сопливый откат (им даже думать не надо просто спамить купол и все), потому что контроль массовый и потому что его фиг убьешь при сопоставимых статах, ну и потому что он дает бешенную поддержку пати, которая благодаря щиту пала и преимуществе ушни в дамаге и так нифига не слабенькая. но да вы правы дополнительная секунда контроля это то что нужно. а еще дайте ему масс дамаг. просто супер. вы идеально все продумали как обычно.

2. иск. ладно его нельзя назвать переимбованным но на гвг и битвах за счет него у ушни опять таки сильное преимущество. у него дофига скорости, контроля и дамага. теперь даже если его спалить, все равно из за скорости его фиг догонишь.

3. у рея и так достаточно дамага было. единственный минус в защите. вы его исправили. теперь к нему фиг подойдешь.

4. палу вы даете немного больше контроля и масс хил. опять таки учитывая что у ушни преимущество в дамаге и сильно апнуты защитные и контроль скилы в предыдущих обновах их и так было сложно пробить особенно на гвг и битвах. вы делаете проблему еще больше.

5. стражу вот тоже даете защитный масс навык и учитывая дамаг ушни поглощать он будет нифига не мало. очередной пал короче. как теперь в это играть? как сливать ушню?

6. и еще вам давно много писали что дк щас бесполезен. у него никакущая маневренность и с ним проходятся инсты долго плюс из за возросшего количества масс дамага он просто бесполезен его в инсты берут как баласт. а инсты типа тх щас не актуальны. и что делаете вы? даете ему чуть больше живучести для него одного. зачем вы создали форум если на обратную связь от игроков вам настолько все равно?

 

вы вот это вот вводите с каким расчетом? что опять сто лет качать будут а потом пофиксите как качнет достаточно народу? ну так практика показывает что ушня приходит рыдать на форум, вас продавливает и нифига вы не фиксите. вы понимаете что так играть не интересно? гор и так кроме амбера везде меньше. и почему на амбере гор больше вы знаете. и тут дело не в балансе. и вот опять новая обнова и вы вводите ЭТО. хотите чтоб вообще гор на других серваках кроме амбера не осталось?

блин не знаю вы дофига времени не выпускали обновы и народ уже устал что то ждать - то есть времени было достаточно. и прежде чем выпустить ЭТО вы по логике должны были посидеть, подумать, потестить. неужели вот ЭТО ВОТ это то что у вас получилось в результате??????


Воу-воу-воу. Таланты все же требуют времени для их прокачки, поэтому открыть ключевые способности сразу не получится. А в этом году у нас запланирован крупный ребаланс, где мы будем решать большое количество спорных вопросов. Давайте вы дождетесь этого момента и там уже мы все вместе обсудим проблемы баланса. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Lisandra сказал:

Лучше бы сделали общий кап.. чтоб можно было его отбивать на квестах.. не все ходят в подземелья :vp-sigh:

Кстати согласен я не хожу в инсты для меня игра ет квесты и трёп в ги чате. Мой предел ет раз в неделю к1 или новичкам башню сад терем провести.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...