Jump to content

Ограничение на кол-во киллов.


Sunraizu

Recommended Posts

Я все понимаю фан и прочее но когда нуб и шагу от статуи ступить не может ет не фан ет грубо говоря насилие. Не так давно стоял в 3 ночи на стоянке персом 16лв было ещё 5-7 нубиков 14-23 лв пришел вождь перехуячил всех стал возле статуи и пол часа не давал никому и шагу ступить. Лан мне пох я старый игрок. Но вопрос что делать нубику? Как уйти с города даж до торговца за тп не подойти(тем более торговца сейчас можно убить).Я не против если бы меня ждали у города и убивали или ещё где но блин у статуи ето дичь, будь я нубом я бы попытался чет сделать ети пол часа, понял что нифига не могу и удалил бы нафиг игру. По мне верно надо делать нпс жесче чтоб блин хоть лока со статуей была условно безопасной чтоб был какой-то путь отхода. А не пол часа смертей у статуи без шанса что либо противопоставить.

Link to comment
Share on other sites

В 26.08.2021 в 13:55, Holmes сказал:


Не смею брать на себя ответственность губить последний оплот безграничного пвп Ирсельнорта, но в качестве профилактики стражей на стоянках можно было бы сделать сильнее и парочку скиллов контроля им дать :not_okay:

Поднимать урон не надо, достаточно просто поднять ХП мобам до 70-80к и сделать им фиксированную атаку по 5% от ХП. Этого будет достаточно разнести стоянку в несколько человек но слишком больно если ее удерживать. 

Поднятие атаки не даст игры игрокам 14-20 уровней, там же еще квесты выдаются для 14 лвл на Стеллы и Трактат. Тут описал все подробно 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Turbos сказал:

Причем самое унизительное - петы. Нубы на них копят, берут что бы пройти сложные кв... А их в первую очередь сливают. И кому играть дальше захочется, когда тебе петов по кд сливают. 

Да ладно, это ведь не безвыходная ситуация, всегда можно попросить помощи в мир чате, в ги, либо у фармеров на рб рядом, если зажали на статуе попросить в мир чате помощи, я сколько ни просил всегда помогали, иногда сразу иногда спустя время, игра на этот счет хорошо продумана, безвыходных ситуаций нет, главное начать искать решения и они сразу найдутся.

 

1 час назад, акм сказал:

Интересно. Нечто подобное уже есть в дейлах Ирса. Можно расставить по дорогам какие-нибудь "камни призыва". Юзнул нуб-на локе появляются дружественные "двое из ларца" 30лв.

ну чтоб обезопасить нубов нормально надо ставить такие статуи по несколько штук на каждую локу, и всеравно нубы падающие с тычки будут умирать раньше чем добегут, это не выход. 

1 час назад, акм сказал:

а вот умирать с тычки от 32 какой интерес? Какая польза, какой опыт?

Согласен, никакого, но как еще у игроков снизить чувство вседозволенности в игре? это чувство порождает скуку и уничтожает интерес, бегая одинаковые квесты, не испытывая при этом никаких трудностей, игра превращается в однообразную рутину. И было бы ради чего ее терпеть... хайэнд контента ведь в игре толком нету, и ради чего тогда рутина? вопрос открытый.

41 минуту назад, Мelom сказал:

Поднимать урон не надо, достаточно просто поднять ХП мобам до 70-80к и сделать им фиксированную атаку по 5% от ХП. Этого будет достаточно разнести стоянку в несколько человек но слишком больно если ее удерживать. 

Поднятие атаки не даст игры игрокам 14-20 уровней, там же еще квесты выдаются для 14 лвл на Стеллы и Трактат. Тут описал все подробно 

фиксированная атака в % хп это читы, нивелирующие показатель хп, достаточно снять часть шмота дающего хп, оставить бижу с вампом, и танковать все ддшкой, в общем на мой взгляд очень спорное решение.
На мой взгляд, лучше сделать статую реса в городах боевой, чтоб она при подходе врага на 8 клеток(дальность атаки авты по реснувшему игроку за 1 клетку от статуи) станила его на 10 секунд, чтоб игрок мог либо убить врага за это время при помощи нпс, либо если совсем нуб сбежать.

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Alaen сказал:

 

фиксированная атака в % хп это читы, нивелирующие показатель хп, достаточно снять часть шмота дающего хп, оставить бижу с вампом, и танковать все ддшкой, в общем на мой взгляд очень спорное решение.
На мой взгляд, лучше сделать статую реса в городах боевой, чтоб она при подходе врага на 8 клеток(дальность атаки авты по реснувшему игроку) станила его на 10 секунд, чтоб игрок мог либо убить врага за это время при помощи нпс, либо если совсем нуб сбежать.

Можно сделать 90% физ защиты чтоб самые топы с 2к дд били по нему 200 дд и еще меньше те кто бегает со свирепом, тут никакого вампа не хватит. Конечно можно станов надавать но не стоит забывать что лоу лвл должны спокойно там бегать а не складываться от станов и ломового урона. 

Чем проще решение тем больше шансов на его воплощение. 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Мelom сказал:

Можно сделать 90% физ защиты чтоб самые топы с 2к дд били по нему 200 дд и еще меньше те кто бегает со свирепом, тут никакого вампа не хватит. Конечно можно станов надавать но не стоит забывать что лоу лвл должны спокойно там бегать а не складываться от станов и ломового урона. 

Чем проще решение тем больше шансов на его воплощение. 

а как тогда нубики на реях с 200-300 дд смогут минимизировать по себе урон и убивать нпс-стражу пробираясь в чужой город ради тех самых кв? они же будут наносить им по 10-20 урона, это получается палка о двух концах. Да и если станов этим самым мобам дать то ни один нуб не сможет выполнить данные квесты.
В общем я считаю нельзя трогать стражу в городах, потому что она забаланшена под игроков играющих на этом острове, а "пришельцы" 32 лвла должны просто отлетать от статуи, в попытках поджать нубиков на респе и все. Во всех остальных случаях, если 32 лвлы будут поджимать выходы из городов, то практически в каждом городе есть обход, которым можно воспользоваться и бегать от них, как делали все остальные игроки до этого.

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Alaen сказал:

а как тогда нубики на реях с 200-300 дд смогут минимизировать по себе урон и убивать нпс-стражу пробираясь в чужой город ради тех самых кв? они же будут наносить им по 10-20 урона, это получается палка о двух концах. Да и если станов этим самым мобам дать то ни один нуб не сможет выполнить данные квесты.
В общем я считаю нельзя трогать стражу в городах, потому что она забаланшена под игроков играющих на этом острове, а "пришельцы" 32 лвла должны просто отлетать от статуи, в попытках поджать нубиков на респе и все. Во всех остальных случаях, если 32 лвлы будут поджимать выходы из городов, то практически в каждом городе есть обход, которым можно воспользоваться и бегать от них, как делали все остальные игроки до этого.

А зачем их убивать? Квесты на стоянках в стиле добежал, нажал и свалил. Только Пумий лог идет на убийство но тех мобов надо оставить как есть а к тем мобам добавить парочку новых на которые КВ не входит. 

 

Вот не надо рассказывать про баланс и прочее. Когда рогам дали Инвиз на стоянке караванов по КД бегали огни от Стелл мстителя и сносили всех в том числе и НПС, уже 8 лет назад эти мобы были слабыми а сейчас и подавно.

Я прекрасно помню 2011 год когда бегали за Яхами и вот в тех годах средний нуб 18 лвл с 1800 хп выдерживал примерно 15 ударов от этих мобов. То-есть этого хватало добежать до Стеллы или Трактата и эпично слиться под мобами. Всё. 

Если сделать те же 20 ударов сейчас то этого хватит добежать сделать дела и уйти и это будет одинаково сложно как для 14, 20 или 32 лвл, даже если 32 лвл снимет шмот его будет еще проще слить.

 

Цель всего этого дать защиту нубу от переточки,заманил топа на стоянку,дал ему контроль и пускай его мобы месят а сам бежишь подальше пока тот бежит за тобой его мобы сожрали нафиг.  

Link to comment
Share on other sites

Да, ирс-остров неограниченного пвп, однако это совершенно не весело, когда такие гении как Pikachu, Brain и любой другой гений из их звёздной тусовки держат западную стоянку или стан легиона и они держат их не один день, а каждый день. Новички не просто не могут обойти, они выйти из под реса не могут. А когда сливают таких наглых "фармеров нубов"? Минут через 10-15, когда новички уже потеряют интерес, сломают шмот и офнут раз и навсегда. Почему так долго сливают агрессоров? Они +10 32 лвл в арене и сетах величия с банками замка на хил и тп просто неубиваемы. Ты вроде поймал челика, а он утепался и ему пофиг. Я не знаю что с этим делать, но что-то надо делать. 

 

P.s Спасибо @Gosha Amber за то, что сливает таких плохих дядек!

Link to comment
Share on other sites

В 27.08.2021 в 19:37, Sunraizu сказал:

Отчасти я согласен. Но какие решения проблемы могут быть,когда тупо на ресе льют? Ждать час,когда переточкам надоест?

Да. Ну или когда придут свои переточки

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Horimiya сказал:

Я не знаю что с этим делать, но что-то надо делать. 

119.PNG.814a1e398a9a384c3832deedde39ce2f.PNG

118.PNG.693db596a611a5c1d59a6bdb07b0d953.PNG

116.PNG.19be2eb15e76af59b4b8a44a3678de62.PNG

 

Дядя Холмс боится проявлять инициативу. Терпите.

Link to comment
Share on other sites

А если серьёзно. Забавно читать тех, кто пишет "раньше как-то выживали". Раньше Ирс был загружен игроками разного уровня, нельзя было просто придти в 1-2 рыла и удерживать город, а сейчас по факту одни нубы остались (не считая порта) и их некому защитить.:pigface: Это тоже самое, что придти на нубо-остров.

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Gandalf сказал:

Считаю надо делать нейтральный зоны у каждой фракции, а битву перенести на Айв

Зачем так радикально? Это из Ирса сделает нубоостров, а у него долгая славная история зоны пвп. Просто нужно привести в соответствие с нынешними реалиями мобов и прочее. Подумать, как не навредить, и сделать. Выше много нормальных предложений, и в других темах тоже. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, акм сказал:

Зачем так радикально? Это из Ирса сделает нубоостров, а у него долгая славная история зоны пвп. Просто нужно привести в соответствие с нынешними реалиями мобов и прочее. Подумать, как не навредить, и сделать. Выше много нормальных предложений, и в других темах тоже. 

Ну усилят городских стражей, за пределами городов так же шотать будут. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Gandalf сказал:

Ну усилят городских стражей, за пределами городов так же шотать будут. 

Все это решаемо. Если поднять все аналогичные темы, то наберется с десяток-другой хороших предложений, как уравновесить интересы всех, ничего не ломая. В том числе и эту проблему, достаточно простую. Оставить пвп, но сделать невыгодным и опасным убийства нубов ради развлечения. Это не сложно.

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Gandalf сказал:

Ну усилят городских стражей, за пределами городов так же шотать будут. 

Одно дело ловить нубов на всех локах и другое дело стоять на стоянке и дать даже не дать реснуться. Да и если слили пришел заманил топа на стоянку и слил его там. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...