Jump to content

Духовный Воитель


LittleGod

Recommended Posts

Новый персонаж-класс уши *(Я понимаю что уже сделаны  персонажи и их допиливают но всё же)

Кожа-Ткань-Посох

 

1. Сфера Безмятежности. (активный) Накладывает эффект "Безмятежность" 

Наносит повышенный магический урон  95/100/105/110/125% 

крит-да

 

2. Терновое Спокойствие. (активный)

Увеличивает входящий урон на 10/8/8/6/4%  но увеличивает регенерацию манны на  3-5-10-15-25-ед.

Длительность 10 кд 23с

 

 

3.  Магический щит . (С постоянным потреблением манны)

Уменьшает входящий урон на 2/4/6/8/15%  при этом накладывает стаки "Духовность" 

Каждая атака по Воителю даёт 1 стак "Духовности" 1 стак увеличивает манапул на 1.5% от нанесенного урона по персонажу. т.е если тебе нанесли 100 ед урона то даст 1.5 манны если 1000 то уже 15 и т.д

Стакается до 5 раз 

1 бафф длится 12 секунд (Обновление Баффа не обновляет ВСЕ БАФФЫ)

 

4. Магическая стрела. (активный)

Запускет магическую стрелу которая отскакивает  от врага к врагу нанося при этом уменьшенный урон

Урон 100-110-125-135-145%.+23% от манапула 

Уменьшение урона 7.5% За одну цель

Максимум отскоков 2-4-6-6-8

крит-да

 

5.  Исцеление Духа. (активный)

Восстанавливает мгновенно 5/9/12/15/20% манны. (Союзнику/себе)

крит-нет

 

Экспертные навыки

 

Концентрация Силы. (пассивный)

Уменьшает затраты манны за навык на 10/13/16/25%

Так же уменьшает анимацию произношения скиллов (Аля скорость атаки) на 5/10/15/25%

Увеличивает перезарядку навыков на 3/6/9/12% 

 

Ядро Духа. (активный)

Ставит Ядро в определенную точку .

Ядро раз в 1.5 секунды наносит урон радиусом в 3 ярда от тотема нанося  урон равный 20-25-45-60% от магической силы и 125-150-175-200% от манапула Воителя т.е если манапул 300+200%=900 И регенерирует запас манны Воителю на 1% от нанесенного урона

Общее кол-во тиков 2/4/4/5

Максимальное кол-во целей 6 (В пве не ограничено)

крит-да

 

Магическая атака.(активный)

Наносит магический урон врагу который зависит от магической силы персонажа 105/115/125/140%+40% от общего маннапула (т.е 300+40% а не 40%+300) 

Перезарядка навыка 2 секунды

Затраты манны 50 единиц

Помимо этого накладывает дбафф "Истощение Духа" Что запрещает регенерировать манну в течении 10 секунд (В течении двух тиков) Если наложить 3 эффекта "Истощение Духа" То враг оглушится на 1.25/1.5/1.75/2s
 крит-да

 

Ядро Жизни.(активный)

Ставит ядро в определенную точку раз в 1.5 секунд хилит союзников равный 10/14/18/25% от магической силы персонажа +20-20-25-35% От манапула персонажа 

 крит-нет

 

Магическое Блокирование. (активный)

Создаёт щит которые блокирует 200-250-300-350% от манапула персонажа и магической силы т.е если под всеми буставми манапул 320+-15 то ХП щита будет  1400 ЕД (Эт чисто за манну) и 30-35-40-45% от магическое силы т.е если 1к мдд то это дополнительно 450 ед хп щита 

 

 

Магическая Печать.  (с постоянным потреблением манны) 

В радиусе 1 ярд от Воителя создаётся зона если в неё зайдет персонаж с эффектом Безмятежность то у него уменьшится физическая-магическая защита на 10/15/25/35%. Если с Дбаффом Истощение духа то заберет 60-70-80-90-100% манапула врага (Дбафф Истощение при это снимается)

 

Последнее Слово. Накладывает на врага дбафф "Последнее Слово" Если он применит какой либо навык то у него заберется 30-50-70-100% манны и нанесется урон в РАЗНИЦЕ от манны за 1 единицу разницы в манне 0.10-0.25-0.5-0.8% от магической атаки т.е если вы вкачали навык на фулл и у вас набитый Магический щит у вас примерно имеется 300-400 манны если за каждую отсутствующую манну наносится 0.8% урона то в конечном итоге вы нанесете 320% От ваше магической атаки.

Длительность дбаффа "Последнее СЛово" 5 секунд  кд понятное дело должно быть огромное.

крит-нет

 

В моём понимании этот герой должен быть пианистом выбор не большой ты либо В пве ДД (или же в ПВП)

Или попросту бесполезный сапорт как друид (Мало кто выбрал бы второй вариант)

 

Но всё же будет разновидность как ПВЕ-ПВП Воителя т.к всё сразу не качнешь но есть бесполезные скиллы в ПВЕ аля Магический Щит (Потому что ты явно не будешь танчить и агра нет чтоб набивать его безопасно на не сильно сильных мобах) (Магическая печать тоже бесполезный навык хз зачем его добавил но пусть будет) (Магический щит тоже достаточно бесполезный как в ПВП так и в ПВЕ) Т.к в ПВП его пробьет рога за один удар а в ПВЕ попросту нет надобности в его использовании

 

Основная сила в ПВЕ как масс дамагер спомощью Ядра Духа и Магической атаки+Концентрации силы+Магической Стрелы

 

В ПВП Сила в Последнем Слове (Если у врага всё плохо с реакцией это может стать для него путь в один конец) Ну и магическая атака тоже была бы не плохим навыком в ПВП

 

 

 

 

Edited by LittleGod
Link to comment
Share on other sites

В 22.08.2021 в 14:08, LittleGod сказал:

Новый персонаж-класс уши *(Я понимаю что уже сделаны  персонажи и их допиливают но всё же)

Кожа-Ткань-Посох

 

1. Сфера Безмятежности. (активный) Накладывает эффект "Безмятежность" 

Наносит повышенный магический урон  95/100/105/110/125% 

крит-да

 

2. Терновое Спокойствие. (активный)

Увеличивает входящий урон на 10/8/8/6/4%  но увеличивает регенерацию манны на  3-5-10-15-25-ед.

Длительность 10 кд 23с

 

 

3.  Магический щит . (С постоянным потреблением манны)

Уменьшает входящий урон на 2/4/6/8/15%  при этом накладывает стаки "Духовность" 

Каждая атака по Воителю даёт 1 стак "Духовности" 1 стак увеличивает манапул на 1.5% от нанесенного урона по персонажу. т.е если тебе нанесли 100 ед урона то даст 1.5 манны если 1000 то уже 15 и т.д

Стакается до 5 раз 

1 бафф длится 12 секунд (Обновление Баффа не обновляет ВСЕ БАФФЫ)

 

4. Магическая стрела. (активный)

Запускет магическую стрелу которая отскакивает  от врага к врагу нанося при этом уменьшенный урон

Урон 100-110-125-135-145%.+23% от манапула 

Уменьшение урона 7.5% За одну цель

Максимум отскоков 2-4-6-6-8

крит-да

 

5.  Исцеление Духа. (активный)

Восстанавливает мгновенно 5/9/12/15/20% манны. (Союзнику/себе)

крит-нет

 

Экспертные навыки

 

Концентрация Силы. (пассивный)

Уменьшает затраты манны за навык на 10/13/16/25%

Так же уменьшает анимацию произношения скиллов (Аля скорость атаки) на 5/10/15/25%

Увеличивает перезарядку навыков на 3/6/9/12% 

 

Ядро Духа. (активный)

Ставит Ядро в определенную точку .

Ядро раз в 1.5 секунды наносит урон радиусом в 3 ярда от тотема нанося  урон равный 20-25-45-60% от магической силы и 125-150-175-200% от манапула Воителя т.е если манапул 300+200%=900 И регенерирует запас манны Воителю на 1% от нанесенного урона

Общее кол-во тиков 2/4/4/5

Максимальное кол-во целей 6 (В пве не ограничено)

крит-да

 

Магическая атака.(активный)

Наносит магический урон врагу который зависит от магической силы персонажа 105/115/125/140%+40% от общего маннапула (т.е 300+40% а не 40%+300) 

Перезарядка навыка 2 секунды

Затраты манны 50 единиц

Помимо этого накладывает дбафф "Истощение Духа" Что запрещает регенерировать манну в течении 10 секунд (В течении двух тиков) Если наложить 3 эффекта "Истощение Духа" То враг оглушится на 1.25/1.5/1.75/2s
 крит-да

 

Ядро Жизни.(активный)

Ставит ядро в определенную точку раз в 1.5 секунд хилит союзников равный 10/14/18/25% от магической силы персонажа +20-20-25-35% От манапула персонажа 

 крит-нет

 

Магическое Блокирование. (активный)

Создаёт щит которые блокирует 200-250-300-350% от манапула персонажа и магической силы т.е если под всеми буставми манапул 320+-15 то ХП щита будет  1400 ЕД (Эт чисто за манну) и 30-35-40-45% от магическое силы т.е если 1к мдд то это дополнительно 450 ед хп щита 

 

 

Магическая Печать.  (с постоянным потреблением манны) 

В радиусе 1 ярд от Воителя создаётся зона если в неё зайдет персонаж с эффектом Безмятежность то у него уменьшится физическая-магическая защита на 10/15/25/35%. Если с Дбаффом Истощение духа то заберет 60-70-80-90-100% манапула врага (Дбафф Истощение при это снимается)

 

Последнее Слово. Накладывает на врага дбафф "Последнее Слово" Если он применит какой либо навык то у него заберется 30-50-70-100% манны и нанесется урон в РАЗНИЦЕ от манны за 1 единицу разницы в манне 0.10-0.25-0.5-0.8% от магической атаки т.е если вы вкачали навык на фулл и у вас набитый Магический щит у вас примерно имеется 300-400 манны если за каждую отсутствующую манну наносится 0.8% урона то в конечном итоге вы нанесете 320% От ваше магической атаки.

Длительность дбаффа "Последнее СЛово" 5 секунд  кд понятное дело должно быть огромное.

крит-нет

 

В моём понимании этот герой должен быть пианистом выбор не большой ты либо В пве ДД (или же в ПВП)

Или попросту бесполезный сапорт как друид (Мало кто выбрал бы второй вариант)

 

Но всё же будет разновидность как ПВЕ-ПВП Воителя т.к всё сразу не качнешь но есть бесполезные скиллы в ПВЕ аля Магический Щит (Потому что ты явно не будешь танчить и агра нет чтоб набивать его безопасно на не сильно сильных мобах) (Магическая печать тоже бесполезный навык хз зачем его добавил но пусть будет) (Магический щит тоже достаточно бесполезный как в ПВП так и в ПВЕ) Т.к в ПВП его пробьет рога за один удар а в ПВЕ попросту нет надобности в его использовании

 

Основная сила в ПВЕ как масс дамагер спомощью Ядра Духа и Магической атаки+Концентрации силы+Магической Стрелы

 

В ПВП Сила в Последнем Слове (Если у врага всё плохо с реакцией это может стать для него путь в один конец) Ну и магическая атака тоже была бы не плохим навыком в ПВП

 

 

 

 

Идея перса заточеного под сборку через ману интересная, НО - сомнительная, тк в нашей игре крайне сложно разогнать больше чем 200 единиц маны (если я понял правильно и урон зависит от маны, а не от манорега, ибо если манорег - то это прям очень плохой класс, тк он будет крайне зависим от гильдии+банок, но даже так урон будет мизерным) 

Потом фактически все скиллы тут - это прям перелопаченые под механику маны скиллы других классов. 

 2 - Взбешенность Рога 

 3 - Щит Иска

 4 - Рикошет Ханта

 5 - ну тут по варианту либо Поток Дру, либо хилы Некра/ЖЦ

7 - Знамя пала

8 - похоже на сношение Змеи Некра и Маножора ЖЦ

9 - Хил тотем Шама

10 - Сакралка пала на минималках

12 - Дань ЧК, но на стероидах. 

 Класс прям очень спорный - в начале урон будет мизерным, в конце скейлы не особо позволят разогнать его, без баффов и гильдии на ману. 

 

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Deso сказал:

Идея перса заточеного под сборку через ману интересная, НО - сомнительная, тк в нашей игре крайне сложно разогнать больше чем 200 единиц маны (если я понял правильно и урон зависит от маны, а не от манорега, ибо если манорег - то это прям очень плохой класс, тк он будет крайне зависим от гильдии+банок, но даже так урон будет мизерным) 

Потом фактически все скиллы тут - это прям перелопаченые под механику маны скиллы других классов. 

 2 - Взбешенность Рога 

 3 - Щит Иска

 4 - Рикошет Ханта

 5 - ну тут по варианту либо Поток Дру, либо хилы Некра/ЖЦ

7 - Знамя пала

8 - похоже на сношение Змеи Некра и Маножора ЖЦ

9 - Хил тотем Шама

10 - Сакралка пала на минималках

12 - Дань ЧК, но на стероидах. 

 Класс прям очень спорный - в начале урон будет мизерным, в конце скейлы не особо позволят разогнать его, без баффов и гильдии на ману. 

 

Если ты так и говоришь то пикирующее войско вождя-Поцелуй ДК или Знамя Пала

Щит некра-щит жц

Змейка аналог манажора т.к там манажор а там ест хп

Бремя жц-Яма некра.

 

Зачем ты это пишешь? Суть всех этих скилов что они работают от манны

 

И что взбешенность рога даёт манорег? Прости, не знал.

Щит иска? В каком месте? Он с постоянным потреблением манны? И даёт за урон доп манну? Прости, не знал.

Рикошет ханта? Работает видимо тоже от манапула? ПРОСТИ, не знал.

Поток дру либо хилы дру жц? Ну да, они же манну хилят я то забыл.

Ну да , там урон ведь от манапула идёт? Так ещё и манну хилит за каждый тик, да я и не написал что урон делится ) По твоей логике больше похоже на Пикирующее Войско...

В душе не знаю причём здесь Змея но суть героя в том чтоб у врагов не было манны? Не так ли!? И чтоб у него самого было манны побольше

Ну да, Тотем ведь хилит от манапула персонажа Я ТО ЗАБЫЛ

Сакралка пала на минималках:? Откуда? Почему Сакралка? Ты о чём? 0 схожести

Дань ЧК? Но там урон наносится меньше если ты даёшь скилл ведь так? А тут ненаносится урон просто весит Дбафф последнее слово и ВСЁ!? Жмёшь скилл отнимается вся манна затем наносится урон. Весит он так не долго 5секунд как раз из за того что много урона . *(Ну и кд бы большой прикрутить) В этом и суть персонажа МА-НИ-ПУ-ЛИ-РО-ВА-ТЬ Манной как своей так и врагов , ничего такого не находишь? 

 

 

Edited by LittleGod
Link to comment
Share on other sites

В 24.08.2021 в 11:00, LittleGod сказал:

Если ты так и говоришь то пикирующее войско вождя-Поцелуй ДК или Знамя Пала

Щит некра-щит жц

Змейка аналог манажора т.к там манажор а там ест хп

Бремя жц-Яма некра.

 

Зачем ты это пишешь? Суть всех этих скилов что они работают от манны

 

И что взбешенность рога даёт манорег? Прости, не знал.

Щит иска? В каком месте? Он с постоянным потреблением манны? И даёт за урон доп манну? Прости, не знал.

Рикошет ханта? Работает видимо тоже от манапула? ПРОСТИ, не знал.

Поток дру либо хилы дру жц? Ну да, они же манну хилят я то забыл.

Ну да , там урон ведь от манапула идёт? Так ещё и манну хилит за каждый тик, да я и не написал что урон делится ) По твоей логике больше похоже на Пикирующее Войско...

В душе не знаю причём здесь Змея но суть героя в том чтоб у врагов не было манны? Не так ли!? И чтоб у него самого было манны побольше

Ну да, Тотем ведь хилит от манапула персонажа Я ТО ЗАБЫЛ

Сакралка пала на минималках:? Откуда? Почему Сакралка? Ты о чём? 0 схожести

Дань ЧК? Но там урон наносится меньше если ты даёшь скилл ведь так? А тут ненаносится урон просто весит Дбафф последнее слово и ВСЁ!? Жмёшь скилл отнимается вся манна затем наносится урон. Весит он так не долго 5секунд как раз из за того что много урона . *(Ну и кд бы большой прикрутить) В этом и суть персонажа МА-НИ-ПУ-ЛИ-РО-ВА-ТЬ Манной как своей так и врагов , ничего такого не находишь? 

 

 

"Потом фактически все скиллы тут - это прям перелопаченые под механику маны скиллы других классов. "

Товарищ, не долбитесь в глаза, очень прошу. 

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Deso сказал:

"Потом фактически все скиллы тут - это прям перелопаченые под механику маны скиллы других классов. "

Товарищ, не долбитесь в глаза, очень прошу. 

Под манну? Суть персонажа в манне, а ты мне затираесь за какие-то новые механики которых в 80% нельзя реализовать ты о чём!?

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, LittleGod сказал:

Под манну? Суть персонажа в манне, а ты мне затираесь за какие-то новые механики которых в 80% нельзя реализовать ты о чём!?

Храни господь деге.... Хорошего человека... 

Надо запомнить, что Литл не воспринимает критики и готов перезрызть глотку любому кто вякнет что-то в его теме... 

 Я не буду тратить время на эту ересь и пытаться тебе разжевать и положить в рот, что бы до тебя наконец-то дошло. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...