Jump to content

Общая переработка жц в арене как Sub DPS Герой


Recommended Posts

1. Перемирие . 

На данный момент бесполезный навык, да есть сейв от душнил аля РОги-(Вара хотя у него антик) искателей и прочих персонажей которые вносят много дпс за короткое время или у которых нет сближения или же контроля.

Предлагаю убрать повышение урона по врагу с дбаффом "Перемирие" Но при это предлагаю добавить чтоб на 4 уровне прокачке перемире снимало 10% (Именно 10%) Магической защиты персонажа а на 5/5 позволяло бы жрецу атаковать врага (Чего бы не мог сделать враг в ответ) Был бы уже прок его качать больше чем на двоечку.

2. Манажор. Да , навык безусловно классный против хантов-стражей-искателей Потому что просто оставляет бедняг без возможности как либо себя проявить но хотелось бы добавить урон (Маленький) но урон в 400% от сожженной манны. Средний манапул персонажей 130-165 Т.е если Иск юзнёт свой дорогой скилл за 30мп то у него съест АБСОЛЮТНО всю манну и нанесется каких то 600-800 урона .  Мелочь, но приятно.  или же (1-2-3-4-5% от максимального кол-ва хп)

3. Расплата, недооцененный навык который и сейчас может выдать по челу с устоем 37.2% Цифру в 2к (Хотя я без свирепа ВООБЩЕ) Хотелось бы сделать коомбинацию с Бременем .

Даёшь Бремя затем Расплату и у человека уже оглушение на 3.5 секунды. Это позволит сразу в бремя не давать Кару чтоб тебя не притянули-оглушили к врагу и ты не умер. А дать по окончании навыка тем самим продлив контроль и дальше кайтить врага

4. Кара света навык чудесный контроль. нормальный  и шанс  90% Сойдет! Желательно хотелось бы увеличить урон в АОЕ буквально на 10%

 

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 20.08.2021 в 18:59, LittleGod сказал:

1. Перемирие . 

На данный момент бесполезный навык, да есть сейв от душнил аля РОги-(Вара хотя у него антик) искателей и прочих персонажей которые вносят много дпс за короткое время или у которых нет сближения или же контроля.

Предлагаю убрать повышение урона по врагу с дбаффом "Перемирие" Но при это предлагаю добавить чтоб на 4 уровне прокачке перемире снимало 10% (Именно 10%) Магической защиты персонажа а на 5/5 позволяло бы жрецу атаковать врага (Чего бы не мог сделать враг в ответ) Был бы уже прок его качать больше чем на двоечку.

2. Манажор. Да , навык безусловно классный против хантов-стражей-искателей Потому что просто оставляет бедняг без возможности как либо себя проявить но хотелось бы добавить урон (Маленький) но урон в 400% от сожженной манны. Средний манапул персонажей 130-165 Т.е если Иск юзнёт свой дорогой скилл за 30мп то у него съест АБСОЛЮТНО всю манну и нанесется каких то 600-800 урона .  Мелочь, но приятно.  или же (1-2-3-4-5% от максимального кол-ва хп)

3. Расплата, недооцененный навык который и сейчас может выдать по челу с устоем 37.2% Цифру в 2к (Хотя я без свирепа ВООБЩЕ) Хотелось бы сделать коомбинацию с Бременем .

Даёшь Бремя затем Расплату и у человека уже оглушение на 3.5 секунды. Это позволит сразу в бремя не давать Кару чтоб тебя не притянули-оглушили к врагу и ты не умер. А дать по окончании навыка тем самим продлив контроль и дальше кайтить врага

4. Кара света навык чудесный контроль. нормальный  и шанс  90% Сойдет! Желательно хотелось бы увеличить урон в АОЕ буквально на 10%

 

1. Перемир на фул прокачке держится секунд 7, этого вполне хватит, чтобы жц убил того противника, если тот не танкообразное нечто. Пусть остаётся таким, как есть. 

2. Убран из слота и напрочь забыт, не думаю, что его вообще кто-то качает. 

3. Ниче не могу сказать; у меня даже бремени нет из-за ненадобности. 

4. На 20%*

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, King Sombra сказал:

1. Перемир на фул прокачке держится секунд 7, этого вполне хватит, чтобы жц убил того противника, если тот не танкообразное нечто. Пусть остаётся таким, как есть. 

2. Убран из слота и напрочь забыт, не думаю, что его вообще кто-то качает. 

3. Ниче не могу сказать; у меня даже бремени нет из-за ненадобности. 

4. На 20%*

Ты бремя не качаешь , что!?

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Clowner сказал:

Ты бремя не качаешь , что!?

Зачем мне этот не нужный, кроме арены, скилл? Замедляет врага и уменьшает дд, но в пве этот скилл на 1 цель, а танк итак держит урон. В любом случае моего хила достаточно, чтобы танк жил. А комбо с оглушением давно убрали. 

Link to comment
Share on other sites

В 20.08.2021 в 20:59, LittleGod сказал:

3. Расплата, недооцененный навык который и сейчас может выдать по челу с устоем 37.2% Цифру в 2к (Хотя я без свирепа ВООБЩЕ) Хотелось бы сделать коомбинацию с Бременем .

А насколько велика разница в уроне по фуловому врагу и врагу на лоу хп?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Зачем мне этот не нужный, кроме арены, скилл? Замедляет врага и уменьшает дд, но в пве этот скилл на 1 цель, а танк итак держит урон. В любом случае моего хила достаточно, чтобы танк жил. А комбо с оглушением давно убрали. 

А) Так ты онли пве, тогда ладно. Вопросов не имею

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Clowner сказал:

А) Так ты онли пве, тогда ладно. Вопросов не имею

2 года назад видел на пределе нубо жц 24-26 лвл качающие бремя. 

В пве

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, smescharik сказал:

А насколько велика разница в уроне по фуловому врагу и врагу на лоу хп?

По фулловому бью 472 максимум выносил 1432 (Без свирепа) По челу с устоем 37.2+- 5%

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, smescharik сказал:

А насколько велика разница в уроне по фуловому врагу и врагу на лоу хп?

Точную формулу вычесть нельзя но там наносится урон не от МАСКИМАЛЬНОГО КОЛ-ВА ХП ( скалярная величина т.е от 0 до бесконечности) А % Это всё проверяется от легко нажав Расплату по мобу с 100к хп когда у него 20к хп и нажать скилл по мобу с 1к хп когда у него 200хп (если снять дф т.е поцелуй смерти+метка+заражение=0% дф т.е ошибки быть не можеТ)

Скорее всего идёт увеличение урона за каждые n/n/n/n%  не достающие кол-ва хп врага , а на сколько увеличивается точно узнать нельзя но скорее всего по 10% с максимальным бустом около 100-145% т.е 70-90% начального урона+100-145 набытого урона из бонуса. Ещё странно что урон считается сразу и набытый и начальный. Было бы легче считать  если бы летели цифры отдельно (НО это запарно с кодом) (Если есть вообще начальный урон) НО из логики того что по человеку с 100% хп вы наносите урон то явно должен быть начальный и набытый урон 

11 минут назад, smescharik сказал:

А насколько велика разница в уроне по фуловому врагу и врагу на лоу хп?

Если постараться то можно вычесть формулу на мобе  4-10 лвла снимая спомощью отражения по 1-2 хп и юзать расплату каждый 1% недостающего хп  и прибавлять  урон который увеличился, для начала достаточно  узнать как он считает дамаг (За сколько % недостающего хп повышается урон)

Edited by Clowner
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Clowner сказал:

Точную формулу вычесть нельзя но там наносится урон не от МАСКИМАЛЬНОГО КОЛ-ВА ХП ( скалярная величина т.е от 0 до бесконечности) А % Это всё проверяется от легко нажав Расплату по мобу с 100к хп когда у него 20к хп и нажать скилл по мобу с 1к хп когда у него 200хп (если снять дф т.е поцелуй смерти+метка+заражение=0% дф т.е ошибки быть не можеТ)

Скорее всего идёт увеличение урона за каждые n/n/n/n%  не достающие кол-ва хп врага , а на сколько увеличивается точно узнать нельзя но скорее всего по 10% с максимальным бустом около 100-145% т.е 70-90% начального урона+100-145 набытого урона из бонуса. Ещё странно что урон считается сразу и набытый и начальный. Было бы легче считать  если бы летели цифры отдельно (НО это запарно с кодом) (Если есть вообще начальный урон) НО из логики того что по человеку с 100% хп вы наносите урон то явно должен быть начальный и набытый урон 

Если постараться то можно вычесть формулу на мобе  4-10 лвла снимая спомощью отражения по 1-2 хп и юзать расплату каждый 1% недостающего хп  и прибавлять  урон который увеличился, для начала достаточно  узнать как он считает дамаг (За сколько % недостающего хп повышается урон)

ты сам то понял что написал

29 минут назад, King Sombra сказал:

Зачем мне этот не нужный, кроме арены, скилл? Замедляет врага и уменьшает дд, но в пве этот скилл на 1 цель, а танк итак держит урон. В любом случае моего хила достаточно, чтобы танк жил. А комбо с оглушением давно убрали. 

не замедляет, а обездвиживает

Link to comment
Share on other sites

Только что, Vadokus сказал:

ты сам то понял что написал

Прибавка урона работает от недостающего кол-ва % ХП Что тебе пустоголовому клоуну ещё нужно написать?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Clowner сказал:

Прибавка урона работает от недостающего кол-ва % ХП Что тебе пустоголовому клоуну ещё нужно написать?

ну хотя бы объясни что значит это 

 

18 минут назад, Clowner сказал:

каждые n/n/n/n%  не достающие кол-ва хп врага

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Clowner сказал:

N-Энное число т.е неведомое 

ок допустим n - это неведомое число, а что такое n/n/n/n% ?

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Vadokus сказал:

ну хотя бы объясни что значит это 

 

 

Есть моб 100к хп (С 0 маг дф) с 20% хп (т.е 20к хп) наносится 1.974 урона 

Есть моб 1к хп (с 0 маг дф) с 20% хп (т.е 200 хп) наносится 1.974 урона 

Т.е урон зависит не от недостающего каждого допустим 0.5-0.6-0.7 (Ульта некра с доты)

 

4 минуты назад, Vadokus сказал:

ок допустим n - это неведомое число, а что такое n/n/n/n% ?

Ты чё тупой n% ЭТО МОЖЕТ всё что угодно от 0.1% до 100 % Чего же ты такой глупый, ни разу на уроках алгебры не был? Или если бы я написал x% ты бы понял?

6 минут назад, Vadokus сказал:

ну хотя бы объясни что значит это 

 

 

Закаждый % N-ЭННОГО ЧИСЛА ПОВЫШАЕТСЯ УРОН НА ОПРЕДЕЛЕННЫЙ % ОТ НАЧАЛЬНОГО УРОНА

НАЧАЛЬНЫЙ УРОН ТОТ КОТОРЫЙ НАНОСИТСЯ ПО ВРАГУ С УСЛОВИЕМ ТОГО ЧТО У НЕГО 100% ХП

Edited by Clowner
Link to comment
Share on other sites

Только что, Clowner сказал:

Есть моб 100к хп (С 0 маг дф) с 20% хп (т.е 20к хп) наносится 1.974 урона 

Есть моб 1к хп (с 0 маг дф) с 20% хп (т.е 200 хп) наносится 1.974 урона 

Т.е урон зависит не от недостающего каждого допустим 0.5-0.6-0.7 (Ульта некра с доты)

 

это я понял, но кстати ульта некра с доты как раз работает иначе, потому что наносит урон за каждую отсутствующую единицу (ед.) здоровья, а расплата жц наносит доп урон за каждый отсутствующий процент (%) хп цели, именно поэтому некр эффективен против жирных целей, а скилл жц такого достоинства не имеет.

Но вопрос в другом, что значит n/n/n/n% ?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Vadokus сказал:

это я понял, но кстати ульта некра с доты как раз работает иначе, потому что наносит урон за каждую отсутствующую единицу (ед.) здоровья, а расплата жц наносит доп урон за каждый отсутствующий процент (%) хп цели, именно поэтому некр эффективен против жирных целей, а скилл жц такого достоинства не имеет.

Но вопрос в другом, что значит n/n/n/n% ?

% Недостающего хп за который увеличивается урон это может как 0.1% ТАК И 100% 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Vadokus сказал:

не замедляет, а обездвиживает

Все равно хрень

Edited by King Sombra
Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

Все равно херня

ващето нет, я бегал с бременем 4 поначалу на 5 секторе очень неплохой скилл

 

Только что, Clowner сказал:

% Недостающего хп за который увеличивается урон это может как 0.1% ТАК И 100% 

так ты сказал то что это n - неведомое число. А что такое n/n/n/n% ?

Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, Vadokus сказал:

ващето нет, я бегал с бременем 4 поначалу на 5 секторе очень неплохой скилл

Ващето да. Сюжетка на 5 секторе легкотня, бывают мобы с 19к хп, но они вывозятся на изи. Зачем в бомже-шмоте туда вообще лезть? У меня 32 уровень, хорошо одетый +7 перс, но я до сих пор не прошел весь сюжет 5 сектора) 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Ващето да. Сюжетка на 5 секторе легкотня, бывают мобы с 19к хп, но они вывозятся на изи. Зачем в бомже-шмоте туда вообще лезть? У меня 32 уровень, хорошо одетый +7 перс, но я до сих пор не прошел весь сюжет 5 сектора) 

чтобы открыть дейлы 5 сектора

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Vadokus сказал:

чтобы открыть дейлы 5 сектора

Жрец не дорогой класс, по сравнению с любым дд, так. Копейки. Тем более открытие дейлов 5 сектора мало что даст, в бомже-шмоте и без головы и ног воды, делать дейлы будет дорогим удовольствием. Сомневаюсь, что пати будет ждать 1 человека 5 минут учитывая, что ты ещё кислород будешь терять. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Жрец не дорогой класс, по сравнению с любым дд, так. Копейки. Тем более открытие дейлов 5 сектора мало что даст, в бомже-шмоте и без головы и ног воды, делать дейлы будет дорогим удовольствием. Сомневаюсь, что пати будет ждать 1 человека 5 минут учитывая, что ты ещё кислород будешь терять. 

я с напом бегал тоже в бомже шмоте и норм, дейлы 5 сектора самые вкусные дейлы в игре, а кислород за дублоны покупается со штурм гротов

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Vadokus сказал:

я с напом бегал тоже в бомже шмоте и норм, дейлы 5 сектора самые вкусные дейлы в игре, а кислород за дублоны покупается со штурм гротов

Офигенная идея тратить дублоны на кислород, вместо того, чтобы накопить на голову и ноги. Не всегда будет нап при проходе сюжета. 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, King Sombra сказал:

Офигенная идея тратить дублоны на кислород, вместо того, чтобы накопить на голову и ноги. Не всегда будет нап при проходе сюжета. 

Ну когда у тебя все куплено, ты даже не думаешь о дублонах, просто тратишь и тратишь их) 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Vadokus сказал:

 

 

так ты сказал то что это n - неведомое число. А что такое n/n/n/n% ?

По всей видимости ты нереально тупой или просто байтишь на флейм, я тебе больше отвечать не буду.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Crybaby сказал:

Ну когда у тебя все куплено, ты даже не думаешь о дублонах, просто тратишь и тратишь их) 

Именно поэтому я уже одетый недавно решил сюжетку пройти. Адмирала открыл, несколько кв сделал и снова забросил)

Но мы говорим о жц в шмоте уровня бомж, который неведомым образом имеет дублоны на кислород и бегает с каченным бременем. 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, King Sombra сказал:

Офигенная идея тратить дублоны на кислород, вместо того, чтобы накопить на голову и ноги. Не всегда будет нап при проходе сюжета. 

Сюжет то можно и в соло, а дейлы лучше с напом. Ну и на ведьму придется пати собирать, да. А кислорода кстати полно дают за дейлы пиратов.

Если захотеть - можно пройти сюжет, а если нет понимания зачем это нужно - то и не захочется) 

2 часа назад, Clowner сказал:

По всей видимости ты нереально тупой или просто байтишь на флейм, я тебе больше отвечать не буду.

Я не понял почему четыре буквы n записаны через слеш и в конце % что это значит

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, King Sombra сказал:

Именно поэтому я уже одетый недавно решил сюжетку пройти. Адмирала открыл, несколько кв сделал и снова забросил)

Но мы говорим о жц в шмоте уровня бомж, который неведомым образом имеет дублоны на кислород и бегает с каченным бременем. 

Хз, проходил сюжет нубиком. Когда 5 сектор ток ввели, был поток людей, который помогал дру другу обычно 

Link to comment
Share on other sites

В 21.09.2021 в 09:30, Vadokus сказал:

Сюжет то можно и в соло, а дейлы лучше с напом. Ну и на ведьму придется пати собирать, да. А кислорода кстати полно дают за дейлы пиратов.

Если захотеть - можно пройти сюжет, а если нет понимания зачем это нужно - то и не захочется) 

Я не понял почему четыре буквы n записаны через слеш и в конце % что это значит

С апом навыка уменьшается разница в хп для увеличения урона

Допустим 10/8/6/4% или каждые 20/18/16/14%

В 21.09.2021 в 09:30, Vadokus сказал:

Сюжет то можно и в соло, а дейлы лучше с напом. Ну и на ведьму придется пати собирать, да. А кислорода кстати полно дают за дейлы пиратов.

Если захотеть - можно пройти сюжет, а если нет понимания зачем это нужно - то и не захочется) 

Я не понял почему четыре буквы n записаны через слеш и в конце % что это значит

Ведьма на жц в соло проходится как бы, нужно главное знать где стоять

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Clowner сказал:

Ведьма на жц в соло проходится как бы, нужно главное знать где стоять

Жду пруфы, интересно как на жц пробить 2 стака хила заклина

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Clowner сказал:

С апом навыка уменьшается разница в хп для увеличения урона

Допустим 10/8/6/4% или каждые 20/18/16/14%

10/8/6/4% это n/n-2/n-4/n-6%

20/18/16/14% это n/n-2/n-4/n-6%

Получается ты неправ. 

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Vadokus сказал:

10/8/6/4% это n/n-2/n-4/n-6%

20/18/16/14% это n/n-2/n-4/n-6%

Получается ты неправ. 

Ты нереально тупой бро

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...