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Equilibrio nas disputas de Castelo.


Andlu

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Atualmente guildas de todos os níveis a partir do permitido no castelo podem participar do ataque aos castelos. Isso causa um grande desequilíbrio nos confrontos. Exemplo: Uma guilda level 3 não tem chances contra uma level guilda 10 no castelo “Coração da Floresta”, ou uma guilda level 4 contra uma guilda level 12 no castelo “Toca do Jaguar”.

 

Não faz sentido inscrever guildas level 3 a 6 no ataque aos castelo, já que as mesmas não conseguirão tomar posse por falta de equilíbrio no confronto. Além do número de jogadores, as habilidades passivas e ativas fazem muita diferença.

 

O que pode mudar para ter equilíbrio.

 

1. A forma mais fácil de igualar o confronto é desativar as habilidades passivas e ativas das guildas de nível superior ao permitido para entrar no castelo. Exemplo:

 

Castelo “Coração da Floresta” - Passivas e Ativas de nível 6.

Castelo “Toca do Jaguar” - Passivas e Ativas de nível 7.

Castelo “Cume Dracônico” - Passivas e Ativas de nível 8.

Castelo “Fortaleza Celeste” - Passivas e Ativas de nível 9.

Castelo “Tartaruga do Mar” - Passivas e Ativas de nível 10.

 

2. Outra opção bem mais competitiva é restringir o nível e quantidade de guildas permitidas a participar no ataque. São 8 acampamentos, então somente 8 guildas poderiam ir em cada castelo. Com base no nível da guilda e a colocação dela no “Torneio de guilda” ela iria conquistar o direito de ir ao castelo.

 

- Níveis de guilda por castelo -

 

Coração da Floresta: Níveis 3-6.

Toca do Jaguar: Níveis 6-8.

Cume Dracônico: Níveis 8-10

Fortaleza Celeste: Níveis 10-12

Tartaruga do Mar: Níveis 10:12

 

A guilda que o comandante derrotar o “Guardião da Guilda” terá que se igualar ao nível da guilda que está com o castelo. Exemplo: 

 

Se uma guilda level 8 estiver de posse do “Cume Dracônico” e o comandante de uma guilda level 10 derrotar o “Guardião da Guilda”, as habilidades passivas e ativas seriam restringidas ao level 8. Isso seria similar ao que já acontece no “Teste dos Homens-Peixe”.

 

Todas essas mudanças iriam equilibrar as disputas por castelo, e aumentaria e muito a disputa pelos mesmos.

 

Desde já, agradeço a atenção.

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5 horas atrás, Andlu disse:

Atualmente guildas de todos os níveis permitidos no castelo podem participar do ataque aos castelos. Isso causa um grande desequilíbrio nos confrontos. Exemplo : Uma guilda de nível 3 não tem chance contra uma guilda de nível 10 no castelo "Forest's Heart", ou uma guilda de nível 4 contra uma guilda de nível 12 no castelo "Jaguar's Den".

 Não faz sentido inscrever guildas de nível 3 a 6 no ataque do castelo, pois elas não assumir o controle devido à falta de equilíbrio no confronto. Além do número de jogadores, como habilidades passivas e ativas fazem muita diferença.

 O que pode ser alterado para equilíbrio .

 1. A maneira mais fácil de igualar ou confronto é desabilitar como habilidades passivas e ativas de guildas de nível superior ao permitido para entrar no castelo. Exemplo:

 

Castelo " Coração da Floresta " - Passivos e ativos de nível 6.

Castelo " Jaguar's Den " - Habilidades passivas e ativas de nível 7.

Castelo " Dragon Ness " - Passivos e Ativos de nível 8.

Castelo " Sky Sanctuary " - Passivos e Ativos de nível 9.

Castelo " Tartaruga Marinha " - Passivos e Ativos de nível 10.

 2. Outra opção mais competitiva é restringir o nível e o número de guildas que podem participar da invasão. Existem 8 acampamentos, então apenas 8 guildas entrar em cada castelo . Com base no nível da guilda e sua colocação no " Torneio da Guilda ", ganharia o direito de ir para o castelo.

 - Níveis de guilda por castelo -

 Coração da Floresta: Níveis 3-6.

Den do Jaguar: níveis 6-8.

Dragon Ness: Níveis 8-10.

Santuário do Céu: níveis 10-12.

Tartaruga marinha: níveis 10-12.

 A guilda que o comandante derrotar ao "Guardião da Guilda" deve corresponder ao nível da guilda que possui o castelo. Exemplo :

 Se uma guilda de nível 8 estiver de posse do " Dragon Ness " e o comandante de uma guilda de nível 10 abaixo do "Guardião da Guilda", já que habilidades passivas e ativas serão restritas ao nível 8. Isso seria semelhante ao que já acontece no " Julgamentos de Mermen ".

 Obrigado pela sua atenção.

 

 

na minha percepção, não deveria nem mesmo ser capaz de usar "habilidades ativas" na maioria dos eventos, os passivos que ainda considero aceitáveis. 

Edited by Itzblaack
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