tankoboy 0 Posted March 18, 2014 Share Posted March 18, 2014 Если будет 100% маг будет имбой :pardon: Глупости, ничего практически не измениться :pardon: . Маг бьет ничтожно мало, при этом не имеет хила. А вариант с контролем бессмысленный, посмотри на чк к примеру. Такой же ничтожный класс как и маг, хоть и что-то там может контролить :pleasantry: . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 ruruby, "ничтожно мало"? Что, простите? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ватер 364 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 маг выдает с прокаста 1600-1900 а твой с бижей 2500-2700 лол Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 waterwarik, они считают тычки мага по одиночной цели... Это...Хммм... Идиотизм. Маг - аоедамагер, его дпс растет прямо пропорционально количеству противников. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ватер 364 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 waterwarik, они считают тычки мага по одиночной цели... Это...Хммм... Идиотизм. Маг - аоедамагер, его дпс растет прямо пропорционально количеству противников. + Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ватер 364 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 у ввас не было этого контроля вам дали.не довольны:% уберите у них и то что дали Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 дайте обнову на симбу и я напишу что нибудь умное Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 Маг - аоедамагер, его дпс растет прямо пропорционально количеству противников. Покажеш где именно нужен такой аоедамагер? Собственно единственное место это - 5х5. Только маг там нужен как танк, урон у него даже в аое просто мизерный. маг выдает с прокаста 1600-1900 Поиграй магом сначало плиз, да бы не казаться в моих глазах эмм... пустозвоном.Маг с +10 бьет по +10 биже около 200.(Собственно РАВНЫЕ по точке противники, пусть будет так) Считаем: ~200+ ~350 + ~350 + ~300 + (даже еше посчитаем последнию афто атаку) ~200 = ~1400 урона за прокаст. Вот теперь подумайте плиз. Вы точно уверенны что такой урон вполне покрывает все недостатки мага? То что у него нет хила, нет контроля, нет огромного дефа от физ урона, нет и повышеннго хп и т.д. А теперь и бурст мага просто ничтожество. Особо одаренные сейчас подумают: "Да маг имбо был! Такой бурст за несколько секунд!" Мага всегда легко было контролить! Именно, магу чтобы что-то выжимать на аое уроне нужно было подходит на ближнию дистанцию. Только тп можно было с большим шансом попасть по нескольким целям, а после сразу же получать контроль скил. Собственно к чему я веду, маг сейчас ничего не имеет! Груша для битья с дефом от магии +6% и все. На арене 5х5 маги вообше не нужны! Лучше взять рея(даже думать не надо за что же лучше его взять) или же хила которые теперь кроме как хила в ~600!/1800! еше и имеют новые (очень даже не плохие) скилы. Я надеюсь на дальнейший диалог. Только прошу вас аргументировать свои слова. Иначе я просто вам ничего не отвечу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kudin 21 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 у ввас не было этого контролявам дали.не довольны:% уберите у них и то что дали waterwarik, типа того :snorlax: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 ruruby, рейды, арена 3на3 5на5. То что на рубине нет адекватного 5на5 (до сих пор ржу со слов "пати на фарм арены, договор" в тамошнем чате). Любая стычка в которой более 1-го соперника умножает опасность мага на количество соперников. Аргиментация. Цифры от балды (из постов говорящих о смерти мага, если честно). Маг лупит по толпе по 200 каждому. Одному из толпы - ещё 200 одиночным скиллом. Новый скилл коцает всех милишников находящихся в соприкосновении с магом по 70-90. Пусть милишников трое (с меньшим числом реев+магов в пати валят только переточки теперь). Считаем - 200 на 3, 600, да ещё 200 одному - 80, да ещё 210 - 1010, это без критов и по чувакам имеющим от 30-35% магдф не очень крутым магом. Без критов. Не учтены автоатаки. Цифры специально такие убогие, брал из постов магов. Хотя я прекрасно знаю что маг лупит минимум (! внимание, минимум !) в двое больше дамага по трём противникам в сумме. И это - считанные секунды боя. и пусть он ляжет почти сразу - свое дело он сделал, дальше баторга реев и прочих, расколупать согнанных в кучу противников не проблема. Напомню - тот же рей в два прокаста сносит танка. Покоцанного за прокаст уложит. Кстати - никто не мешает БД юзать новый скилл и тем самым принять первые плюхи и контроль на себя, тем самым дав тому время на ещё один прокаст. Не заводи только лямку про пвп 1 на 1, оно актуально разве что выяснить круче ли ты представителя своего класса. Не более. П.С.Маг нужен как танк? Лол. Маг - фанера долбаная, а не танк. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 Мракориз, Рейды - тупое месиво. 3х3/5х5 - арена, где маг уже не нужен. Лучше взять вместо мага рея или хила. Ибо маг ничего не может сделать по точенной биже, прокаст мага легко перекрываеться парочкой крит хилов.(Если вообше кто-то даст ему это сделать) ~350(тп)+~300(камни) это все что может сделать по аое маг, это смешно. Пусть даже если это все попадет по толпе. Не понял про арену на рубине. У нас 3х3 5х5 арена на хай лвл - поле битвы гильдий. Нет рандома, только собранные патти. Маг опасен? Пфф... Разве что нубам с +0 и без арены епт. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 Аргиментация. Цифры от балды (из постов говорящих о смерти мага, если честно). Маг лупит по толпе по 200 каждому. Одному из толпы - ещё 200 одиночным скиллом. Новый скилл коцает всех милишников находящихся в соприкосновении с магом по 70-90. Пусть милишников трое (с меньшим числом реев+магов в пати валят только переточки теперь). Считаем - 200 на 3, 600, да ещё 200 одному - 80, да ещё 210 - 1010, это без критов и по чувакам имеющим от 30-35% магдф не очень крутым магом. Без критов. Не учтены автоатаки. Цифры специально такие убогие, брал из постов магов. Хотя я прекрасно знаю что маг лупит минимум (! внимание, минимум !) в двое больше дамага по трём противникам в сумме. И это - считанные секунды боя. и пусть он ляжет почти сразу - свое дело он сделал, дальше баторга реев и прочих, расколупать согнанных в кучу противников не проблема. Напомню - тот же рей в два прокаста сносит танка. Покоцанного за прокаст уложит. Кстати - никто не мешает БД юзать новый скилл и тем самым принять первые плюхи и контроль на себя, тем самым дав тому время на ещё один прокаст. Узнал столько нового про мага, жесть. Я столько времени играл за мага не правильно, оказываеться. То есть по твоему весь смысл мага на арене это - сделать аое прокаст и упасть? Весело. И это норм? Хотя да, теперь это удел мага. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 зато какой плюс на арене,раньше мага контролили,выносили в первую очередь,а сейчас бегай,прыгай,цветочки собирай,всем пофиг,даж абыдно однако Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Epikur 6 Posted March 19, 2014 Share Posted March 19, 2014 зато какой плюс на арене,раньше мага контролили,выносили в первую очередь,а сейчас бегай,прыгай,цветочки собирай,всем пофиг,даж абыдно однако Варспу-обнову на симбу выпустили? :shok: Шкип, скажи разрабам пусть моего мага с баньки выпустят, тоже хочу проверить в обнове :-D А по теме, маг и до обновы был не ахти. Но с ним было ПРИЯТНО играть, пусть даже не всех нагибал. Вижу по соплям единоклассников, урезали магу выживаемость в масс боях :-( жаль Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted March 20, 2014 Share Posted March 20, 2014 ruruby, пффф. А ты роль танка на арене знаешь? Вообще хорош лить с пустого в порожнее. Роль дд - нанести столько вреда, сколько сможет. Роль танка - собрать урона сколько возможно. Хожу я периодически с ги на арену, в виде фарша (типо танк, ога). Я падаю каждый бой. Почти каждый. Но мы побеждаем. Следовательно - я тоже побеждаю. Такая вот забавная тактика. И получается что у мага, что у танка цель - нанести как можно больше вреда вражеской пати. Причем танк может привести свою пати к победе не нанеся ни единого удара, просто приковав на лишние пару секунд внимание к себе, или собрав рядом друг с другом несколько врагов, чтоб чк мог вжарить. Наверно надо дать танкам гранатомет, а то чейта они вообще порой не дамажат? А ещё есть у нас такая гильдия, Эмеральд, и маг в ней - Дарксаймон. Даже если его уработать после первого прокаста он всё же наворотит делов и не мало. Чуть ли не больше реев из той же ги надамажит, при этом пробыв в бою ну секунды 4. Вот такие вот фанерные маги. Короче, сводя к сути: цель мага на арене - не выживание. Epikur, не выживаемость. ДМГ с небес на землю опустили. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted March 20, 2014 Share Posted March 20, 2014 Не сравнивай даже танка и мага, это глупо. Маг (именно сейчас!) - тряпка, которая лишена всех своих особенностей. И даже в аое маг не несет большой угрозы для кого-либо точенного. Вот ты сказал про роль дд, и сам же подумай: маг справляеться с этой задачей? Любой хил/танк и то больше к этой задаче приспособлен. То есть сейчас получяеться смысл мага на арене тоже быть "фаршом", только он же тряпка... Я бы не взял на арену 3х3/5х5 даже своего мага с арено бижей. Лучше рей или жц, да даже бд или пал больше пользы принесет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted March 21, 2014 Share Posted March 21, 2014 ruruby, ещё как справляется. Я вот если честно уже не вижу аргументации от тебя. Может магу надо дать сферу бога, добавить тысчонок пять хп и деф поднять раза в три? Танк на арене со своим колупающим уроном МАКСИМУМ даёт 2-2.5к урона прожив весь бой от начала до конца(имеется в виду бой нормальных пати). А если он дал больше - значит в этой пати убогие дд. П.С. Ты гоооонишь. Не взял бы он. Маг - один из самых больших головняков на арене для противника, по себе знаю. Так было и есть. Всё, разговор закрыт, за отсутствием аргументов. Или перейдём к оскорблениям? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted March 21, 2014 Share Posted March 21, 2014 раньше магов и чк выносили в первую очередь,чк за говнистость,мага за урон,сейчас мага выносят только если под руку подвернётся,типа-не мешай тряпка,не спорю,начиная с +9 у мага дамаг есть,на топазе и десятка таких не наберётся,но это уже не игра,а явный намёк-донатьте парни и все будет ок,нет такого куража что был раньше Эпикуру,обновы на симбу нет,я б разрабам сказал,но кто меня будет слушать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ватер 364 Posted March 21, 2014 Share Posted March 21, 2014 Покажеш где именно нужен такой аоедамагер? Собственно единственное место это - 5х5. Только маг там нужен как танк, урон у него даже в аое просто мизерный. Поиграй магом сначало плиз, да бы не казаться в моих глазах эмм... пустозвоном. Маг с +10 бьет по +10 биже около 200.(Собственно РАВНЫЕ по точке противники, пусть будет так) Считаем: ~200+ ~350 + ~350 + ~300 + (даже еше посчитаем последнию афто атаку) ~200 = ~1400 урона за прокаст. Вот теперь подумайте плиз. Вы точно уверенны что такой урон вполне покрывает все недостатки мага? То что у него нет хила, нет контроля, нет огромного дефа от физ урона, нет и повышеннго хп и т.д. А теперь и бурст мага просто ничтожество. Особо одаренные сейчас подумают: "Да маг имбо был! Такой бурст за несколько секунд!" Мага всегда легко было контролить! Именно, магу чтобы что-то выжимать на аое уроне нужно было подходит на ближнию дистанцию. Только тп можно было с большим шансом попасть по нескольким целям, а после сразу же получать контроль скил. Собственно к чему я веду, маг сейчас ничего не имеет! Груша для битья с дефом от магии +6% и все. На арене 5х5 маги вообше не нужны! Лучше взять рея(даже думать не надо за что же лучше его взять) или же хила которые теперь кроме как хила в ~600!/1800! еше и имеют новые (очень даже не плохие) скилы. Я надеюсь на дальнейший диалог. Только прошу вас аргументировать свои слова. Иначе я просто вам ничего не отвечу. сам знаеш что я не пустозвонВидел видео теста и сам до 9 мага апнул ы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted March 21, 2014 Share Posted March 21, 2014 ruruby, ещё как справляется. Я вот если честно уже не вижу аргументации от тебя. Может магу надо дать сферу бога, добавить тысчонок пять хп и деф поднять раза в три? Танк на арене со своим колупающим уроном МАКСИМУМ даёт 2-2.5к урона прожив весь бой от начала до конца(имеется в виду бой нормальных пати). А если он дал больше - значит в этой пати убогие дд.П.С. Ты гоооонишь. Не взял бы он. Маг - один из самых больших головняков на арене для противника, по себе знаю. Так было и есть.Всё, разговор закрыт, за отсутствием аргументов. Или перейдём к оскорблениям? Магу уменьшили его урон(гдет на 40-50%). Вот тебе аргумент с которым не поспориш. И это единственное что делало из него опасного аое ддшника. Нет урона - маг не маг. Я точно тебе могу сказать, нынешний урон мага - ничтожен, и никому ТОЧЕННОМУ особого вреда не нанесет. Почему? Да все просто, никогда магу не давали делать полные прокасты: прыгнул в толпу - побегай в фире/или постой в любом другом стане. Мага легко контролить, из-за того что он тряпка он очень легко убиваеться физ ддшниками и т.д. Я к чему веду то: У мага слишком много недостатков и только из-за свого урона он выживал! Нет урона - маг ничего не может противопоставить другим. Раньше к примеру ни один хил не мог тупо стоя драться с магом, точно так же как и маг с мили. И плин я это считал неким балансом!(за исключением крит хилов) При этом у мага и были анти классы: рей, чк... Ладно, не будем о пвп. Вообшем, вывод: однозначно мага ведут к полному аое кастеру, но сейчас это убогий и храмой аоешник. Что дальше будут делать с магом я не знаю и знать не очень то и хочеться. Вся пвп составляющая игры для меня убита, а это... Обьясни мне последнее. Что за предложение перейти на оскорбления? Ты лично обо мне так думаеш? Или же предпологаеш что всем и писать нечего кроме как оскорблять других? Сюда можеш не отвечять, да и модеры врядли дадут оффтопить... В лс. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted March 21, 2014 Share Posted March 21, 2014 верните обратно магию солнца,вражины,или поменяйте скил щита на пробив Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted March 21, 2014 Share Posted March 21, 2014 ruruby, всего лишь одели противников и маги теперь не колотят голых противников. Не припомню чтоб реи ныли, нет нет да и напарвась на танков с 50% дф. П.С. "Легко контролить", "прыгнул в толпу". Я вижу лишь явное нежелание собирать адекватное пати из разноплановых бойцов. Не при буром вперёд танка и всё будет ок, контролить будут танка. П.П.С. Примерно 50% классов в игре на данный момент убоко справляются со своими логическими целями. Ты думаешь легко БД танчить по сранению с тем же ДК? Да хрен там был, отсутствие блока и прироста хп и регена от щита дают знать о себе. Нет, БД танкует, но тяжелее чем щитоносцы. Думаешь легко тем же варом дамажить? Одень шепот и попробуй, раскатают мобы на первом серьёзном скачке. Сейчас в норме только дд и хилеры(хотя нет, хилеры как раз таки охренели нынче), у чк тоже забот хватает, особенно в пве. Маги и тяжеловесы на данный момент проблемные (не ущемленные, не урезанные, не днищенские), именно проблемные классы, им тяжелее всех сейчас. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted March 21, 2014 Share Posted March 21, 2014 ruruby, всего лишь одели противников и маги теперь не колотят голых противников. Не припомню чтоб реи ныли, нет нет да и напарвась на танков с 50% дф. П.С. "Легко контролить", "прыгнул в толпу". Я вижу лишь явное нежелание собирать адекватное пати из разноплановых бойцов. Не при буром вперёд танка и всё будет ок, контролить будут танка. Всего лишь одели противников? А ничего что кап зашиты от магии теперь как минимум в двое больше прежднего, при этом еше и не в ущерб устою :wacko: Столько зашиты от магии нужно только танкам, имхо. Хоть какую патти собери, патти без мага все-равно лучше. Взять жц/дру/пала/рея будет лучше чем мага, ибо маг теперь не способен достаточно наносит урона по точенной биже. Ты действительно думаеш что при увеличении хила хилам, увеличении дпс ддшникам магу уменьшать урон правильно? Как и чк, кстати говоря. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted March 21, 2014 Share Posted March 21, 2014 дайте вместо неактуального щита-скил на пробив :diablo: ,хочу быть нюкером Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted March 22, 2014 Share Posted March 22, 2014 ruruby, ну допустим я не увидел смысла сжигать физическую защиту в пользу защиты от магии. Это при отсутствии дефицита физа в тяже. Тряпкам так вовсе смерти подобно, хочешь от рея огрести? Забей шмот магией б№#@%!! А чисто точеная бижа даст ну около 3-3.5к магдф, это не много, на самом деле. Хм... С какого хрена вам дамаг срезали? Ты не заметил что дамаг зависит от защиты противника? Конкретно ваш дамаг никто не резал, повторяю овер9000-ый раз. Сколько ты там пробивал скиллом по кролику до обновы и после?? Вот это - твой чистый дмг скиллом, в пвп его НИКОГДА нет. Я просто поражаюсь отсутствию желания видеть очевидный факт. И кстати... Был задан вопрос давненько уже. Кажется в теме Евы, про смерть солнечного человека. Собстна вопрос: "а с чего вы взяли, что с магом всё было нормально?". П.С. Я тебе как человек играющий только за легион скажу - два головняка сейчас есть на арене. Это пал и это маг, остальные не очень-то могут сразу кучу народа осадить. Причем если пал чисто в силу говнистотости, то маг ещё и навесить может. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted March 22, 2014 Share Posted March 22, 2014 навесить с точкой за 9 любой сможет,введение магдефа-увеличение времени боя и беготни для саппортов и смерть для мага дайте скил пробива вместо щита :diablo: :rofl: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted March 22, 2014 Share Posted March 22, 2014 ruruby, ну допустим я не увидел смысла сжигать физическую защиту в пользу защиты от магии. Это при отсутствии дефицита физа в тяже. Тряпкам так вовсе смерти подобно, хочешь от рея огрести? Забей шмот магией б№#@%!! А чисто точеная бижа даст ну около 3-3.5к магдф, это не много, на самом деле. Хм... С какого хрена вам дамаг срезали? Ты не заметил что дамаг зависит от защиты противника? Конкретно ваш дамаг никто не резал, повторяю овер9000-ый раз. Сколько ты там пробивал скиллом по кролику до обновы и после?? Вот это - твой чистый дмг скиллом, в пвп его НИКОГДА нет. Я просто поражаюсь отсутствию желания видеть очевидный факт. И кстати... Был задан вопрос давненько уже. Кажется в теме Евы, про смерть солнечного человека. Собстна вопрос: "а с чего вы взяли, что с магом всё было нормально?". П.С. Я тебе как человек играющий только за легион скажу - два головняка сейчас есть на арене. Это пал и это маг, остальные не очень-то могут сразу кучу народа осадить. Причем если пал чисто в силу говнистотости, то маг ещё и навесить может. Я говорю о ПВП составлявшей игры. На арене где сражаются топовые ги, у всех точка от 8 как минимум. И собственно в таких боях маг ничтожно мало бьет. Из-за бешеного маг дефа у противника, а такой деф нужен только танкам. Зачем столько зашиты дали хилам/дд? Я не понимаю. ~+30% к капу маг зашиты это не много? Ты с меня смеёшся ;D Я так же могу задать вопрос: А с чего вы взяли, что с магом было все не нормально? Раньше маг был не непобедимой машиной? Или что? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted March 22, 2014 Share Posted March 22, 2014 когда на первом месте будет играбельность,а не донат,тогда и будет баланс,играбельность как скрытая реклама-привлечение новых игроков и автоматом увеличение дохода,у нас же заход с заду т.е. через ж.,просто новый шмот для заточки и всё,баланс курит в стороне,битва за бабло выиграна,только выиграв битву,как бы не просрать войну,не пора ль уже сменить Вашего тактика на стратега? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted March 22, 2014 Share Posted March 22, 2014 ruruby, сразу видно человека не прохватывавшего от парочки магов на арене. Даже реи переточенные так не распинывали как маги, хотя вроде оба бёрст-дд, только маг ещё и аое. В общем моё мнение что с магом всё ок. Кстати, кроме щита, механику которого изменили, (не порезали, а изменили), больше магу толком ничего не меняли. Все ваши доводы (имеются в виду люди говорящие о "днище-маге в новой версии") строятся на забавном моменте. Озвучиваю - "Мне нравилось лупить голых противников, давайте и сейчас их разденем, пусть все бью по броне, а я голых лупить буду, потому-что я - МАГ". Бб. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted March 23, 2014 Share Posted March 23, 2014 всё просто из-за 3.11, просто маг брони стало больше )) Самого мага практически не меняли, а раньше это был армагеддон на ножках, теперь не совсем, но играть им можно. По сути, рей пинает одного, маг всех, но слабее. Другой вопрос в том, что на любой арене в варспе предпочтительней вынести одного быстро, чем всех постепенно. Поэтому и получаем, что вот маг дал прокаст, тиммейты начали фокусить одного. В итоге вот этот аое урон может только аукнутся в конце, когда у всех других вражин хп меньше, а если там есть хилы, то вообще пофиг. Дизейбла нет, цепи только против мили, хотя 4 из 5 мили есть прыжки/разбеги/нити. А пал на рассинхроне может достать оковой. На фир надежды мало. Итоги: Маг может быть полезен, если сделает хотя-бы 2 прокаста, иначе там будет всем пох. Истинно так. Только если есть(да по любому есть) хилы(норм хилы) магу явно надо сделать больше 2-ух прокастов, чего никто ему не позволит сделать. В итоге толку от мага на арене нет. ruruby, сразу видно человека не прохватывавшего от парочки магов на арене. Даже реи переточенные так не распинывали как маги, хотя вроде оба бёрст-дд, только маг ещё и аое. В общем моё мнение что с магом всё ок. Кстати, кроме щита, механику которого изменили, (не порезали, а изменили), больше магу толком ничего не меняли. Все ваши доводы (имеются в виду люди говорящие о "днище-маге в новой версии") строятся на забавном моменте. Озвучиваю - "Мне нравилось лупить голых противников, давайте и сейчас их разденем, пусть все бью по броне, а я голых лупить буду, потому-что я - МАГ". Бб. Сразу видно человека не играющего за мага в высоких точках на хай аренах. А вообще я и за гор играю, видел, знаю) У меня такое ощущение что мы вообще о разных магах говорим :wacko: . Переточенные реи в секунды всех убивают и убивали(да и будут убивать Гг). В обнове 3.11 повысили выживаемость танков/мили, а еше и повысили маг деф до небес у хилов/дд, который им по сути и не нужен(такой огромный уж 100%). Чтож... Приятно было побеседовать :) Удачи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted March 23, 2014 Share Posted March 23, 2014 Я горец, Я против... Но это же маг!!! Хорошо, что у него появился хоть какой-то контроль. И очень обидно, что он имеет шанс прохожжения, когда у того-же чк он 100% проходит. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted March 25, 2014 Share Posted March 25, 2014 ruruby, всего лишь одели противников и маги теперь не колотят голых противников. Не припомню чтоб реи ныли, нет нет да и напарвась на танков с 50% дф. П.С. "Легко контролить", "прыгнул в толпу". Я вижу лишь явное нежелание собирать адекватное пати из разноплановых бойцов. Не при буром вперёд танка и всё будет ок, контролить будут танка. П.П.С. Примерно 50% классов в игре на данный момент убоко справляются со своими логическими целями. Ты думаешь легко БД танчить по сранению с тем же ДК? Да хрен там был, отсутствие блока и прироста хп и регена от щита дают знать о себе. Нет, БД танкует, но тяжелее чем щитоносцы. Думаешь легко тем же варом дамажить? Одень шепот и попробуй, раскатают мобы на первом серьёзном скачке. Сейчас в норме только дд и хилеры(хотя нет, хилеры как раз таки охренели нынче), у чк тоже забот хватает, особенно в пве. Маги и тяжеловесы на данный момент проблемные (не ущемленные, не урезанные, не днищенские), именно проблемные классы, им тяжелее всех сейчас. бд это среднее между два р и щитом...так что норм он будет танковать...27% уклона 14.5 парира...вы используете щит!? вы будете бить меншь чем бд ..но будете иметь большую зашиту...вы таскаете 2р...вы будет бить как бд...но иметь ниже защиту... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2831 Posted March 25, 2014 Share Posted March 25, 2014 StappeRed, с двурой буду бить как БД? Пффф, чушь. Проясню пару моментов - блок универсальная, ничем не срезаемая абилка. Жалкие 13% блока работают эффективнее, чем 25-28% уклона. Теперь собственно что есть щит. Щит это прирост хп, прирост регена (читай живучесть) немного защиты, и очень приятное дополнение - работающий блок. Ты думаешь щитоносец менее разрушителен чем воин с двуручником? Тебя ожидает много интересного ещё в этой игре. Парирование работает ещё чаще блока при сходном проценте, но только в ближнем бою, в чем его минус. П.С. "Ты ещё мал и глуп и не видал больших зал*п" получилось, но по другому никак. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pullsar 1 Posted April 3, 2014 Author Share Posted April 3, 2014 Пожалуй апну тему чтоб про неё не забывали. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siegmaxxxus 0 Posted April 3, 2014 Share Posted April 3, 2014 честно говоря, сомневаюсь, что это чемто поможет...его либо делать 100% либо...все это хрень. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted April 5, 2014 Share Posted April 5, 2014 я скока бил лапари ..всего два раза видел данный скилл..для чего вообще был смысл добавлять данную приписку к скиллу .. :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
dr.ArtruV 30 Posted April 5, 2014 Share Posted April 5, 2014 Я играю за другую рассу по этому против! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted April 7, 2014 Share Posted April 7, 2014 по мне,так лучше вроде шамовского щита молний дали б,а солнечная броня и нахрен не нужна с введением магдефа Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zetstrike 0 Posted April 10, 2014 Share Posted April 10, 2014 вы преувеличиваете,маг нормальный клас,если так дальше пойдет то я перейду за Эльфов потому что сделали а точнее опозорили Легион,еще и трыньдят что вам мало. П.С. поиграйте за шама и за чк а потом вы почувствуете кому что реально нехватает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Рассинхронl 0 Posted April 10, 2014 Share Posted April 10, 2014 Мага уже не поднять. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.