Jump to content

новые фракции


Dumpy
 Share
Followers 0

Recommended Posts

решил создать эту тему т.к не знаю как вам,а мне надоело видеть что в игре уже больше 2 лет тока 2 расы,ПО истории игры,по сюжету ИХ 4!что за бред.надоело умалчивания админов насчет 2 оставшихся рас!щас поидет тонны флуда насчет моеи темы.но наболело так долго ждать!везде ухи,да горцы...все позабыли наверно.этож дисбаланс опять будет рас,когда вы их введете.все 30 бегать уже небось будут,а тут новая раса...П.С никому не в обиду.игра то хорошая,перспективнаая.всем мир и новых рас :drinks:

Link to post
Share on other sites

Dumpy я смотрю ты за все время существования этого форума постоянно эту тему поднимаешь, разве не ясно дали понять что их не будет в ближайшей перспективе! кто когда тебя обманывал никто не обещал рас под новый год?

Link to post
Share on other sites

Dumpy я смотрю ты за все время существования этого форума постоянно эту тему поднимаешь, разве не ясно дали понять что их не будет в ближайшей перспективе! кто когда тебя обманывал никто не обещал рас под новый год?

 

Дедушка Мороз нашептал
Link to post
Share on other sites

наоборот их много раз намекали на них и постоянный облом.трудно назвать хоть примерно дату??2.5 года ждут люди...а тут фсб  какоето :facepalm:

Link to post
Share on other sites

Что мне тебе сказать? :facepalm:

Не надоело спрашивать одно и тоже?

Разработчики не ответят 100% - табу.

Все, что знают игроки - ищи на форуме поиском.

:facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:

 

Рас будет еще две - нежить(рыцарь смерти, некромант, колдун) и империя людей(паладин, маг, жрец).

 

Два месяца назад говорил, что проходит тест этих рас их нуб-островов(Миоко).

 

Точные названия рас я не помню, насчет классов - не факт что будут именно такие.

 

 

Link to post
Share on other sites

Предполагается введение в игру ещё двух фракций - нежити (Проклятые, классы - рыцарь смерти, некромант и чернокнижник) и людей (Избранные, классы - паладин, жрец и маг), а также их двух фракционных островов под названием Морактар и Лангасард.

 

Работы над ними по-прежнему ведутся на разных уровнях, однако тест временно приостановлен из-за некоторого пересмотра приоритетов. К Новому Году их точно не будет. ;) Более вероятный срок - весна-лето следующего года, но и тут инфа далеко не 100%.

 

Две новые расы планируется запустить раньше, чем следующий после Ирсельнорта нейтральный остров - Айвондил.

Link to post
Share on other sites

Спасибо за информацию.

Все расы будут враждебны друг к другу (все против всех) или все же ожидаются союзы (альянсы) двух рас, как пример Избранные + Перворожденные или Горные кланы + Проклятые?

Хотя, судя по всему, остров Ирсельнорт вряд ли будут переделывать для двух других рас. А значит респы эльфов и людей будут общие, как и горов с проклятыми...

Link to post
Share on other sites

все же ожидаются союзы (альянсы) двух рас, как пример Избранные + Перворожденные или Горные кланы + Проклятые?

 

Ожидаются :)

 

Избранные+Перворожденные=Хранители.

Проклятые+Горные Кланы=Легион

Link to post
Share on other sites

А ввод новых рас в игру будет со всеми скилами, или же только части?

Ведь в настоящий момент в каждом апдейте дают по одному новому умению. Судя по тенденции, к лету будет доступно около 8-10ти навыков. У новых рас будут доступно то же количество навыков что и у реализованных ныне фракций?

 

*П.С.: очень надеюсь что баланс сил сохранится.

Link to post
Share on other sites

так как новые рассы начнут с "песочницы" (нубоострова) ... то не суть важно сколько скилов будет у них на старте .. вот к тому моменту когда они доберутся до ирсельнорта у них должно быть равное с остальными расами количество скилов ... надеюсь что так оно и будет

Link to post
Share on other sites

так как новые рассы начнут с "песочницы" (нубоострова) ... то не суть важно сколько скилов будет у них на старте .. вот к тому моменту когда они доберутся до ирсельнорта у них должно быть равное с остальными расами количество скилов ... надеюсь что так оно и будет

 

Положа руку на сердце, все туториал-островы проходятся в спокойном режиме за один-три дня.

Судя по выпуску обновлений (3-4 недели) скилы должны присутствовать все и сразу...

Link to post
Share on other sites

Прокачка нуба с 1лвв до конца сюжетной линии составляет даж для криворуких не более месяца...А особой разницы между 15лвл и 18 нету...Так что все уравняются перед 3им островом...И ждет там всех игроков ВЕЛИКИЙ СРАЧ при выполнении сюжетных квестов.А вообще быстрый кач можно ввести за донат-продавать все квестовые ресы,донатеры пусть и кач быстрее,чем пихать донат в другие плюхи.Далее,хочется разнообразия в игре,остров перенаселен 2й,еще добавят 2расы туда-это будет вообще писец,планирует ся ли ограничение игроков на серве?Просто будут лаги ужс при большом скоплении игроков на локе,а оно будет несомненно

Link to post
Share on other sites

Положа руку на сердце, все туториал-островы проходятся в спокойном режиме за один-три дня.

Судя по выпуску обновлений (3-4 недели) скилы должны присутствовать все и сразу...

 

а кто сказал что новые расы смогут сразу выйти на ирсельнорт .. с чего такие предположения .. можно их запереть на месяцок на нубоострове .. доделать им все скилы .. и только после этого отпускать .. такой вариант вам в голову не приходил ?

P.S. что касается скорости прохождения игрового контента .. не надо по себе мерять господа .. вы помню и ирсельнорт проходили на скорость .. не вникая и не читая .. толпой по 8 человек .. только чтобы первым на форуме написать "первыйнах" ... очень мало людей такой фигней маятся .. поэтому среднее прохождение нубоострова месяц и больше .. оптимизировать игру для спид-задротов ни кто не будет

Link to post
Share on other sites

Прокачка нуба с 1лвв до конца сюжетной линии составляет даж для криворуких не более месяца...А особой разницы между 15лвл и 18 нету...Так что все уравняются перед 3им островом...И ждет там всех игроков ВЕЛИКИЙ СРАЧ при выполнении сюжетных квестов.А вообще быстрый кач можно ввести за донат-продавать все квестовые ресы,донатеры пусть и кач быстрее,чем пихать донат в другие плюхи.Далее,хочется разнообразия в игре,остров перенаселен 2й,еще добавят 2расы туда-это будет вообще писец,планирует ся ли ограничение игроков на серве?Просто будут лаги ужс при большом скоплении игроков на локе,а оно будет несомненно

 

ограничение игроков на сервере не просто планируется .. оно как бы уже есть .. более того вы уже сталкивались с ним .. когда заблочилась рега за эльфов .. а потом и вообще на сервак
Link to post
Share on other sites

а кто сказал что новые расы смогут сразу выйти на ирсельнорт .. с чего такие предположения .. можно их запереть на месяцок на нубоострове .. доделать им все скилы .. и только после этого отпускать .. такой вариант вам в голову не приходил ?

 

Вы правы, в голову такой метод не приходил. Мне он, собственно, не до конца понятен.

Видимые минусы вашего решения:

- Лишения себя же прибыли. Попав на Ирсенорт игроки выполняют дейлики (как следствие покудают дейл лут).

- При открытом входе на Ирсенорт будут куда активнее покупаться донатерами наборы новичков, желающих прокачаться быстрее всех. Если будет известно что вход закрыт на месяц, никто торопиться особо не будет, одеваясь в гос шмот.

- И опять же целый месяц тонна нытья "Пустите нас на Ирсю!" которая вам постоянно действует на нервы.

Какую выгоду с этого можно получить - непонятно.

 

 

Если вы запустите игроков фракций с ограниченным набором навыков, то:

- Ваши кошельки точно не опустеют.

- Худшее, что вы сможете услышать на форуме, будет "Блин, когда обнова, хочу новые навыки"...

 

 

P.S. что касается скорости прохождения игрового контента .. не надо по себе мерять господа .. вы помню и ирсельнорт проходили на скорость .. не вникая и не читая .. толпой по 8 человек .. только чтобы первым на форуме написать "первыйнах" ... очень мало людей такой фигней маятся .. поэтому среднее прохождение нубоострова месяц и больше .. оптимизировать игру для спид-задротов ни кто не будет

 

Вы смотрите как-то однобоко на игроков: "спид-задроты" в топку, новички в приоритете... Игра - это не программа обучению английского для чайников. Если вы профессионально делаете игру, значит она должна быть оптимизирована под любую группу игроков: нубов, среднечков и "спид-задротов". Почему тогда писатели не жалуются на своих читателей, которые с нетерпением ждут выхода нового романа: "Вы слишком быстро читаете эту книгу, почему вы не вдумываетесь в каждое слово, я писал эту книгу не для того, чтобы ее быстро читали!.." То же и с игрой: это лично от каждого зависит, вчитываться в задание или нет, как и с какой скоростью проходить. А вы, получается, навязываете идеологию: "Делай так, только так и больше никак. Делаешь по другому - твои проблемы."
Link to post
Share on other sites

а кто сказал что новые расы смогут сразу выйти на ирсельнорт .. с чего такие предположения .. можно их запереть на месяцок на нубоострове .. доделать им все скилы .. и только после этого отпускать .. такой вариант вам в голову не приходил ?

P.S. что касается скорости прохождения игрового контента .. не надо по себе мерять господа .. вы помню и ирсельнорт проходили на скорость .. не вникая и не читая .. толпой по 8 человек .. только чтобы первым на форуме написать "первыйнах" ... очень мало людей такой фигней маятся .. поэтому среднее прохождение нубоострова месяц и больше .. оптимизировать игру для спид-задротов ни кто не будет

 

первый и последний раз прощаю! вследующий раз за такое слово забаню !и зарплату пикселями выдам .. :aggressive:
Link to post
Share on other sites

Вы правы, в голову такой метод не приходил. Мне он, собственно, не до конца понятен.

Видимые минусы вашего решения:

- Лишения себя же прибыли. Попав на Ирсенорт игроки выполняют дейлики (как следствие покудают дейл лут).

- При открытом входе на Ирсенорт будут куда активнее покупаться донатерами наборы новичков, желающих прокачаться быстрее всех. Если будет известно что вход закрыт на месяц, никто торопиться особо не будет, одеваясь в гос шмот.

- И опять же целый месяц тонна нытья "Пустите нас на Ирсю!" которая вам постоянно действует на нервы.

Какую выгоду с этого можно получить - непонятно.

 

 

Если вы запустите игроков фракций с ограниченным набором навыков, то:

- Ваши кошельки точно не опустеют.

- Худшее, что вы сможете услышать на форуме, будет "Блин, когда обнова, хочу новые навыки"...

 

Вы смотрите как-то однобоко на игроков: "спид-задроты" в топку, новички в приоритете... Игра - это не программа обучению английского для чайников. Если вы профессионально делаете игру, значит она должна быть оптимизирована под любую группу игроков: нубов, среднечков и "спид-задротов". Почему тогда писатели не жалуются на своих читателей, которые с нетерпением ждут выхода нового романа: "Вы слишком быстро читаете эту книгу, почему вы не вдумываетесь в каждое слово, я писал эту книгу не для того, чтобы ее быстро читали!.." То же и с игрой: это лично от каждого зависит, вчитываться в задание или нет, как и с какой скоростью проходить. А вы, получается, навязываете идеологию: "Делай так, только так и больше никак. Делаешь по другому - твои проблемы."

 

Производитель ориентируются на массовость .. невозможно оптимизировать игру и под проф.игроков .. и под нубов которые вообще в рпг не играли .. на данный момент перевес на стороне нубов .. причем многократный .. именно поэтому на них ориентирована игра ..выпускать на общий остров заведомо ослабленные расы это издевательство .. поставки мяса для развлечения двух других рас которые уже в норм шмоте .. с опытом .. со скилами .. тут нытьем на форуме по поводу обновы дело не ограничится.
Link to post
Share on other sites

Производитель ориентируются на массовость .. невозможно оптимизировать игру и под проф.игроков .. и под нубов которые вообще в рпг не играли .. на данный момент перевес на стороне нубов .. причем многократный .. именно поэтому на них ориентирована игра

 

Естественно игра не будет приносить доход от задротов, т.к. донатить задротам практически некуда. Кстати, некоторые из тех самых новых игроков - новые аккаунты/персонажи задротов. Доить новых игроков, конечно, можно. В настоящий момент я согласен с каждым вашим словом. Но в перспективе если ничего интересного вы не предлагаете старым, прокачавшимся игрокам, они будут постепенно, постепенно уходить из игры, а для вас это значит уменьшение клиентской базы, потенциальной прибыли. Постоянная ориентация на новичков превратит варспир в игру-однодневку. Скачал-поиграл-прошел-удалил.

 

Ну, и небольшой отзыв об ориентации на нубов (субъективно мое мнение, конечно): никакой внутренней рекламы лавки вообще нету. Когда начинал в свое время играть, лавку заметил только после 8ого уровня, а пользоваться ей начал еще позже! В прочих играх есть задания типа "Зайди в Лавку и купи медаль новичка за 0 чм". Или "конечно ты можешь выполнить это задание сам, но если хочешь, можешь купить в Лавке свиток новичка для этого квеста, который тебя усилит и поможет... бла-бла." Вот такая ненавязчивая реклама заставила меня в свое время оставить приличную сумму в одной онлайн-игре... Сначала думаешь: "Ну куплю, ничего не убудет с меня." А потом постепенно донат входит в твой привычный ритм игры, а ты уже считаешь его непосредственной частью игры.

 

 

..выпускать на общий остров заведомо ослабленные расы это издевательство .. поставки мяса для развлечения двух других рас которые уже в норм шмоте .. с опытом .. со скилами .. тут нытьем на форуме по поводу обновы дело не ограничится.

 

Можно просто при переходе с острова на остров сделать предупреждение-уведомление типа:

"Навыки вашей фракции еще не до конца доработаны. В целях безопасности рекомендуем остаться на туториал-острове до следующего обновления. В противном случае, всю ответственность за свои последующие действия вы будете брать на себя."

Link to post
Share on other sites

Естественно игра не будет приносить доход от задротов, т.к. донатить задротам практически некуда. Кстати, некоторые из тех самых новых игроков - новые аккаунты/персонажи задротов. Доить новых игроков, конечно, можно. В настоящий момент я согласен с каждым вашим словом. Но в перспективе если ничего интересного вы не предлагаете старым, прокачавшимся игрокам, они будут постепенно, постепенно уходить из игры, а для вас это значит уменьшение клиентской базы, потенциальной прибыли. Постоянная ориентация на новичков превратит варспир в игру-однодневку. Скачал-поиграл-прошел-удалил.

 

Я говорил о приоритетах в создании игрового контента .. а не о том что все новое в игре будет рассчитано исключительно на игроков с 1 по 3 лвл .. хайлвл контент тоже запланирован ..

 

Link to post
Share on other sites

первый и последний раз прощаю! вследующий раз за такое слово забаню !и зарплату пикселями выдам .. :aggressive:

 

тут возник вопрос .. а вы кто ? : )

и лучше бы вам как можно скорее ответить на этот вопрос

Link to post
Share on other sites

тут возник вопрос .. а вы кто ? : )

 

По-мойму он просто прикалывался..
Link to post
Share on other sites

я подожду ещё минут 10 и забаню ..: )

 

Я бы сразу пилюлу вставил нубу,чтоб мозг включился...
Link to post
Share on other sites

Кстати, очень бы хотел узнать: реферальная программа в игре планируется?

Link to post
Share on other sites

Да было бы интересно, но думаю такого не будет, хотя учитывая специфику игры...

Link to post
Share on other sites

а ище интересно возможноли будит обмениватся и звать в групу игрокоф дружественной расы? Если да то круто :)

Link to post
Share on other sites

естественно это будет без этого само понятие альянс/легион как дружественные расы теряется!

Link to post
Share on other sites

Две новые расы планируется запустить раньше, чем следующий после Ирсельнорта нейтральный остров - Айвондил.

 

Просто без комментариев... Я в шоке! Это нам до осени 2012 ждать 3 остров? (Мб до осени!). И что нам делать все это время? Бегать фармить рбшек с бесполезным дроп-шмотом какой испортила арена? Или забить на игру на пол-года? Новыми скиллами и парой вещей в чудо-лавке вы онлайн не сохраните. Да и донат арена скоро уже никому не будет нужна. Резкий ажиотаж на билеты закончился. :facepalm:
Link to post
Share on other sites

спс за все ответы.вот все и прояснилось.что половина интерес потеряет до появления рас.жесть моглиб изначально 2 расы сделать и не компосировать людям мозги,а потом как в вове добавить тип сюрприза)и никто не жаловался бы.удачни и побыстрее запилить расы :drinks: :drinks:

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share
×
×
  • Create New...