Jump to content

Разбойник 3.12 (Неуловимый прыжок)


Recommended Posts

Выкладывайте скрины с навыком как прокачали, чем пожертвовали ради скила :) . Вот чего ждали все роги нашей варспы...увидим что из этого выйдет.
Link to post
Share on other sites

инвиз + прыжок = классная вещь

крит 1,5к при +7 точки

 

Толку от этого крита,если по фул арене ты не кританешь :facepalm:  но в целом скил зачетный..я уже по тестил и придумал пару комбинаций
Link to post
Share on other sites

Толку от этого крита,если по фул арене ты не кританешь :facepalm:  но в целом скил зачетный..я уже по тестил и придумал пару комбинаций

 

Прыжок-удар, свой удар, облако, инвиз, оттуда добил. Переточенный рог такой комбинацией сможет убить 60% соперников. Остальных 40% добьëт с повторного прыжка.
Link to post
Share on other sites
Wital LT, Скажу как опытный рог, что лучше всего добиться результата комбинацией: Прыжок, стан, ждем 3-4 сек, бьем без скила и стан, после удар с прыжка и скилл. Дальше по схеме. Такая комбинация работает не против всех.
Link to post
Share on other sites

Прыжок-удар, свой удар, облако, инвиз, оттуда добил. Переточенный рог такой комбинацией сможет убить 60% соперников. Остальных 40% добьëт с повторного прыжка.

 

нет такая комбинация против опытного игрока не пройдет,после прыжка идет автоатака,а вот после нее любой опытный игрок законтролит вас,единственное что можно сделать вернее попробовать сделать это после прыжка сбросить таргет с цели и пременить на нее тучку дождатся 4сек кд и с тычка уйти в инвиз и пустить все в ротацию
Link to post
Share on other sites

Alik, а ты что, когда говорил, что не успеваешь бросить облако после инвиза, не сбивал таргет чтобы не было автоатаки? Тогда немудрено, что тебя быстрее дезили или даже в капкан ловили.

 

Link to post
Share on other sites

Alik, а ты что, когда говорил, что не успеваешь бросить облако после инвиза, не сбивал таргет чтобы не было автоатаки? Тогда немудрено, что тебя быстрее дезили или даже в капкан ловили.

 

если наносить Безжалостную атаку из инвиза то автоатака происходит почти мгновенно...то есть банально не успеваешь скинуть таргет......
Link to post
Share on other sites

если наносить Безжалостную атаку из инвиза то автоатака происходит почти мгновенно...то есть банально не успеваешь скинуть таргет......

 

Удар и нажать на себя ещë мгновеннее.
Link to post
Share on other sites

Удар и нажать на себя ещë мгновеннее.

 

ну зачем разводить дискуссию,где можно просто создать персонажа и попробовать соверщить все выше вами сказанное как говорится своими руками,или вы предпологаете,что за столько лет игры я не пробовал все то о чем мы говорили? :)
Link to post
Share on other sites

Так-то, я тут схемы боя просчитал, по моему мнению, разбойник - Top PvP персонаж на данную версию игры (если, конечно, иметь опыт игры данным классом. ) .

Link to post
Share on other sites

Так-то, я тут схемы боя просчитал, по моему мнению, разбойник - Top PvP персонаж на данную версию игры (если, конечно, иметь опыт игры данным классом. ) .

 

это если сложить все вместе :)  шмот +10,бижа +10 и нп клины(даги) +10, тогда да, все шансы есть......но вот по поводу топовости все же сомневаюсь,все же против рога выставят много контроля и много хила.....Aigrid чиркни в личку комбинации,обмазгую их,люблю в уме раскладывать такие вещи.
Link to post
Share on other sites

Wital LT, Скажу как опытный рог, что лучше всего добиться результата комбинацией: Прыжок, стан, ждем 3-4 сек, бьем без скила и стан, после удар с прыжка и скилл. Дальше по схеме. Такая комбинация работает не против всех.

 

Вот схема. Лучшая, на мой взгляд против 80% классов.

это если сложить все вместе :)  шмот +10,бижа +10 и нп клины(даги) +10, тогда да, все шансы есть......но вот по поводу топовости все же сомневаюсь,все же против рога выставят много контроля и много хила.....Aigrid чиркни в личку комбинации,обмазгую их,люблю в уме раскладывать такие вещи.

 

+9 хватит, а шмота 7-8 вполне  :) . Так-то, теперь противник даже не сможет убежать от рога :) :)
Link to post
Share on other sites

Вот схема. Лучшая, на мой взгляд против 80% классов.+9 хватит, а шмота 7-8 вполне  :) . Так-то, теперь противник даже не сможет убежать от рога :) :)

 

Непонял схему  :blush:

Ну ещё можно так, инвиз, скил , потом ты летишь от дезы(вспыхи,корни) прыжок удар, тучка, инвиз удар, и также

Link to post
Share on other sites

Непонял схему  :blush:

Ну ещё можно так, инвиз, скил , потом ты летишь от дезы(вспыхи,корни) прыжок удар, тучка, инвиз удар, и также

 

кстати я придумал как не поймать контроль скил после инвиза,но что бы такой бой выиграть  по быстрее, нужна хорошая заточка оружия,с маленькой заточкой это растянется не долгое время....и таким образом можно завалить 80% противников
Link to post
Share on other sites

кстати я придумал как не поймать контроль скил после инвиза,но что бы такой бой выиграть  по быстрее нужна хорошая заточка оружия,с маленькой заточкой это растянется не долгое время

 

с дагами прокатит?
Link to post
Share on other sites

с дагами прокатит?

 

Да,подойдет любой вид оружия главное что бы +9 или +10....завалишь и с +8 просто долго будешь бится.....а вернее убивать
Link to post
Share on other sites

рог стал имбой среди мили

 

Открою тебе маленькую тайну,в ровных руках разбойник и до этой обновы был имбой среди милли ;)
Link to post
Share on other sites

Alik, вообще-то мне ничего создавать не нужно, я раньше часто заходил за рогу и прекрасно осведомлëн о чëм говорю.

 

Насчëт скила разбойника. Тут утром отаренил 5 паков (в рандоме, правда), там боëв 20 встретился с 2-умя рогами, судя по урону в ~230, заточка не ахти какая, какая +7-8. Но всë же 2 раза проиграли им просто всухую: за секунду нету одного напарника, второй стоит в облаке и роги спокойно уходят в инвиз. Оттуда добивают второго. Самое смешное, что в это время стоит 3-4 капкана на проходах. Капканы не спасают вообще от первых атак. А значит, что начало боя (когда видишь соперника), ты остаëшься один. Ну или твой напарник, смотря кого выберут для первой мишени. Да-да, фул арена +9 не спасает даже от средних рог, чтобы они тебя не снесли за секунду. Кучу боëв выиграл только из-за глупости самих разбойников. Если они кое-что поправят в своих действиях, то шансов выиграть очень и очень мало.

Единственное, что ещë можно сделать против нынешних рог, это на удачной локации растянуть по карте и в случае попадания оного стрелять строго с 6кл. Но это нужно пережить начало боя, успеть убежать и слить одного рогу.

Но самое плохое, это то, что вообще никак не убежать от разбойника. Откат этого рывка я насчитал около 10-12 секунд, но даже не это главное, а то, что они прыгают через капы, даже не замечая их.

Link to post
Share on other sites

Alik, вообще-то мне ничего создавать не нужно, я раньше часто заходил за рогу и прекрасно осведомлëн о чëм говорю.

 

Насчëт скила разбойника. Тут утром отаренил 5 паков (в рандоме, правда), там боëв 20 встретился с 2-умя рогами, судя по урону в ~230, заточка не ахти какая, какая +7-8. Но всë же 2 раза проиграли им просто всухую: за секунду нету одного напарника, второй стоит в облаке и роги спокойно уходят в инвиз. Оттуда добивают второго. Самое смешное, что в это время стоит 3-4 капкана на проходах. Капканы не спасают вообще от первых атак. А значит, что начало боя (когда видишь соперника), ты остаëшься один. Ну или твой напарник, смотря кого выберут для первой мишени. Да-да, фул арена +9 не спасает даже от средних рог, чтобы они тебя не снесли за секунду. Кучу боëв выиграл только из-за глупости самих разбойников. Если они кое-что поправят в своих действиях, то шансов выиграть очень и очень мало.

Единственное, что ещë можно сделать против нынешних рог, это на удачной локации растянуть по карте и в случае попадания оного стрелять строго с 6кл. Но это нужно пережить начало боя, успеть убежать и слить одного рогу.

Но самое плохое, это то, что вообще никак не убежать от разбойника. Откат этого рывка я насчитал около 10-12 секунд, но даже не это главное, а то, что они прыгают через капы, даже не замечая их.

 

Все так....но раз уж зашел твой разговор в тему боев на арене то тут разработчики позаботились о том,что по сути дела сделало инвиз разбойников рудиментарным приложением к данному классу......я говорю о том что,разработчики дали БД,читерский скил 4 в 1 который  способен

 

1) 100%шанс в приличном радиусе и по траектории движения пременившего данный скил  выводить разбойников из инвиза

2) 70-75% шанс оглушить  на 3сек и более секунд(при дальнейшем улучшении)

3) 7 ярдовую способность сокращать расстояние до цели

4) масс агром скидывать таргет у всех находящихся вокруг и по траектории движения пременившего данный скил

 

 

На сегодня, 80% персонажей разных фракций, имеют возможность так или иначе выводить разбойников из инвиза.....у некоторых есть по несколько таких скилов,что обнаруживают разбойника.....

 

 

Господа, признайте ИНВИЗ в нынешнем виде это РУДИМЕНТАРНАЯ классовая возможность,так как с каждым разом она себя перестает оправдывать.....мобы, инвиз палят,если в инвизе стоять или пройти рядом с противником или если противник прошел рядом с пременившим инвиз.....то он уже палится с высокой степенью вероятности.....теперь еще и скилы 100% снимающие невидимость

 

 

 

 

Понимаете, РАЗБОЙНИКА делает разбойником не название, а возможности, которых его к сожалению лишают....а в замен кинули кость в виде(не спорю приятного) скила на сокращение дистанции,но который никогда не заменит полноценный инвиз...который компенсировал(мне)слабую точку и малое количество хит поинтов....Думаю надо писать манифест на имя разработчиков и подать петицию от имени игроков данным классом на ВОСТАНОВЛЕНИЯ классовой способности из разряда рудимента в разряд полноценного умения.

Link to post
Share on other sites

Все так....но раз уж зашел твой разговор в тему боев на арене то тут разработчики позаботились о том,что по сути дела сделало инвиз разбойников рудиментарным приложением к данному классу......я говорю о том что,разработчики дали БД,читерский скил 4 в 1 который  способен

 

1) 100%шанс в приличном радиусе и по траектории движения пременившего данный скил  выводить разбойников из инвиза

2) 70-75% шанс оглушить  на 3сек и более секунд(при дальнейшем улучшении)

3) 7 ярдовую способность сокращать расстояние до цели

4) масс агром скидывать таргет у всех находящихся вокруг и по траектории движения пременившего данный скил

 

 

На сегодня, 80% персонажей разных фракций, имеют возможность так или иначе выводить разбойников из инвиза.....у некоторых есть по несколько таких скилов,что обнаруживают разбойника.....

 

 

Господа, признайте ИНВИЗ в нынешнем виде это РУДИМЕНТАРНАЯ классовая возможность,так как с каждым разом она себя перестает оправдывать.....мобы, инвиз палят,если в инвизе стоять или пройти рядом с противником или если противник прошел рядом с пременившим инвиз.....то он уже палится с высокой степенью вероятности.....теперь еще и скилы 100% снимающие невидимость

 

 

 

 

Понимаете, РАЗБОЙНИКА делает разбойником не название, а возможности, которых его к сожалению лишают....а в замен кинули кость в виде(не спорю приятного) скила на сокращение дистанции,но который никогда не заменит полноценный инвиз...который компенсировал(мне)слабую точку и малое количество хит поинтов....Думаю надо писать манифест на имя разработчиков и подать петицию от имени игроков данным классом на ВОСТАНОВЛЕНИЯ классовой способности из разряда рудимента в разряд полноценного умения.

 

играю рогом- ничего из вышеперечисленого не парит- рывок качну 4/4 полюбому...

сильный 5, инвиз 5, рывок 3, стан3... подругому фигня выходит...изза долбаных хилов...

Link to post
Share on other sites

что прибавляет когда изучаешь данный навык? только урон?

 

лучше бы дали микро стан вместо урона....но и так тоже не плохо.
Link to post
Share on other sites

А сколько вообще на 18-20 уровне выходит дамаг со скилов нового?

 

у меня с 415 дамага по кролику скилом каченным на 1ур...выдает 536 дамага...то есть прибавка к урона в 121 единиц.....норм.
Link to post
Share on other sites

Wital LT, И как обычно прыгнув к друлу, больше не дойдет до него... :( :cray:

 

а кто заставляет тебя прыгать к друлю, вместо того чтобы атаковать с инвиза,и уже после корней догнать рывком?

А если повезет, то еще и застанить, дабы уйти повторно в инвиз..

Да, рог не ложит друля как рей, но теперь имеет шансы убить этого бугена,  и не падает в беготне сразу после инвиза.

У меня лично были очень частыми случаи, когда у друида оставалось 200-400 хп, он кидал мне корни+пчелы и убегал отхиливаясь на бегу до фул хп..

Теперь же этого нет, рывок и я добиваю. Хотя бы этот ракурс радует.

Link to post
Share on other sites

разработчики! ПРЕДЛОГАЮ СМЕНИТЬ СКИЛЛ ТОЛЧЕК В СПИНУ.

ОН РАЗБОЙНИК,  ПРАВИЛЬНО .ЗАМЕНИТЕ ТОЛЧЕК В СПИНУ НА ПАССИВНЫЙ СКИЛЛ ВРОДЕ КРАЖИ ЗОЛОТО ИЛИ АКТИВНЫЙ С БОЛЬЩИМ ВРЕНЕМ ОТКАТА .

ИЛИ ЗАМЕНИТЕ ЕГО НА КАКОЙ НИБУДЬ СКИЛЛ ВРОДЕ ЯДОВИТЫХ КИНЖАЛОВ С МАЛЕНЬКИМ ТИКАЮЩИМ УРОНОМ + ДЕБАФФОМ

 

Link to post
Share on other sites

разработчики! ПРЕДЛОГАЮ СМЕНИТЬ СКИЛЛ ТОЛЧЕК В СПИНУ.

ОН РАЗБОЙНИК,  ПРАВИЛЬНО .ЗАМЕНИТЕ ТОЛЧЕК В СПИНУ НА ПАССИВНЫЙ СКИЛЛ ВРОДЕ КРАЖИ ЗОЛОТО ИЛИ АКТИВНЫЙ С БОЛЬЩИМ ВРЕНЕМ ОТКАТА .

ИЛИ ЗАМЕНИТЕ ЕГО НА КАКОЙ НИБУДЬ СКИЛЛ ВРОДЕ ЯДОВИТЫХ КИНЖАЛОВ С МАЛЕНЬКИМ ТИКАЮЩИМ УРОНОМ + ДЕБАФФОМ

 

Bleed Наносит противнику серьезную кровоточащую рану вот так примерно можно было бы, хотя бы 3 тика по 50 урона..
Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...