Jump to content

копьё для заклинателя и изменение механики собак


 Share

Recommended Posts

В свете последних событий, а именно массового "нытья" на заклина, в основном на количество собак, хочу предложить как и собак сократить и дд спек не убить, а именно предлагаю следующее:

  1. Дать заклу возможность носить копьё, таким образом сам заклин станет чуть самостаятельней, а не только зависеть от петов (копьё я предлагаю т.к. в нём  есть магия, а так же отсутствует парир, что не позволит собирать вместо блока парир и сделает закла в  некоторой степени "стеклянной пушкой")
  2. Сделать ограничение по петам, а именно сократить количество собак за раз до 2х, но при этом дать им мозги от птицы (т.е. собаки будут следовать за заклом и не будут атаковать кого попало), таким образом должно пропасть нытье на количество собак закла , т.к. их станет всего две за раз + одна в кд, т.к. кд скила предлагаю оставить такое же, но при этом сами заклы не просядут в уроне, т.к. в данном спеке смогут носить копья у которых урон приличный
  3. Дать баф пета, который например будет давать заклу силу атаки, либо вамп, либо пронзание и т.д. (скорость атаки  давать не стоит, т.к. персов через неё и так много, да и заклин про другой геймплей,  так же не стоит и давать пробив т.к. он сильно бустанёт такого закла в пвп) так же можно дать такому пету возможность снимать с заклина раз в 10 секунд 1 дебаф (но при прокачке на 3/4, что будет означать что если закл захочет качнуть этого пета для пвп он пожертвует чем либо другим) в зависимости от прокачки , при этом такой питомец например не будет атаковать противника и иметь мало хп, либо 1 из 2х

 

Таким образом:

  1. заклинатель не потеряет смысла в названии и это будет класс ориентированный на петах, имея 3х в распоряжении и будет играться в синергии с ними, а не как сейчас
  2. Появится более чёткое разделение на спеки, а именно закл хил - через палку, закл танк - через щит и булаву (который обладает само-подхилом и хорошими баффами, а так же будет иметь наибольший урон среди танков, но при этом будет хуже  других танков в агре, и закл дд - через петов

Касаемо таких навыков как благословение, то с копьём можно оставить тот же баф, что при ношении посоха, а мастерство (указание цели) оставить в том же виде что и сейчас

 

Ну и сразу отвечу на вопрос "зачем качать кого-то другого если есть закл, которому достаточно переодеть шмот и перераспределить скилы?" -  в хиле всё ещё лучше будет шам, в бафах некр, а в дд роги и ханты

 

p.s. стеклянная пушка - это термин в играх относящийся к персонажам с сильным контролем или уроном (в основном про персов с уроном), но у которых отсутствует нормальная защита или сейв скилы

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

После слова "самостоятельность" читать дальше не стал, закл - суммонер, петы это часть его, они от него никуда не денутся, и как раз таки за счёт них закл и является самостоятельным.

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Pipipupucheeeek сказал:

После слова "самостоятельность" читать дальше не стал, закл - суммонер, петы это часть его, они от него никуда не денутся, и как раз таки за счёт них закл и является самостоятельным.

Твоё право, однако там прекрасно объеснино применение этого слова, ибо оно не несёт в данном тексте смыла в том, что закл станет полноценным без петов

Link to comment
Share on other sites

  • DariusDeGer changed the title to копьё для заклинателя и изменение механики собак
20 часов назад, DariusDeGer сказал:

Дать заклу возможность носить копьё, таким образом сам заклин станет чуть самостаятельней, а не только зависеть от петов (копьё я предлагаю т.к. в нём  есть магия, а так же отсутствует парир, что не позволит собирать вместо блока парир и сделает закла в  некоторой степени "стеклянной пушкой")

Теме плюс, копье на данный момент является бесполезным оружием, никому из ныне имеющихся классов которые могут их носить не нуждаются в комбинации физ урона первым статом и магического дополнительным а вот на закле и наверное на каком-нибудь храмовнике они прекрасно бы смотрелись.

 

20 часов назад, DariusDeGer сказал:

Сделать ограничение по петам, а именно сократить количество собак за раз до 2х, но при этом дать им мозги от птицы (т.е. собаки будут следовать за заклом и не будут атаковать кого попало), таким образом должно пропасть нытье на количество собак закла , т.к. их станет всего две за раз + одна в кд, т.к. кд скила предлагаю оставить такое же, но при этом сами заклы не просядут в уроне, т.к. в данном спеке смогут носить копья у которых урон приличный

Идея превосходная но я не уверен что это можно будет провернуть с двумя собаками одновременно, если и делать механику собаки как у птицы то до конца т.е сделать одну но более сильную собаку с нормальной системой агра как у птицы у которой к примеру будет не 80% а 160% от урона игроках, сплеш который собаке дали в последнем ребалансе можно сделать в виде скила у самого пета на подобии хила птицы, чтоб собака сама периодисески юзала его посреди боя.

 

 

Edited by Webber Gons
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Webber Gons сказал:

Теме плюс, копье на данный момент является бесполезным оружием, никому из ныне имеющихся классов которые могут их носить не нуждаются в комбинации физ урона первым статом и магического дополнительным а вот на закле и наверное на каком-нибудь храмовнике они прекрасно бы смотрелись.

 

Идея превосходная но я не уверен что это можно будет провернуть с двумя собаками одновременно, если и делать механику собаки как у птицы то до конца т.е сделать одну но более сильную собаку с нормальной системой агра как у птицы у которой к примеру будет не 80% а 160% от урона игроках, сплеш который собаке дали в последнем ребалансе можно сделать в виде скила у самого пета на подобии хила птицы, чтоб собака сама периодисески юзала его посреди боя.

 

 

Фактически птица закла работает как обычный прислужник что доступен всем, при этом сами заклы могут ведь одновременно ходить и с птицей и прислужником, а значит проблем с тем что бы 2 собаки следовали за хозяином не должно быть 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Альтрон сказал:

Ну можно попробовать порезать урон собаки в 2 раза, а так же увеличить время жизни пса в 2 раза.

В пвп хз что будет, но в пве думаю закл в дд сильно просядет те же роги и ханты быстрее снесут рб нежели закл всех псов на спамит. 

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, chokknutiy сказал:

В пвп хз что будет, но в пве думаю закл в дд сильно просядет те же роги и ханты быстрее снесут рб нежели закл всех псов на спамит. 

Зато кстати, тема с двумя собаками и копьём + мозги, поднимет актуальность закла в разы как дд перса в пве, т.к. сейчас хоть и есть скил-указка, но он работает так что, если ты призвал собаку в одном краю Локи, а цель в другом, и собака не успевает добежать и цель умирает, то она возвращается обратно в то же место где её призвали, что уже минус КПД в инсте.

 

Ну и конечно сам факт, что урон есть, но для него нужно наспамить этих самых собак, потом дождаться пока каждая прибежит к цели. А так, ты призвал двух псин и ходишь с ними, они бьют то что тебе нужно, а не кидаются на рандомного моба в поле их зрения и только после бегут на твою цель. 

 

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, DariusDeGer сказал:

Ну и конечно сам факт, что урон есть, но для него нужно наспамить этих самых собак, потом дождаться пока каждая прибежит к цели. А так, ты призвал двух псин и ходишь с ними, они бьют то что тебе нужно, а не кидаются на рандомного моба в поле их зрения и только после бегут на твою цель. 

в этом фишка...моментальный урон рог-хант, а закл оооочень долго разгоняет этот урон, но в итоге спустя пару минут, он  становится адским.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Альтрон сказал:

в этом фишка...моментальный урон рог-хант, а закл оооочень долго разгоняет этот урон, но в итоге спустя пару минут, он  становится адским.

Да какая фишка, в игре нету таких мест где можно было бы очень долго настакивать свой урон, да и проблема ни сколько в том что урон долго стакается а в том что даже будучи настакаными собаки не могут эффективно наносить свой  урон ибо из тех 4-5 собак в лучшем случае успеют ударить 1-2 прежде чем остальные 3 исчезнут или цель не умрет

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Webber Gons сказал:

Да какая фишка, в игре нету таких мест где можно было бы очень долго настакивать свой урон, да и проблема ни сколько в том что урон долго стакается а в том что даже будучи настакаными собаки не могут эффективно наносить свой  урон ибо из тех 4-5 собак в лучшем случае успеют ударить 1-2 прежде чем остальные 3 исчезнут или цель не умрет

на агре мировых рб(впрочем и обычных тоже), в кз мифе, на переходе лок в открытом мире\гвг для убийства вражеской фракции.

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Альтрон сказал:

в этом фишка...моментальный урон рог-хант, а закл оооочень долго разгоняет этот урон, но в итоге спустя пару минут, он  становится адским.

Я бы не назвал это разгоном, урон разгоняет рей когда свою стойку настакивает, иск себе урон тоже разгоняет от щита, а собаки есть всегда, но не понятно где ошиваются, это я бы не назвал разгоном

 

К тому же заклин это самонер, т.е. класс призыва, т.е. урон у него идёт от призыва, что впринципе моё предложение не меняет, урон как был от призыва, так и остаётся

Link to comment
Share on other sites

Только что, DariusDeGer сказал:

Я бы не назвал это разгоном, урон разгоняет рей когда свою стойку настакивает, иск себе урон тоже разгоняет от щита

Это тоже разгон урона, но не настолько сильный как у закла.

 

1 минуту назад, DariusDeGer сказал:

собаки есть всегда, но не понятно где ошиваются, это я бы не назвал разгоном

Не всегда, только если бой идет уже больше минуты на данной локе. Я бы назвал это разгоном.

 

1 минуту назад, DariusDeGer сказал:

К тому же заклин это самонер, т.е. класс призыва, т.е. урон у него идёт от призыва, что впринципе моё предложение не меняет, урон как был от призыва, так и остаётся

Сейчас сделано прикольно, только нытья много, и впринципе оно связано с тем, что урон разгоняет закл слишком быстро.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Альтрон сказал:

Это тоже разгон урона, но не настолько сильный как у закла.

 

Не всегда, только если бой идет уже больше минуты на данной локе. Я бы назвал это разгоном.

 

Сейчас сделано прикольно, только нытья много, и впринципе оно связано с тем, что урон разгоняет закл слишком быстро.

В чём то ты конечно прав, я сам бегал в инсты с фул патей заклов, выглядит это конечно прикольно, но страдает динамика прохождения, особенно в интах, где мобов не так много, и другие дд попросту убивают их пока собаки добегут, и единственное где заклин начинает нормально вносить урон, это РБ. Но в чём тогда смысл, если можно взять в пати персов с разовым прокастом, вместо баласта в виде закла и добежать до рб куда быстрее, т.к. мобы будут падать быстрее при фул пати прокастеров, а закл в свою очередь дамажит в лучшем случае на уровне с дд когда призывает 4х собак.

 

Вот поэтому я и предлагаю, как можно поменять закла так, что бы он был адекватно сбалансированным в пвп (т.к. если закл сделает уклон на урон и возьмёт копьё, его будет проще убить),  так и более удобным в пве, ибо 90% урона всё ещё будет идти от петов, при этом измениться лишь динамика класса,  и он станет куда популярнее в пве как дд. К тому же наконец появиться адекватный дд класс, который будет дамажить не от скорости атаки

 

Ибо сейчас мета дд такова что, у ушей тащат по урону именно иски и бд через скорость и авту, у гор это роги и ханты, да даже вождь через магию не всегда полезен не смотря на свою мобильность в пве, и в каком-нибудь инсте тритонов вождь через физ (т.е. через прокаст) играется куда лучше. А такое вот изменение закла, позволит ему играть на равных с прокастерами, при этом не становясь очередным персонажем через скорость

Link to comment
Share on other sites

@HolmesВы можете как-то прокомментировать данное предложение? Есть надежды, что хотя бы в блокнотик оно попало?)

Link to comment
Share on other sites

На счет копья - хорошая идея, давно пора уже оживлять копьё.
 

В 27.07.2021 в 14:25, Webber Gons сказал:

Теме плюс, копье на данный момент является бесполезным оружием, никому из ныне имеющихся классов которые могут их носить не нуждаются в комбинации физ урона первым статом и магического дополнительным а вот на закле и наверное на каком-нибудь храмовнике они прекрасно бы смотрелись.

Да-а, за копьё храмовнику был бы благодарен :pigface: 
Хентай, привет друг от Еходуса

Link to comment
Share on other sites

В 26.07.2021 в 17:59, DariusDeGer сказал:

Дать баф пета, который например будет давать заклу силу атаки, либо вамп, либо пронзание и т.д. (скорость атаки  давать не стоит, т.к. персов через неё и так много, да и заклин про другой геймплей,  так же не стоит и давать пробив т.к. он сильно бустанёт такого закла в пвп) так же можно дать такому пету возможность снимать с заклина раз в 10 секунд 1 дебаф (но при прокачке на 3/4, что будет означать что если закл захочет качнуть этого пета для пвп он пожертвует чем либо другим) в зависимости от прокачки , при этом такой питомец например не будет атаковать противника и иметь мало хп, либо 1 из 2х

Уже схоже на бред - можно заклинателям дать все роли дефолтной группы в суммоны и сделать его в восемь раз самостоятельнее, в чем он кстати совершенно не нуждается.

 

1 час назад, Webber Gons сказал:

Еходус ты на храме играешь?:pin1:

С недавних пор, к сожалению или к счастью - пока не разобрался:pin3:

Edited by Addobe
Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Addobe сказал:

Уже схоже на бред - можно заклинателям дать все роли дефолтной группы в суммоны и сделать его в восемь раз самостоятельнее, в чем он кстати совершенно не нуждается.

 

С недавних пор, к сожалению или к счастью - пока не разобрался:pin3:

Так я и не предлогал делать этого баф-пета с возможностью кидать на группу, чисто на себя, и параметры только личшь на закла работали бы, а не на его собак или птицу . К тому же это личшь примеры того, что там могло бы быть.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Addobe сказал:

С недавних пор, к сожалению или к счастью - пока не разобрался:pin3:

А я гляжу тебя жизнь ничему не учит:panda7:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...