Jump to content

Оковы правосудия


 Share

Recommended Posts

Предложение заключается в том чтоб вернули фикс ОКОВАМ, чтобы они давали только рут, а не блочили скилы  по анологии с ВЗБУЧКОЙ вождя :)

Станер у Альянса хранители:

 Вы, создали  уникального персонажа - храмовника:

 • Масс сайленс

 • Масс стан + много живучести. 

2. Маг , да да вы не ослышались :

✓ Каменные осколки Масс стан 

✓ Илюзионные цепи -Масс Рут.

3. Бд - масовый стан от бега

4. Паладин :

✓Масс стан от прижка

✓ Оковы - Масс рут+ сайленс от прокачки от 3 и выше , и да все-равно предлагаю убрать сайленс в скиле

5. Друид - Масс рут от корней 

Альянс Легион :

1. Чк:

- 1 масовый стан от темного круга, 1- масовый сайленс и то если кто-то выходит из зоны сало спадает (не как у храмовника на эфект наложения)

2. Хантер : Что мы имеем - Один масовый фир который легко можно сбить автоатакой проверенно на мас сражениях по типу гвг, скилл юзлес в масс сражениях

3. Заклин - Масс камни - которые никто не качает ибо бесполезный скилл + Расинхронит

4. Вождь(взбучка) Масс рут , именно  рут - НЕ СТАН, к тому же еще рассинхронит скил

5. Некр- масс фир, который тоже как и у ханта легко сбивается автоатакой любой и его никто не прокачивает ибо юзлес

6. Шаман - Масс рут по областе 3х3 который тоже расинхронит! 

Что мы имеем , блокировка скилов у Альянса хранители, намного больше чем у легиона.

 

Вот мое предложение хорошо обдуманое и дисбаланса не внесет никакого, смотрите первые строки

 

Фир - Страх

Сайленс - Блокировка навыков

Стан - Блокировка навыков и передвижения

Рут - Блокировка передвежения, при этом скилы(навыки) можно юзать.

 

 

Edited by Derzkaya Татьяна
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Derzkaya Татьяна сказал:

Предложение заключается в том чтоб вернули фикс ОКОВАМ, чтобы они давали только рут, а не блочили скилы  по анологии с ВЗБУЧКОЙ вождя :)

✓ Станер у Альянса хранители

 Вы, создали  уникального персонажа - храмовника:

 • Масс сайленос

 • Масс стан + много живучести. 

2. Маг , да да вы не ослышались :

✓ Каменные осколки Масс стан 

✓ Илюзионные цепи -Масс Рут.

3. Бд - тоже масовый стан от бега

4. Паладин :

✓Масс стан от прижка

✓ Оковы - Масс рут+ сайленс

 

5. Масс рут друида от корней 

Альянс Легион :

1. Чк:

- 1 масовый стан от темного круга, 1- масовый сайленс и то если кто-то выходит из зоны сало спадает (не как у храмовника на эфект наложения)

2. Хантер Что мы имеем - Один масовый фир который легко можно сбить автоатакой :)

3. Масс камни заклина - которые никто не качает ибо бесполезный скилл 

4. Вождь(взбучка) Масс рут , именно  рут - НЕ СТАН, к тому же еще рассинхронит люто скил

5. Масс фир некра который тоже как и у ханта легко сбивается автоатакой любой.

 

Что мы имеем , блокировка скилов у Альянса хранители, намного больше чем у легиона.

Вот мое предложение хорошо обдуманое и дисбаланса не внесет никакого смотрите первые строки

 

Фир - Страх

Сайленс - Блокировка навыков

Стан - Блокировка навыков и передвижения

Рут - Блокировка передвежения, при этом скилы(навыки) можно юзать.

 

 

Даю справку, оковы и так фикшены, просто блок скилллов начинаеться с 4/5 и 5/5, ниже оковы просто рутят. 

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Deso сказал:

Даю справку, оковы и так фикшены, просто блок скилллов начинаеться с 4/5 и 5/5, ниже оковы просто рутят. 

Какой это фикс, если они их всегда фул качают :pigface:

согласен, нужно вернуть изначальный фикс оков, так как ввели храмовника, и возможно увеличить % среза урона 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Derzkaya Татьяна сказал:

Что мы имеем , блокировка скилов у Альянса хранители, намного больше чем у легиона.

Вот мое предложение хорошо обдуманое и дисбаланса не внесет никакого смотрите первые строки

Ну ооочень объективно  и обдуманно:good:

А теперь пересчитайте все это по времени, у какого альянса сколько секунд контроля в сумме. Или какая нафиг разница 2 сек стана или 8, главное что стан же, да?) Хотя о чем я, вы целого шамана где-то потеряли, а я про какие то секунды.:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Shanalotta сказал:

Ну ооочень объективно  и обдуманно:good:

А теперь пересчитайте все это по времени, у какого альянса сколько секунд контроля в сумме. Или какая нафиг разница 2 сек стана или 8, главное что стан же, да?) Хотя о чем я, вы целого шамана где-то потеряли, а я про какие то секунды.:biggrin:

А что шаман? Его землетряс - это рут. 

Только что, Gandalf сказал:

А что шаман? Его землетряс - это рут. 

Хотя кому я говорю, ты далека от арены 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

А что шаман? Его землетряс - это рут. 

И где он в списке?) Рут друля вижу, рут шамана нет.🧐 Просто у гор тогда 6 получилось бы, а у ушей 5, говорю ж, объективно очень.)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shanalotta сказал:

И где он в списке?) Рут друля вижу, рут шамана нет.🧐 Просто у гор тогда 6 получилось бы, а у ушей 5, говорю ж, объективно очень.)

Потому что этот навык никто не качает, дают предпочтение коже 3/5, а в голом виде он рутит на 1 сек, а сколько там корни друида в некаченном виде? 4-5сек? 

Link to comment
Share on other sites

Я против такого предложения. Оковы в пала главный навык, без их пал никто. И учитывая сейчас победы масс битв, на серверах, могу предположить что ух ожидает только ап масс навыков, а не фикс.

Автор фиговая у тебя подача масс навыков, скажу честно. Логика огонь. Все минуса легиона подаём, масс рут друида приравнять к масс стана, а такой же рут своего персонажа упускать. Масс осколки мага у которых шанс 60% и время 2 сек, у их нет минусов. Понимаю.

Наглость года

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Gandalf сказал:

Потому что этот навык никто не качает, дают предпочтение коже 3/5, а в голом виде он рутит на 1 сек, а сколько там корни друида в некаченном виде? 4-5сек? 

Ну да, у гор и никто не качает, и подвержено рассинхрону, а у ушей и скилы все замакшены и рассинхрона нет.) Статистика отличается от нытья своей непредвзятостью и точностью. Она должна учитывать все, кд скилов, время действия, площадь действия, а тут целый класс просто выкинули из нее, по причине: ну а чо, там же просто рут, и никто не качает.)) Потому давайте просто фиксить пала)))

Землетряс: 

Время действия (сек.): 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5

Область поражения: 3x3

Уменьшение "Скорость атаки" (%): 11.9 | 13.9 | 15.9 | 17.9 | 19.9 

(что-то нет никакой 1 секунды)

Корни дру:

Площадь действия: 3x3
Время действия(сек.): 4

наносит не большой тикающий урон.

Объективности ради замечу, что сон друля так же забыли указать, хоть его и никто не качает, но все же.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Shanalotta сказал:

Ну да, у гор и никто не качает, и подвержено рассинхрону, а у ушей и скилы все замакшены и рассинхрона нет.) Статистика отличается от нытья своей непредвзятостью и точностью. Она должна учитывать все, кд скилов, время действия, площадь действия, а тут целый класс просто выкинули из нее, по причине: ну а чо, там же просто рут, и никто не качает.)) Потому давайте просто фиксить пала)))

Землетряс: 

Время действия (сек.): 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5

Область поражения: 3x3

Уменьшение "Скорость атаки" (%): 11.9 | 13.9 | 15.9 | 17.9 | 19.9 

(что-то нет никакой 1 секунды)

Корни дру:

Площадь действия: 3x3
Время действия(сек.): 4

наносит не большой тикающий урон.

Объективности ради замечу, что сон друля так же забыли указать, хоть его и никто не качает, но все же.

Ну рут друля по легче в исполнении: его кинул он лежит на земле какое-то время, а вот у шамана, как у вождя, как камни закла промазал и гудбай до нового кд...

Edited by Content
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Content сказал:

Ну рут друля по легче в исполнении: его кинул он лежит на земле какое-то время, а вот у шамана, как у вождя промазал и гудбай до нового кд...

При учете что из рута вполне можно бить и стрелять так землетряс со своей порезкой скорости на 20, коей в арене и так не у всех много, повкуснее будет, чем мини тики по 100 хп. 

Прыжки пала, мага почему то указали, ими что промазать нельзя?) И даже не написали что они подвержены рассинхрону.))

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Shanalotta сказал:

Объективности ради замечу, что сон друля так же забыли указать, хоть его и никто не качает, но все же.

Ну да, у ушей и никто не качает, и подвержено рассинхрону, а у гор все замакшены и рассинхрона нет. 

 

Землетрясение - на деле там 1-2 сек, а информация здесь чистый бред, пойди создай шама и посмотри хваленый навык 

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Shanalotta сказал:

землетряс со своей порезкой скорости на 20, коей в арене и так не у всех много, повкуснее будет, чем мини тики по 100 хп. 

На целых 5 секунд, при раскачке навыка 5/5,да никто даже не заметит. Ладно, до 3/5 мы можешь прокачать, откуда ещё 2 очка возьмёшь? Может из хила? Или из вспышки? 

Прибедняться не надо, корни наносят больше урона, чем земля. Его вообще не качают ради урона, там прибавка 1% с каждого уровня 

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Gandalf сказал:

Ну да, у ушей и никто не качает, и подвержено рассинхрону, а у гор все замакшены и рассинхрона нет. 

Я это где то написала?) Что за странные заявления?)) Я в шапке темы это вижу, указаны все минусы контроля гор и ни одного минуса ушиного контроля, ну и вы вот мне заявили, что шамана добавлять не надо так как он не качает. Я наоборот предлагаю в сравнении учесть все аспекты с обоих сторон.

4 минуты назад, Gandalf сказал:

Землетрясение - на деле там 1-2 сек, а информация здесь чистый бред, пойди создай шама и посмотри хваленый навык 

Я делала шама и пробовала хваленый навык, равно как и попадала в него, по ощущениям от корней друида практически не отличается, когда их кидаешь с дру тоже кажется что они спадают быстрее. Впрочем, к информации здесь прилагается гифка и посмотреть можно не создавая шамана. Кстати землетряс шама базовый, т.е работают релы и кд 15 сек, в отличии от корней дру которые экспа с кд 28 сек.

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Shanalotta сказал:

При учете что из рута вполне можно бить и стрелять так землетряс со своей порезкой скорости на 20, коей в арене и так не у всех много, повкуснее будет, чем мини тики по 100 хп. 

Прыжки пала, мага почему то указали, ими что промазать нельзя?) И даже не написали что они подвержены рассинхрону.))

а навыки никто не отменял, там чхать на порезку скорости атаки

Link to comment
Share on other sites

Только что, Content сказал:

а навыки никто не отменял, там чхать на порезку скорости атаки

Корни дру так же не отменяют навыки, так еще и автоатака летит в полном объеме.

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shanalotta сказал:

Я это где то написала?

 

33 минуты назад, Shanalotta сказал:

хоть его и никто не качает, но все же

Твои слова за сон друида. 

 

5 минут назад, Shanalotta сказал:

Кстати землетряс шама базовый, т.е работают релы и кд 15 сек, в отличии от корней дру которые экспа с кд 28 сек.

Но при 50% кд уже 16 сек корни и 10 сек земля. Уже не такая большая разница? А из рел ничего интересного нет

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Gandalf сказал:

Твои слова за сон друида. 

Ну во-первых это правда, и я написала ведь вам: с обоих сторон, либо не учитываем минусы вообще ни у кого, либо учитываем и у тех и у других.) А во-вторых я вас просто "отзеркалила", и как видите ваше же объяснение вам сразу не понравилось.)

23 минуты назад, Gandalf сказал:

Но при 50% кд уже 16 сек корни и 10 сек земля. Уже не такая большая разница? А из рел ничего интересного нет

Ага, более чем на 50% разница, вообще не значительно) И вообще что такое в пвп 6 секунд разницы, мелочь.) (это сарказм если что, а то опять скажете, что я же написала что незначительно))

1188945997_.jpg.c6dba90f20920ea5899bc1683e33fbc2.jpgУ шама кстати и так на 1 цель больше, у корней максимум 6 целей, у шама 7, с релой 10. Получается 6 и 10 в массзамесе тоже совершенно незначительно, да?) При раскачке 1-4/5 у шамана будет 3+3 итого 6 целей,
у друида будет 3 цели. Всего в 2 раза. 

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Shanalotta сказал:

Ага, более чем на 50% разница, вообще не значительно) И вообще что такое в пвп 6 секунд разницы, мелочь.) (это сарказм если что, а то опять скажете, что я же написала что незначительно))

По кд ты ни один скил не сможешь использовать в пвп, там такие ситуации бывают , что можешь стоять в стане, либо тебе надо передвигаться, так что разница в 6 сек - не играет роли. 

 

Ну а рела полное фуфло, только на каких то массовых стычках будет может полезна. Лучше на пробив поставить для доп. урона, коего  у навыка совсем нет

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

По кд ты ни один скил не сможешь использовать в пвп, там такие ситуации бывают , что можешь стоять в стане, либо тебе надо передвигаться, так что разница в 6 сек - не играет роли. 

Ну это уже откровенно притянутые за уши отмазки пошли, сначала вы уменьшили разницу с 13 сек до 6 сек при помощи 50% кд, а теперь говорите что 6 это не значительно так как в пвп навыки юзать некогда, а то и невозможно, вы серьезно?) Ну давайте вашему классу к навыку контроля 13 сек кд накинем, ну а что, разницы ж никакой?)

4 минуты назад, Gandalf сказал:

Ну а рела полное фуфло, только на каких то массовых стычках будет может полезна. Лучше на пробив поставить для доп. урона, коего  у навыка совсем нет

А масстычки это у нас все гвг, битвы, замки, 5х5 и прочее, в общем совершенно бесполезный контент, да?) Может на пробив и лучше, но тут такое дело, друид туда ничего поставить не может, совсем. Но это тоже не значительно, как и шансы срабатывания (о чем не упоминается) некоторых скилов ушей приведенных в шапке темы. 

Мне вот одно интересно, почему сюда еще не слетелись все те борцы за справедливость, которые Ботбота в теме со скринами битв за такие же односторонние комменты к статистике ежедневно клюют:biggrin: Где они все))

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Gandalf сказал:

 

Прибедняться не надо, корни наносят больше урона, чем земля

Ты и в правду в это веришь? Что скил с кд в 20-25 сек дамажит больше, чем скил с 12-15?

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Derzkaya Татьяна сказал:

Предложение заключается в том чтоб вернули фикс ОКОВАМ, чтобы они давали только рут, а не блочили скилы  по анологии с ВЗБУЧКОЙ вождя :)

✓ Станер у Альянса хранители

 Вы, создали  уникального персонажа - храмовника:

 • Масс сайленос

 • Масс стан + много живучести. 

2. Маг , да да вы не ослышались :

✓ Каменные осколки Масс стан 

✓ Илюзионные цепи -Масс Рут.

3. Бд - тоже масовый стан от бега

4. Паладин :

✓Масс стан от прижка

✓ Оковы - Масс рут+ сайленс

 

5. Масс рут друида от корней 

Альянс Легион :

1. Чк:

- 1 масовый стан от темного круга, 1- масовый сайленс и то если кто-то выходит из зоны сало спадает (не как у храмовника на эфект наложения)

2. Хантер Что мы имеем - Один масовый фир который легко можно сбить автоатакой :)

3. Масс камни заклина - которые никто не качает ибо бесполезный скилл 

4. Вождь(взбучка) Масс рут , именно  рут - НЕ СТАН, к тому же еще рассинхронит люто скил

5. Масс фир некра который тоже как и у ханта легко сбивается автоатакой любой.

 

Что мы имеем , блокировка скилов у Альянса хранители, намного больше чем у легиона.

Вот мое предложение хорошо обдуманое и дисбаланса не внесет никакого смотрите первые строки

 

Фир - Страх

Сайленс - Блокировка навыков

Стан - Блокировка навыков и передвижения

Рут - Блокировка передвежения, при этом скилы(навыки) можно юзать.

 

 

Какое-то нытье со стороны гор, не ну классно, испоганить роляющий скилл от которого зависит многое и в замен ничего не дать. У ух есть три 100% зарабатывающих мас.станов . У гор их 5. Вы не забывайте про качество этих станов, у гор по-моему нет костыльных станов (навак+навык=стан), у ух куча станов которые сробатывают с% шансом ( по крайней мере меньше чем у гор) 

Edited by Kobalt
Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Shanalotta сказал:

Ну давайте вашему классу к навыку контроля 13 сек кд накинем, ну а что, разницы ж никакой?)

Друиду можно накинуть, так как он сочетает в себе и урон, и жир, и контроль. Или кем ты там играешь? 

 

23 минуты назад, Shanalotta сказал:

Ну это уже откровенно притянутые за уши отмазки пошли, сначала вы уменьшили разницу с 13 сек до 6 сек при помощи 50% кд, а теперь говорите что 6 это не значительно так как в пвп навыки юзать некогда, а то и невозможно, вы серьезно?)

Если бы ты понимала как работает кд.. 

50% кд в параметрах  всего лишь на 5 сек уменьшает кд земли , тобишь всего то на 33,3%. При тех же 50%, кд корней будет 16сек,тобишь уменьшение перезаряда на 43%. Так что, большой объем кд хорошо влияет на навыки с долгим перезарядом, а если навык по своей механики ещё и мощнее другого аналогичного с меньшим откатом, то эта разница еще и будет расти при возрастающем кол-ве кд. Так что не надо говорить что это отмазки

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Shwapsss сказал:

Ты и в правду в это веришь? Что скил с кд в 20-25 сек дамажит больше, чем скил с 12-15?

Так и есть, с учётом кд а не голых цифр 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Gandalf сказал:

Друиду можно накинуть, так как он сочетает в себе и урон, и жир, и контроль. Или кем ты там играешь? 

Т.е вам не надо, да?) для вас значительно, незначительно только тому "кем там играю я", да?:biggrin:

6 минут назад, Gandalf сказал:

Если бы ты понимала как работает кд.. 

50% кд в параметрах  всего лишь на 5 сек уменьшает кд земли , тобишь всего то на 33,3%. При тех же 50%, кд корней будет 16сек,тобишь уменьшение перезаряда на 43%. Так что, большой объем кд хорошо влияет на навыки с долгим перезарядом, а если навык по своей механики ещё и мощнее другого аналогичного с меньшим откатом, то эта разница еще и будет расти при возрастающем кол-ве кд. Так что не надо говорить что это отмазки

Круто, чем больше кд навыка тем полезнее стат кд, а чего не хотите то чтоб вам кд скилов увеличили, соберете кд, оно огого как работать будет, круто же.:biggrin:

И да, это отмазки, потому что при любом количестве собранного кд, навыки, у которых изначальная разница в кд почти вдвое, не сравняются в частоте применения, даже если персонаж с меньшим кд в скиле заменит у себя в шмоте на какой-то другой стат, например точность в голову вместо кд, или баш в ноги.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shanalotta сказал:

Т.е вам не надо, да?) для вас значительно, незначительно только тому "кем там играю я", да?:biggrin:

Круто, чем больше кд навыка тем полезнее стат кд, а чего не хотите то чтоб вам кд скилов увеличили, соберете кд, оно огого как работать будет, круто же.:biggrin:

И да, это отмазки, потому что при любом количестве собранного кд, навыки, у которых изначальная разница в кд почти вдвое, не сравняются в частоте применения, даже если персонаж с меньшим кд в скиле заменит у себя в шмоте на какой-то другой стат, например точность в голову вместо кд, или баш в ноги.

Немного не так посчитал, ты права. :pigface:

Link to comment
Share on other sites

 

3 часа назад, Gandalf сказал:

По кд ты ни один скил не сможешь использовать в пвп, там такие ситуации бывают , что можешь стоять в стане, либо тебе надо передвигаться, так что разница в 6 сек - не играет роли. 

 

Ну а рела полное фуфло, только на каких то массовых стычках будет может полезна. Лучше на пробив поставить для доп. урона, коего  у навыка совсем нет

Разница в 6 секунд это охереть какая разница, за 6 секунд бои выигрываются хы.  Успеешь ты дать 1 стан или 2 стана.

Link to comment
Share on other sites

Автор, ваша идея бомба, нравится, что не могу, говорить с вами о балансе массовых битв, а тем более арены, одно удовольствие. Только заблокировать пала это как 2 пальца обоссать, а вы еще и хотите сделать, чтобы его даже блокировать не надо было, он и так ничего не сделает) Блокировка скиллов у альянса лучше? Добрая половина ушей сильно завидует вашим станам, ведь они максимально простые, эффективные. Аргумент, что взбучка "рассинхронит" звучит нелепо, любым станом подобного рода надо научиться пользоваться, но это не про пвешников вождей, на личности переходить не буду. Вы перечислили станы мага , бд, но вы даже не хотите учитывать,что у мага и бд чтобы стан хотя бы сработал, нужно чтобы тебе повезло, Тот же чертов стан некра или ханта ты просто жмешь скилл И Он Работает! О какой силе может идти речь? Чтобы оковы просто давали рут и какой нибудт шаман некр и прочий цирк легчайше одним станом отогнал нападавшего и продолжил бой? Чтобы уши сами на себя не могли рассчитывать, а такие "Если повезет и эти горы забудут где кнопки станов то мы сможем их убить!!" Ты ловишь в рутовые оковы шамана под забафом, а он просто хилится и ты идешь глубоко нахер) как и любой хил тебя шлет глубоко и надолго, Ловишь в оковы чк или мага, маг тебе кинет цепи или просто антик себе кинет, или стан, чк даже писать не буду ты его игрушка даже если он в станах, Вар, вождь, ну вообще в масле, антик и все, даже ваша любимая банка очищения не нужна, оковы ток на рога и дк полезны теперь будут? Ну отлично, замечательно! Отличие оковы и взбучки в том, что взбучка кидается издалека и может применяться чтобы остановить врага и убежать, Оковы пала применяются вблизи и рассчитаны на бой, Если сделать их рутом они потеряют и вовсе смысл, еслм хочешь убежать - ты получишь в лицо, захочешь подраться - все равно поймаешь в лицо стан и умрешь как пережиток прошлого, добро пожаловать в справедливую варспу глазами пвешницы вождя и какого то мага из властелина колец. Ваши станы максимально удобны и просты, Вы приравниваете стрелу страха к рывку бд или осколкам мага что ли? И тем и другим хер попадешь, если уж жаловаться на ваши "Рассинхроны", а стрелу просто нажал на врага и стан Сработал. 

Читайте, любимые мои, читайте, я жду ваших ответов, ммуа

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Shanalotta сказал:

И где он в списке?) Рут друля вижу, рут шамана нет.🧐 Просто у гор тогда 6 получилось бы, а у ушей 5, говорю ж, объективно очень.)

Ну так и жц с его масс салом тоже не видно, об этом упомянуть не хочешь? 

Screenshot_20210725_122949_com.yandex.browser.jpg

Edited by slavaking
Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Crusaders сказал:

Тот же чертов стан некра или ханта ты просто жмешь скилл И Он Работает!

Расскажу как это происходит, заходишь на локу и стоишь в вечном стане/сале пока не умрешь, вот весь геймплей за некра в пвп составляющей. 

Масс страх помимо всего сбивается от урона, что не бывает с оковами пала, к тому же пал это жирная туша с 10к хп и сакралкой и того 20к хп в тяже с мобильностью в виде прыжка с шансом баша и сравнивать его с тряпкой без выживаемости, ладно тут у некра есть щиток на 1 тычку и без мобильности, как-тт глупо. 

Edited by slavaking
Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, slavaking сказал:

Расскажу как это происходит, заходишь на локу и стоишььв вечном стане/сале пока не умрешь, вот весь гецмплез за некра в пвп составляющей. 

Опиши ситуацию в которой оказался, кто был за тебя, кто против, что это за лока и при каких обстоятельствах.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Derzkaya Татьяна сказал:

Предложение заключается в том чтоб вернули фикс ОКОВАМ, чтобы они давали только рут, а не блочили скилы  по анологии с ВЗБУЧКОЙ вождя :)

✓ Станер у Альянса хранители

 Вы, создали  уникального персонажа - храмовника:

 • Масс сайленос

 • Масс стан + много живучести. 

2. Маг , да да вы не ослышались :

✓ Каменные осколки Масс стан 

✓ Илюзионные цепи -Масс Рут.

3. Бд - тоже масовый стан от бега

4. Паладин :

✓Масс стан от прижка

✓ Оковы - Масс рут+ сайленс

 

5. Масс рут друида от корней 

Альянс Легион :

1. Чк:

- 1 масовый стан от темного круга, 1- масовый сайленс и то если кто-то выходит из зоны сало спадает (не как у храмовника на эфект наложения)

2. Хантер Что мы имеем - Один масовый фир который легко можно сбить автоатакой :)

3. Масс камни заклина - которые никто не качает ибо бесполезный скилл 

4. Вождь(взбучка) Масс рут , именно  рут - НЕ СТАН, к тому же еще рассинхронит люто скил

5. Масс фир некра который тоже как и у ханта легко сбивается автоатакой любой.

 

Что мы имеем , блокировка скилов у Альянса хранители, намного больше чем у легиона.

Вот мое предложение хорошо обдуманое и дисбаланса не внесет никакого смотрите первые строки

 

Фир - Страх

Сайленс - Блокировка навыков

Стан - Блокировка навыков и передвижения

Рут - Блокировка передвежения, при этом скилы(навыки) можно юзать.

 

 

Ну давайте тогда сделаем так чтоб банки можно было жать в стане? А почему нет, Друль даёт корни контрится НА ИЗИ банкой, маг даёт оковы контрится банкой, паладин даёт не качаные оковы ОПЯТЬ ТАКИ СБИВАЕТСЯ БАНКОЙ, если ты не видишь разницу между глухим контролем и рутом то тебе пора в больничку проверится...

 

Выйти с сайленса чк не возможно, т.к он кидает сверху лужу, и лужа эта не одна и там ещё и Ядовитый Дождь некра, вот если уберут остановку персонажа за получение урона тогда можно подумать но УЖ ЯВНО НЕ СЕЙЧАС

 

фир Глухой стан (Не можешь жать ничего) Правда передвигаешься особой не удобности это не задаёт

Сайленс не даёт использовать скиллы, а смысл ПВП без скиллов допустим Друлю? Хвалёному Магу ? Или же жц...

Стан ПОЛНОСТЬЮ ГЛУХОЙ СТАН при котором ты даже не можешь передвигаться

Рут Блокировка передвижения при этом МОЖНО ЖАТЬ БАНКУ на скиллы абсолютно всё равно, смысл жать этот скилл если он контрится одной банкой за 320 голды?

Предложение невероятно тупое давайте кругу ЧК сделаем РУТ чтоб он контрился банкой А ПОЧЕМУ НЕТ?

 

P.S С зоны можно конечно выйти спомощью банки телепортации но тебя может закинуть бог знай куда, а так ты просто снимаешь эффекты... 

 

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, slavaking сказал:

Ну так и жц с его масс салом тоже не видно, об этом упомянуть не хочешь? 

Screenshot_20210725_122949_com.yandex.browser.jpg

Ключевое слово С ОПРЕДЕЛЕННЫМ ШАНСОМ. В варспе нет псевдо рандома, даже 90% шанса может не прокнуть за 10 ударов ТЫ О ЧЁМ? Очнись, в какую игру ты играешь

20 минут назад, Crusaders сказал:

Опиши ситуацию в которой оказался, кто был за тебя, кто против, что это за лока и при каких обстоятельствах.

Наверное храмовники кругом застанили аж НА 2 СЕКУНДЫ ХАХАХАх

Link to comment
Share on other sites

Вы что белены объелись?  Какой фикс оков,  не чудите)  

Link to comment
Share on other sites

ККККККККККККККККККККК, Согласен с фиксом . Если так сделают, пусть дадут возможность вставить релу противодействия в оковы ггггггггггггггггггггггггггггггггггг чел.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LittleGod сказал:

Ну давайте тогда сделаем так чтоб банки можно было жать в стане? А почему нет, Друль даёт корни контрится НА ИЗИ банкой, маг даёт оковы контрится банкой, паладин даёт не качаные оковы ОПЯТЬ ТАКИ СБИВАЕТСЯ БАНКОЙ, если ты не видишь разницу между глухим контролем и рутом то тебе пора в больничку проверится...

 

Выйти с сайленса чк не возможно, т.к он кидает сверху лужу, и лужа эта не одна и там ещё и Ядовитый Дождь некра, вот если уберут остановку персонажа за получение урона тогда можно подумать но УЖ ЯВНО НЕ СЕЙЧАС

 

фир Глухой стан (Не можешь жать ничего) Правда передвигаешься особой не удобности это не задаёт

Сайленс не даёт использовать скиллы, а смысл ПВП без скиллов допустим Друлю? Хвалёному Магу ? Или же жц...

Стан ПОЛНОСТЬЮ ГЛУХОЙ СТАН при котором ты даже не можешь передвигаться

Рут Блокировка передвижения при этом МОЖНО ЖАТЬ БАНКУ на скиллы абсолютно всё равно, смысл жать этот скилл если он контрится одной банкой за 320 голды?

Предложение невероятно тупое давайте кругу ЧК сделаем РУТ чтоб он контрился банкой А ПОЧЕМУ НЕТ?

 

P.S С зоны можно конечно выйти спомощью банки телепортации но тебя может закинуть бог знай куда, а так ты просто снимаешь эффекты... 

 

Лужа чк уходит в сопру.

Яд дождь некра давно фиксанули он не стопит игроков 

5 часов назад, Kobalt сказал:

Какое-то нытье со стороны гор, не ну классно, испоганить роляющий скилл от которого зависит многое и в замен ничего не дать. У ух есть три 100% зарабатывающих мас.станов . У гор их 5. Вы не забывайте про качество этих станов, у гор по-моему нет костыльных станов (навак+навык=стан), у ух куча станов которые сробатывают с% шансом ( по крайней мере меньше чем у гор) 

Комаб чк удавения+ лужа но эта комба полная хрень 3 шанса на сопру есть

И стан закла если набил 5 автоатак

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Derzkaya Татьяна сказал:

2. Маг , да да вы не ослышались :

✓ Каменные осколки Масс стан 

✓ Илюзионные цепи -Масс Рут.

Ну да, конечно, зачем будем уточнять всякие ненужные % и тд. Надо же сделать эффект имбовости скилов у ух. Какие же они имбы, аж слов не хватает

А то что осколки с 5/5 работают с 60% это так, пустяк. Да и то что есть в игре сопра, а стоп, она же работает ТОЛЬКО на ух. На горской фракции этот стат все обходят стороной, да...

И цепи, даааа, какие они имбовые

12 часов назад, Derzkaya Татьяна сказал:

Вождь(взбучка) Масс рут , именно  рут - НЕ СТАН, к тому же еще рассинхронит люто скил

То что они тоже страдают от рассихрона никто не будет говорить, надо же показать какие мы имбы. Дайте магам круги чк или ту же зону, если вы играть не умеете за них и так яро её защищаете, по типу можно из неё уйти и тому подобное...

 

12 часов назад, Derzkaya Татьяна сказал:

4. Паладин :

✓Масс стан от прижка

✓ Оковы - Масс рут+ сайленс

Зачем уточнять % от прыжка который никто не качает, так же и прыжок у бд, тоже с определённым шансом

12 часов назад, Derzkaya Татьяна сказал:

2. Хантер Что мы имеем - Один масовый фир который легко можно сбить автоатакой :)

 

12 часов назад, Derzkaya Татьяна сказал:

5. Масс фир некра который тоже как и у ханта легко сбивается автоатакой любой.

Зачем говорить что тоже с определённым шансом сбивается, зачем, если можно написать про них так, что они такие пустышки что даже автоатакой сбываются, конечно...

Бывало и такое что даже автоатака не сбивала этот страх и ты чисто в фулл контроле был от того же ханта и некра

12 часов назад, Derzkaya Татьяна сказал:

Масс камни заклина - которые никто не качает ибо бесполезный скилл 

Сказано так для галочки, навык есть, но он бесполезный ибо его никто не качает... Не уверен что это так, смотрел гайды по заклу и там настоятельно его предлагают к фулл прокачке, ибо топ навык для масс стычок. Сколько % на 4/4 баша я не знаю, нигде не нашёл, но уверен, не мало

 

12 часов назад, Derzkaya Татьяна сказал:

(не как у храмовника на эфект наложения)

К этому хотел добавить что от него можно уйти даже если стоял в центре навыка. Камон, ты можешь использовать навыки пока масс сало храма не раскрылось полностью...Это ещё бесполезнее чем зона

 

12 часов назад, Derzkaya Татьяна сказал:

3. Бд - тоже масовый стан от бега

Опять таки, с определённым шансом может сработать, + навык НИКТО не качает, я в этом более чем уверен (40% на 1/4, 4/4 70%, что не есть 100% срабатыванием)

 

Итоги: От зоны храмовника можно так же убежать как и от зоны чк. Но у него есть купол, он хуже чем круг чк, но, он есть

 

Маг самый позорный масс станер по сравнению с чк, у которого круг с 100% срабатыванием (+ надо учитывать что магу надо быть в близи с противником, а не как чк за спинами боевых товарищей). Так же цепи которые как и взбучка вождя так же подвержены рассихрону (как и любой другой навык) и не является чем-то имбовым в обеих случаях 

 

Что тут вообще бд забыл? Даже комментировать не буду

 

Пал силён своими оковами, а без них он что. Их нужно качать на 4 или 5/5 что-бы сало работало (если я не ошибаюсь). Но по прежнему палу нужно быть в близи с противником. Прыжок тоже с % шансом срабатыванием

 

То что чк силён в масс битвах говорить не буду, и так все знают, никакой пал не поможет

Хант с 100% срабатыванием масс страха что и у некра (без учёта сопры, напоминаю, что сопра проблема всех классов)

Закл на этом фоне слабее, но не отстаёт, от них, у него есть другие фишки

Вождь как и маг своими рутами почти ничего полезного не сделают, но в отличие от мага, вождь намного живуч, имеет можно сказать иммунитет к сфере ги и обладает достаточно сильными масс навыками. + сопра есть, так что я не уверен что ему нужен масс контроль навык с 100% срабатыванием. Как по мне, это будет слишком имбово. Или если так хотите, забирайте осколки мага но вы тогда отдаёте хилл))

 

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Salamander сказал:

Лужа чк уходит в сопру.

Яд дождь некра давно фиксанули он не стопит игроков 

Комаб чк удавения+ лужа но эта комба полная хрень 3 шанса на сопру есть

И стан закла если набил 5 автоатак

Все уходит в сопру и твои слова тоже

У каждой комбы есть шанс на сопру

Яд и дождь стопит

Стан закла не единственный и он пассивный и контролируемый

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...