В одной из тем Mioco ответила, что хил не пропорционален астралу и зависит от уровня героя и навыка... Но почему тогда нельзя было сделать прямую зависимость? У меня астрал 262, 18 уровень, роса прокачена на 5, а хилю 226 - куда делись еще 36? Ведь по логике при максимальной прокачке навыка я должен использовать свои параметры на полную. Хотелось бы всё-же получить ответ кого-нибудь из разработчиков, почему система хила такая нелогичная (в отличие от той же системы урона, зависящего от луны - если у меня 200 луны, то кроликам я буду наносить именно 200 урона) и планируется ли её исправление? Ну или хотя б просто услышать мысли игроков, почему так получилось)
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Question
Magolion 0
В одной из тем Mioco ответила, что хил не пропорционален астралу и зависит от уровня героя и навыка... Но почему тогда нельзя было сделать прямую зависимость? У меня астрал 262, 18 уровень, роса прокачена на 5, а хилю 226 - куда делись еще 36? Ведь по логике при максимальной прокачке навыка я должен использовать свои параметры на полную. Хотелось бы всё-же получить ответ кого-нибудь из разработчиков, почему система хила такая нелогичная (в отличие от той же системы урона, зависящего от луны - если у меня 200 луны, то кроликам я буду наносить именно 200 урона) и планируется ли её исправление? Ну или хотя б просто услышать мысли игроков, почему так получилось)
http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=38886.msg130730
Link to comment
Share on other sites
121 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.