Nark 413 Posted July 15, 2021 Share Posted July 15, 2021 Моё предложение довольно простое. Что бы ловли в 4 секторе Айвондила имели механику из 5 сектора. Тоесть такой же быстрый рес и активация только при задании. Хоть сектор уже существует довольно продолжительный период времени, но до сих пор актуальный в плане выполнения квестов. Но мы имеем целых 10 возможных ловель(засад) тоесть если каждая будет вскрыта это уже минимум 100 минут беготни по ним при том что не известно когда какая может реснуть и при этом там может проходить одновременно +- в среднем 15 человек квесты, а то и 25 в пик. Это изменение нормально так ускорит прохождение квестов, как в более актуальном 5 секторе. И ускорит выполнение события на опыт , ог( очки гильдии) и репутацию. Что думаете об этом @Holmes @Peony и обитатели форума? Думаю многим данное изменение понравиться. Alaen, AFoxDi, Russy and 4 others 7 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emachines 514 Posted July 15, 2021 Share Posted July 15, 2021 Уже это предалагали, и халмас сказал что они над этим работают Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
zotax 8 Posted July 15, 2021 Share Posted July 15, 2021 хорошая идея Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AFoxDi 85 Posted July 18, 2021 Share Posted July 18, 2021 В 15.07.2021 в 20:27, Nark сказал: Моё предложение довольно простое. Что бы ловли в 4 секторе Айвондила имели механику из 5 сектора. Тоесть такой же быстрый рес и активация только при задании. Хоть сектор уже существует довольно продолжительный период времени, но до сих пор актуальный в плане выполнения квестов. Но мы имеем целых 10 возможных ловель(засад) тоесть если каждая будет вскрыта это уже минимум 100 минут беготни по ним при том что не известно когда какая может реснуть и при этом там может проходить одновременно +- в среднем 15 человек квесты, а то и 25 в пик. Это изменение нормально так ускорит прохождение квестов, как в более актуальном 5 секторе. И ускорит выполнение события на опыт , ог( очки гильдии) и репутацию. Что думаете об этом @Holmes @Peony и обитатели форума? Думаю многим данное изменение понравиться. я их перестал вообще проходить даже... Тролли часто занимают слишком много времени, которого как известно не так много.. Ждем и верим в изменение, может начну опять их ходить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted July 18, 2021 Share Posted July 18, 2021 Я только за. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1524 Posted July 18, 2021 Share Posted July 18, 2021 Я за! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted July 19, 2021 Share Posted July 19, 2021 плюсую, раньше когда были только коты и фавны, их 2-3 часовое прохождение имело смысл так как игрокам больше нечего было в игре делать, да и топ контент всегда должен быть сложным. Но сейчас, когда в игре каждый день нужно идти кучу соб, бегать инсты, 5 сектор, учавствовать в пвп, арене, ивентах, настолько времязатратный контент не влезает по времени никуда. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Groshev 83 Posted July 19, 2021 Share Posted July 19, 2021 повтор. я эту тему давно создавал и вроде другие. закрываем тему. уважаемые разработчики знают о ней просто ждите. все придет своим чередом как бы это жалко не звучало Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Globert 57 Posted July 30, 2021 Share Posted July 30, 2021 В 15.07.2021 в 20:27, Nark сказал: активация только при задании. Сколько ходил по засадам, не имел ни малейшего представления, что они появляются только по кв. Открыли мне глаза Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.