акм 3842 Posted July 14, 2021 Share Posted July 14, 2021 Всем привет. Буду краток. На мой взгляд, очень бы не помешало новичкам знать обязательность квеста, который они берут, и его сложность. Особенно это касается нубоостровов, где зачастую происходят нелепые ситуации с битьем головой о стену, слезами, и проклятием фармеров, игры и жизненных неудач. Сейчас там большую часть квестов можно не делать, но информация об этом отсутствует. А можно бы было это указывать в разговоре с нпс, или помечать соответствующими значками или цветом. То же касается и сложности. Мы можем судить о ней только косвенно, по причитающимся наградам и по советам нпс не лезть в одиночку, но лучше бы была какая-нибудь примитивная шкала. От 1 до 5, к примеру, по типу этажей инстов. Проблемы нищих новичков проходят незамеченными, а им порой жизненно важно знать, потребуются ли банки, или лучше потратиться на пета, или заранее попросить помощи и сэкономить на банках. Или можно вообще этот кв пропустить до поры. Не знаю, насколько это сложно реализовать, но польза для нубов была бы 100%, многочисленные диалоги на эту тему тому подтверждение. Спасибо за внимание. be a terorist, MakimaNeedsToDie, lemonage and 5 others 5 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2475 Posted July 14, 2021 Share Posted July 14, 2021 Все гениальное просто. Однозначно за. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гарраз Исповедник 6 Posted July 14, 2021 Share Posted July 14, 2021 (edited) По мне так странно, что обязательность квеста и градацию сложности еще не ввели. Видимо, разработчиками заранее была предусмотрена нынешняя система. Похоже, чтобы научились просить помощи, превозмогать проблемы либо пользоваться картой. Так, будучи нубом, в свое время я сдал на нубе гор последний обязательный квест в пещере, после чего получил квест на торара и долгое время собирал пати, хотя можно было увидеть на карте квест в городе, пройти туда и узнать, что сюжетка окончена. Edited July 14, 2021 by Гарраз Исповедник Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MakimaNeedsToDie 187 Posted July 14, 2021 Share Posted July 14, 2021 Давно пора, и так же добавлю, что нужно сменить приоритетность отображения на карте квестов с "дейл>сюжет" на обратный. То есть если один нпц предлагает одновременно и дейлы и сюжетные квесты, на карте должен висеть именно желтый восклицательный знак. Главная проблема с этим в стане и рифе, периодически появляются челы в мир чате, которые готовы поклясться, что у них закончились кв на ирсе, ведь у нпц только что были одни дейлы, а после сдачи квеста совершенно другому нпц на карте ничего не поменялось и кв "закончились", в то время как опытные игроки знают, что квест существует, и нужно просто еще раз прокликать нпц в стане акм 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varimys 138 Posted July 15, 2021 Share Posted July 15, 2021 Обязательные сюжетные кв, а именно знак восклицания вставить в рамочку или квадратик, а сложные, лёгкие или средние по сложности квесты помечать цветом: зелёный - лёгкий, жёлтый - средний, красный - сложный(боссы, данжи и т.д.). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Globert 57 Posted July 30, 2021 Share Posted July 30, 2021 В 14.07.2021 в 14:46, акм сказал: Всем привет. Буду краток. На мой взгляд, очень бы не помешало новичкам знать обязательность квеста, который они берут, и его сложность. Особенно это касается нубоостровов, где зачастую происходят нелепые ситуации с битьем головой о стену, слезами, и проклятием фармеров, игры и жизненных неудач. Сейчас там большую часть квестов можно не делать, но информация об этом отсутствует. А можно бы было это указывать в разговоре с нпс, или помечать соответствующими значками или цветом. То же касается и сложности. Мы можем судить о ней только косвенно, по причитающимся наградам и по советам нпс не лезть в одиночку, но лучше бы была какая-нибудь примитивная шкала. От 1 до 5, к примеру, по типу этажей инстов. Проблемы нищих новичков проходят незамеченными, а им порой жизненно важно знать, потребуются ли банки, или лучше потратиться на пета, или заранее попросить помощи и сэкономить на банках. Или можно вообще этот кв пропустить до поры. Не знаю, насколько это сложно реализовать, но польза для нубов была бы 100%, многочисленные диалоги на эту тему тому подтверждение. Спасибо за внимание. Отличная тема, поддерживаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Green Heal Dark 137 Posted August 3, 2021 Share Posted August 3, 2021 В 14.07.2021 в 14:46, акм сказал: Всем привет. Буду краток. На мой взгляд, очень бы не помешало новичкам знать обязательность квеста, который они берут, и его сложность. Особенно это касается нубоостровов, где зачастую происходят нелепые ситуации с битьем головой о стену, слезами, и проклятием фармеров, игры и жизненных неудач. Сейчас там большую часть квестов можно не делать, но информация об этом отсутствует. А можно бы было это указывать в разговоре с нпс, или помечать соответствующими значками или цветом. То же касается и сложности. Мы можем судить о ней только косвенно, по причитающимся наградам и по советам нпс не лезть в одиночку, но лучше бы была какая-нибудь примитивная шкала. От 1 до 5, к примеру, по типу этажей инстов. Проблемы нищих новичков проходят незамеченными, а им порой жизненно важно знать, потребуются ли банки, или лучше потратиться на пета, или заранее попросить помощи и сэкономить на банках. Или можно вообще этот кв пропустить до поры. Не знаю, насколько это сложно реализовать, но польза для нубов была бы 100%, многочисленные диалоги на эту тему тому подтверждение. Спасибо за внимание. Эх, сейчас бы в этом корридорном сюжете какие-то сложности испытывать. По моему любой игрок, хоть немного знакомый с жанром ммо рпг разберётся в этом простом и линейном квестинге начального острова. На ирсельнорте разве что могут быть проблемы, так как появляются дейлы и открываются топи, и новички могут заблудиться. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted August 3, 2021 Author Share Posted August 3, 2021 13 минут назад, Green Heal Dark сказал: По моему любой игрок, хоть немного знакомый с жанром ммо рпг разберётся в этом простом и линейном квестинге начального острова. А не знакомый? Но речь не о том, что бы разобраться, куда идти. Речь о том, что хотелось бы знать, куда можно не ходить. А уж если идти, то знать, что там тебя ждет. Даже пройдя по сотне раз, а мож и больше, нубоострова, я, к примеру, не знаю, какие кв не обязательные (исключая боссов и миников, конечно). Они есть, и они ничем не отличаются от обычных легких обязательных. С год назад опубликовали тут линейку, так я офонарел, половина таких! Кто-то качает твина и хочет побыстрее, вот для таких это будет очень полезно. Есть ток один минус, необязательные никто делать не будет! И вот тут я бы поменял систему вознаграждений, давая плюшки ток за необязательные квесты. А хош быстрее-проходи в трусах, или покупай у перекупа, или донь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.