Jump to content

Уравняйте бд с другими танками


Recommended Posts

вот только что, в одном бою на арене, рывок не сработал три раза подряд, рывок 5 уровня. Даже если сработает то от него польза небольшая, можно сделать два удара, один из которых самый низкий урон со скила в игре, другой обычный урон. Мать вашу, уроды. Как можно так испортить скил? Три раза подряд не сработал, скил 5 уровня. Что за дискриминация? Когда прекратится этот кошмар? Как вообще играть варваром когда главный скил не работает? Почему вообще сделали так чтобы он не срабатывал? Рывок должен работать 100%,и с одной клетки и с 5 клеток. Так было раньше , и это было логично. Понизили проходимость скила потому что у бд подрез тоже иногда не срабатывает? А ничего  что подрез делает урон,даже крит урон, а рывок нет? А ничего что подрез работает и ближнем бою и в дальнем, а рывок можно сделать только издалека, в ближнем никак? А ничего что у подреза откат 15 секунд, а у рывка 20 секунд?  А ничего что подрез не срабатывает только если противник уклоняется от него или парирует, или блокирует подрез, а рывок не срабатывает без причин? Столько преимуществ подреза перед рывком. Ладно пусть рывок не наносит урон, ладно пусть откат скила дольше, сделайте хоть работающим его 100%. Это чуточку улучшит варвара. И прекратит этот абсурд.

Link to post
Share on other sites

вот только что, в одном бою на арене, рывок не сработал три раза подряд, рывок 5 уровня. Даже если сработает то от него польза небольшая, можно сделать два удара, один из которых самый низкий урон со скила в игре, другой обычный урон. Мать вашу, уроды. Как можно так испортить скил? Три раза подряд не сработал, скил 5 уровня. Что за дискриминация? Когда прекратится этот кошмар? Как вообще играть варваром когда главный скил не работает? Почему вообще сделали так чтобы он не срабатывал? Рывок должен работать 100%,и с одной клетки и с 5 клеток. Так было раньше , и это было логично. Понизили проходимость скила потому что у бд подрез тоже иногда не срабатывает? А ничего  что подрез делает урон,даже крит урон, а рывок нет? А ничего что подрез работает и ближнем бою и в дальнем, а рывок можно сделать только издалека, в ближнем никак? А ничего что у подреза откат 15 секунд, а у рывка 20 секунд?  А ничего что подрез не срабатывает только если противник уклоняется от него или парирует, или блокирует подрез, а рывок не срабатывает без причин? Столько преимуществ подреза перед рывком. Ладно пусть рывок не наносит урон, ладно пусть откат скила дольше, сделайте хоть работающим его 100%. Это чуточку улучшит варвара. И прекратит этот абсурд.

 

в другои игре  каторои скилы пахожи вара  рывок срабатывает в претык и стан и урон . а тут на угад гг рандом рывок шансом как заточить на +7
Link to post
Share on other sites

Боюсь даже представить, какие проблемы у человека в жизни, если на форуме так общается.. Мне тебя искренне жаль, автор. Предлогаю подать заявку на получение премии Дарвина, тут ты точно достигнешь успеха

Link to post
Share on other sites

Дайте автору всё чего он хочет, но он всё равно будет ныть что не может слить бд :facepalm:

 

бд надо урезать, убрать баф замедления скорости с ошеломления, и уменьшить урон подреза и увеличить откат подреза. Варвару надо поднять урон со скила сильный удар, сделать одинаковым с уроном скила очищение паладина, или чуть меньше. И надо сделать чтобы рывок работал и в ближнем бою. Все, все будут счастливы.
Link to post
Share on other sites

Боюсь даже представить, какие проблемы у человека в жизни, если на форуме так общается.. Мне тебя искренне жаль, автор. Предлогаю подать заявку на получение премии Дарвина, тут ты точно достигнешь успеха

 

плевать мне на твоё мнение и на форум этот, я тут наверное 10 раз профиль открыл, всегда прошу только одного, улучшить варвара. Но происходит с точностью до наоборот, варвара ухудшают а бд улучшают.  А мне дают бан. Я уже привык к тому что за предложения улучшить горные классы дают бан. А я буду создавать и создавать темы. Мне по♥♥♥. Эти уроды в администрации должны понять что то что они сделали с варваром, а именно с его рывком это неправильно
Link to post
Share on other sites

в другои игре  каторои скилы пахожи вара  рывок срабатывает в претык и стан и урон . а тут на угад гг рандом рывок шансом как заточить на +7

 

вот именно, рандомное срабатывание. И это не только у рывка варвара, тоже самое и со станом разбойника и землей шамана. По одному скилу у каждого класса гор. У остальных 9 классов в игре такого абсурда со скилами не происходит.
Link to post
Share on other sites

бд надо урезать, убрать баф замедления скорости с ошеломления, и уменьшить урон подреза и увеличить откат подреза. Варвару надо поднять урон со скила сильный удар, сделать одинаковым с уроном скила очищение паладина, или чуть меньше. И надо сделать чтобы рывок работал и в ближнем бою. Все, все будут счастливы.

 

а также убрать дамаг с мечей и убрать арено шмот для бд, тогда думаю тебе наконец то станет уютно
Link to post
Share on other sites

Karim, благо срезали, магу досталось от магдефа плюшек, он самый зависимый от дмг. Паловский дот по тем же причинам пострадал.

 

 

+ к выше перечисленному:

изначально паловский дот зависел от физ атаки и классно дамажил, потом его урезали, сделав зависимым от магии астрала

еще вот недавно урезали время действия корней дру на 20%, урезали всем саппортам атакующие скилы(всем! а не только проклятым и горным)

 

 

автару:

не ной, всем известно, что ухам проще в пве составляющей игры , а горам проще в пвп

у ух классный урон ,у гор классный контроль,

на арене ухи супер в 2х2, горы супер в 5х5

в открытом мире на дуэлях(1х1) ухи супер , а вот в массовых замесах горы супер и т.д. и т.п. можно и дальше долго продолжать , но думаю смысл ясен

Link to post
Share on other sites

Бд стал слишком силен, прошу его урезать чуть чуть. А именно убрать баф замедления атаки с навыка ошеломление, и понизить урон подреза и увеличить откат подреза. По сравнению с другими танками, особенно по сравнению с варваром , бд стал просто просто чудовищем. Урон дк с выдоха мрака мог хоть как-то сравниться с уроном подреза, теперь после того как подрез делает крит уроны и после того как урон мраком превратили в урон магией, теперь у всех есть защита против выдоха дк, и еще эту защиту можно повысить, что сделало урон от выдоха дк мизерным. Теперь дк не конкурент бд. Бд явно выделяется среди танков своим мега уроном. Надо его урезать или поднять дк и варвара.

 

Только идиот будет просить урезать МИЛИШНИКА! Да еще и без аргументации.

Бд как был слабаком так и остался. Хилам от +8 теперь даже бегать не надо чтобы его убить.

Я мог бы понять, жалобы на реев, которые по +10 дефе бьют 400+.. Но ныть на танка, да еще и бд - это пздц!

Теперь о варе. Включи мозг, и вспомни, что у вара больше дд скилов,дебаф на урон, и вар помимо всего создан для начала атаки в группе. Так было всегда.

Ты хоть представляешь как будет выглялеть пал, на фоне вара с 4-5к хп, уроном со скила за 800, кровотоком и скилом снижения урона? + стан вплотную. Это пал и бд в одном, только станит начиная с 5ти клеток.

Твоя просьба с потолка. "хочу имбовара".

Я вот играю,и как-то не заметил хотя бы небольшой имбовости от бд. Особенно когда хил в ареношмоте стал таким же как в был до обновы в нити.

 

Link to post
Share on other sites

Заметьте, оскорбления в сторону администрации(по совместительсву и модератора данного раздела)  на  второй странице никто так и не удалил, ну что можно сказать - забавная картина.

Link to post
Share on other sites

Поправочка, у ух класное все кроме мага, а у гор контроль ничего

 

ну давай перечислим все контроль скилы в игре

у гор: 1)страх 2)темный круг 3)вспышка молний 4)землетрясение 5)парализующий удар 6)рывок 7)выдох мрака+нити тьмы 8)кошмарные сны

у ух: 1) оковы 2)цепи 3) подрез 4) корни

 

при этом горские станы полностью выводят противника из боя, а из любого стана ух можно продолжать бить автоатакой

не стоит недооценивать свою фракцию Isley Chrysamere

Link to post
Share on other sites

ну давай перечислим все контроль скилы в игре

у гор: 1)страх 2)темный круг 3)вспышка молний 4)землетрясение 5)парализующий удар 6)рывок 7)выдох мрака+нити тьмы 8)кошмарные сны

у ух: 1) оковы 2)цепи 3) подрез 4) корни

 

при этом горские станы полностью выводят противника из боя, а из любого стана ух можно продолжать бить автоатакой

не стоит недооценивать свою фракцию Isley Chrysamere

 

забыл написать, что стан легионеров не дает возможности пить банки и звать прислугу.
Link to post
Share on other sites

ну давай перечислим все контроль скилы в игре

у гор: 1)страх 2)темный круг 3)вспышка молний 4)землетрясение 5)парализующий удар 6)рывок 7)выдох мрака+нити тьмы 8)кошмарные сны

у ух: 1) оковы 2)цепи 3) подрез 4) корни

 

при этом горские станы полностью выводят противника из боя, а из любого стана ух можно продолжать бить автоатакой

не стоит недооценивать свою фракцию Isley Chrysamere

 

кап/деза/перемирия
Link to post
Share on other sites

кап/деза/перемирия

 

у жц это даже не удерживание, и тем более не стан.

Чк под перемиром спокойно может бросить круг под ноги жц и застанить его, и ждать слета этого скила.

Я даже не знаю к чему относить этот скилл. Он только оттягивает время. Противник никакого ограничения не получает, кроме разовых атак и атак со скила по самому жц. Кидать на себя бафы можно, бить и станить других, жрать банки, звать прислугу, двигаться тоже можно.

 

Link to post
Share on other sites
Cenju, паловский стан забыл. Он тоже знаешь ли не безобиден. Я уже говорил Виталу ЛТ - мне, как милишнику, безразлично могу ли я тыкать автоатакой, если все противники вне зоны досягаемости. И пока я стою и думаю на кого мне после оков метнуться, рей спокойненько так делает из меня решето.
Link to post
Share on other sites

ну давай перечислим все контроль скилы в игре

у гор: 1)страх 2)темный круг 3)вспышка молний 4)землетрясение 5)парализующий удар 6)рывок 7)выдох мрака+нити тьмы 8)кошмарные сны

у ух: 1) оковы 2)цепи 3) подрез 4) корни

 

при этом горские станы полностью выводят противника из боя, а из любого стана ух можно продолжать бить автоатакой

не стоит недооценивать свою фракцию Isley Chrysamere

 

+3 контроля к ушной стороне. Но не количество контролей решает, а их эффективность, так вот, простые скилы ухов играют им только наруку учитывая их показатели урона и хила, которых у гор просто нет.
Link to post
Share on other sites

надо бд дать шанс выживать против масс дамагеров и дд далей. дать вместо парирки неуязвимость на 1-2 секунды чтоб успел хоть одного зацепить подрезом или бегающих тряпок догонять. А те кто ноет про бд, действительно по нубски сливаются. Переточкой бд тряпок не слить, кроме магов. Ну и конечно на малых лвл тоже, там скилы то не качаны а бд чисто уроном сольет. Так что надо уровнять с другими: вар прыжок, дк притяжка, рога инвиз, а бд тогда неуязвимость!

Link to post
Share on other sites

надо бд дать шанс выживать против масс дамагеров и дд далей. дать вместо парирки неуязвимость на 1-2 секунды чтоб успел хоть одного зацепить подрезом или бегающих тряпок догонять. А те кто ноет про бд, действительно по нубски сливаются. Переточкой бд тряпок не слить, кроме магов. Ну и конечно на малых лвл тоже, там скилы то не качаны а бд чисто уроном сольет. Так что надо уровнять с другими: вар прыжок, дк притяжка, рога инвиз, а бд тогда неуязвимость!

 

давать самому сильному войну такой скил...

Бред.

Link to post
Share on other sites

ну давай перечислим все контроль скилы в игре

у гор: 1)страх 2)темный круг 3)вспышка молний 4)землетрясение 5)парализующий удар 6)рывок 7)выдох мрака+нити тьмы 8)кошмарные сны

у ух: 1) оковы 2)цепи 3) подрез 4) корни

 

при этом горские станы полностью выводят противника из боя, а из любого стана ух можно продолжать бить автоатакой

не стоит недооценивать свою фракцию Isley Chrysamere

 

забыли напимать 5 деза 6 капкан 7 перемирия 8 манажорка или как называется у жреца скил.
Link to post
Share on other sites

мне одному кажется что автор троль? или великий нуб? гг ухи сильные? горы вата? :rofl: мы ухи ежедневно наблюдаем это на арене)) ах да бд подрез нужно пофиксить определенно)) он  ведь имба)) бд пачками на арене шамов ложит  :rofl: а чк ? :rofl: только вот меня интересует один единственный вопрос... а ничего что подрез бд 2 ярда? и если за рдд классы играешь не ты а норм игрок то бд падает от 7 классов в игре с 0 урона ))  учитывая что у всех рдд классов контроль 4-5ярдов в то время как у бд обычный удар 3 ярда.... для нуба обьясню как убивать бд за рдд гг удар бег удар контроль удар удар бег удар бег удар контроль удар удар и так далее все бд 0 урона. Бд имба что)) вар и дк дно)) куда им до бд)) (рывок 5ярдов нити 5ярдов) рог с своим инвизом хз откуда выбежит и тоже успеет хоть как то но охлабучить рдд тем самым помочь напу)) что касаемо бд это 0 урона))  а то что у гор у всех обсалютный стан а у ух его нет ни одного? ухи сильные че уж там  :good: да кстати дк слабее бд? с 100% абсолютым станом и мгновенным откатом скила :nea: учитесь играть. а не ныть что ватаклассы имба а имбаклассы вата  :spiteful:

Link to post
Share on other sites

Рог не то,чтобы на 1 удар, но вышел из инвиза -> контроль, и ты уже не подойдешь ни к кому. Хотя гор все режут и режут, за последний год не помню,чтобы урезали ух. Вару порезали его "Имбапрыжок", ЧК резали 3 раза, шамана резали, рога тоже порезали (Его стан)

 

возми в пример бд)) у него нет инвиза. он сразу подойти никкому неможет а автор резать его требует гг
Link to post
Share on other sites

Alfons, радиус стана бд и пала всего одна на одну клетку дальше дистанции ближнего боя.. Вряд ли ЭТО можно назвать ДАЛЬНИМ боем. А вот рывок и нити..

 

цепи паладина работают только впритык. остальное рассинхрон. в масс пвп оковы цепляют близстояших союзников врага которые находятся впритык к союзнику
Link to post
Share on other sites

цепи паладина работают только впритык. остальное рассинхрон. в масс пвп оковы цепляют близстояших союзников врага которые находятся впритык к союзнику

 

Это неправда. Максимальный радиус оков паладина - 3 клетки.
Link to post
Share on other sites

 

+ к выше перечисленному:

изначально паловский дот зависел от физ атаки и классно дамажил, потом его урезали, сделав зависимым от магии астрала

еще вот недавно урезали время действия корней дру на 20%, урезали всем саппортам атакующие скилы(всем! а не только проклятым и горным)

 

 

автару:

не ной, всем известно, что ухам проще в пве составляющей игры , а горам проще в пвп

у ух классный урон ,у гор классный контроль,

на арене ухи супер в 2х2, горы супер в 5х5

в открытом мире на дуэлях(1х1) ухи супер , а вот в массовых замесах горы супер и т.д. и т.п. можно и дальше долго продолжать , но думаю смысл ясен

 

где это ухи сильнее на арене 2х2? любая связка с чк имба любая связка с шамом имба любая связка с некром имба. рог дк имба .... говносвязка только рог вар и дк вар и все))
Link to post
Share on other sites

Это неправда. Максимальный радиус оков паладина - 3 клетки.

 

проверял лично с перезаходам.. пал неловил дк в расстоянии 2х ярдов))
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...