Jump to content

Легкая переработка резервов


Recommended Posts

Всех приветствую.🤝

Хотел бы предложить сброс резов после смерти, арены и т.д.

Так как и так очень большой откат, в добавок кд не влияет. 

Думаю достаточно чтобы на арене навык срабатывал один раз за бой, но не через бой и два боя. Таким образом банки себя не оправдывают и сами закинутые перки на него. 

Таким образом просто приходится ждать, считать откат чтобы по новой регать арену. Какой смысл. 

Надеюсь на это откликнуться как игроки играющие за дк так и разработчики.

Link to comment
Share on other sites

Абсолютно за, ещё бы банки/свитки убрать и книги фиксануть:hehe:

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, DemonTora сказал:

Абсолютно за, ещё бы банки/свитки убрать и книги фиксануть:hehe:

Что за бред, тогда давайте на все делать фикс. 

Пиши по факту. 

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ладиан сказал:

Вроде такое предлагалось уже. И не раз

А зачем опускать руки? 

Если все по факту, почему у тоже же храма бесмертие с кд 40 сек это без всякого учёта, когда за бой он его раза 3-4 прожимает а дк  резы еще в прошлом бою оставил и не имеет преимущество. 

Обидно жрать тонны банок чтобы резы за 10 минут 4 раза прокнули а то и меньше, то что тебя быстрее сливают чем идет первый тик. 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Obellardo сказал:

А зачем опускать руки? 

Если все по факту, почему у тоже же храма бесмертие с кд 40 сек это без всякого учёта, когда за бой он его раза 3-4 прожимает а дк  резы еще в прошлом бою оставил и не имеет преимущество. 

Обидно жрать тонны банок чтобы резы за 10 минут 4 раза прокнули а то и меньше, то что тебя быстрее сливают чем идет первый тик. 

 

Аналогия с мантрой действительно дает понять насколько дк обделен)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ладиан сказал:

Аналогия с мантрой действительно дает понять насколько дк обделен)

Вот вот. 

Уже просто не хочется чего то ибового а просто справедливость! 

Link to comment
Share on other sites

В 20.06.2021 в 16:58, Obellardo сказал:

Всех приветствую.🤝

Хотел бы предложить сброс резов после смерти, арены и т.д.

Так как и так очень большой откат, в добавок кд не влияет. 

Думаю достаточно чтобы на арене навык срабатывал один раз за бой, но не через бой и два боя. Таким образом банки себя не оправдывают и сами закинутые перки на него. 

Таким образом просто приходится ждать, считать откат чтобы по новой регать арену. Какой смысл. 

Надеюсь на это откликнуться как игроки играющие за дк так и разработчики.

и кд снизить

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, TheWho сказал:

Дк надо вернуть старые резервы...

Ушня вынесет мозг, "фу, имба, дк хилиться с нулядо фулла за секунду! Фикс срочно"

 Я вообще думал предложить сменить механику резов. Сделать их постоянно активными с таким принципом - ДК увеличивает силу и скорость регенерации хп в зависимости от недостающего, рост регена прекращаеться вплоть до N-количества хп, а если хп ДК опускаеться ниже 30% он получает буст ко всем резистам, пока хп не выйдет с опасной зоны.

 Сделать адекватные цифры, реген не критует и выйдет не самая сильная, но и не самая жесткая пасивка

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Deso сказал:

Ушня вынесет мозг, "фу, имба, дк хилиться с нулядо фулла за секунду! Фикс срочно"

 Я вообще думал предложить сменить механику резов. Сделать их постоянно активными с таким принципом - ДК увеличивает силу и скорость регенерации хп в зависимости от недостающего, рост регена прекращаеться вплоть до N-количества хп, а если хп ДК опускаеться ниже 30% он получает буст ко всем резистам, пока хп не выйдет с опасной зоны.

 Сделать адекватные цифры, реген не критует и выйдет не самая сильная, но и не самая жесткая пасивка

напиши отдельную тему, где подробнее опишешь предложение. Интересно почитать

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Deso сказал:

Ушня вынесет мозг, "фу, имба, дк хилиться с нулядо фулла за секунду! Фикс срочно"

 Я вообще думал предложить сменить механику резов. Сделать их постоянно активными с таким принципом - ДК увеличивает силу и скорость регенерации хп в зависимости от недостающего, рост регена прекращаеться вплоть до N-количества хп, а если хп ДК опускаеться ниже 30% он получает буст ко всем резистам, пока хп не выйдет с опасной зоны.

 Сделать адекватные цифры, реген не критует и выйдет не самая сильная, но и не самая жесткая пасивка

Согласен насчёт ныться, только они не понимают что дк многим жертвует ради 8 тиков с двухминутным кд🙁

Попробуй написать в новой теме своё предложение, оценим. Звучит не дурно. 

Но взрыной если можно так сказать реген у дк тоже хорош, просто все дело в откате) 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Obellardo сказал:

Согласен насчёт ныться, только они не понимают что дк многим жертвует ради 8 тиков с двухминутным кд🙁

Попробуй написать в новой теме своё предложение, оценим. Звучит не дурно. 

Но взрыной если можно так сказать реген у дк тоже хорош, просто все дело в откате) 

Уже написал, в этом же разделе. 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Deso сказал:

Уже написал, в этом же разделе. 

В том плане чтобы сам тему создал, так будет лучше

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...