Jump to content
Poga

Раскачка скилов Варвару в зависимости от назначения

Recommended Posts

Вновь переписал варианты, где были допущены ошибки. Щас все в порядке и хорошо, вопросы "зачем и почему" в студию. Правда ответ скоро не ждите, горе-модераторы одобряют дольше суток, а там и до двух недалеко.

 

А теперь поговорим о насущном. Что лучше-2 экспертки на 4, или 3 на 3? Для этого стоит посмотреть, чем вы занимаетесь во время активной игры. Вы используете навыки, вам надо их использовать. И частенько получается так, что у вас есть промежуток, когда попросту нечего использовать. Это как раз и минус, что вы не можете поддать навыком чемк либо после каждой автоатаки.И не особо важно, чтобы тот скил, что вы качали, обязательно должен работать на пределе, установленной системой. Но забрав всего по очку с каждой экспертки, вы получаете еще один полноценный, и в случае со скилами варвара-эффективный навык. Навык с двух очков, задумайтесь. Остальное за регеном маны, три экспертки явно лучше чем две очень хорошие из за предельной раскачки.

 

Еще один вопрос на повестке дня: насколько в 2017 варвару надо вкладываться в навыки выживаемости. Время, когда хил был только одного и двух видов-прошло, когда вы либо выживали все время против боя с рб, либо погибали. А сейчас все что нужно от танка-дожить до отката. Отката навыков лечения, более эффективных, чем обычные(а эфыективные обязательно ибо экспертке), хил тотема, урагана, если вы дк, резервов-если вы дк и вампа все-таки еще маловато. И знаете, попытаться выживать 30 секунд, чтобы ваши хитпоинты пришли в исходное положение, стоит меньше, чем ввживать 20 минут с обычным хилом, который теперь дают только петы. 30 секунд выживаемости уже реально покрыть заточкой, не прибегая к особым раскачкам "онли танк". Куда еще качаться? В дд-навыки. Заодно и агрессию держать проще будет. Дело не в том, что варвар консерва с бафами и дебафами, а потому что хилы-банки хп с бафами и дебафами. А танку остается только собрать нужных цифр, маломальское нажатие пары кнопок несколькими игроками это вся нагрузка на прохождении. Поэтому я и задаюсь вопросом, зачем варвару вкачивать навыки выживаемости ради того, чтобы стоять 30 секунд, если все, что надо группе-просто максимальные цифры защиты, если денег маловато то догоняется параметрами, и кнопка агра.

Edited by Mrakoriz

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Цилюльник сказал:

А не подскажите как расскачать скилы Вару 22 под арену с 2р топором? Типо вар, который будет наносить массу урона на арене)

Так-то в топике написано, но если того мало, просто вынимаешь очки с кожи на свирепость и сокрушение

Share this post


Link to post
Share on other sites

Фикс экспертных навыков новой версии варвара затронул не сильно, мелкие изменения улучшили его немножечко , теперь сокрушение наносит варварский урон всем вокруг цели. Но откат навыка увеличили 1.5 раза. О чём это говорит?

Скилл вызвал у ушей нытьё, нытьё привело к нерфу...

На самом деле навык больше пве, и именно там его потенциал должен раскрыть варвара как танка. Отсутствие сплеша делало щитодрочера ущербным при агре групы мостров, обновлённый навык должен решить эту проблему(но это не точно), по крайней мере пока варвар будет монстров бить. 
Ну а дд варвар в пве контенте просто потерял урон. Увы и ах, 7 секунд отката это очень много для чувака у которого всего 3 дд скилла. 
Ну ничего, перетерпим.
Сплешить вара научили и ладно.

Порадовал до уничтожения рассудка фикс сущности. Эльфы плакали на него безумно, просили чуть ли не выпилить варвара из игры за этот навык, а тут на тебе, откат уменьшили аж на 20 секунд! Радости покорителей ОРЕНАра нет предела. Ну и конечно же есть мнение что увеличение длительности на 2-3лвл прокачки сделали не спроста, уважаемые разработчики намекают:
-" Ребят, это дерьмо на 2-3 норм, больше не надо качать."
Спасибо за намёк, принято к сведенью. 
Теперь у нас свободно одно очко навыка которое стоит вбить в кожу или тот же сокруш. 
- "Мы ослабили сокруш так что прокачайте его чтобы он хотябы дамажел когда вы его нажмёте раз в 22 секунды xD"
(С) Мастеры Нерфав
 

 

Рекомендуемые ЛИЧНО МНОЙ скиллбилды на нынешнюю версию.
***Все скиллы в очерёдном порядке прокачки***

(Под спойлером какие-то слова и циферки и букавки, которые ни капельки не новы и не оригинальны и ваще бездарны)

Спойлер


1/ ПвП (Щит большинство ситуаций)
Рывок 5
Рубящий 4
Рёв 4
Щит 4
Сущность 3
Сокруш 2
(По 1 остальные)

2/ПвЕ (Щит большинство ситуаций)
Рубящий 5
Смех 3
Рёв 5
Сокруш 4
Кожа 4
(По 1 остальные)

3/ ПвП (Двуручный отморозок)
Рывок 5
Рубящий 5
Сильный 3
Сокруш 4 
Сущность 3
Кожа 2
(Остальные качайте на 5)

4/ ПвЕ (Двуручный отморозток)
Рубящий 5
Рёв 5
Сильный 3
Сокруш 4
Неистовство 4
(Остальные не хз зачем)

Пс: Универсальность не гарантирует полного профита в уникальных случаях.


 


 

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, Isley Chrysamere сказал:

Фикс экспертных навыков новой версии варвара затронул не сильно, мелкие изменения улучшили его немножечко , теперь сокрушение наносит варварский урон всем вокруг цели. Но откат навыка увеличили 1.5 раза. О чём это говорит?

Скилл вызвал у ушей нытьё, нытьё привело к нерфу...

На самом деле навык больше пве, и именно там его потенциал должен раскрыть варвара как танка. Отсутствие сплеша делало щитодрочера ущербным при агре групы мостров, обновлённый навык должен решить эту проблему(но это не точно), по крайней мере пока варвар будет монстров бить. 
Ну а дд варвар в пве контенте просто потерял урон. Увы и ах, 7 секунд отката это очень много для чувака у которого всего 3 дд скилла. 
Ну ничего, перетерпим.
Сплешить вара научили и ладно.

Порадовал до уничтожения рассудка фикс сущности. Эльфы плакали на него безумно, просили чуть ли не выпилить варвара из игры за этот навык, а тут на тебе, откат уменьшили аж на 20 секунд! Радости покорителей ОРЕНАра нет предела. Ну и конечно же есть мнение что увеличение длительности на 2-3лвл прокачки сделали не спроста, уважаемые разработчики намекают:
-" Ребят, это дерьмо на 2-3 норм, больше не надо качать."
Спасибо за намёк, принято к сведенью. 
Теперь у нас свободно одно очко навыка которое стоит вбить в кожу или тот же сокруш. 
- "Мы ослабили сокруш так что прокачайте его чтобы он хотябы дамажел когда вы его нажмёте раз в 22 секунды xD"
(С) Мастеры Нерфав
 

 

Рекомендуемые ЛИЧНО МНОЙ скиллбилды на нынешнюю версию.
***Все скиллы в очерёдном порядке прокачки***

(Под спойлером какие-то слова и циферки и букавки, которые ни капельки не новы и не оригинальны и ваще бездарны)

  Показать контент


 

Ты хоть пользовался сокрушением на игровом сервере? Ничего не заметил? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всё соответствует нынешнему описанию навыка.

1 час назад, Vito сказал:

Ты хоть пользовался сокрушением на игровом сервере? Ничего не заметил? 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Настало время корректировать варианты прокачки навыков, да новый навык на первый взгляд конкретной определенной пользы не несет, да и популярности пока еще не снискал. В схватке с мобами отсутствие пробива однозначно снизит урон меньше, чем рев(или я не прав?), а бонус от блока каким-то количеством залезет за лимит. 

 В пвп-части на калькуляторе не посидишь, чтобы посчитать, на сколько ударов больше ты и твои напарники проживут, сняв пробив врагам, да и в условиях активного прессинга на варвара времени прожимать все подряд особо то и нету(неистовство, рев, экспертный рев, свирепость).

 

Короче, навык нельзя кому-либо конкретно посоветовать, потому что он-конкретная вкусовщина и на геймплей конкретного влияния не оказывает

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Poga сказал:

Настало время корректировать варианты прокачки навыков, да новый навык на первый взгляд конкретной определенной пользы не несет, да и популярности пока еще не снискал. В схватке с мобами отсутствие пробива однозначно снизит урон меньше, чем рев(или я не прав?), а бонус от блока каким-то количеством залезет за лимит. 

 В пвп-части на калькуляторе не посидишь, чтобы посчитать, на сколько ударов больше ты и твои напарники проживут, сняв пробив врагам, да и в условиях активного прессинга на варвара времени прожимать все подряд особо то и нету(неистовство, рев, экспертный рев, свирепость).

 

Короче, навык нельзя кому-либо конкретно посоветовать, потому что он-конкретная вкусовщина и на геймплей конкретного влияния не оказывает

Мне больше вар виден как дополнение к дк, особенно эта связка работает на мощных пресингах от мобов. Крылья + рев + крик =минимум ущерба. 

Но когда кап блока повысят, там уже вар должен проявлять себя 

Edited by Vito

Share this post


Link to post
Share on other sites

заметил что много в каких билдах не выкачана насмешка, я не эксперт, но я агрил с одной насмешкой на пару ударов, это будет полезно врменно, если например у основного танка мало хп, ты отагрил рб и хилл его вылечил на фулл

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.11.2019 в 15:03, Ansheir сказал:

заметил что много в каких билдах не выкачана насмешка, я не эксперт, но я агрил с одной насмешкой на пару ударов, это будет полезно врменно, если например у основного танка мало хп, ты отагрил рб и хилл его вылечил на фулл

 

 

Агры на 1.

 

 

Агры 3/5, 1/4.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

 

Агры на 1.

 

 

Агры 3/5, 1/4.

Мне интересно а как с таким билдом на агр в новых инстах ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.11.2019 в 11:03, Ansheir сказал:

заметил что много в каких билдах не выкачана насмешка, я не эксперт, но я агрил с одной насмешкой на пару ударов,

Агры будут эффективно работать только в случае целенаправленного нанесения урона по цели с бафом твоего агра. По этой причине даже с агром 5/5, танк при пассивной игре, либо просто оставшись в стане, способен потерять свой агр. Однако применив агр 1/5, и всадив 3 удара, танк сможет сдержать пачку на себе в течении секунд 10, а повторив агр по кд и вновь внеся урон, увеличить свои очки агрессии.

 

Понять, каково будет варвару-танку в инсте, довольно просто. У способностей агра варвара есть очевидные недостаток:

 

Все агры варвара-моментальные.

 

Например, если на второй локации балаганного инста, нажмут поочередно на два гроба с призраками, то заагрить всех он сможет только одним нажатием боевого клича, и правильно подобрав время. А если в следующие секунд 10 еще и по мухе урон нанесут, вызвав других призраков, у танка останется агрить мобов только насмешкой, но мобы не связанные, да своим собственным уроном. Короче говоря, в отличии от варвара, которому надо каждую свою секунду быть во внимании, дк может включить свой массовый агр и 6 секунд быть абсолютно спокойным за все то, что может не дай бог вылезти на союзников

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Poga сказал:

Агры будут эффективно работать только в случае целенаправленного нанесения урона по цели с бафом твоего агра. По этой причине даже с агром 5/5, танк при пассивной игре, либо просто оставшись в стане, способен потерять свой агр. Однако применив агр 1/5, и всадив 3 удара, танк сможет сдержать пачку на себе в течении секунд 10, а повторив агр по кд и вновь внеся урон, увеличить свои очки агрессии.

 

Понять, каково будет варвару-танку в инсте, довольно просто. У способностей агра варвара есть очевидные недостаток:

 

Все агры варвара-моментальные.

 

Например, если на второй локации балаганного инста, нажмут поочередно на два гроба с призраками, то заагрить всех он сможет только одним нажатием боевого клича, и правильно подобрав время. А если в следующие секунд 10 еще и по мухе урон нанесут, вызвав других призраков, у танка останется агрить мобов только насмешкой, но мобы не связанные, да своим собственным уроном. Короче говоря, в отличии от варвара, которому надо каждую свою секунду быть во внимании, дк может включить свой массовый агр и 6 секунд быть абсолютно спокойным за все то, что может не дай бог вылезти на союзников

у дк же агр тоже разовый

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, Awaigard сказал:

у дк же агр тоже разовый

 

Зов накидывает агр порциями сравнимо с принципом дота. Собственно и дот в зове есть.

2 часа назад, kliik сказал:

Мне интересно а как с таким билдом на агр в новых инстах ?

 

Да нормально. В логове как и в тх агр держится, в темнице вообще ничего сложного если пати крепкое

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

Зов накидывает агр порциями сравнимо с принципом дота. Собственно и дот в зове есть.

 

Да нормально. В логове как и в тх агр держится, в темнице вообще ничего сложного если пати крепкое

Зов накидывает агр один раз при нажатии,потом идет только тики урона без агра.

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 минут назад, Mrakoriz сказал:

Зов накидывает агр порциями сравнимо с принципом дота. Собственно и дот в зове есть.

я тоже так думал

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, Альтрон сказал:

Зов накидывает агр один раз при нажатии,потом идет только тики урона без агра.

 

Берем дк и вашего персонажа.

Пьем хаос.

Подходим в упор к дк.

Берем дк в таргет.

Дк жмет зов.

Берем дк в таргет снова.

...

Наслаждаемся.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

Берем дк и вашего персонажа.

Пьем хаос.

Подходим в упор к дк.

Берем дк в таргет.

Дк жмет зов.

Берем дк в таргет снова.

...

Наслаждаемся.

Пошел проверил специально, сбивает 1 раз таргет. 

 

Edited by Альтрон

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Альтрон сказал:

Пошел проверил специально, сбивает 1 раз таргет. 

 

таргет сбивает 1 раз, а агр накидывает как будто каждый при тике урона, ну либо это анимация ДоТ урона такая.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Crouly сказал:

таргет сбивает 1 раз, а агр накидывает как будто каждый при тике урона, ну либо это анимация ДоТ урона такая.  

Да, просто анимация. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Альтрон сказал:

Да, просто анимация. 

 

Окей, будет вам видео с агром дк. Специально продемонстрирую на пачке с рдд и милишными мобами.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.11.2019 в 03:56, Mrakoriz сказал:

 

Окей, будет вам видео с агром дк. Специально продемонстрирую на пачке с рдд и милишными мобами.

Каким образом на примере моба можно заметить сколько раз происходит сбивание таргета?

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Scandal сказал:

Каким образом на примере моба можно заметить сколько раз происходит сбивание таргета?

 

Можно увидеть что агр падает на мобов которые стоят в упор, а после подойти к рдд-мобу, которого зов не зацепит первоначально и, о боги, на него упадет бафф агра. Речь то идёт о том растянут агр ДК по времени или нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 08.11.2019 в 15:58, Альтрон сказал:

Зов накидывает агр один раз при нажатии,потом идет только тики урона без агра.

 

В 09.11.2019 в 11:40, Mrakoriz сказал:

 

Берем дк и вашего персонажа.

Пьем хаос.

Подходим в упор к дк.

Берем дк в таргет.

Дк жмет зов.

Берем дк в таргет снова.

...

Наслаждаемся.

 

В 08.11.2019 в 15:33, Mrakoriz сказал:

 

Зов накидывает агр порциями сравнимо с принципом дота. Собственно и дот в зове есть.

 

Да нормально. В логове как и в тх агр держится, в темнице вообще ничего сложного если пати крепкое

@Holmes Подскажите,массовый агр дк накидывает агр один раз или несколько?

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 минут назад, Альтрон сказал:

 

 

@Holmes Подскажите,массовый агр дк накидывает агр один раз или несколько?

да разовый он только в начале бросает агр дальше дот

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

Можно увидеть что агр падает на мобов которые стоят в упор, а после подойти к рдд-мобу, которого зов не зацепит первоначально и, о боги, на него упадет бафф агра. Речь то идёт о том растянут агр ДК по времени или нет.

Ну даже если так, на одну цель агр(и сбивание таргета) накладывается 1 раз. А уж попала она сразу в радиус действия или нет не важно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

Можно увидеть что агр падает на мобов которые стоят в упор, а после подойти к рдд-мобу, которого зов не зацепит первоначально и, о боги, на него упадет бафф агра. Речь то идёт о том растянут агр ДК по времени или нет.

Зов ведь так не работает он мгновенный по крайней мере сегодня наблюдал такое

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 часов назад, Альтрон сказал:

Подскажите,массовый агр дк накидывает агр один раз или несколько?


Агрессия накладывается на монстров сразу в момент использования навыка. Постепенным является лишь урон от навыка. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...