Youngold 29 Posted June 16, 2021 Share Posted June 16, 2021 Навык на уровне "управления энергией" который уже удалили из игры. У навыка одни только минусы: 1. Работает только от автоатаки 2. Не работает если на враге висит щит 3. Не работает при парировании, блоке, уклоне, сопротивлении 4. Прирост урона при прокачке навыка ничтожно маленький (его почти и нет). 5. Навык нужно постоянно стакать 6. НЕ РАБОТАЮТ КРИТЫ (это же шок) Плюсы: 1. Стан 5 секунд А теперь давайте сравним с навыком храмовника "запрещённый прием". Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние 3 ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. С развитием навыка увеличивается урон от навыка и время действия эффекта Тип: Активный Дальность применения: Ближний бой Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 Размерность урона (% от физ. силы) : 130 | 170 | 210 | 250 Длительность оглушения (сек.) : 2 | 2 | 3 | 4 Dux 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lotek 281 Posted June 16, 2021 Share Posted June 16, 2021 "Сравнение жопы с пальцем" . У храма навык активный и требует ману, у закла пассивный и не требует ничего. Не забываем про кд, у храма есть, у закла зависит лишь от скорости набивания стаков. Эти 5 стаков получить легче некуда. Да и это не дд скил, не так ли? Вы видимо особенный, если покупаете контроль навык с целью нанесения урона. (Глупо сравнивать класс который является альтернативой чк с заклом. Ведь он изначально специфицируется на контроле) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2680 Posted June 16, 2021 Share Posted June 16, 2021 Опять чувак сравнивает навыки 2 разных классов. Сравните лужу чк и знамя пала, ведь это 2 навыка урона на область. Croky, Null and Hedfuc 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Youngold 29 Posted June 16, 2021 Author Share Posted June 16, 2021 (edited) 1 час назад, Пётр сказал: У храма навык активный и требует ману, у закла пассивный и не требует ничего. Чтобы набить 5 стаков вы будете тратить маны гараздо больше чем просто если бы нажали одну кнопочку, потому что навык вынуждает жать все подряд. 1 час назад, Пётр сказал: Не забываем про кд, у храма есть, у закла зависит лишь от скорости набивания стаков. Ага с 50% кд у вашего храма будет 13-14 секунд кд стана. 1 час назад, Пётр сказал: Да и это не дд скил, не так ли? Вы видимо особенный, если покупаете контроль навык с целью нанесения урона. Правильно это не скилл на дд, более того это даже НЕ скилл контроля. Это просто некая парадия (может быть шутка) на навык контроля. 56 минут назад, Альтрон сказал: Опять чувак сравнивает навыки 2 разных классов. Заклин и храм это родные братья, только по разные стороны баррикад, может быть вы этого не заметили но так и есть. Поэтому я имею полное право их сравнить. Edited June 16, 2021 by Youngold Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted June 16, 2021 Share Posted June 16, 2021 (edited) 6 часов назад, Youngold сказал: 3. Не работает при парировании, блоке, уклоне, сопротивлении Так это любой таргет дд стан так работает, дядь. Пфф. 6 часов назад, Youngold сказал: 1. Работает только от автоатаки 5. Навык нужно постоянно стакать 1. Стан 5 секунд Навык работает согласно задуманой идее. Если тебе не нравится задумка автора, иди создай свой проект, выступи в нём автором и действуй. В общественном смысле, навык эффективный и очень сильно помогает заклу, а так же дает преимущество застанить противника будучи под салом. Edited June 16, 2021 by TheWho Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lotek 281 Posted June 17, 2021 Share Posted June 17, 2021 6 часов назад, Youngold сказал: Чтобы набить 5 стаков вы будете тратить маны гараздо больше чем просто если бы нажали одну кнопочку, потому что навык вынуждает жать все подряд. Так они набиваются отдельными навыками, которые тоже дают свое действие. Почему все подряд? Обычный забаф в начале + петы: хил, птица, благо, псина и 5 на ваш выбор. Не знаю как у других, но лично у меня уже на 7 секунде боя уже есть заряд. 6 часов назад, Youngold сказал: Ага с 50% кд у вашего храма будет 13-14 секунд кд стана. Аналогично с заклом - чем выше кд у закла, тем больше навыков он может жать в минуту - чаще заряд в бою. 6 часов назад, Youngold сказал: Это просто некая парадия (может быть шутка) на навык контроля. Так может потому что это пассивный навык? Он естественно будет слабее чем обычный активный. Только тут слабость не во времени контроля, а в том что он легко блокируется. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shakespeare 263 Posted June 17, 2021 Share Posted June 17, 2021 (edited) 11 часов назад, Youngold сказал: 1. Работает только от автоатаки 2. Не работает если на враге висит щит Это возможно вернут в прежнее русло и уберут игнор с целью под щитом т.к закл после нерфа/ввода срезов контроля и проч в нынешних реалиях ниоч в плане полезности и контроля, по крайней мере разработчики думали и писали об этом, чем закл заплатит хз, все остальное чушь, а так будем смотреть. Edited June 17, 2021 by Shakespeare Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted June 17, 2021 Share Posted June 17, 2021 Опять нытье заклов, вов... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.