Jump to content

Новый вид арены


 Share

Recommended Posts

Доброго вечера. Сразу скажу - от Пвп далёк, это чисто мой взгляд. 

Понимаю, что в игре нет света для мысли "Пвп 1 на 1", но хотелось бы увидеть реализованной такую механику, как Арену душ. Или что-то напоминающее это. 

Суть такая: условно в Надире и в Малиате стоит дом со входом на арену. Отдельный, без возможности зайти через меню арены. Бой был бы только 1 на 1. Условия входа - взнос 30 к золота за вход и вход от 20 уровня только. При выходе из дома, возвращёно будет только 90% золота, то есть 27 к. Также при входе будет появляться окно, как сейчас при входе в инст: с наградой - 45 к и бафф на 10% очков арены на 1 час. Возможность принятия участие только 1 раз в сутки. Информация: при победе противника, который также внёс взнос и зашёл в комнату подготовки арены, вы его будете видеть, а противником может быть кто угодно, от 20 до 32 уровня, вы встаёте на телепорт, который при наличии двух игроков на нём, перенесёт их в локацию арены, на двоих. Может быть как чисто новая карта, так и старая. Потом бой по классике, бег ограничения по времени. В случае поражения игрок теряет свои 30 к и (!) теряет возможность взаимодействовать с квестами, противниками на 12 часов. Проще говоря, в эти 12 часов он не сможет сражаться ни с кем (Где угодно, включая инсты) и качаться, будь то дейлы или сюжетка. Вражеские игроки также смогут убивать этого персонажа (Это для того, чтобы игрок без возможности сражаться не имел неприкосновенности и не мог гулять на карте, где вздумается). 

Соответственно данная арена будет для особо отчаянных, кто правда хочет померить своими... Рейтингами побед. У нас есть сейчас подобие пвп 1 на 1 в пещере, есть даже пвп на вайп, для бесстрашных. Тут же в случае победы, ваш противник, которого можно было бы позвать специально, к примеру, реально лишался возможности сражаться и как-то помогать своему альянсу полноценно. Это стала бы новой ступенькой арены, более хардкорной. Поэтому отсюда и допуск за такое количество золота и от 20 уровня, чтобы нубы не стопарили себя этим делом. Думаю нашлись бы желающие, что захотел бы поучаствовать в подобном аттракционе. 

Реализация: вход в помещение 1. Стоят телепорты (Синие круги на полу, как в зданиях фавнов). На тупая на них, игрок попадает в комнату 2. Тут на полу жёлтые круги и перед кругами кнопка. Нажимая на неё, вы получаете список других игроков, кто также стоит на жёлтой кнопке. У вас есть возможность выбрать из списка нужного человека, или вас могут выбрать. При выборе человека, у него выдаёт окно как при входе в инст, с кнопкой готовности. При ответе Да, у игрока, который запросил бой и сделал выбор, появляется отметка зелёной галочкой и их переносят на арену. Включается таймер подготовки на 20 секунд. На арене ничего нельзя использовать из расходников совсем, даже банки арены. Бой только до смерти, так как некоторые классы реализовывают себя в долгих боях. Либо вернуться в жёлтый круг, куда было сделано тп при подготовке, и простоять там 30 секунд. После победы, оба игрока переносят в комнату два. Победитель получает золото и бафф из сундука, как в инстах, проигравший ничего не получает и подвержен своему штрафу на 12 часов. Оба игрока не могут повторно принять участие в арене в течение следующих суток.

 

Возможно я придумал чушь или что-то не интересное, поэтому хотелось быть услышать мнение игроков, которые занимаются в целом пвп, не только простой ареной) 

 

P. S. Отдельное спасибо разработчикам за интересные эксперименты с простой ареной в попытке сделать её более интересной) 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Enot сказал:

Бой был бы только 1 на 1

И закл/друид будет всех душить на этой арене душ. Понимаешь, когда ты попадаешь вдвоем за дальников против двух чк, то есть какая то возможность раскайтить и загасить одного, потом оставляя второго. В 1х1 такой возможности тебе никто не даст. 

Link to comment
Share on other sites

Помянем жрецов, которые в пвп 1 на 1 - это тупо мясо для разогрева. Особенно весело будет смотреть, как некр будет убивать жреца за тот же сон. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, King Sombra сказал:

Помянем жрецов, которые в пвп 1 на 1 - это тупо мясо для разогрева. Особенно весело будет смотреть, как некр будет убивать жреца за тот же сон. 

Некр будет убивать жреца за сон? Что? Оказывается соперника стоящего во сне можно бить? Почему я раньше этого не знал? 

Жрец кста очень сильный класс, жаль только что столько бездарей на них играет, которые ни шмот собрать правильно не могут, ни скиллы раскачать. Жреца душнуть может разве что чк (возможно), зк и друид, остальные либо упадут, либо улетают в бесконечный бой (некр например).

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Hugh Hefner сказал:

Некр будет убивать жреца за сон? Что? Оказывается соперника стоящего во сне можно бить? Почему я раньше этого не знал? 

Жрец кста очень сильный класс, жаль только что столько бездарей на них играет, которые ни шмот собрать правильно не могут, ни скиллы раскачать. Жреца душнуть может разве что чк (возможно), зк и друид, остальные либо упадут, либо улетают в бесконечный бой (некр например).

Попробуй под сном отхилиться хотя бы. Тут только ты бездарь, раз уж не знаешь, что сон выбивает противника из игры 6-7 секунд(хз сколько сейчас). А то же перемирие не вешает ни оглушение, ничего, только релу немоты вешать и то она может не прокатить по противнику. Но вот досада, под перемирием некр может отхилиться и битва начнётся по новой. У жреца даже нет никаких скиллов контроля, кроме кары и бремени, но в пве никто даже не качает эти два навыка. Из этого имеем кару света с малым шансом на немоту 1-2 секунды и бремя, которое только замедляет передвижение противника и уменьшает немного дд. Отличный контроль! А ведь некр в упор может встать к жрецу и использовать масс страх и таким образом бить жреца пока тот бегает. А про угрозу забудь, она ничем не поможет против дальника, рока и иска за счет притяжения последних. А ддшки горов вообще поголовно имеют дезу или оглуш, один вождь выбивается из этого. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, King Sombra сказал:

Попробуй под сном отхилиться хотя бы. Тут только ты бездарь, раз уж не знаешь, что сон выбивает противника из игры 6-7 секунд(хз сколько сейчас). А то же перемирие не вешает ни оглушение, ничего, только релу немоты вешать и то она может не прокатить по противнику. Но вот досада, под перемирием некр может отхилиться и битва начнётся по новой. У жреца даже нет никаких скиллов контроля, кроме кары и бремени, но в пве никто даже не качает эти два навыка. Из этого имеем кару света с малым шансом на немоту 1-2 секунды и бремя, которое только замедляет передвижение противника и уменьшает немного дд. Отличный контроль! А ведь некр в упор может встать к жрецу и использовать масс страх и таким образом бить жреца пока тот бегает. А про угрозу забудь, она ничем не поможет против дальника, рока и иска за счет притяжения последних. А ддшки горов вообще поголовно имеют дезу или оглуш, один вождь выбивается из этого. 

А причем тут хил под сном? Некр накидывая сон не может тебя бить, ибо собьет свой же скилл контроля и даст тебе шанс начать что-то делать. Сон выводит из игры на 8 секунд без прока рел, но суть в том, что сон вешается с 4 клеток, в то время как перемир с 5, так же кара кидается с 5, т.е. ты можешь накинуть некру кару, дать ему в это время манажер, угрозу и просто бежать, попутно натыкивая его автоатакой с 6 клеток, он либо останется без маны, либо без маны и кучи хп, так же есть бремя, которое может вполне себе неплохо выключить из боя какого-нибудь милишника, например в 2х2. То что ты написал про пве, полнейшая дичь, мы не это обсуждаем, мы говорим о пвп контенте, если ты в пвп играешь с пве билдом, то тебе в принципе там делать нечего, беги фармить медузок. Теперь смотрим, у тебя из скиллов контроля мир, кара, бремя (угрозу брать не будем, хоть она и заставляет противника стопиться, чтобы не терять хп), 2 из которых кидаются  с 5 клеток, у некра сон с 4, страх в упор. Так же, практически весь контроль гор кидается с 4 клеток. Рога и иска ты кста можешь легко убить, накинув бремя, манажер и угрозу (и конечно же прожимая все остальные скиллы по ситуации). То что ты не видишь преимущества своего класса, исключительно твоя проблема.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Hugh Hefner сказал:

А причем тут хил под сном? Некр накидывая сон не может тебя бить, ибо собьет свой же скилл контроля и даст тебе шанс начать что-то делать. Сон выводит из игры на 8 секунд без прока рел, но суть в том, что сон вешается с 4 клеток, в то время как перемир с 5, так же кара кидается с 5, т.е. ты можешь накинуть некру кару, дать ему в это время манажер, угрозу и просто бежать, попутно натыкивая его автоатакой с 6 клеток, он либо останется без маны, либо без маны и кучи хп, так же есть бремя, которое может вполне себе неплохо выключить из боя какого-нибудь милишника, например в 2х2. То что ты написал про пве, полнейшая дичь, мы не это обсуждаем, мы говорим о пвп контенте, если ты в пвп играешь с пве билдом, то тебе в принципе там делать нечего, беги фармить медузок. Теперь смотрим, у тебя из скиллов контроля мир, кара, бремя (угрозу брать не будем, хоть она и заставляет противника стопиться, чтобы не терять хп), 2 из которых кидаются  с 5 клеток, у некра сон с 4, страх в упор. Так же, практически весь контроль гор кидается с 4 клеток. Рога и иска ты кста можешь легко убить, накинув бремя, манажер и угрозу (и конечно же прожимая все остальные скиллы по ситуации). То что ты не видишь преимущества своего класса, исключительно твоя проблема.

Накинув сон на противника, тот просто не может отхилиться, а про перемир забудь, он ни чем против хила не поможет, хил сам себя отхилит и толку тогда от перемира? А тут еще анимацию на хил надо прождать, чтобы отхилиться. А теперь представь ситуацию, что некр снес тебе критом половины хп, автоаткой и у тебя меньше половины хп, так тот вдогонку кидает сон. Все, молись чтобы от следующей атаки крит не вышел иначе уложит на землю. И зачем кидать угрозу на хила? Еще и манажор. Делать нечего, как качать этот самый манажор, он у меня вообще в слоте отсутствует из-за ненадобности, у всех давно уже есть манарег. Кару в принципе качать не имеет смысла из-за потери другого навыка. Против милишников может и не помочь из-за расинхрона, не успеешь. А насчёт арены: ты скажи это тем, кто жмёт арену в пве билде, не раз видел таких. В горниле и 5 на 5 даже нубы регают. А теперь представь на новой арене, что будут идти такие люди, это какой срач поднимется, а штрафы из-за проигрыша вообще жестокие. Да и ситуации с боями против гор вполне себе происходят и на ирсе, айве, топях и нг/балаган ивентах. И становится обидно, что любой(кроме вождя) гор может тебя уложить на лопатки даже если тот в пве шмоте. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, King Sombra сказал:

Накинув сон на противника, тот просто не может отхилиться, а про перемир забудь, он ни чем против хила не поможет, хил сам себя отхилит и толку тогда от перемира? А тут еще анимацию на хил надо прождать, чтобы отхилиться. А теперь представь ситуацию, что некр снес тебе критом половины хп, автоаткой и у тебя меньше половины хп, так тот вдогонку кидает сон. Все, молись чтобы от следующей атаки крит не вышел иначе уложит на землю. И зачем кидать угрозу на хила? Еще и манажор. Делать нечего, как качать этот самый манажор, он у меня вообще в слоте отсутствует из-за ненадобности, у всех давно уже есть манарег. Кару в принципе качать не имеет смысла из-за потери другого навыка. Против милишников может и не помочь из-за расинхрона, не успеешь. А насчёт арены: ты скажи это тем, кто жмёт арену в пве билде, не раз видел таких. В горниле и 5 на 5 даже нубы регают. А теперь представь на новой арене, что будут идти такие люди, это какой срач поднимется, а штрафы из-за проигрыша вообще жестокие. Да и ситуации с боями против гор вполне себе происходят и на ирсе, айве, топях и нг/балаган ивентах. И становится обидно, что любой(кроме вождя) гор может тебя уложить на лопатки даже если тот в пве шмоте. 

Аааааа, криты по тебе проходят, панимаю. Так ты бы сразу сказал, что мы говорим о пве мусоре, а не нормальном персе хотя бы в фулл сете арены +9-10, с нормальной раскачкой скиллов, я бы тогда даже  отвечать такому человеку не стал. Обожаю когда такие вот челы рассказывают за арену и персов, иди точись, посмешище, рассказывает он мне за жреца.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, King Sombra сказал:

А теперь представь ситуацию, что некр снес тебе критом половины хп, автоаткой и у тебя меньше половины хп, так тот вдогонку кидает сон.

После этих слов даже читать не стал... Криты у него в пвп

4 часа назад, Hugh Hefner сказал:

Аааааа, криты по тебе проходят, панимаю. Так ты бы сразу сказал, что мы говорим о пве мусоре, а не нормальном персе хотя бы в фулл сете арены +9-10, с нормальной раскачкой скиллов, я бы тогда даже  отвечать такому человеку не стал. Обожаю когда такие вот челы рассказывают за арену и персов, иди точись, посмешище, рассказывает он мне за жреца.

+

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...