Shwapsss 1551 Posted June 8, 2021 Share Posted June 8, 2021 Чтобы поток адекватно синергировал с остальными скилами, считаю, что время стана должно быть таким, чтобы к отброшенной цели можно было прыгнуть натиском и дать запрещенный удар. Вообще не вижу проблем в том, чтобы поток станил на 3-4 секунды, пока что этот скил очень сильно проигрывает тому же кругу чк на арене. Только в храме он может быть лучше. Komyban, Addobe, Aang and 2 others 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted June 8, 2021 Share Posted June 8, 2021 Почему все храмовника с чк сравнивают? навыки же абсолютно разную механику имеют Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Komyban 224 Posted June 17, 2021 Share Posted June 17, 2021 (edited) Согласен про то, что данный навык сложно стабильно закомбинить с экспертными способностями «Запрещённый приём» и «Касание истины». Если со вторым все понятно - навык сыроват и нуждается в переработке, то с приёмом синергия у потока максимально отвратительная - рандом потока, рассинхрон и прочее. Длительность оглушения в 1,8 секунды всё-таки маловато. Если увеличить длительность оглушения, навык стабильнее не станет, но зато будет проще адаптироваться и среагировать на рандомный выброс противника потоком в противоположную от запланированного сторону. Подкрутить цифры в оглушении у навыка «Обратный поток» мне кажется проще, чем перерабатывать способность, а ведь у неё есть ещё «приколы».. Да, коллега? @Травкен Расскажете? Но думаю сразу давать оглушение на 3 секунды это слишком резкая правка, 4 секунды тем более. Хотя..может быть..Храмовники станут более популярными? Оптимально будет начать с 2,4-2,6 секунд. Edited June 17, 2021 by Onlypve Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Croky 51 Posted June 17, 2021 Share Posted June 17, 2021 (edited) Неудивительно что храмовников на серверах не так уж и много, кроме как пофаниться от него толку то особо и нет. На той же арене он, как минимум, двум персонажам своей фракции руинит на арене бои(исключения только ОЧЕНЬ рукастые храмы с отличным интернетом, но таких меньшинство, очевидно). Тк пал и бд ближники, то основная проблема - сближение. У храмовника 2 стан.навыка на отбрасывание(да и он ещё должен умудряться с касанием истины его складывать, вот разработчики угарнули, конечно), 2+2 думаю сложите. Особенно когда вы против гор и каждая секунда промедления может стать решающей и вы в стане по кругу. Про поток так вообще навык очень ситуативный. 1,8 секунд контроля вообще смех. На том же гвг отлично видно как это работает. Чк ставит круг+дождь некра+массуха вождя+лужа чк+тотем шамана+массуха дк и заходя на локу тебя ваншотает в контроле, особенно когда вход - это переход в 1 клетку. В свою очередь поток храмовника просто разбрасывает гор по локе(на 1,8 сек. аххах) и помогает тем же танкам словить больше скилов противника. Класс бесполезный, особенно в пве нигде не применимый. На арене с некоторыми связками показывает себя довольно неплохо, но чаще понимаешь что друиду или палу ты был бы рад больше(потому что они хотя бы не могут заруинить бой своими скилами). Добавить обратному потоку время оглушения ещё бы имело смысл, уравнять его с чк по времени, может это хотя бы помогло ему. Сделать касание истины не срущим под себя навыком, а накладываемым на область(оставив ту же анимацию и привязав к оружию, например палка - выбираешь место сам, щит - под себя). Edited June 17, 2021 by Croky Komyban and LittleGod 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hotboy 2 Posted June 17, 2021 Share Posted June 17, 2021 аппать храмов необходимо,ибо класс не играбелен,пытается показать себя в пвп сегменте,но в пве полное дно Komyban 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 379 Posted July 18, 2021 Share Posted July 18, 2021 Ну подкрутка времени скилла может и не спасти ситуацию. Было бы логичнее, если бы поток стягивал в центр, и давал те же 2 сек оглушения. Что вполне хватало бы, для подхода к противнику и использования "прогиба". Использование стана после натиска, будет слишком имбово. Пока что, меня на храме почти все устраивает в пвп: и поток, и касание. Если наловчится, то можно так неплохо нагибать. Не всех, но можно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Komyban 224 Posted July 24, 2021 Share Posted July 24, 2021 В 18.07.2021 в 12:43, Turbos сказал: Ну подкрутка времени скилла может и не спасти ситуацию. Было бы логичнее, если бы поток стягивал в центр, и давал те же 2 сек оглушения. Что вполне хватало бы, для подхода к противнику и использования "прогиба". Использование стана после натиска, будет слишком имбово. Пока что, меня на храме почти все устраивает в пвп: и поток, и касание. Если наловчится, то можно так неплохо нагибать. Не всех, но можно. Поток, приём..согласен, можно приловчиться Но с касанием уж слишком сложно, этот спел до сих пор не является надежным средством контроля, тем более он снимается банкой очищения...в нынешних реалиях на хайлвл он вообще не играбельным стал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.