Jump to content

Перчатки героической стойкости и рукавицы благодатной защиты


Morok

Recommended Posts

Обнова принесла много... гм... скажем так, нового и непонятного. Большую часть непонятного можно так или иначе объяснить (используя выражения разной степени цензурности). Но ряд моментов, по-моему, логического объяснения не имеет в принципе.  :unknw: И вот один из них.

 

1. Есть два топ-сета тяжелой брони 18 уровня — «благодатной защиты» и «героической стойкости». В теле «стойкости» есть бонус «блокирование» (актуальный только для тех, кто носит щит). Раньше это было единственное различие между этими двумя сетами. Логично предположить, что «героическая стойкость» — для танков.

 

2. В игре есть бонус «пробивная способность» (крайне ценимый любителями нанести побольше урона). Также есть бонус «увеличение энергии» (ценимый заметно меньше и предназначенный, скорее, для затяжных боев — хотя, конечно, тут больше рулит реген энергии).

 

3. Вся «благодатная защита» стоила (и до сих пор стоит, рынок медленно реагирует на изменения) заметно дороже героической стойкости. Многие старались собрать фул благодатной защиты и заточить его по максимуму. Фул «героической стойкости» собирали только танки или нищеброды. Часть игроков собирала полусеты, но это сейчас к теме отношения не имеет.

 

Внимание, черный ящик вопрос: исходя из этих данных, в «руки» какого топ-сета уважаемые разработчики вставили «пробивную способность», а какого — «увеличение энергии», и почему? :)

Link to comment
Share on other sites

собирай два полусета, будь доволен.

 

Тут не про лично мое довольство или недовольство (у меня и так давно собранные полусеты — правда я немного не угадал: ноги и голова «стойкости» и тело с руками «благо». Хотя кто ж тут угадает. ;D ) Тут про логику разработчиков. Зачем в сет на танка вставлять пробив? Зачем вообще что-то менять в предметах экипировки, которые уже давно в обращении, причем эти «нововведения» никак не вытекают из изменений механики в обнове? Тем, кто точил фул-благо на +10 — теперь тоже «собирать два полусета и быть довольными»? :good:
Link to comment
Share on other sites

Morok, Логичнее два сета-танкосет-повышен деф магии и физа,манареген и мана,хп...и сет дд где более низкий деф,мр,хп и мана заменены скоростью,критом,пробивом-все просто же...Что мы видим на деле-оба сета ниочем...Отличить танкосет от дд сета можно лишь по стату блока

P.S.танк без щита-не танк,а дд

Link to comment
Share on other sites

Morok, Логичнее два сета-танкосет-повышен деф магии и физа,магареген и мана,хп...и сет дд где более низкий деф,мр,хп и мана заменены скоростью,критом,пробивом-все просто же...Что мы видим на деле-оба сета ниочем...Отличить танкосет от дд сета можно лишь по стату блока

 

Да это-то понятно и изначально было видно: два одинаковых сета, в которых разница в одном единственном блоке в теле — мягко говоря, странное решение. Но они вот так уже сделали. Игроки этот шмот используют, точат, покупают и продают. И теперь вот такая новость с пробивом в условном (очень условном, да ;D ) танко-сете. Зачем? Почему? Чем это обосновано? :wacko: Можно понять, когда в угоду новой механике один параметр в кольцах и амулях заменили на маг.защиту (и то там вопросов много, что именно и почему заменили. И откуда, к примеру, вампирик в кольце на 15 лвл). Но здесь — какой в этом вообще смысл? Это же просто противоречит здравому смыслу.
Link to comment
Share on other sites

Morok, Взгляды разработчиков игры отличаются от взглядов игроков.Ни для кого не секрет что тест обнов слабый(если он присутствует вообще),по умениям классов видно невооруженным глазом предпочтение к кастерам,в минус к миликлассам.Как отписался в другой теме разработчик-ждите айвондила и новых скилов,которые выправят ситуацию...Возникает-закономерный вопрос-что мешало раньше ввести адекватные кастерам скилы,вместо допустим насмешки вара...О шмоте же глупо когда не шмот делается под класс,а наобум,иногда когда вводят шмот-а потом нерфят класс под этот шмот( что мы увидели в последней обнове) и еще увидим на примере мага...
Link to comment
Share on other sites

Evgeney, может тогда стоило вставить пробив в тело? Ну, чтобы это именно танкам шло, а не всем тем, кто теперь будет *вынужденно* собирать полусеты? :pardon: Потому что на данный момент единственное следствие этого новшества — игроки-перфекционисты заменят 2 шмотки блага на руки + еще что-то из героика и будут это все снова точить (следующим этапом по этой логике надо через месяц-другой добавить крит в бармицу стойкости вместо парира — ну чисто для того, чтоб народ не скучал. ;D )

 

И вообще — может танкам действительно надо было добавить защиты, регена хп и маны, а не урон им увеличивать? Хочешь большой урон — бери двуруч. Вроде бы логично. Танк он вроде бы на то и танк, чтобы меньше бить, но при этом успешно танковать.

 

Ну и главное — зачем такие странные манипуляции проводить с предметами экипировки, которые уже долгое время в эксплуатации? Делайте новый шмот — в нем параметры как хотите расставляйте. То, что уже давно в игре — это зачем трогать (к новой механике с маг.защитой и единой магией изменение в руках стойкости явно никакого отношения не имеет)?

Link to comment
Share on other sites

разработчики пытаются сделать или выносливость или дд... это видно на примере амулей и колец... чтото мне подсказывает что скоро реген будет очень цениться) но не об этом...

изменение статов вобще ужасное!  в ноги надо уклон добавить - инфа 100%... руки уровнять или нет... но благо это для бд и 2р оружия... именно в благо надо было пробив...

хотя нафик моему дк вару палу и остальным милям 160+ маны если есть гармония... чтоб просадить 100 маны нужно юзануть 7 скилов одновременно... ненужный стат на данном этапе игры...

Link to comment
Share on other sites

Многие задаются вопросом, почему танков занижают.

Когда создавали танка в warspear, разработчики загуглили в википедии.

"Танк-топ — вид женского топа" © Wikipedia

Link to comment
Share on other sites

Evgeney, может тогда стоило вставить пробив в тело? Ну, чтобы это именно танкам шло, а не всем тем, кто теперь будет *вынужденно* собирать полусеты? :pardon: Потому что на данный момент единственное следствие этого новшества — игроки-перфекционисты заменят 2 шмотки блага на руки + еще что-то из героика и будут это все снова точить (следующим этапом по этой логике надо через месяц-другой добавить крит в бармицу стойкости вместо парира — ну чисто для того, чтоб народ не скучал. ;D )

 

И вообще — может танкам действительно надо было добавить защиты, регена хп и маны, а не урон им увеличивать? Хочешь большой урон — бери двуруч. Вроде бы логично. Танк он вроде бы на то и танк, чтобы меньше бить, но при этом успешно танковать.

 

Ну и главное — зачем такие странные манипуляции проводить с предметами экипировки, которые уже долгое время в эксплуатации? Делайте новый шмот — в нем параметры как хотите расставляйте. То, что уже давно в игре — это зачем трогать (к новой механике с маг.защитой и единой магией изменение в руках стойкости явно никакого отношения не имеет)?

 

В этой игре палы,бд,вары,дк это не танки - это милишники.

Танки в этой игре те дяденьки, что носят халаты и имеют хил. Они же дд.

Пока такие дяденьки имеют по 3400+ хп, хил за 280-300, 30% дефа, нет никакого толка от дядечик в 3х слойной тяжелой броне с 3600+ хп и несколькими % физ дефа больше.

Проблема варспы не в танках, есть кому танковать, проблема - в непригодных милишниках.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Потому-что кукуруза. Не единожды люди в героик (и до обновы) наказывали тру-топов :pleasantry: в благо. На деле всё просто - в двурручнике пробива больше, сет блага - для двуручника (логика, есть такая штука в нашем мире). Что такое балансировка параметров персонажа объяснить? Или вы из тех кто собирают передельный хп или дф, а потом удивляетесь что блок не работает, или уклона кот наплакал?

Link to comment
Share on other sites

Потому-что кукуруза. Не единожды люди в героик (и до обновы) наказывали тру-топов :pleasantry: в благо.

Раньше единственное отличие в сетах было в блоке в героик теле. К чем вообще это заявление? Что оно должно доказать?

 

На деле всё просто - в двурручнике пробива больше, сет блага - для двуручника (логика, есть такая штука в нашем мире). Что такое балансировка параметров персонажа объяснить?

Если бы разработчики хотели добавить пробива именно танкам (хотя это весьма странно и, на мой взгляд, противоречит той самой «штуке в нашем мире»), то они бы воткнули пробив не в руки, которые надеть может хоть кто, а в то самое тело с блоком. Ну или вообще поменяли бы параметры у сета так, чтобы на его части любители двуруча не зарились.

 

Или вы из тех кто собирают передельный хп или дф, а потом удивляетесь что блок не работает, или уклона кот наплакал?

Я из тех, кто старается понять, что значат те или иные изменения. В данном случае единственное напрашивающееся объяснение — чтобы «тру-топы» меняли половину сета и опять его точили. :pleasantry:
Link to comment
Share on other sites

Morok, "заявление" к формулировке темы. Типа - действие рождает противодействие, так как-то. Далее - я не встречал ещё тел с пробивом... Обожемой, да он вообще только в руках, оружии да бижутерии бывает.

 

Если без сарказма то причин чуть больше чем много. Первая - сет героической стойкости актуальностью как таковой не обладает (не обладал). Такое изменение несколько изменило ситуацию. Вторая - как правило танки ставят в тела энергию, ибо скиллов приходится жать много, уроном танк не блещет, бой долгий, сесть по энергии легко и просто. Опять же - пробив решает этот вопрос одним путём (наращивание урона), энергия - другим путём (собственно увеличение запаса энергии). Кстати у тех кто носит двуручник, как правило в теле стоит скорость атаки, энергия в рука - компенсация (та самая балансировка). Опять же - что мешает воткнуть в руки кристалл на пробив (бижутерия к двуручнику имеет точность). Можно ещё лить и лить воду овер 100500 страниц. Например - что это вариант добавить разнообразия в шмот тяжелым милишникам (хотя это уже лишнее, у нас и так самый здоровый кусок пирога - тяж и кожа).

Link to comment
Share on other sites

чтобы «тру-топы» меняли половину сета и опять его точили. :pleasantry:

 

Тру - топы носят полусеты. Фулл благо для нубов.
Link to comment
Share on other sites

Далее - я не встречал ещё тел с пробивом... Обожемой, да он вообще только в руках, оружии да бижутерии бывает.

Про тело было сказано к тому, что только оно из сета героика идет именно ДЛЯ ТАНКОВ (т.к. с блоком). Весь остальной шмот совершенно равнозначен для танков и двуручей.

 

Первая - сет героической стойкости актуальностью как таковой не обладает (не обладал). Такое изменение несколько изменило ситуацию.

Для щитоносцев разве он не обладал актуальностью?

 

Вторая - как правило танки ставят в тела энергию...

Собственно, спорить с тем, что дальше написано глупо. :) Во-первых, со многим я согласен, во-вторых, дело совсем не в этом. Говорить на тему пробива в перчах, кольцах, диком манарегене (на данный момент — совершенно неадекватном, см. бои хилов) можно долго.

 

Но я бы хотел отметить 2 момента:

 

1) Разработчики поменяли (добавили) важный параметр в предмете экипировки, который уже давно в ходу (выбит/куплен, заточен, зачарован и т.п.) без явных на это причин (к механике маг.силы и маг.защиты это никакого отношения не имеет). Где гарантия, что они завтра, к примеру, не переставят пробив из лабриса НП  в эспадон? ;D Или не переделают посеребренные кольца снова в УГ? Или наоборот, гранат окончательно не прибьют? Делайте новый шмот — в нем расставляйте параметры как вам будет угодно. Меняете механику — ок, правьте старый шмот в соответствии с изменениями. Но править просто так без всяких оснований параметры уже давно используемого шмота (тем более на данный момент — топ-шмота) — это просто невежливо по отношению к игрокам.

 

2) Руки с пробивом доступны сейчас и танкам, и дд. Последним — в качестве полусета. Так что если цель была именно в том, чтобы дать пробив только танкам — разработчики ее не добились. Они бы хоть бонусы поменяли, что ли, потому как полусеты благо + героик по бонусам == фулсету благо. Это ж просто бессмысленно.

 

Тру - топы носят полусеты. Фулл благо для нубов.

 

«Тру-топы» не зря были в кавычках. Хотя, если у человека хватало бабла на фул благо — то почему бы и нет? Разницы-то по параметрам для любителей двуруча до этого не было. Что полусеты (без тела героика, конечно), что фул благо. Последнее тупо дороже было.
Link to comment
Share on other sites

Morok, что характерно, некоторые кретины по сей день ломят цены за варежки благо)) Так умиляют, чес-слово)

 

П.С. Актуальность геройки до сих пор под вопросом. На одного щитоносца пара десятков "дд" с двуручниками приходится. Это в лучшем случае

 

П.П.С. Спорить и докапываться можно бесконечно долго, это уже не изменит свершившегося факта, а причин такого изменения бонусов разработчики не объяснят, думаю.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...