Jump to content

Кража Силы


Recommended Posts

Всем здравствуйте! 

Есть предложение по увеличению популярности этого навыка, полностью убрать срез урона (а это 45-50% точных цифр не помню) и убрать проверку на Сопротивление дабы его можно было бы эффективно использовать на мобах/рб с сопрой, если кому-то кажется что это жирно ведь у того же БД аж целых 40% а тут 60-70% (вроде ничего не попутал)

 

Во первых это не пасивка и он потребляет на 3/4 до 24 +- маны (это не точно). 

 

У Стража банально нет столько скорости как у бд, без потерь в хп регене получилось 38%. 

 

Урон, у Стража соберая скорость, Хп, Манорег нету такого количества урона как у БД. 

 

Навык работает +- 11-12сек (не точно) чтоб держать его по кд нужно до 49% кд 18(1-(49/(49-100), но тогда мы сильно потеряем хп  9.6к > 8.6к, скорости 38% > 30%, точности 29% > 15% и немного ДФа от 200 до 400.

 

Зато это возможно повысит популярность навыка, стражам станет легче наносить больше урона. 

 

Вот такой скилл билд можно будет собрать:

Баз: Агр, Щит 5, Удар 3

Экспертные: Масс агр, Форта, Кража 3 МБ 4 либо наборот Форта или Масс Агр 4 а МБ 3

 

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, Топхил сказал:

Всем здравствуйте! 

Есть предложение по увеличению популярности этого навыка, полностью убрать срез урона (а это 45-50% точных цифр не помню) и убрать проверку на Сопротивление дабы его можно было бы эффективно использовать на мобах/рб с сопрой, если кому-то кажется что это жирно ведь у того же БД аж целых 40% а тут 60-70% (вроде ничего не попутал)

 

Во первых это не пасивка и он потребляет на 3/4 до 24 +- маны (это не точно). 

 

У Стража банально нет столько скорости как у бд, без потерь в хп регене получилось 38%. 

 

Урон, у Стража соберая скорость, Хп, Манорег нету такого количества урона как у БД. 

 

Навык работает +- 11-12сек (не точно) чтоб держать его по кд нужно до 49% кд 18(1-(49/(49-100), но тогда мы сильно потеряем хп  9.6к > 8.6к, скорости 38% > 30%, точности 29% > 15% и немного ДФа от 200 до 400.

 

Зато это возможно повысит популярность навыка, стражам станет легче наносить больше урона. 

 

Вот такой скилл билд можно будет собрать:

Баз: Агр, Щит 5, Удар 3

Экспертные: Масс агр, Форта, Кража 3 МБ 4 либо наборот Форта или Масс Агр 4 а МБ 3

 

Действительно, нужно сделать проще возможность стражу вносить урон

 

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Ладиан сказал:

Нужно сделать проще возможность стражу вносить урон, действительно 

 

Если есть какие-то притензии или критика то я слушаю 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Топхил сказал:

Если есть какие-то притензии или критика то я слушаю 

это был не сарказм

Я просто сказал, что надо решать этот вопрос

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

и зачем.... если стражу нужен урон сделайте это в виде отриц баффа (работать будет по принципу агра). Страж кидает массовый отриц.бафф вокруг себя на n клеток и тем самым понижает дф маг и физ врагов. или же прибавляет урон по ним (как у пала знамя только без дд) 

этим я хочу сказать что пусть класс танк остается классом танком а не превращается по тихоньку в дд. пусть имеет аналоговые навыки для танка. самое главное чтобы навыки походили на класс а не извращать его

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

вот тут чекнул навык стража (защита стража). его можно переделать в масс защиту. то есть все также но только на целую группу навык будет работать на какое то время. или можно изменить чтобы танк все же не получал такой большой урон.
просто сделать так чтобы танк держал урон других. это сильно упростило бы прохождение некоторых инстов с масс дд уроном.
также это сыграло бы хорошую роль в масс битвах. пвп страж держит весь урон группы когда там например 4 мага идут в толпу.

у меня вот лежит 30ур страж на акке. когда дойдет до него очередь восходить в топы буду и за стража топить и темы создавать._)

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Shurick сказал:

вот тут чекнул навык стража (защита стража). его можно переделать в масс защиту. то есть все также но только на целую группу навык будет работать на какое то время. или можно изменить чтобы танк все же не получал такой большой урон.
просто сделать так чтобы танк держал урон других. это сильно упростило бы прохождение некоторых инстов с масс дд уроном.
также это сыграло бы хорошую роль в масс битвах. пвп страж держит весь урон группы когда там например 4 мага идут в толпу.

у меня вот лежит 30ур страж на акке. когда дойдет до него очередь восходить в топы буду и за стража топить и темы создавать._)

Насколько сильным должен быть срез дф, чтоб он давал +70% к урону? Или сделаем так, чтоб дф уходил в "-"? 

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Crybaby сказал:

Насколько сильным должен быть срез дф, чтоб он давал +70% к урону? Или сделаем так, чтоб дф уходил в "-"? 

кто сказал что должен быть именно +70%. просто что в группе 4 человека могли нанести больше дд за счет среза дф навыка пала

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shurick сказал:

кто сказал что должен быть именно +70%. просто что в группе 4 человека могли нанести больше дд за счет среза дф навыка пала

Не плохо, вот только сами стражи ноют, что у них якобы нет урона (имея 70% авты, видимо если урона меньше чем у соло иска, то это не урон вовсе:(). Сейчас все хотят быть универсальны, и урон иметь, и выживаемость с жиром и контроль

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Crybaby сказал:

Не плохо, вот только сами стражи ноют, что у них якобы нет урона (имея 70% авты, видимо если урона меньше чем у соло иска, то это не урон вовсе:(). Сейчас все хотят быть универсальны, и урон иметь, и выживаемость с жиром и контроль

не вижу смысла иметь стражу урон для себя. ведь ему не нужен вамп чтобы себя отхиливать. у него с этим все в порядке. а вот чтобы теперь быть актуальнее пала ему нужна своя изюминка какая нибуль. а то все что он может агрить и держать урон. (то же самое что и пал но плал и баффает на урон и кожу даст и застанит и оглушит) поэтому я и предлагаю задуматься что сейчас делает страж и какая ищюминка будет лучше для него. если страж лучше всех хорошо принимате урон почему бы не сделать с этим какой нибудь навык. например: Навык который будет считать урон внесенный противником по стражу а после какого-то определенного процента внесения урона по стражу у противника того кто его нанес снижается его дф или повышается по нему урон. (ДАЖЕ ТАК МОЖНО СДЕЛАТЬ). или какой нибудь бафф по типу агра: навык который  увеличивает выживаемость всей группы повышая ее надежность (но не себя) если настакает комбо агр+массагр (за 1 комбо дается 5% надеги. макс кол-во стаков - 3) 


Если честно можно много вариации придумать стражу навык который заимеет фишку для группы чтобы его брали на такой же частоте как пала.

Link to comment
Share on other sites

@Shurickстражы не хасс бафов и дебафов, они хотят урона, и его у них вагон (каждая автоатака будет по урону почти как сокруш), вот только реализация подкачивает 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Crybaby сказал:

@Shurickстражы не хасс бафов и дебафов, они хотят урона, и его у них вагон (каждая автоатака будет по урону почти как сокруш), вот только реализация подкачивает 

понимаю но кому нужен урон от танка? если это урон в соло цель. когда пал делает во много раз лучше

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Shurick сказал:

понимаю но кому нужен урон от танка

 

1 час назад, Crybaby сказал:

они хотят урона(стражи) 

 

1 час назад, Crybaby сказал:

вот только реализация подкачивает 

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Shurick сказал:

понимаю но кому нужен урон от танка? если это урон в соло цель. когда пал делает во много раз лучше

Ну у вара урон то есть, а у дк он ваще массовый. Танк это же не только пве, это пвп составлщая игры. Хотя для пвп ему нужено больше сближение 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Crybaby сказал:

Ну у вара урон то есть, а у дк он ваще массовый. Танк это же не только пве, это пвп составлщая игры. Хотя для пвп ему нужено больше сближение 

У вара урон есть но с двуручем а не в стиле танка. да там тожееее есть урон но не так много выживаемости как у стража. 

а вот если смотреть на стража в пвп то с двуручем в скорость он хорош. щас с его навыков кражи он хорошо дамажит если еще и набафаться там оч много залетать урона будет. просто нужно придумать что то с реализацией приближения к врагу и отход на придумывание другой тактики

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shurick сказал:

У вара урон есть но с двуручем а не в стиле танка. да там тожееее есть урон но не так много выживаемости как у стража. 

а вот если смотреть на стража в пвп то с двуручем в скорость он хорош. щас с его навыков кражи он хорошо дамажит если еще и набафаться там оч много залетать урона будет. просто нужно придумать что то с реализацией приближения к врагу и отход на придумывание другой тактики

ЩА бы у вара урона не было. Просто качаешь кожу, сокруш и берса на фулл и тебе норм

Link to comment
Share on other sites

Еслиб скил не уходил в сопру можно былоб вкачать мб 2-3 форта 4 агр 3 и кражу на 3-4

Link to comment
Share on other sites

В 02.06.2021 в 01:45, Топхил сказал:

если кому-то кажется что это жирно ведь у того же БД

У бд нет такой выживаемости, даже если убрать срез урона.

Бд вообще полу танк полу дд, он даже щит не носит, тут уже сразу надо просить булаву во вторую руку, ну а че, если кому то кажется что это жирно ведь у того же вождя...:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Что-что, а такая реализация повышения урона должна быть у дд, ибо их урон и так высок, так еще и у многих классов повышения урона, статов идет либо от пасивок либо от аур с потреблением мп. А бедный страж который от одной фортификации теряет мп, уже при вовремя прожатом сне от некроманта теряет фортификацию ибо мп уходит в 0. Нет есть еще и 32 сеты, при всем при этом страж должен прожимать умения дабы хоть что то делать. В добавок это единственный танк в игре которому настолько некомфортно носить 32 сет, остальные танки неимеют фортификации, но имеют и навыки на сближение(либо притяжение) и имеют неплохой урон. Получаеться в 32 полусете страж становится подобиес искателя, только без урона и  скорости атаки, а живучесть в пве и частично в пвп искатель невелирует вампиризмом, ибо трудно с 30%/40% вампиризма и критами в 6к умереть. Может лучше стражу сделать пасивку на 25%/40% автоатаки, а искателю и бд так и быть дать 70% с такой вот  реализацией, и пускай мучаются? Урезать живучесть в разы, ибо раньше в пве сете страж ЖИЛ против 5 дд сейчас в полусете тритонов страж мрет от 1/ 2 дд. А против дальников страж вообще ни черта неможет, ибо стан с 3 клеток при этом и не 100%, а обилие контроля противников просто ужосает.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...