Jump to content

Очередные наброски на новый класс


Deso

Recommended Posts

 Я уверен, что класс для Проклятых уже фактически готов, если не полностью, то на большую часть, так что это чисто идея на будущее, если разработчики захотят когда-то через пару лет вводить еще(хотя куда еще...)

 Вурдалак

 Фракция: Проклятые

 Специализация: нанесение физического урона, нейтрализация бронированых противников, маскировка

 Пасивные способности: ношение кожаной брони. Ношение кинжалов\топоров\булав\щитов\парное оружие.

 "Вурдалаки - самое мерзкая каста Проклятых, презираемая даже своими соплеменниками. Живущие глубоко в шахтах Дома Праха эти существа лишь отчасти сберегли рассудок и движимы по больше части инстинктами и страхом перед своим хозяином. Многовековое разложение и каннибализм превратили их в настоящий рассадник болезней и паразитов, которых они охотно передают противнику"

 Навыки: 1. Разрывание - наносит повышеный физический урон.

 2. Бешенство - ненадолго повышает скорость атаки Вурдалака. Автоатаки заражают цель бешенством и имеют шанс наложить на цель эффект "Страх"

 3. Инфекция - Вурдалак оставляет за собой зараженный след. Все противники вступившие в него получают постепенный физический урон и обездвиживаються на 1-2 секунды. Инфекция накапливаеться в теле противника по мере его времени нахождения на следу. Следуйщая автоатака или умении Вурдалака по цели заставит накопленную заразу взорваться нанеся физический урон.

 4. Плевок в лицо - Вурдалак извергает желудочную кислоту на цель, снижая ее физическую защиту и замедляя ее.

5. Уход под землю - Вурдалак закапывается под землю, лишаясь возможности двигаться, приобретая невидимость и становиться недосягаем для прямого урона (таргетные навыки, автоатаки). Вокруг места где окопался Вурдалак образовывается зона 5х5. При выборе цели в пределах этой зоны Вурдалак выскочит из под земли и совершит рывок к ней. Массовые навыки способны вытащить Вурдалака из под земли точно так же как выбить из инвиза Рога или Иска.

 Экспертные: 1. Паразит - Вурдалак скрываеться в тени жертвы, снижая получаемый урон на определенный %. Цель в этом момент становиться открытой для атак своих союзников, принимая основной урон на себя.

 2. Гниющие раны - Пассивная способность - Автоатаки и умения Вурдалака накладывают на цель заряды "Гниющих ран" (до 3 раз). Цель получает постепенный урон зависимый от ее максимального здоровья (сила эффекта против монстров красной короны и Рейдовых Боссов снижена в вдвое, а так же на данный навык не действует вампиризм).

 3. Каннибализм - Навык имеет две части. 1 часть - автоатаки Вурдалака востанавливают здоровье в размере % от недостающего(эффект перестает копиться при достижения порога в 40%). 2 часть - Вурдалак находясь рядом со скелетом игрока или трупом монстра может активировать способность что бы исцелить часть здоровья.

4. Таран - Навык можно задействовать только с щитом. Вурдалак делает рывок в выбраную точку, толкая всех задетых врагов вперед. При окончании пути цели оглушаються, либо если столкнуть их с препятствием - оглушение длиться дольше.

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Deso сказал:

если столкнуть их с препятствием - оглушение длиться дольше.

Интересная идея. Я бы на месте разработчиков поразмышлял бы над такой механикой. Деза рея раньше работала так, ток препятствие снимало эффект, а вот если бы наоборот, усиливался бы, или шел доп. урон? Ну и у прочих классов тож нечто подобное можно придумать, там, где контроль есть. 

Edited by акм
Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, акм сказал:

Ну и у прочих классов тож нечто подобное можно придумать, там, где контроль есть. 

Чет орнул когда про некра вспомнил.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Nowme сказал:

Чет орнул когда про некра вспомнил.

Некр - 9 секунд сна. Чел собираеться проснуться, некр долбит его об стену - поспи подольше. Логично)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

Некр - 9 секунд сна. Чел собираеться проснуться, некр долбит его об стену - поспи подольше. Логично)

не 9 а 7, да и "стены" эти твои не везде есть.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Nowme сказал:

не 9 а 7, да и "стены" эти твои не везде есть.

шо по юмору, 2 или кол?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...