Jump to content

Сумка персонажа/склада и место в ней.


Jvk

Recommended Posts

@Holmes не так давно вы сделали очень удобную обновку касаемо крафтовых расходников, увеличив их количество в олном слоте. Сделайте пожалуйста это к остальным вещам в сумке/складе (одинаковые вещи в одном слоте). Оружие к примеру иногда выбрасывать жаль, ведь вдруг та или иная пуха станет актуальной, а её выбросил из за необходимости места в сумке/складе. После весеннего ивента так же попрошу вас увеличть объем в одном слоте расходников ещё больше, ибо девать их было просто не куда (2-е фул сумки и фул склад ги по слотам), заполнил весь склад, 2-х персов с фул сумками и забил сумку знакомой. Бижу одинаковую желательно так же.

 Потому, что хранить это все не реально, но порой и выкидывать жаль, т.к. может пригодиться.

 К примеру: те же луки до введения класа охотника у гор, было бы место, луки/арбалеты не выкинул бы. Но скидывал их тоннами в таверну, а оказались нужны. Так же это относиться и к нынешнему времени, фул сумок не хватает, фул склада тоже, порой приходиться выкидывать часть, что бы место освобождать.

Edited by Jvk
Link to comment
Share on other sites

  • Jvk changed the title to Сумка персонажа/склада и место в ней.

На пухошмот вряд ли это сделают. Разные чары, разная точка, а нужно полное совпадение параметров. А главное, пухошмот и бижа, даже при 100% совпадении чар, может отличаться по износу. Даже крафтовые полуфабрикаты могут. Что касается расходников, то можно их хранить практически неограниченное количество у перекупа, пожертвовав на твине торг местами. Выставлять можно по несколько тысяч (в теории 12500) в один слот, главное-накопить.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, акм сказал:

На пухошмот вряд ли это сделают. Разные чары, разная точка, а нужно полное совпадение параметров. А главное, пухошмот и бижа, даже при 100% совпадении чар, может отличаться по износу. Даже крафтовые полуфабрикаты могут. Что касается расходников, то можно их хранить практически неограниченное количество у перекупа, пожертвовав на твине торг местами. Выставлять можно по несколько тысяч (в теории 12500) в один слот, главное-накопить.

Ну это костыли, понятно, что храним у скупа, но это неудобно. Например открыла я много сундов, свитков хороших ивентовых на целый год получила, отсыпала себе штук 50, остальные 9950 выставила к скупу. Кончились мои 50 свитков, мне нужно взять еще, я должна расчистить место под 9950, 50 оставить себе, а 9900 снова выставить и так с каждой позицией. Так к чему эти муки? Почему дон который играет на одном персе должен заводить армию твинов сумок и придумывать способы передачи, например покупать второе устройство и регать еще один не нужный ему акк? С пухами согласна, это лишнее, но зачем эта возня с билами, банками, ремами, свитками, сделали б по 1000 в слоте да и все.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Shanalotta сказал:

Ну это костыли, понятно, что храним у скупа, но это неудобно. Например открыла я много сундов, свитков хороших ивентовых на целый год получила, отсыпала себе штук 50, остальные 9950 выставила к скупу. Кончились мои 50 свитков, мне нужно взять еще, я должна расчистить место под 9950, 50 оставить себе, а 9900 снова выставить и так с каждой позицией. Так к чему эти муки? Почему дон который играет на одном персе должен заводить армию твинов сумок и придумывать способы передачи, например покупать второе устройство и регать еще один не нужный ему акк? С пухами согласна, это лишнее, но зачем эта возня с билами, банками, ремами, свитками, сделали б по 1000 в слоте да и все.

Да я что, против? :biggrin: И у меня те же проблемы, армии твинов, фулл сумки, и вечное чертыхание при всплывающем окне "некуда, пошел нахрен". Но последнее расширение, надеюсь, было не последним, а крайним. Ассортимент вещей увеличивается и постепенно лимит слотов тоже боги пересматривают. Я, во всяком случае, лишние подарочные карманы и торг места не выкидываю, и вам не советую.:advise:

Link to comment
Share on other sites

@акм с пухами гемор очевидный, мб как то найдётся вартант все это компактненько уместить.

 Что касается передачи с перса на перса, такая же морока (был бы рад через склад, но увы, он уже полон).

 Лута просто с каждым разом появляется больше нового, а размеры сумки/склада этому ни как уже не помогут, проще укомплектовать все компактненько с большим объёмом лута в одной ячейке.

Edited by Jvk
Link to comment
Share on other sites

Добавить бы одну маааааленькую функцию - банк. Личный сейф в каждом городе, где можно хранить вещи. Естественно ограниченый по вместительности, но это все же по сути удобнее. Да, есть склад гильдии, но это общее хранилище для все согильдейцев, бери кто хочет. А банк он твой, твой личный сейфик.

Link to comment
Share on other sites

@Deso суть тут не в ещё одной сумке, а в очень сильной компактности лута в них. Банк - это ещё одна сумка, которая проблему по существу и не решит, надо, что бы в самих ячейках количество вмещенного лута было выше как в сумке так и в обмене.

Link to comment
Share on other sites

ЗАМКИ. В давние времена былт замки, и как правило вокруг них(или в них, но мы это не рассматриваем) были города, так вот, к чему это я

Почему не сделать вокруг замков что-то тип деревень по несколько домов(один дом не значит один человек, таже механникв как и склад ги, ток для одного человека) и в этих домах оборудовать стойку для орудия, стойку для доспех и бижутерии

Дома естественно за валюту, тем кому это рил нужно спокойно смогут эт себе позволить, а те кто не смогут, оно им и не нужно

Я надеюсь я все ясно описал) 

Осуждайте, дополняйте, упрекайте) 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Kvecha сказал:

ЗАМКИ. В давние времена былт замки, и как правило вокруг них(или в них, но мы это не рассматриваем) были города, так вот, к чему это я

Почему не сделать вокруг замков что-то тип деревень по несколько домов(один дом не значит один человек, таже механникв как и склад ги, ток для одного человека) и в этих домах оборудовать стойку для орудия, стойку для доспех и бижутерии

Дома естественно за валюту, тем кому это рил нужно спокойно смогут эт себе позволить, а те кто не смогут, оно им и не нужно

Я надеюсь я все ясно описал) 

Осуждайте, дополняйте, упрекайте) 

Вот только зачем ты это СЮДА написал,а не создал отдельную тему. Мы тут проблема сумки обсуждаем, а не замков.

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Deso сказал:

Добавить бы одну маааааленькую функцию - банк. Личный сейф в каждом городе, где можно хранить вещи. Естественно ограниченый по вместительности, но это все же по сути удобнее. Да, есть склад гильдии, но это общее хранилище для все согильдейцев, бери кто хочет. А банк он твой, твой личный сейфик.

То есть дополнительные сумки с оторванными колёсиками, расставленные там, куда нужно тп тратить. Мож лучше мобильную увеличить?

10 часов назад, TheWho сказал:

Сферы усиления, знаки, тп и ремы можно поднять до 50 в слоте.

Что касается паков расходников по 50шт, то тут проблема в следующем. Нас мягко заставляют с детства покупать карманы. Диким ассортиментом всякой расходной чуши от наставника-маразматика, квестовым лутом и прочим. Дальше-больше, а крафт-вообще жопа. Тут чисто коммерческий интерес. Карманы-это не знаки, но тож не хилый профит для игры. Пока есть возможность увеличивать сумки, к этому будут подталкивать.

Другое дело, когда сумка фулл, вот тут можно и ачивку организовать, и ввести в виде бонуса паки по 50шт. Все-таки, 230 купленных карманов это 18000чм, можно было бы и поблажку сделать тем, кто не поскупился. Или вообще снять лимит на размер сумки, для чего он? 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, TheWho сказал:

Сферы усиления, знаки, тп и ремы можно поднять до 50 в слоте.

 В том и проблема, что даже 50 шт в слоте - мало. Задумался, сколько всего выкинул за игру нужного/не нужного из сумки/склада гильдии. Самая подстава в том, что "не нужное" оказывалось очень нужным.

 Поэтому в слоте нужно делать большее значение вместимости, чем 50 единиц и как то укомплектовать шмот/пухи.

 Сами задумайтесь, сколько в итоге вещей с сумок и склада, было выкинуто, что то по праву не нужное. А нужное?

 Почему считаю, что 50, а мб даже и 100, мало для слота.

Link to comment
Share on other sites

 Актуальность расширения сумок, все равно не потеряет смысл, т.к. и это смогу заполнить.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Kvecha сказал:

Дома естественно за валюту, тем кому это рил нужно спокойно смогут эт себе позволить, а те кто не смогут, оно им и не нужно

Я надеюсь я все ясно описал)

Очень ясно, так изящно не донов бомжами еще никто не называл.:rofl:

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Jvk сказал:

 В том и проблема, что даже 50 шт в слоте - мало. Задумался, сколько всего выкинул за игру нужного/не нужного из сумки/склада гильдии. Самая подстава в том, что "не нужное" оказывалось очень нужным.

 Поэтому в слоте нужно делать большее значение вместимости, чем 50 единиц и как то укомплектовать шмот/пухи.

 Сами задумайтесь, сколько в итоге вещей с сумок и склада, было выкинуто, что то по праву не нужное. А нужное?

 Почему считаю, что 50, а мб даже и 100, мало для слота.

Донить надо меньше)

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, TheWho сказал:

Донить надо меньше)

 Даже без этого, сумки/склады забиваються без проблем.

Edited by Jvk
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Jvk сказал:

 Даже без этого, сумки/склады забиваються и без проблем.

А да, кстати. Банки, свитки и еду надо тоже подкрутить до 50ти. У меня по пол сумки на троих персах всяких баффов. 

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Deso сказал:

Вот только зачем ты это СЮДА написал,а не создал отдельную тему. Мы тут проблема сумки обсуждаем, а не замков.

Он про сумки без колесиков. Ток разместить их не в городах, а возле замков. Для пущей сохранности расходников. Захочешь что-то взять, и тп не спасет. 100 раз подумаешь, перед тем, как туда переться. :biggrin:

Link to comment
Share on other sites

на моей памяти только для 2 типов предметов было изменено максимальное их количество в паке - билы 10>50 и весь крафт 10>50
Билы - дешевый лавочный товар(старый пак на скидке стоил 14 чм, то есть 70 чм в обмене), которым часто не хотели барыжить просто потому что впадлу. Так что можно сделать вывод, что изменение было не для удобства игроков. Те же тп(самый дешевый лавочный товар из "услуг" на данный момент) на скидке сейчас стоят 45 чм, потому я бы не рассчитывал на схлопывание тп и ремов по 50 шт. 
Крафтресы - добываются исключительно игровым путём, при этом 90% всех крафтресов в игре хранится у 10% игроков на твинах/складах/в перекупе, поэтому даже если сделали бы 200 шт в слоте ничего бы глобально не поменялось

Во что действительно стоит поверить - увеличение до 50 шт в слоте для лавочных(и ивентовых) банок и свитков. Пак великих банок хп на скидке стоит 17 чм, что сопоставимо со старыми билами
Так же хотелось бы увидеть увеличение до 50 или даже до 200 шт в слоте для устаревших сфер усиления: дф1 и 2, а так же урон1. Ни на один из этих товаров все равно нет скидки в лавке, а весь их расход на серве покрывается фармом.

Не думаю, что когда-либо изменят число сундуков или знаков в паке: если вы можете позволить себе 100 паков того или другого, определённо, вы входите в крайне малый процент от общего числа игроков

Ну, и нужно помнить, что "слоты в сумке" это важный параметр персонажа, если разрешить каждый тип предметов схлопывать по 1000 шт, никто просто не будет донатить на фул сумки



ps было бы нереально здорово, если бы надетые костюмы не занимали места в сумке. Либо что бы их просто не было в сумке(а выбрать кост можно было через ячейку коста в снаряжении), либо что бы за каждый личный костюм в сумке, в нее добавлялся ровно 1 слот. Ведь нетрудно предположить, что если человеку не хватает места даже с 250 слотами, у него явно не 1 кост, и подобное нововведение поможет

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, nagaruby сказал:

на моей памяти только для 2 типов предметов было изменено максимальное их количество в паке - билы 10>50 и весь крафт 10>50
Билы - дешевый лавочный товар(старый пак на скидке стоил 14 чм, то есть 70 чм в обмене), которым часто не хотели барыжить просто потому что впадлу. Так что можно сделать вывод, что изменение было не для удобства игроков. Те же тп(самый дешевый лавочный товар из "услуг" на данный момент) на скидке сейчас стоят 45 чм, потому я бы не рассчитывал на схлопывание тп и ремов по 50 шт. 
Крафтресы - добываются исключительно игровым путём, при этом 90% всех крафтресов в игре хранится у 10% игроков на твинах/складах/в перекупе, поэтому даже если сделали бы 200 шт в слоте ничего бы глобально не поменялось

Во что действительно стоит поверить - увеличение до 50 шт в слоте для лавочных(и ивентовых) банок и свитков. Пак великих банок хп на скидке стоит 17 чм, что сопоставимо со старыми билами
Так же хотелось бы увидеть увеличение до 50 или даже до 200 шт в слоте для устаревших сфер усиления: дф1 и 2, а так же урон1. Ни на один из этих товаров все равно нет скидки в лавке, а весь их расход на серве покрывается фармом.

Не думаю, что когда-либо изменят число сундуков или знаков в паке: если вы можете позволить себе 100 паков того или другого, определённо, вы входите в крайне малый процент от общего числа игроков

Ну, и нужно помнить, что "слоты в сумке" это важный параметр персонажа, если разрешить каждый тип предметов схлопывать по 1000 шт, никто просто не будет донатить на фул сумки



ps было бы нереально здорово, если бы надетые костюмы не занимали места в сумке. Либо что бы их просто не было в сумке(а выбрать кост можно было через ячейку коста в снаряжении), либо что бы за каждый личный костюм в сумке, в нее добавлялся ровно 1 слот. Ведь нетрудно предположить, что если человеку не хватает места даже с 250 слотами, у него явно не 1 кост, и подобное нововведение поможет

Все верно. Еще добавлю про лавочные рунокрисы. Их продажа в лавке только по 1шт появилась тогда, когда еще крит чар в помине не было. Брали по 1-2, максимум пак. Покупать их сотнями в голову придти могло ток барыгам, которых пару штук на серв тогда было. Крит чары успешно ввели (убив старые, не прощу!:diablo:), а покупку по 1 шт оставили. Как вижу скидку на них с утра, так сразу портится настроение. Значит опять пальцы стирать об клавиши, расчищать склады и заниматься непонятно чем. Пару часов псу под хвост. В добавок и паки по 5шт, вообще пипец. У меня вот такие монстры с фулл сумками не справляются.

38.PNG.50bf8eb8cab2727e5664e43a57a5f5cb.PNG39.PNG.788bc5f16cab41e1003943d634939cbf.PNG

 

Это еще одна беда, в добавок к прочим. Жаль что тема на выходных, товарища с блокнотиком нема, и прочитает ли-не ведомо.

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, акм сказал:

Все верно. Еще добавлю про лавочные рунокрисы. Их продажа в лавке только по 1шт появилась тогда, когда еще крит чар в помине не было. Брали по 1-2, максимум пак. Покупать их сотнями в голову придти могло ток барыгам, которых пару штук на серв тогда было. Крит чары успешно ввели (убив старые, не прощу!:diablo:), а покупку по 1 шт оставили. Как вижу скидку на них с утра, так сразу портится настроение. Значит опять пальцы стирать об клавиши, расчищать склады и заниматься непонятно чем. Пару часов псу под хвост. В добавок и паки по 5шт, вообще пипец. У меня вот такие монстры с фулл сумками не справляются.

38.PNG.50bf8eb8cab2727e5664e43a57a5f5cb.PNG39.PNG.788bc5f16cab41e1003943d634939cbf.PNG

 

Это еще одна беда, в добавок к прочим. Жаль что тема на выходных, товарища с блокнотиком нема, и прочитает ли-не ведомо.

совсем забыл про чары. 5 штук в паке это супер бессмысленно, ни один другой товар в игре не стакается по 5. Более того, каждый второй(по крайней мере, на руби) не знает/забыл, что в паке их вообще-то 5. Оптовая продажа чар выглядит интересно, особенно когда зашел в игру за минуту до обновления скидки и нужно купить 200 крисов в палку) но в таком случае нужно будет или понижать цену на оптовое предложение, или повышать на розничное. Первое не устроит маркетологов айгринд, потому что 80% всех чар покупается именно на крит, второе не устроит работяг, которые покупают оставшиеся 20% на единичный чант. Можно, конечно, просто убрать розницу и добавить опт по 95 чм/5шт, но тогда случится небольшая инфляция у перекупа(я купил 5 шт за 95 чм, зашло с первого, остальные кинул в перекуп, и таких "я" будет много)

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, nagaruby сказал:

совсем забыл про чары. 5 штук в паке это супер бессмысленно, ни один другой товар в игре не стакается по 5. Более того, каждый второй(по крайней мере, на руби) не знает/забыл, что в паке их вообще-то 5. Оптовая продажа чар выглядит интересно, особенно когда зашел в игру за минуту до обновления скидки и нужно купить 200 крисов в палку) но в таком случае нужно будет или понижать цену на оптовое предложение, или повышать на розничное. Первое не устроит маркетологов айгринд, потому что 80% всех чар покупается именно на крит, второе не устроит работяг, которые покупают оставшиеся 20% на единичный чант. Можно, конечно, просто убрать розницу и добавить опт по 95 чм/5шт, но тогда случится небольшая инфляция у перекупа(я купил 5 шт за 95 чм, зашло с первого, остальные кинул в перекуп, и таких "я" будет много)

Я так думаю, что зачарить что-то без критования легко можно, купив 1-2 шт у перекупа. Это вообще не проблема, да и купив пак в 10шт на скидке за чм тож не много потеряешь. Скорее наоборот, оставшиеся можно неплохо продать. Но речь не об единичных покупках. Товары по таким низким ценам не должны продаваться поштучно, когда подразумевается массовое использование. Знаки себе представляете на скидке не паками, а ток по одной шт? А они дороже, вообще-то, рунокрисов! Когда великие чары можно было получить с 1-10 шт это было терпимо, но ручку накрутили, а про геморрой с покупкой забыли. Теперь их нужно как и знаков, сотни. Это чисто очередной божественный косяк, не подумали и не исправили. Нужно приводить в соответствие со всеми товарами. Продажа в лавке по 1шт и по 10шт. И скидку на пак. 

Link to comment
Share on other sites

А зачем ты хранишь одинаковую экипировку в принципе?.. 

 

Вообще, может стоит добавить маленькие сумки/сундуки, в которые можно складывать вещи определённого типа.

 

Например, носишь с собой какой-нибудь сундучок на 30 слотов, в который можно закинуть только костюмы. Занимает он 1 слот, внутри все твои личные костюмы, и не нужно доставать их оттуда, чтобы переодеваться.

 

А крафтить эти сундучки можно в замке, например, там как раз пустое место под здание. Так же добавить разные сундуки (условно) для хранения чар, усилений, расходников (еда, банки, свитки). И от уровня постройки (по аналогии с банками/свитками замка) зависит количество слотов этого микросклада.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mooncake сказал:

А зачем ты хранишь одинаковую экипировку в принципе?.. 

 

Вообще, может стоит добавить маленькие сумки/сундуки, в которые можно складывать вещи определённого типа.

 

Например, носишь с собой какой-нибудь сундучок на 30 слотов, в который можно закинуть только костюмы. Занимает он 1 слот, внутри все твои личные костюмы, и не нужно доставать их оттуда, чтобы переодеваться.

 

А крафтить эти сундучки можно в замке, например, там как раз пустое место под здание. Так же добавить разные сундуки (условно) для хранения чар, усилений, расходников (еда, банки, свитки). И от уровня постройки (по аналогии с банками/свитками замка) зависит количество слотов этого микросклада.

Интересно.

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Mooncake сказал:

Вообще, может стоит добавить маленькие сумки/сундуки, в которые можно складывать вещи определённого типа.

 

Например, носишь с собой какой-нибудь сундучок на 30 слотов, в который можно закинуть только костюмы. Занимает он 1 слот, внутри все твои личные костюмы, и не нужно доставать их оттуда, чтобы переодеваться.

 

А крафтить эти сундучки можно в замке, например, там как раз пустое место под здание. Так же добавить разные сундуки (условно) для хранения чар, усилений, расходников (еда, банки, свитки). И от уровня постройки (по аналогии с банками/свитками замка) зависит количество слотов этого микросклада.

Звучит, как что-то разумное👍🏻

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Mooncake сказал:

А зачем ты хранишь одинаковую экипировку в принципе?.. 

 

Вообще, может стоит добавить маленькие сумки/сундуки, в которые можно складывать вещи определённого типа.

 

Например, носишь с собой какой-нибудь сундучок на 30 слотов, в который можно закинуть только костюмы. Занимает он 1 слот, внутри все твои личные костюмы, и не нужно доставать их оттуда, чтобы переодеваться.

 

А крафтить эти сундучки можно в замке, например, там как раз пустое место под здание. Так же добавить разные сундуки (условно) для хранения чар, усилений, расходников (еда, банки, свитки). И от уровня постройки (по аналогии с банками/свитками замка) зависит количество слотов этого микросклада.

 

Хорадрический куб вошел в чат

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Mooncake сказал:

А зачем ты хранишь одинаковую экипировку в принципе?.. 

 

Вообще, может стоит добавить маленькие сумки/сундуки, в которые можно складывать вещи определённого типа.

 

Например, носишь с собой какой-нибудь сундучок на 30 слотов, в который можно закинуть только костюмы. Занимает он 1 слот, внутри все твои личные костюмы, и не нужно доставать их оттуда, чтобы переодеваться.

 

А крафтить эти сундучки можно в замке, например, там как раз пустое место под здание. Так же добавить разные сундуки (условно) для хранения чар, усилений, расходников (еда, банки, свитки). И от уровня постройки (по аналогии с банками/свитками замка) зависит количество слотов этого микросклада.

 Затем, что в гильдии всегда есть приходящие люди и мне проще иметь все для такого случая.

 Фракция не постоянно располагает замками, а иногда этими замками обладают те гильдии, с которыми общих дел иметь не желает вся моя ги. И твоё предложение, это опять тягомотина: захвати замок, построй здание, развей, скрафти. Что опять же занимает офигительно долгий процесс и гильдии которые это будут создавать, явно цену сделают не 1К голд, ведь они бились за замок, отбивались от топ ги и т.п. Ты релы то замковые у большинства ли народу в игре видишь? С сумками будет не проще, ибо пошаговой концепции тут до жопы морока. А это просто сумка/склад ги, в которых место надо тут и сейчас, как это на данный момент доступно с лавки.

 Вообще, не наша это вина, что разработчик сам добавляет все больше лута в игру, лута все больше, больше, больше...больше, а место под него нового нет, нет, нет...нет.

 И нафига эта замысловатая идея с замком? Когда просто необходимо в самом слоте увеличить количество. А сундуки под косты, идея хорошая, но выпускать её надо не из замков, потому, что там много лишнего гемора, а это лишь вопрос места в сумке/складе.

 Проще сказать: "Нищему крестьянину такой вариант не будет доступен".

 Предлогайте идею для людей, по человеческому, что б было по кайфу, а не через чёрта на горе. Так, что бы радость приносило, примеров куча: хил по списку группы, доп панель слотов под навыки (каличная, но дополнительная), истории склада/приема/юзнутых скилов ги и т.п. Ведь эти введения большинству зашли, потому, что простые и по кайфу. А не через жопу замков. Которые как по мне, банально достояние перезадроченных гильдий, где нет личного времени на жизнь/детей/отдых и т.п. Собы, собы, ГВГ, ГВГ, собы, сборы, сборы.

 #большеместавскладе/сумке

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Jvk сказал:

 Затем, что в гильдии всегда есть приходящие люди и мне проще иметь все для такого случая.

 Фракция не постоянно располагает замками, а иногда этими замками обладают те гильдии, с которыми общих дел иметь не желает вся моя ги. И твоё предложение, это опять тягомотина: захвати замок, построй здание, развей, скрафти. Что опять же занимает офигительно долгий процесс и гильдии которые это будут создавать, явно цену сделают не 1К голд, ведь они бились за замок, отбивались от топ ги и т.п. Ты релы то замковые у большинства ли народу в игре видишь? С сумками будет не проще, ибо пошаговой концепции тут до жопы морока. А это просто сумка/склад ги, в которых место надо тут и сейчас, как это на данный момент доступно с лавки.

 Вообще, не наша это вина, что разработчик сам добавляет все больше лута в игру, лута все больше, больше, больше...больше, а место под него нового нет, нет, нет...нет.

 И нафига эта замысловатая идея с замком? Когда просто необходимо в самом слоте увеличить количество. А сундуки под косты, идея хорошая, но выпускать её надо не из замков, потому, что там много лишнего гемора, а это лишь вопрос места в сумке/складе.

 Проще сказать: "Нищему крестьянину такой вариант не будет доступен".

 Предлогайте идею для людей, по человеческому, что б было по кайфу, а не через чёрта на горе. Так, что бы радость приносило, примеров куча: хил по списку группы, доп панель слотов под навыки (каличная, но дополнительная), истории склада/приема/юзнутых скилов ги и т.п. Ведь эти введения большинству зашли, потому, что простые и по кайфу. А не через жопу замков. Которые как по мне, банально достояние перезадроченных гильдий, где нет личного времени на жизнь/детей/отдых и т.п. Собы, собы, ГВГ, ГВГ, собы, сборы, сборы.

 #большеместавскладе/сумке

Обыкновенный, не замковый крафт сундучков пойдет?

:troll:

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Jvk сказал:

 Затем, что в гильдии всегда есть приходящие люди и мне проще иметь все для такого случая.

 Фракция не постоянно располагает замками, а иногда этими замками обладают те гильдии, с которыми общих дел иметь не желает вся моя ги. И твоё предложение, это опять тягомотина: захвати замок, построй здание, развей, скрафти. Что опять же занимает офигительно долгий процесс и гильдии которые это будут создавать, явно цену сделают не 1К голд, ведь они бились за замок, отбивались от топ ги и т.п. Ты релы то замковые у большинства ли народу в игре видишь? С сумками будет не проще, ибо пошаговой концепции тут до жопы морока. А это просто сумка/склад ги, в которых место надо тут и сейчас, как это на данный момент доступно с лавки.

 Вообще, не наша это вина, что разработчик сам добавляет все больше лута в игру, лута все больше, больше, больше...больше, а место под него нового нет, нет, нет...нет.

 И нафига эта замысловатая идея с замком? Когда просто необходимо в самом слоте увеличить количество. А сундуки под косты, идея хорошая, но выпускать её надо не из замков, потому, что там много лишнего гемора, а это лишь вопрос места в сумке/складе.

 Проще сказать: "Нищему крестьянину такой вариант не будет доступен".

 Предлогайте идею для людей, по человеческому, что б было по кайфу, а не через чёрта на горе. Так, что бы радость приносило, примеров куча: хил по списку группы, доп панель слотов под навыки (каличная, но дополнительная), истории склада/приема/юзнутых скилов ги и т.п. Ведь эти введения большинству зашли, потому, что простые и по кайфу. А не через жопу замков. Которые как по мне, банально достояние перезадроченных гильдий, где нет личного времени на жизнь/детей/отдых и т.п. Собы, собы, ГВГ, ГВГ, собы, сборы, сборы.

 #большеместавскладе/сумке

Я согласен, что это тягомотно и всё такое, но это добавит ценности этим вещам. Тебя никто не заставляет захватывать замок, их в игре достаточно, чтобы купить уже готовое. Реликвий замка у игроков не так много из-за того, что они не очень полезные, и тем не менее я вижу их почти у всех соги. А вот баффы замка вообще у каждого второго, ведь они больше пользы приносят.

 

Идея с замком, чтобы развивать этот самый замок и поднимать актуальность. Чем больше людей будут заинтересованы в замке, тем быстрее его захват и удержание приведут в нормальный вид (надеюсь...). Большинство вещей из замка продают по себестоимости, поэтому цена зависит в основном от разработчиков, а не жадных гильдий. 

 

Из-за таких казуальных хотелок лучше игре не станет. Что интереснее, развиваться и потом узнать, что есть сундук под костюмы, или зайти в игру, закинуть 30к чм и получить 80% контента игры?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mooncake сказал:

Я согласен, что это тягомотно и всё такое, но это добавит ценности этим вещам. Тебя никто не заставляет захватывать замок, их в игре достаточно, чтобы купить уже готовое. Реликвий замка у игроков не так много из-за того, что они не очень полезные, и тем не менее я вижу их почти у всех соги. А вот баффы замка вообще у каждого второго, ведь они больше пользы приносят.

 

Идея с замком, чтобы развивать этот самый замок и поднимать актуальность. Чем больше людей будут заинтересованы в замке, тем быстрее его захват и удержание приведут в нормальный вид (надеюсь...). Большинство вещей из замка продают по себестоимости, поэтому цена зависит в основном от разработчиков, а не жадных гильдий. 

 

Из-за таких казуальных хотелок лучше игре не станет. Что интереснее, развиваться и потом узнать, что есть сундук под костюмы, или зайти в игру, закинуть 30к чм и получить 80% контента игры?

 Ты уже предлагаешь идею, привязаться к замку. Они и с лавки ценность будут иметь, только более доступную. И как сказал выше, что бы для людей было сделано. Замков на каждом серве 5-ть, а людей в целом на серве сколько? Явно не на 5-ть гильдий, которые будут этими замками владеть и тут опять же карусель с этими замками, кто где и как захватит.

 "Не полезные релы"? (надеюсь это была шутка).

 "И тем не менее я вижу их почти у всех соги", твоя ги, это не весь серв.

 "Бафы замка" в этой теме тут к чему?

 Твоя идея если честно, выглядит больше с выгодой для самого себя, что бы замок удержать, а не сумки/склады людям расширить. Ты выйди с ги, которая без этого замка играет всегда, а затем прививай крафт карманов сумки/склада из замков. Это те ги, которых намного больше, чем тех которые с замком.

Edited by Jvk
Link to comment
Share on other sites

Решить проблему боги могут несколькими путями.. Самое простое-это увеличить лимит карманов. И просто, и выгодно.

Второй путь, про который много говорили, это разбить сумку на секции. Сложнее, но так же выгодно, и на мой взгляд это наилучший вариант. Секцию под косты, секцию под пухошмот, и секцию под расходники или крафт. Так же дать возможность расширять карманами.

Сундучки  Mooncake это третий путь. Оригинальный, но самое сложное. Много работы. Непонятны ресы, непонятно, сможет ли насытить весь серв ограниченное количество крафтеров. Но с учетом того, что боги всегда дают преференции гильдиям, мож этим путем даж и пойдут.  Если вообще захотят к нам прислушаться, конечно.

Пи Си Забыл упомянуть четвертый, это спрессовать паки. Не сложно, но абсолютно не выгодно. 

Edited by акм
Link to comment
Share on other sites

 Забавно то, что это скорее всего вообще не завезут, что обычно и бывает:flying-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Jvk сказал:

 Замков на каждом серве 5-ть, а людей в целом на серве сколько? Явно не на 5-ть гильдий, которые будут этими замками владеть и тут опять же карусель с этими замками, кто где и как захватит

На каждом сервере хотя бы один замок есть у каждой фракции, тебя никто не заставляет захватывать его лично. В первые недели ажиотаж будет огромный, как и цены завышены, но потом все стабилизируется и купить сможет каждый, кому это действительно нужно.

 

1 час назад, Jvk сказал:

"Не полезные релы"? (надеюсь это была шутка).

Полезных там только 2, по факту, и то не особо. А дополнительные 5% к проку не стоит тех денег для большинства людей.

 

1 час назад, Jvk сказал:

Бафы замка" в этой теме тут к чему?

Это я про свитки хп/сопры и банки хила/тп.

 

1 час назад, Jvk сказал:

Твоя идея если честно, выглядит больше с выгодой для самого себя, что бы замок удержать, а не сумки/склады людям расширить. Ты выйди с ги, которая без этого замка играет всегда, а затем прививай крафт карманов сумки/склада из замков. Это те ги, которых намного больше, чем тех которые с замком.

Это позволит отсеять нубов, которые задонатили и добились всего за 2 дня. Просто интереснее геймплейно, заставит альянс больше взаимодействовать между собой и помогать сохранить замок, в обмен на возможность купить сундук без переплаты.

Так же, естественно, они должны быть с параметром "получение". Я уверен, у барыг закупить такие сумки на твинов проблем не будет, если им это и правда понадобится. 

 

Если из-за личных разногласий вы не можете купить у своей фракции полезные вещи для себя, то это уже ваши проблемы, уж простите.

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, акм сказал:

Много работы. Непонятны ресы, непонятно, сможет ли насытить весь серв ограниченное количество крафтеров.

Много работы это да, но вот крафтеры и ресы - не проблема. Для замковых реликвий делается заготовка из воздуха, а потом сама рела, почему не взять ту же схему? Ну и количество "крафтеров" (прокачанных замков) зависит от фракции.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...